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    <body>&lt;meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;meta name="ProgId" content="Word.Document"&gt;&lt;meta name="Generator" content="Microsoft Word 9"&gt;&lt;meta name="Originator" content="Microsoft Word 9"&gt;&lt;link rel="File-List" href="file:///C:/DOCUME%7E1/GONDOL%7E1/CONFIG%7E1/Temp/msoclip1/02/clip_filelist.xml"&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;Est&#225;s a punto de dejarlo todo y echarte a dormir. &#191;Para qu&#233; vale? Pero tras todo el d&#237;a sirviendo a las marcas que pagan a la agencia que te paga a ti, no puedes quererte tan poco como para no dedicarte unos minutos; y echarte a dormir, es decir, a prepararte para servir mejor al d&#237;a siguiente y defenderte mal que bien de una inexorable somnolencia. Pero es vital. El &#250;nico modo de soportar este ritmo es quejarte, despotricar, hallar una v&#237;a de escape, tener contra qu&#233; lanzar tus pu&#241;ados de palabras como piedras a cristales que son atravesados sin causarles grieta alguna. Todos los escritos de un d&#237;a de labor en la madrugada est&#225;n destinados a ser tres cuartos de lo mismo.

&lt;p class="MsoNormal"&gt;


&lt;p class="MsoNormal"&gt;Lo sabes desde que est&#225;s comiendo unos tacos en el puesto de la esquina, tres cuadras antes de casa. De fondo escuchas el himno mexicano sonando en alguna radio, la se&#241;al exacta de la medianoche. Se hace raro que un signo tan preciso paute los d&#237;as, que aqu&#237; transcurren en el orden relativo y en el constante aproximado. Tres tortillas de grasa con bistec y verdura picada, y algo de chile, escurri&#233;ndote a partes iguales el lim&#243;n por sobre de los tacos y sobre tus dedos, las yemas juntas, para desinfectar con m&#225;s fe que otra cosa las manos que han asido la bicicleta en tu resignada vuelta a casa, a deshora, a trasnoche, porque odias el tr&#225;fico de esta ciudad y porque, al fin y al cabo, la bicicleta en la noche es de las poquitas cosas que te hacen sentir libre en el caos colectivo.

&lt;p class="MsoNormal"&gt;


&lt;p class="MsoNormal"&gt;Pero en realidad, la libertad o la falta de ella son un hecho deliberado, no quiz&#225;s con la conciencia m&#225;s clara del mundo, pero s&#237; una especie de elecci&#243;n, al mismo tiempo condicionada. Es la opci&#243;n escogida por una parte de juventud creativa, con ansias de ser creadora, donde frustrados del arte, sin un norte como el de nuestra idolatrada generaci&#243;n del sesenta y ocho, que por hache o por be nos sale hasta en la sopa, pero no nos cansa, pues es referente de todo lo que al parecer nunca llegaremos a ser, pero hay que ser ut&#243;pico en esta vida, porque quien no lo es no vive por nada...

&lt;p class="MsoNormal"&gt;


&lt;p class="MsoNormal"&gt;Es la opci&#243;n escogida, dec&#237;a, y por ella aceptamos resignados aunque decimos no resignarnos, trabajar durante doce horas, desajustar las comidas, el sue&#241;o y el ocio, pero, sobre todo, sacar el tap&#243;n de la ba&#241;era del tiempo donde miles de libros esenciales se deshojan, donde letras y segundos se esfuman por igual en ese desag&#252;e de juventud en que el tiempo es preciado tesoro y verdugo al mismo tiempo, pues es como la tramontana en tierra bas&#225;ltica, que seduce y exaspera por igual.



&lt;p class="MsoNormal"&gt;Llegas a casa sin tiempo, pues, de nada, previo paso por la tienda de la esquina, que sacia las necesidades primarias en cualquier momento de la noche, modelo importado del norte para gente sin horarios de salida. Compras un litro de leche y dejas a deber, porque acaban de hacer caja y no tienen vuelto, pero en realidad, porque nadie en este pa&#237;s tiene cambio de billete grande, que es lo que te da el banco. Quien cont&#243; las monedas y billetes y calcul&#243; la producci&#243;n para ciento diez millones de personas le err&#243; considerablemente, porque aqu&#237; hay billetes de 500 y monedas de cincuenta centavos, a imagen y semejanza de la minor&#237;a ricachona y del amplio pueblo llano, respectivamente, pero resulta que las cosas cuestan diez, veinte o veintiocho pesos, as&#237; que rid&#237;culamente nadie tiene cambio, o, peor a&#250;n, no tiene nada, ni cambio ni descambio, ni una triste manta limpia en que dormir en una esquina.

&lt;p class="MsoNormal"&gt;


&lt;p class="MsoNormal"&gt;Llegas a casa, dec&#237;a, y destapas la rosca de la leche, agarras uno de los pl&#225;tanos viejos y lo salvas de las moscas de ma&#241;ana, que ya le est&#225;n rondando, tantos d&#237;as que lleva ah&#237;, olvidado, abandonado, el mejor de los prop&#243;sitos. Agarras un pu&#241;ado de cereales y te lo llevas a la boca, as&#237; hasta llenarte, tragas leche del brick cuando la boca se te empasta, le pegas un trago como si reci&#233;n salieras del Sahara, y rasgas la piel fl&#225;ccida del pl&#225;tano, no porque te apetezca, sino porque sabes que a base de tacos no vive el hombre, que as&#237; es que media ciudad est&#225; an&#233;mica o a dieta, los gimnasios llenos, anunci&#225;ndose por doquier entre los rojos de las cocacolas y sus competidores, cuyos envases desbordan papeleras -a veces- y siembran los suelos &#8211;siempre.

&lt;p class="MsoNormal"&gt;


&lt;p class="MsoNormal"&gt;Te comes el pl&#225;tano, dec&#237;a, mientras prendes la compu porque ya no puedes vivir sin ella, como si no fueran pocas doce horas casi ininterrumpidas de apantallamiento. Menos mal que, para ser creativo, a veces basta con un boli y una libreta y tus ojos descansan, en la azotea, sobre la inmensidad de cemento gris, o, con suerte, del verde del mar de &#225;rboles de Chapultepec. Pobre ciudad si no hubiera bosque.

&lt;p class="MsoNormal"&gt;


&lt;p class="MsoNormal"&gt;Prendes la compu, dec&#237;a, porque quieres escuchar el disco pirata de Nacho Vegas, tu gur&#250; de los d&#237;as sin sentido, con permiso de Corcobado, con quien te alineas para encontrar el m&#237;nimo de significado a este bucle de d&#237;as en que, vaya, se ha convertido tu vida.



&lt;p class="MsoNormal"&gt;Pero siempre hay ocasi&#243;n para desviarse, tomarse la v&#237;a muerta y frenar en seco. Escuchar los p&#225;jaros y la vida afuera, quedarse all&#237; en busca de una v&#237;a maltrecha que a&#250;n no hayan desmantelado, y que, de oculta que est&#225;, guarde alg&#250;n desvencijado tesoro. Siempre decimos que alg&#250;n d&#237;a lo haremos. Ese decir, lejos de hacer, constituye nuestra m&#225;s &#237;ntima libertad. Esa posibilidad, aunque muerta d&#237;a a d&#237;a por nosotros mismos, nos da la vida. Muerta, pero tambi&#233;n revivida cada d&#237;a por nuestra rutina a la que odiamos y amamos, porque no hemos aprendido otra forma, porque en realidad nos atrapa, porque otra cosa nos da miedo, porque somos yonkis de ella.

  



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    <title>Horror vacui (en caliente)</title>
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    <body>&lt;P class=resumeArcticle style="FONT-SIZE: 13px"&gt;Nada impidi&#243; a Kyle Busch, que fuese profeta en su ciudad natal, despu&#233;s de ganar la&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/muchomasmotor/A1-1797824874.JPG"&gt; tercera prueba del a&#241;o de la Serie NASCAR y rompi&#243; la racha de dos triunfos consecutivos a Matt Kenseth. A sus 23 a&#241;os, el 'chico malo' de esta competici&#243;n, fue el mejor de principio a fin de la carrera celebrada en Las Vegas Motor Speedway. Fue el mejor tras haber salido en el &#250;ltimo lugar de la parrilla, despu&#233;s de que hab&#237;a conseguido la pole. Una rotura de motor le oblig&#243; a cambiarlo y perdi&#243; sus privilegios.




 &lt;P class=resumeArcticle style="FONT-SIZE: 13px"&gt;En un final espectacular logr&#243; el triunfo en una carrera que marc&#243; un r&#233;cord de banderas amarillas en la pista y que present&#243; muchos problemas con motores que no aguantaron, adem&#225;s del factor de los neum&#225;ticos reventados. Todo comenz&#243; con un problema en el motor del coche de Kenseth, que provoc&#243; la retirada del piloto que hab&#237;a ganado las dos primeras carreras, en Daytona (Florida) y Fontana (California).



 &lt;P class=resumeArcticle style="FONT-SIZE: 13px"&gt;Sin embargo fue el d&#237;a de Busch, los abandonos y los accidentes como el de Juan Pablo Montoya cuando iba octavo, propiciaron que poco a poco se sintiera c&#243;modo sobre la pista, merced a que su mec&#225;nica respond&#237;a. Comenz&#243; a ganar posiciones hasta cruzar el primero la l&#237;nea de llegada. 


 &lt;P class=resumeArcticle style="FONT-SIZE: 13px"&gt;As&#237; gan&#243; el 'chico malo' Kyle Busch


 &lt;P class=resumeArcticle style="FONT-SIZE: 13px"&gt;





 &lt;OBJECT  height=344 width=425&gt;&lt;PARAM NAME="movie" VALUE="http://www.youtube.com/v/TtnF5twVjcU&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;PARAM NAME="allowFullScreen" VALUE="true"&gt;&lt;PARAM NAME="allowscriptaccess" VALUE="always"&gt;  &lt;embed     src="http://www.youtube.com/v/TtnF5twVjcU&amp;hl=es&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/OBJECT&gt;




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    <title>El 'chico malo' gana la tercera cita de la Nascar</title>
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    <body>&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 style="WIDTH: 266px; HEIGHT: 250px" height=179 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/vega2logo.jpg" width=242&gt;Una gran noticia. Las versiones para &lt;STRONG&gt;PC &lt;/STRONG&gt;de los &#233;xitos de las consolas de &#250;ltima generaci&#243;n est&#225;n siendo en los &#250;ltimos tiempos, simplemente, sensacionales. Y &lt;EM&gt;Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2&lt;/EM&gt; no es ninguna excepci&#243;n. Naturalmente, ayuda contar con un buen n&#250;mero de usuarios poseedores de potent&#237;simos equipos adquiridos a unos precios m&#225;s que ajustados, en lo que ya es una nueva edad de oro para los compatibles. Los desarrolladores lo saben y se dedican a trasladar sus juegos a esta plataforma sin tener que renunciar a los gr&#225;ficos en alta resoluci&#243;n ni dem&#225;s efectos visuales. Eso se ve y se nota en el videojuego de &lt;A id=link_0 title=http://www.ubisoft.es href="http://www.ubisoft.es/"&gt;Ubisoft &lt;/A&gt;que vuelve, de esta forma, a estar en el &#8220;candelabro&#8221;, como dir&#237;a la otra. 
 &lt;HR id=null&gt; &lt;IMG class=imgizqda id=img_1 style="WIDTH: 378px; HEIGHT: 242px" height=266 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/vegas2juego.jpg" width=374&gt;Hace ya unos a&#241;os que la saga b&#233;lica firmada por &lt;A id=link_1 title=http://es.wikipedia.org/wiki/Tom_Clancy href="http://es.wikipedia.org/wiki/Tom_Clancy"&gt;Tom Clancy&lt;/A&gt;, el famoso escritor de bestsellers de la talla de &lt;EM&gt;A la caza del Octubre Rojo &lt;/EM&gt;o &lt;EM&gt;Juego de Patriotas&lt;/EM&gt;, se mueve como pez en el agua en el mundo de los videojuegos. Creados por &lt;STRONG&gt;Ubisoft&lt;/STRONG&gt;, en un a&#241;o pueden aparecer hasta dos t&#237;tulos diferentes, aunque basados todos ellos en la aplicaci&#243;n de las m&#225;s complejas t&#225;cticas militares por parte de soldados de &#233;lite envueltos en misiones suicidas. Y lo mejor de todo: estos juegos casi siempre tratan de estar presentes en todas las plataformas posibles. Por tanto, no es extra&#241;o que tras el &#233;xito de &lt;EM&gt;Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2&lt;/EM&gt; en &lt;STRONG&gt;Xbox 360 &lt;/STRONG&gt;y &lt;STRONG&gt;PS3 &lt;/STRONG&gt;surja ahora una versi&#243;n para &lt;STRONG&gt;PC&lt;/STRONG&gt;.  &lt;HR id=null&gt; &lt;IMG class=imgdcha id=img_3 style="WIDTH: 352px; HEIGHT: 226px" height=321 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/vegas2juego2.jpg" width=469&gt;Recordemos que esta segunda parte sigue fielmente los pasos de la primera. En ese sentido, nos encontraremos con un shooter en el que tendremos que pensar en los pasos a seguir antes de ponernos a disparar a diestro siniestro. Por si fuera poco, hay que recordar que no estamos solos. Comandamos un equipo de cuatro soldados de &#233;lite a los que podremos ordenar que ejecuten diversas maniobras para poder acabar nuestra misi&#243;n de la mejor manera posible. As&#237;, podemos jugar en modo cooperativo con un amigo, en &lt;STRONG&gt;LAN &lt;/STRONG&gt;o por &lt;STRONG&gt;Internet&lt;/STRONG&gt;, aunque s&#243;lo nosotros daremos las &#243;rdenes. Pese a todo, perfilar una t&#225;ctica no ser&#225; algo demasiado complejo y en muchas ocasiones podremos &#8220;entrar a matar&#8221; sin mayores complicaciones. 
 &lt;HR id=null&gt; &lt;IMG class=imgizqda id=img_0 style="WIDTH: 301px; HEIGHT: 190px" height=238 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/vegas3.jpg" width=690&gt;El hecho de que la envolvente trama se desarrolle en un lugar de contrastes como &lt;STRONG&gt;Las Vegas &lt;/STRONG&gt;aporta al juego una impronta visual bastante espectacular. De esta forma, muchas misiones tendr&#225;n lugar en pleno desierto de &lt;STRONG&gt;Nevada&lt;/STRONG&gt;, aunque, como no pod&#237;a ser de otra forma, la acci&#243;n tambi&#233;n se desarrollar&#225; entre las luces de ne&#243;n de la ciudad del juego y el pecado. Los escenarios est&#225;n llenos de elementos con los que interactuar y, como no pod&#237;a ser de otra forma, ser&#225;n muy importantes los que nos puedan servir de parapeto. As&#237;, nuestra experiencia en el juego se nos ser&#225; recompensada con ascensos, nuevas armas y objetos que ir&#225;n desbloqueando a lo largo de las diferentes fases. En definitiva, una gran conversi&#243;n y una gran compra para los usuarios de &lt;STRONG&gt;PC&lt;/STRONG&gt;, ya que, en l&#237;neas generales, supera a sus hermanos consoleros.</body>
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