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    <body>El cine de ciencia ficci&#243;n producido en el lado raro del tel&#243;n de acero es un caj&#243;n de sorpresas del tama&#241;o del de hormig&#243;n que rodea el n&#250;cleo de la central de Chernobyl. Y tambi&#233;n contiene cosas que &lt;del&gt;acojonan&lt;/del&gt; no creer&#237;ais. Mi &#250;ltimo hallazgo es una pel&#237;cula de ciencia ficci&#243;n checoslovaca. O mejor una pel&#237;cula checoslovaca de ciencia ficci&#243;n. Bueno, da igual. En estos casos el orden de los factores no altera el producto, bastante alucinante de por s&#237;. 

En fin, al grano. Se trata de &lt;a href="http://www.imdb.com/title/tt0122111/" title="http://www.imdb.com/title/tt0122111/" id="link_2"&gt;'Ikarie XB 1'&lt;/a&gt; (1963), de Jindrich Pol&#225;k, portagonizada por Zdenek Step&#225;nek y Radovan Lukask&#253;, individuos de cuya existencia no ten&#237;a yo noticia hasta hace un par de d&#237;as. La pel&#237;cula, que se lleg&#243; a estrenar en Estados Unidos como 'Voyage to the End Of The Universe' est&#225; ambientada en el siglo XXII. La nave 'Ikarie XB 1'  ha sido lanzada para explorar el espacio profundo y llegar all&#237; donde no ha estado ning&#250;n ser humano antes. Por el camino, los viajeros se encuentran con lo t&#237;pico, extraterrestres, aver&#237;as y discusiones entre ellos. Y tambi&#233;n con otra astronave terrestre 'del pasado'. Esta es la mejor escena de la pel&#237;cula, la de la exploraci&#243;n de la nave a la deriva. En You tube est&#225; entera. Adem&#225;s de que cinematogr&#225;ficamente es estupenda, tiene hallazgos maravillosos  en el dise&#241;o de producci&#243;n, como las botas magn&#233;ticas de los astronautas. Esta pel&#237;cula es tres a&#241;os anterior a la serie original de &lt;a href="http://www.imdb.com/title/tt0060028/releaseinfo" title="http://www.imdb.com/title/tt0060028/releaseinfo" id="link_1"&gt;'Star Trek'&lt;/a&gt; .


 
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    <title>El vuelo de la Ikarie XB 1</title>
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    <body>&lt;img src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/culocortos/startrek.jpg" id="img_0" class="imgcen"&gt;Con una trama que recuerda a 'Perdidos en el espacio' de Stephen Hopkins, la nueva 'Star Trek' tiene todos los recursos narrativos que impregnan la obra televisiva de J. J. Abrams, desde 'Alias' hasta 'Perdidos', un arranque emocionante y las deudas que los personajes tienen con su pasado. No me gusta desvelar demasiado los argumentos de las pel&#237;culas. Es mejor como mucha gente suele hacer con los libros. Esa man&#237;a de no leer la contraportada. Sorprende m&#225;s 'Star Trek' si apenas sabes nada de lo que cuenta. S&#243;lo decir que un ataque a una nave de la Federaci&#243;n, la USS Kelvin, abre una historia que se resuelve en dos horas que se pasan volando. Y que conste que el filme no s&#243;lo va de naves que se disparan unas a otras en medio del espacio. Cuenta m&#225;s cosas aunque de vez en cuando se tire de clich&#233;s vistos y requetevistos.

'Star Trek XI' funciona como espect&#225;culo puro y duro, afianzado en un cuidado estilo, propio de Abrams y de todas sus producciones. A destacar el trabajo del director de fotograf&#237;a Daniel Mindel, responsable de otros excelentes trabajos de cinematograf&#237;a como son 'Spy Game', 'Enemigo p&#250;blico' o la anterior pel&#237;cula de Abrams, 'Misi&#243;n: Imposible III'. 

Pero uno de los retos para Abrams era hacer cre&#237;ble la historia y eso, seg&#250;n el propio director, s&#243;lo se pod&#237;a conseguir con un buen trabajo en el gui&#243;n, los efectos especiales y, en especial, de los propios personajes. Del gui&#243;n se encarga la pareja Kurtzman-Orci, responsable del libreto de 'Transformers' y de gran parte del de 'Eagle Eye'. Otro punto a favor de 'Star Trek XI'. Y es que las &#250;ltimas entregas de la saga como por ejemplo 'Insurrecci&#243;n' o 'N&#233;mesis' adolec&#237;an de un gui&#243;n pobre y sin apenas buenas dosis de imaginaci&#243;n.

En cuanto a los personajes, todas las miradas estaban fijadas en la pareja Quinto-Pine. Y es que 'una pel&#237;cula de colegas' funciona si el d&#250;o funciona. Y si no que se lo digan a los anteriores Shatner-Nimoy u otras parejas m&#237;ticas como Gibson-Glover ('Arma letal'). Sin embargo, es muy dif&#237;cil quedar a la altura a las primeras de cambio, pero la primera piedra ya est&#225; puesta. Sorprende, eso s&#237;, que Pine haya recibido cr&#237;ticas no muy buenas cuando protagoniza algunos de los mejores momentos, los m&#225;s divertidos y las secuencias de acci&#243;n mejor resueltas. Y es que Pine se desenvuelve bien. Recibe mamporros al m&#225;s puro estilo Daniel Craig en Bond o Matt Damon en la saga de Jason Bourne. Curiosamente fue Damon la primera opci&#243;n de los productores para protagonizar 'Star Trek XI'.

Otro de los aciertos del filme es el malo: Eric Bana en la piel del capit&#225;n Nero. No importa demasiado su historia y su pasado que lo ha convertido en un ser vengativo. Vale con la presencia de Bana para creerte un personaje que podr&#237;a haber reca&#237;do en Russell Crowe si &#233;ste hubiera aceptado.

Para terminar una prueba de agudeza visual. Entre el elenco de actores (la mayor&#237;a sacado de la peque&#241;a pantalla, lo que mejor conoce Abrams) se esconde la bella actriz Jennifer Morrison, la doctora Allison Cameron de la serie 'House'. </body>
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    <title>'Star Trek', espect&#225;culo con chicha</title>
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    <body>&lt;P class=MsoNormal&gt;&lt;FONT size=3 face="Times New Roman"&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt"&gt;&lt;IMG style="WIDTH: 338px; HEIGHT: 427px" id=img_0 class=imgdcha src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/startrek.jpg" width=353 height=412&gt;Como buen trekkie que soy, no pod&#237;a dejar pasar la oportunidad de comentar algo sobre la nueva aventura cinematogr&#225;fica de &lt;?xml:namespace prefix = st1 ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" /&gt;&lt;st1:PersonName ProductID="la Enterprise. Con" w:st="on"&gt;la &lt;A id=link_0 title=http://es.wikipedia.org/wiki/Enterprise href="http://es.wikipedia.org/wiki/Enterprise"&gt;Enterprise&lt;/A&gt;. Con&lt;/st1:PersonName&gt; actores rejuvenecidos, &lt;EM&gt;Star Trek XI &lt;/EM&gt;vuelve a poner de plena actualidad al capit&#225;n &lt;STRONG&gt;Kirk &lt;/STRONG&gt;y &lt;STRONG&gt;Mr Spock &lt;/STRONG&gt;tras varias pel&#237;culas y series protagonizadas por otras tripulaciones con m&#225;s o menos carisma. Por lo que he le&#237;do por &lt;st1:PersonName ProductID="la Red" w:st="on"&gt;la Red&lt;/st1:PersonName&gt;, la arriesgada apuesta le ha salido bien a&lt;STRONG&gt; JJ. Abrams&lt;/STRONG&gt;, productor de la fascinante serie televisiva &lt;EM&gt;Perdidos&lt;/EM&gt;, as&#237; que ir&#233; al cine con la tranquilidad de encontrarme con un producto bien hecho para una saga que necesitaba como el comer un poco de a&#237;re fresco. Y, como suele ser habitual en este tipo de superproducciones, la pel&#237;cula tambi&#233;n viene con el videojuego debajo del brazo. El problema es que mientras el filme se ha realizado con todo mimo, su versi&#243;n ciberl&#250;dica, por decir algo, es un arcade espacial de lo m&#225;s simple que no refleja en absoluto la complejidad de este universo fant&#225;stico tan rico en detalles y matices. Una aut&#233;ntica faena, para entendernos.&lt;?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;
&lt;IMG style="WIDTH: 569px; HEIGHT: 279px" id=img_0 class=imgcen src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/startrecdac.jpg" width=682 height=334&gt;
 &lt;P class=MsoNormal&gt;&lt;FONT size=3 face="Times New Roman"&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=3 face="Times New Roman"&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt"&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;

 &lt;P class=MsoNormal&gt;&lt;FONT size=3 face="Times New Roman"&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt"&gt;Pero vayamos por partes. Hay que aclarar que estamos ante un juego que pronto estar&#225; disponible, si no lo est&#225; ya, en los servicios online de descarga de &lt;st1:PersonName ProductID="la PS" w:st="on"&gt;la &lt;STRONG&gt;&lt;st1:PersonName ProductID="la PS" w:st="on"&gt;PS&lt;/st1:PersonName&gt;3&lt;/STRONG&gt;&lt;/st1:PersonName&gt;, &lt;STRONG&gt;Xbox 360 &lt;/STRONG&gt;y &lt;STRONG&gt;PC&lt;/STRONG&gt;. Con ese peque&#241;o dato, ya nos podemos imaginar que no estamos ante una gran superproducci&#243;n, ya que se limita a ser un un matamarcianos de los de toda la vida. Pese a todo, no quiero decir que &lt;EM&gt;Star Trek D-A-C&lt;/EM&gt;, que cuenta con unos gr&#225;ficos sencillos pero adaptados a las m&#225;quinas de nueva generaci&#243;n, sea malo. Todo lo contrario. Seguramente puede proporcionar m&#225;s diversi&#243;n que muchos t&#237;tulos de lo m&#225;s pretenciosos que surgen a rebufo de la t&#237;pica pel&#237;cula de &#233;xito y que despu&#233;s son unos tru&#241;os infumables. El problema es que tengo la impresi&#243;n de que lo &#250;nico que ha hecho la desarrolladora &lt;STRONG&gt;Naked Sky &lt;/STRONG&gt;es modificar un sencillo arcade que ten&#237;an guardado en un caj&#243;n para darle una apariencia trekkie y venderlo como juego oficial. De hecho, lo &#250;nico que tenemos que hacer es manejar una min&#250;scula &lt;STRONG&gt;Enterprise &lt;/STRONG&gt;y matar a las naves enemigas. Y nada m&#225;s. Ni di&#225;logos de personajes, ni un argumento, ni nada de nada. Eso s&#237;, promete un interesante modo cooperativo para luchar entre 12 jugadores, divididos en dos bandos diferentes. En fin, una guerra de las galaxias entre las fuerzas de &lt;st1:PersonName ProductID="la Federaci&#243;n" w:st="on"&gt;la Federaci&#243;n&lt;/st1:PersonName&gt; y los Romulanos con varios escenarios diferentes y efectos de luz bastante buenos, aunque nada que no hayamos visto ya millones de veces.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;

&lt;IMG style="WIDTH: 569px; HEIGHT: 360px" id=img_2 class=imgcen src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/startreck25.png" width=681 height=390&gt;  &lt;P style="BACKGROUND: white; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto" class=MsoNormal&gt;&lt;FONT size=3 face="Times New Roman"&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt"&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;

 &lt;P style="BACKGROUND: white; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto" class=MsoNormal&gt;&lt;FONT size=3 face="Times New Roman"&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt"&gt;Visto lo visto, s&#243;lo nos queda rebuscar en el ba&#250;l de los recuerdos para recuperar el esp&#237;ritu de una de las sagas m&#225;s importantes de la ciencia ficci&#243;n. Y de esta forma podemos recuperar &lt;EM&gt;Star Trek 25th Anniversary&lt;/EM&gt;, una genial aventura gr&#225;fica de 1992 que lograba hacernos sentir parte de la tripulaci&#243;n de &lt;st1:PersonName ProductID="la Enterprise. Considerada" w:st="on"&gt;&lt;st1:PersonName ProductID="la Enterprise." w:st="on"&gt;la &lt;STRONG&gt;Enterprise&lt;/STRONG&gt;.&lt;/st1:PersonName&gt; Considerada&lt;/st1:PersonName&gt; una aut&#233;ntica obra maestra, viv&#237;amos una aut&#233;ntica odisea espacial dividida en varios cap&#237;tulos con varios finales alternativos dependiendo de las decisiones que tom&#225;semos en el transcurso del juego ideado por &lt;A id=link_1 title=http://www.interplay.com/ href="http://www.interplay.com/"&gt;Interplay &lt;/A&gt;y que tambi&#233;n inclu&#237;a unas sencillas falles arcade como capitanes que somos de la nave m&#225;s famosa de todos los tiempos. A destacar, aparte de la lograda ambientaci&#243;n que recreaba el &#8216;look&#8217; sesentero de la serie original, los inteligentes di&#225;logos de &lt;STRONG&gt;Kirk&lt;/STRONG&gt;, &lt;STRONG&gt;Spock &lt;/STRONG&gt;y compa&#241;&#237;a. Una aut&#233;ntica delicia jugable de esas por las que no pasa el tiempo y mucho mejor que otros t&#237;tulos de diferentes g&#233;neros que salieron posteriormente con la intenci&#243;n de hacer historia en el mundo de los videojuegos. Por supuesto, no lo consiguieron. Y, desde luego,&lt;EM&gt; Star Trek D-A-C,&lt;/EM&gt; tampoco lo har&#225;.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;















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    <title>Star Trek, &#191;el videojuego de la pel&#237;cula?</title>
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    <body>&lt;img src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/magonia/StarTrekAliens1.jpg" id="img_0" class="imgcen"&gt;

&lt;div align="justify"&gt;&lt;font face="arial" size="2"&gt;En el universo de &lt;a href="http://info.elcorreodigital.com/star-trek/" target="_blank"&gt;&lt;em&gt;Star trek&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; predominan los humanoides. &lt;a href="http://memory-alpha.org/en/wiki/Andorian" target="_blank"&gt;Andorianos&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://memory-alpha.org/en/wiki/Cardassian" target="_blank"&gt;cardasianos&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://memory-alpha.org/en/wiki/Klingon" target="_blank"&gt;klingons&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://memory-alpha.org/en/wiki/Romulan" target="_blank"&gt;romulanos&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://memory-alpha.org/en/wiki/Vulcan" target="_blank"&gt;vulcanos&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://memory-alpha.org/en/wiki/Tellarite" target="_blank"&gt;telaritas&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://memory-alpha.org/en/wiki/Ferengi" target="_blank"&gt;ferengis&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://memory-alpha.org/en/wiki/Bajoran" target="_blank"&gt;bajoranos&lt;/a&gt; y otras muchas especies se diferencian f&#237;sicamente de nosotros en que tienen la piel de otro color, antenas, crestas, orejas en punta o enormes, nariz de cerdo o protuberancias nasales... Tan poca diversidad real choca contra la l&#243;gica en una galaxia tan densamente poblada como la creada por &lt;a href="http://blogs.elcorreodigital.com/magonia/2006/10/3/el-creador-star-trek-trabajo-un-grupo-decia" target="_blank"&gt;Gene Roddenberry&lt;/a&gt;, donde la evoluci&#243;n en mundos diferentes ten&#237;a que haberse plasmado en una biodiversidad inteligente no dominada por los humanoides. 

Ese anormalidad tiene, sin embargo, su explicaci&#243;n l&#243;gica, como descubre el capitan &lt;a href="http://memory-alpha.org/en/wiki/Jean-Luc_Picard" target="_blank"&gt;Jean-Luc Picard&lt;/a&gt; en el vig&#233;simo episodio de la sexta temporada de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Star_Trek_(TNG)" target="_blank"&gt;&lt;em&gt;Star trek. La nueva generaci&#243;n&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;. En &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Chase_(TNG_episode)" target="_blank"&gt;&lt;em&gt;La caza&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, cardasianos, humanos, klingons y romulanos compiten por resolver un rompecabezas gen&#233;tico cuya soluci&#243;n les sorprende: descubren que son parientes, que todos ellos descienden de una primigenia especie humanoide que sembr&#243; de vida preprogramada el sector de la galaxia. Una buena soluci&#243;n para hacer m&#225;s &lt;em&gt;cre&#237;ble&lt;/em&gt; tal abundancia de primates inteligentes hijos de planetas diferentes. 

En el mundo real, quienes desde 1947 dicen haber entrado en contacto personal con seres extraterrestres nos los han presentado casi siempre como humanoides, guapos los buenos y feos los malos, preferentemente. Como en el caso de &lt;em&gt;Star trek&lt;/em&gt;, resulta il&#243;gico tanto humanoide suelto por ah&#237;. Los humanos somos f&#237;sicamente como somos por nuestra historia evolutiva, irrepetible en otro mundo. De ah&#237; que el enorme parecido de los tripulantes de los &lt;a href="http://blogs.elcorreodigital.com/magonia/category/ovnis" target="_blank"&gt;platillos volantes&lt;/a&gt; sea una demostraci&#243;n m&#225;s de que su origen est&#225; en la Tierra, en nuestra mente, como el del &lt;a href="http://www.startrek.com/startrek/view/series/TOS/character/1112508.html" target="_blank"&gt;se&#241;or Spock&lt;/a&gt;. 

&lt;img src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/magonia/StarTrekAliens2.jpg" id="img_1" class="imgcen"&gt;


&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</body>
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    <body>&lt;a href="http://elecciones.elcorreodigital.com/elecciones-vascas/noticias/2009-02-20/427-disfraces-spock-sabin-etxea.html" title="http://elecciones.elcorreodigital.com/elecciones-vascas/noticias/2009-02-20/427-disfraces-spock-sabin-etxea.html" id="link_0"&gt; Simpat&#237;a en campa&#241;a&lt;/a&gt;  Toque de humor para dar una imagen m&#225;s llana y cercana del candidato. Porque es &lt;a href="http://hedatuz.euskomedia.org/4162/1/62009019.pdf" title="http://hedatuz.euskomedia.org/4162/1/62009019.pdf" id="link_0"&gt;carnaval&lt;/a&gt; . Las juventudes del PNV quieren acaparar la imagen graciosa de los peri&#243;dicos del domingo. Los miembros de EGI han decidido organizar el s&#225;bado por la tarde una fiesta en honor a &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Sr_Spock" title="http://es.wikipedia.org/wiki/Sr_Spock" id="link_1"&gt;'Mr Spock'&lt;/a&gt; , el personaje de la serie de largometrajes &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Star_Trek" title="http://es.wikipedia.org/wiki/Star_Trek" id="link_2"&gt;'Star Trek'&lt;/a&gt;  que tanto parecido guarda con Juan Jos&#233; Ibarretxe. La similitud es tal que el propio dirigente nacionalista ha reconocido durante la campa&#241;a que no le disgusta la comparaci&#243;n. Lo ve gracioso.

&lt;span style="color: rgb(255, 102, 0);"&gt;Elecciones vascas&lt;/span&gt;

&lt;img src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/inakicerrajeria/elec20-2-09blog.jpg" id="img_1" class="imgizqda" width="613" height="146"&gt;




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    <title>Disfraces de 'Spock' en Sabin Etxea</title>
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    <body>&lt;div align="justify"&gt;&lt;font size="2" face="Arial"&gt;&lt;img alt="Gene Roddenberry, el creador de 'Star trek', al comienzo de su carrera televisiva. Foto: Paramount Pictures." src="/blogfiles/magonia/Roddenberry.jpg" align="right" vspace="10" hspace="10"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Gene_Roddenberry"&gt;Gene Roddenberry&lt;/a&gt;, creador del &lt;a target="_blank" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Star_Trek#Series_para_televisi.C3.B3n"&gt;universo de &lt;em&gt;Star trek&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, trabaj&#243; en los a&#241;os 70 del siglo pasado para un grupo que dec&#237;a mantener comunicaci&#243;n telep&#225;tica con seres de otros mundos. Le contrataron para que escribiese un gui&#243;n que preparase a la Humanidad para el inminente &lt;em&gt;primer contacto&lt;/em&gt;. Lo cuenta David Sutton en el &#250;ltimo n&#250;mero de la revista &lt;a target="_blank" href="http://www.forteantimes.com/"&gt;&lt;em&gt;Fortean Times&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; y es algo que seguro que llama la atenci&#243;n de los compa&#241;eros de &lt;a target="_blank" href="http://blogs.elcorreodigital.com/evadidos"&gt;&lt;em&gt;Evadidos&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, quienes han publicado en los &#250;ltimos d&#237;as dos anotaciones sobre &lt;em&gt;Star trek&lt;/em&gt; con motivo del &lt;a target="_blank" href="http://www.startrek.com/startrek/view/series/TOS/"&gt;cuadrag&#233;simo aniversario del inicio de la misi&#243;n de la &lt;em&gt;Enterprise&lt;/em&gt; de James T. Kirk y Spock&lt;/a&gt;, al que &lt;a target="_blank" href="http://www.elcorreodigital.com"&gt;&lt;em&gt;El Correo&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; ha dedicado un &lt;a target="_blank" href="http://info.elcorreodigital.com/star-trek-XI"&gt;recomendable &lt;em&gt;dossier&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;. Ya s&#233; que no es ni el 28 de diciembre ni su equivalente anglosaj&#243;n -el 1 de abril-, pero me he tenido que leer el reportaje de &lt;em&gt;Fortean Times&lt;/em&gt; dos veces para cre&#233;rmelo, adem&#225;s de, como es obvio, confirmar los hechos en otras fuentes; entre ellas, un art&#237;culo que escribieron hace a&#241;os para la misma revista &lt;a href="http://www.picknettprince.com/" target="_blank"&gt;Lynn Picknett y Clive Prince&lt;/a&gt;, autores de &lt;a target="_blank" href="http://blogs.elcorreodigital.com/magonia/2006/7/16/leonardo-y-sabana-santa-historia-moda"&gt;&lt;em&gt;El enigma de la s&#225;bana santa. La revelaci&#243;n de una verdad escandalosa&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; (1994) y &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Templar_Revelation" target="_blank"&gt;&lt;em&gt;La revelaci&#243;n de los templarios&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; (1997). 

Es posible que muchos &lt;a target="_blank" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Trekkie"&gt;&lt;em&gt;trekkies&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; lo supieran, pero yo -que disfruto con las series de Roddenberry como el que m&#225;s- me he enterado ahora de que estuvo liado profesionalmente nada m&#225;s y nada menos que con el parapsic&#243;logo estadounidense &lt;a target="_blank" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Andrija_Puharich"&gt;Andrija Puharich&lt;/a&gt;, mentor de &lt;a target="_blank" href="http://blogs.elcorreodigital.com/magonia/2003/6/22/la-doblez-del-doblador-cucharas"&gt;Uri Geller&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="http://www.sindioses.org/randi/randi14.html"&gt;Peter Hurkos&lt;/a&gt; y el cirujano ps&#237;quico &lt;a target="_blank" href="http://www.dios.com.ar/notas1/biografias/charlatanes/ARIGO_ZE/arigo_ze.htm"&gt;Z&#233; Arig&#243;&lt;/a&gt;, entre otros p&#237;caros del mundillo paranormal. La historia parece sacada de una novela del &lt;a target="_blank" href="http://www.ciencia-ficcion.com/autores/pkdick.htm"&gt;Philip K. Dick&lt;/a&gt; m&#225;s desquiciado. Resulta que en 1975, cuando la serie original era ya vieja -las aventuras espaciales de Kirk y Spock s&#243;lo sobrevivieron en pantalla tres temporadas por su baja audiencia-, un tal sir John Whitmore entr&#243; en contacto con Roddenberry, en representaci&#243;n de una organizaci&#243;n denominada Laboratorio Nueve (Lab Nine, en ingl&#233;s). Whitmore, piloto de carreras y adiestrador de ejecutivos -fue despu&#233;s autor de libros de autoayuda-, propuso al creador de &lt;em&gt;Star trek&lt;/em&gt; que escribiese un gui&#243;n televisivo que preparase al g&#233;nero humano para la llegada de los alien&#237;genas a nuestro planeta, que tendr&#237;a lugar en 1976. El Laboratorio Nueve, explica Sutton, era una organizaci&#243;n heredera de la Fundaci&#243;n Tabla Redonda, creada por Puharich en 1948. El grupo se dedicaba a estudiar lo paranormal desde el lado cr&#233;dulo y, a trav&#233;s de un m&#233;dium indio llamado Vinod, hab&#237;a establecido contacto telep&#225;tico en 1952 con unas entidades alien&#237;genas que se identificaban como el Consejo de los Nueve o, simplemente, Los Nueve. Cuando Vinod volvi&#243; a su pa&#237;s, Puharich sigui&#243; en comunicaci&#243;n con Los Nueve a trav&#233;s de otros mediums, uno de los cuales fue Geller, a quien los misteriosos extraterrestres habr&#237;an dotado de sus poderes. Y, cuando el &lt;em&gt;doblacucharas&lt;/em&gt; abandon&#243; al parapsic&#243;logo, &#233;ste se hizo con los servicios de otros intermediarios ps&#237;quicos.

El creador de &lt;em&gt;Star trek&lt;/em&gt; ten&#237;a fama de desconfiar de las organizaciones religiosas y de ser un esc&#233;ptico duro acerca de todo lo que rodeaba a los ovnis, aunque estaba convencido de la existencia de fen&#243;menos paranormales como la telepat&#237;a, la psicoquinesis y la clarividencia. Inmerso en la resurrecci&#243;n de la serie para la &lt;a href="http://www.paramount.com/"&gt;Paramount&lt;/a&gt; y con problemas econ&#243;micos, acab&#243; aceptando una oferta de 25.000 d&#243;lares para redactar el gui&#243;n que los &lt;em&gt;contactados &lt;/em&gt;quer&#237;an. La historia deb&#237;a basarse en las experiencias del escritor con el Laboratorio Nueve y sus maestros alien&#237;genas. Para ello, Roddenberry se sumergi&#243; en oto&#241;o de 1975 en el mundo del grupo, asistiendo a sesiones de doblamiento de cucharas y charlando con la m&#233;dium &lt;a target="_blank" href="http://www.theonlyplanetofchoice.com/Bio.htm"&gt;Phyllis V. Schlemmer&lt;/a&gt; para conocer &lt;em&gt;directamente&lt;/em&gt; las intenciones de Los Nueve. As&#237; supo que los extraterrestres no quer&#237;an sembrar el p&#225;nico con su llegada y que podr&#237;an paralizar a las personas en caso de que fueran a ser agredidos, algo parecido a lo que sucede en la pel&#237;cula &lt;a target="_blank" href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Day_the_Earth_Stood_Still"&gt;&lt;em&gt;Ultim&#225;tum a la Tierra&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; (1951).

&lt;img alt="Portada del n&#250;mero 215 de 'Fortean Times', que incluye el reportaje sobre Gene Roddenberry y el Laboratorio Nueve." src="/blogfiles/magonia/ft215.jpg" align="right" vspace="10" hspace="5"&gt;Roddenberry acab&#243; el primer borrador del gui&#243;n en diciembre de 1975. El relato estaba protagonizado por Jim MacNorth, una especie de alter ego del escritor. La historia no acab&#243; de gustar a los contactados, as&#237; que le pidieron que la reescribiera y le dieron otros 25.000 d&#243;lares. El creador de &lt;em&gt;Star trek&lt;/em&gt; encarg&#243; la tarea a su asistente John Povill, cuyo trabajo tampoco agrad&#243; a Laboratorio Nueve. Poco despu&#233;s, el proyecto del telefilme se fue definitivamente al garete, seg&#250;n dice Sutton sin dar m&#225;s detalles. &lt;em&gt;Star trek&lt;/em&gt; resucit&#243; en forma de pel&#237;culas de cine -la und&#233;cima, &lt;em&gt;Star trek: el comienzo&lt;/em&gt;, llegar&#225; en 2008- y de series de televisi&#243;n: &lt;a target="_blank" href="http://www.startrek.com/startrek/view/series/TNG"&gt;&lt;em&gt;Star trek: la nueva generaci&#243;n&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; (1987-1994), &lt;a target="_blank" href="http://www.startrek.com/startrek/view/series/DS9"&gt;&lt;em&gt;Star trek: Espacio Profundo Nueve&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;font size="2"&gt; (1993-1999), &lt;a target="_blank" href="http://www.startrek.com/startrek/view/series/VOY"&gt;&lt;em&gt;Star trek: Voyager&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; (1995-2001) y &lt;a target="_blank" href="http://www.startrek.com/startrek/view/series/ENT"&gt;&lt;em&gt;Star trek: Enterprise&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;. Al Laboratorio Nueve no le fue tan bien: los extraterrestres no llegaron con sus naves en 1976, ni en 1977, ni en 1978, ni...

&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</body>
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    <title>El creador de 'Star trek' trabaj&#243; para un grupo que dec&#237;a mantener contacto telep&#225;tico con seres de otros mundos</title>
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    <body>&lt;img style="width: 263px; height: 351px;" src="http://blogs.elcorreodigital.com//blogfiles/evadidos/Klin.jpg" align="right" vspace="5" hspace="5"&gt;De todas las "ramificaciones dementes" del universo 'Star Trek' que mencionaba el compa&#241;ero Arrieta en su feliz resurrecci&#243;n, la que m&#225;s me llama la atenci&#243;n -s&#237;, m&#225;s que las mujeres carnositas de Nimoy, no se crean las malintencionadas infamias del anterior &lt;em&gt;post&lt;/em&gt;- es la existencia de una comunidad de hablantes de Klingon, al parecer bastante m&#225;s nutrida de lo que aconseja el sentido com&#250;n. Con lo que cuesta aprender una lengua, me fascina que haya personas con tanta fuerza de voluntad y tiempo libre como para dominar un idioma de ficci&#243;n y emplearlo en alegre ch&#225;chara. El klingon es obra del ling&#252;ista Marc Okrand y tiene su propio alfabeto, aunque se puede y se suele escribir en caracteres latinos como los del t&#237;tulo, que quieren decir&lt;em&gt; feliz cumplea&#241;os&lt;/em&gt; y van dedicados a los &lt;em&gt;trekkies &lt;/em&gt;del mundo, hala. Si est&#225;n hartos de euskaldunizarse o anglofonizarse en sus ratos de ocio, pueden romper las ataduras de la convenci&#243;n y apuntarse al &lt;a target="_blank" href="http://www.kli.org/"&gt;Klingon Language Institute&lt;/a&gt;, una especie de Bai &amp;amp; By del mundo &lt;em&gt;freak&lt;/em&gt;, pero, por favor, no lleguen a los extremos del &lt;a target="_blank" href="javascript:void window.open('http%3A%2F%2Fwww.bbc.co.uk%2Fcult%2Fnews%2Fcult%2F2004%2F04%2F16%2F10574.shtml','brainhop','width=800,height=500,menubar=yes,resizable=yes,scrollbars=yes,toolbar=yes');"&gt;tipo que quiso criar a su hijo&lt;/a&gt; como hablante biling&#252;e de klingon e ingl&#233;s.

Y, si lo suyo no es 'Star Trek', siempre les queda la opci&#243;n de escribir sus chuletas y listas de la compra en &lt;a target="_blank" href="http://www.omniglot.com/writing/aurekbesh.htm"&gt;Aurek-Besh&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="http://www.omniglot.com/writing/tencton.htm"&gt;tencton&#233;s&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="http://www.omniglot.com/writing/gnommish.htm"&gt;gn&#243;mico&lt;/a&gt; o el &lt;a target="_blank" href="http://www.omniglot.com/writing/futurama.htm"&gt;alfabeto de 'Futurama'&lt;/a&gt;, que no cuentan con su propio lenguaje -al contrario que el klingon o las invenciones de Tolkien- pero les dejar&#225;n m&#225;s tiempo para ser personas normales.
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