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  <title>Blogs El Correo Digital &gt; Tags &gt; Videojuego</title>
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    <title>Objetivo: Pasar de cuartos</title>
    <id>http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/4/21/objetivo-pasar-cuartos</id>
    <updated>2008-04-21T21:06:51+02:00</updated>
    <published>2008-04-21T20:43:42+02:00</published>
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    <author>
      <name>I&#xF1;aki  Juez</name>
      <uri>http://blogs.elcorreodigital.com/usuarios/ijuez</uri>
    </author>
    <content type="html">&lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 10pt"&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%; FONT-FAMILY: 'Times New Roman','serif'"&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 style="WIDTH: 239px; HEIGHT: 339px" height=744 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/71111_uefacaratula.jpg" width=191&gt;Toda una tradici&#xF3;n. &lt;A id=link_0 title=http://www.ea.es href="http://www.ea.es/"&gt;Electronic Arts &lt;/A&gt;aprovecha los campeonatos de las selecciones nacionales para lanzar ediciones especiales de su popular simulador balomp&#xE9;dico. Es el caso de &lt;EM&gt;UEFA Euro 2008 &lt;/EM&gt;que ya est&#xE1; disponible en las tiendas para &lt;STRONG&gt;Xbox 360&lt;/STRONG&gt;, &lt;STRONG&gt;PS3&lt;/STRONG&gt;, &lt;STRONG&gt;PS2&lt;/STRONG&gt;, &lt;STRONG&gt;PC &lt;/STRONG&gt;y &lt;STRONG&gt;PSP &lt;/STRONG&gt;m&#xE1;s de un mes antes del inicio de la competici&#xF3;n oficial. La multinacional canadiense presenta un juego que supone una especie de avance de lo que ser&#xE1; la pr&#xF3;xima entrega de su buque insignia. Y, como siempre surge la misma pregunta: &#xBF;merece la pena adquirir este juego cuando ya hemos disfrutado tantas horas del &lt;EM&gt;FIFA&lt;/EM&gt;?&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%; FONT-FAMILY: 'Times New Roman','serif'"&gt;En este caso, la respuesta es afirmativa porque &lt;EM&gt;Euro 2008 &lt;/EM&gt;supera claramente a su predecesor en aspectos como la jugabilidad o sus m&#xFA;ltiples opciones on-line que incluyen adem&#xE1;s la posibilidad de comparar nuestros logros con los de otros usuarios. Asimismo, el comportamiento del bal&#xF3;n sobre los distintos tipos de c&#xE9;sped y diversas condiciones meteorol&#xF3;gicas tambi&#xE9;n ha mejorado mucho, as&#xED; como el control de los jugadores. Tambi&#xE9;n se ha solucionado el estancamiento del juego en el medio campo que hac&#xED;a gala el &lt;EM&gt;FIFA 08&lt;/EM&gt;, con lo que se ha incrementado la diversi&#xF3;n, que de eso es lo que se trata.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%; FONT-FAMILY: 'Times New Roman','serif'"&gt;&lt;IMG class=imgcen id=img_0 style="WIDTH: 537px; HEIGHT: 314px" height=319 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/uefa4.jpg" width=492&gt;Eso s&#xED;, seamos sinceros. No esper&#xE9;is una revoluci&#xF3;n gr&#xE1;fica respecto al &lt;EM&gt;FIFA&lt;/EM&gt;, aunque contaremos con m&#xE1;s animaciones sin que se produzcan las tan temidas ralentizaciones. Quiz&#xE1;s, lo peor del juego, sea el escaso parecido f&#xED;sico de muchos jugadores con sus hom&#xF3;nimos de la vida real, algo dif&#xED;cil de explicar por el n&#xFA;mero limitado de futbolistas que participan en este torneo. Por lo menos, los aspectos f&#xED;sicos de las estrellas de cada selecci&#xF3;n est&#xE1;n bastante bien representados, entrenadores incluidos. Todo ello se exhibe en las variadas escenas cinem&#xE1;ticas dedicadas a las celebraciones, tanganas, penaltis y dem&#xE1;s lances del juego.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%; FONT-FAMILY: 'Times New Roman','serif'; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-fareast-language: EN-US; mso-ansi-language: ES; mso-bidi-language: AR-SA"&gt;&lt;IMG class=imgcen id=img_0 style="WIDTH: 553px; HEIGHT: 295px" height=262 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/uefa3.jpg" width=494&gt;Por su parte, los populares locutores &lt;STRONG&gt;Manolo Lama &lt;/STRONG&gt;y &lt;STRONG&gt;Paco Gonz&#xE1;lez &lt;/STRONG&gt;pasan el testigo sonoro a &lt;STRONG&gt;Pepe Domingo Casta&#xF1;os &lt;/STRONG&gt;y &lt;STRONG&gt;Javier Lalaguna&lt;/STRONG&gt;, que realizan un buen trabajo a la hora de meternos en ambiente. Y, como siempre, contaremos con una selecci&#xF3;n de temas de los grupos musicales m&#xE1;s punteros del momento. En definitiva, estamos ante el aperitivo de lo que ser&#xE1; el &lt;EM&gt;FIFA 09&lt;EM&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/EM&gt;, por lo que mucho nos tememos que si &lt;STRONG&gt;Konami &lt;/STRONG&gt;no se pone pronto las pilas con su &lt;EM&gt;Pro Evolution Soccer &lt;/EM&gt;puede pasarlo verdaderamente mal el a&#xF1;o que viene. De momento, disfrutemos con la Eurocopa m&#xE1;s jugable y &#x201C;a por ellos, oeeeeeee&#x201D;.&lt;/SPAN&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/P&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;</content>
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    <title>Un juego para no dormir</title>
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    <updated>2008-09-23T23:47:19+02:00</updated>
    <published>2008-04-07T11:23:22+02:00</published>
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      <name>I&#xF1;aki  Juez</name>
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    <content type="html">&lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 10pt"&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%; FONT-FAMILY: 'Times New Roman','serif'"&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 style="WIDTH: 292px; HEIGHT: 293px" height=329 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/condemne5.jpg" width=581&gt;Segundas partes nunca fueron buenas. Mentira. En multitud de ocasiones, una secuela supera al original y ese es el caso de &lt;EM&gt;Condemned 2&lt;/EM&gt;, el survival horror de &lt;STRONG&gt;Monolith Software &lt;/STRONG&gt;que llega para &lt;STRONG&gt;PS3 &lt;/STRONG&gt;y &lt;STRONG&gt;Xbox 360 &lt;/STRONG&gt;distribuido por &lt;A id=link_0 title=http://www.sega.es href="http://www.sega.es/"&gt;Sega&lt;/A&gt;. Su primera entrega fue un original juego de acci&#xF3;n, pero ahora surge de nuevo aprendiendo de los errores pasados y con multitud de opciones como la de multijugador, imprescindible en todo shooter que se precie.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%; FONT-FAMILY: 'Times New Roman','serif'"&gt;Y es que primero hay que ponerse en situaci&#xF3;n. &lt;EM&gt;Condemned &lt;/EM&gt;era un juego de terror de lo m&#xE1;s sutil, que se dedicaba a sacar a la luz nuestros miedos m&#xE1;s profundos e &#xED;ntimos reflejados en su protagonista principal. Su segunda parte, con el subt&#xED;tulo de &lt;EM&gt;Bloodshot&lt;/EM&gt;, vuelve a explorar este inquietante camino pero con un nuevo giro de tuerca que lo hace imprescindible en cualquier jugoteca. Un camino donde ficci&#xF3;n y realidad se dan la mano.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%; FONT-FAMILY: 'Times New Roman','serif'"&gt;&lt;IMG class=imgcen id=img_2 style="WIDTH: 544px; HEIGHT: 321px" height=618 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/condemen4.jpg" width=948&gt;As&#xED;, volveremos a encontrarnos con &lt;STRONG&gt;Ethan Thomas&lt;/STRONG&gt;, agente de la unidad de cr&#xED;menes en serie (&lt;STRONG&gt;SCU&lt;/STRONG&gt;), aunque ya no es el mismo que el de la primera parte. En otras palabras, ha tocado fondo por su adicci&#xF3;n al alcohol, aunque es requerido de nuevo por sus superiores para investigar un misterioso v&#xED;deo en el que se ve huyendo a un hombre totalmente aterrorizado. Y no vamos a caer en la tentaci&#xF3;n de destriparos el tortuoso argumento cargado de sorpresas y alucinantes escenas visuales no aptas para cardiacos.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%; FONT-FAMILY: 'Times New Roman','serif'"&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%; FONT-FAMILY: 'Times New Roman','serif'"&gt;&lt;IMG class=imgizqda id=img_1 style="WIDTH: 394px; HEIGHT: 243px" height=219 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/condemened2g.jpg" width=387&gt;&lt;/SPAN&gt;Como no pod&#xED;a ser de otra forma, un t&#xED;tulo de estas caracter&#xED;sticas exige unos gr&#xE1;ficos de una gran calidad y &lt;EM&gt;Condemned 2&lt;/EM&gt; los tiene. Adem&#xE1;s de la cuidada ambientaci&#xF3;n de sus s&#xF3;rdidos escenarios, encontraremos una gran variedad de enemigos con un aspecto visual tan detallado como aterrador. &lt;SPAN style="mso-spacerun: yes"&gt;&lt;/SPAN&gt;Pero no se trata de matar sin ton ni son. Tambi&#xE9;n deberemos investigar las diferentes escenas de los cr&#xED;menes como si fu&#xE9;ramos un &lt;STRONG&gt;CSI&lt;/STRONG&gt;, lo que ser&#xE1; indispensable para avanzar en lo que ya es uno de los mejores juegos de la temporada.&lt;/SPAN&gt;&lt;/p&gt;
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