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  <title>Blogs El Correo Digital &gt; Tags &gt; Sony</title>
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    <title>La Xbox 360, de rebajas en septiembre</title>
    <id>http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/9/16/la-xbox-360-rebajas-septiembre</id>
    <updated>2008-09-16T14:27:03+02:00</updated>
    <published>2008-09-16T14:24:52+02:00</published>
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      <name>I&#xF1;aki  Juez</name>
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    <content type="html">&lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 style="WIDTH: 312px; HEIGHT: 269px" height=685 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/xbox360playa.jpg" width=822&gt;Pues s&#xED;, por fin llega a &lt;STRONG&gt;Europa &lt;/STRONG&gt;y, por tanto a nuestras fronteras, la rebaja de precios que &lt;A id=link_0 title=http://www.microsoft.es href="http://www.microsoft.es/"&gt;Microsoft &lt;/A&gt;ha ido tejiendo primero en &lt;STRONG&gt;Jap&#xF3;n &lt;/STRONG&gt;y despu&#xE9;s en &lt;STRONG&gt;EE UU&lt;/STRONG&gt;. A partir del viernes, 19 de septiembre, la versi&#xF3;n arcade de la &lt;STRONG&gt;Xbox 360 &lt;/STRONG&gt;costar&#xE1; tan s&#xF3;lo &lt;STRONG&gt;179 euros&lt;/STRONG&gt;. Aplausos, por favor. Vamos, mucho menos de lo que cuesta la &lt;STRONG&gt;Wii&lt;/STRONG&gt;, unos 249 euros, y, claro est&#xE1;, much&#xED;simo menos de lo que cuesta la &lt;STRONG&gt;PS3&lt;/STRONG&gt;, con 399 euros, aunque tambi&#xE9;n hay que destacar que viene con un disco duro de 80 GB incluido. Recordemos que este modelo de la blanca carece de una unidad de almacenamiento as&#xED; que, en este caso, hay que evitar las siempre odiosas comparaciones. No obstante, lo importante es que por menos de 200 euros podemos contar con una plataforma con gr&#xE1;ficos de alta definici&#xF3;n y con el mejor y m&#xE1;s completo cat&#xE1;logo de juegos del mercado. Aplausos, de nuevo.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;Pero a&#xFA;n hay m&#xE1;s, porque &lt;STRONG&gt;Microsoft &lt;/STRONG&gt;ha rebajado los precios de todos los modelos de la &lt;STRONG&gt;Xbox 360&lt;/STRONG&gt;. De esta forma, la versi&#xF3;n con disco duro de 60GB, y ah&#xED; ya podr&#xED;amos entrar a comparar con la &lt;STRONG&gt;PS3&lt;/STRONG&gt;, se quedar&#xED;a en 239 euros. Para m&#xED;, un precio todav&#xED;a m&#xE1;s brutal que el de la arcade. Por &#xFA;ltimo, la &lt;STRONG&gt;&#xC9;lite&lt;/STRONG&gt;, o la &lt;STRONG&gt;Xbox &lt;/STRONG&gt;de pata negra, se quedar&#xED;a por 299 euros, todav&#xED;a a 100 euros de diferencia respecto a la consola de &lt;A id=link_1 title=http://www.sony.es href="http://www.sony.es/"&gt;Sony &lt;/A&gt;por mucho &lt;STRONG&gt;Blu-ray &lt;/STRONG&gt;que tenga. En definitiva, la compa&#xF1;&#xED;a fundada por &lt;STRONG&gt;Bill Gates &lt;/STRONG&gt;pretende que todo el mundo cuente con esta plataforma de cara a la siempre jugosa campa&#xF1;a de &lt;STRONG&gt;Navidad&lt;/STRONG&gt;. El objetivo es liderar los top-ventas de juegos de esas fechas, lo que no puede ocurrir si uno no tiene esa consola en casa. Adem&#xE1;s, vuelvo a sacar a colaci&#xF3;n la vieja f&#xF3;rmula &lt;STRONG&gt;Wii 360&lt;/STRONG&gt;, una forma de tener dos modos de entender la industria de los videojuegos por menos de lo que vale una &lt;STRONG&gt;PS3&lt;/STRONG&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;Estrategias de marketing aparte, est&#xE1; claro que vivimos el quiz&#xE1;s &#xFA;ltimo cap&#xED;tulo de la guerra de las consolas y, cuando hay una verdadera pugna empresarial, al final es el consumidor el gran beneficiado de ella. Y si no, que se lo digan a todas las personas que se compren el viernes una consola de &#xFA;ltima generaci&#xF3;n por menos de 200 euros. La pregunta ahora es de cajon: &#xBF;Qu&#xE9; har&#xE1; &lt;STRONG&gt;Sony &lt;/STRONG&gt;para contrarrestar esta nueva ofensiva de &lt;STRONG&gt;Microsoft&lt;/STRONG&gt;?&lt;/FONT&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/P&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;</content>
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    <title>A la nueva PSP se le acaban las pilas</title>
    <id>http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/9/3/a-nueva-psp-se-acaban-pilas</id>
    <updated>2008-09-08T15:53:53+02:00</updated>
    <published>2008-09-03T13:21:41+02:00</published>
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    <author>
      <name>I&#xF1;aki  Juez</name>
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    </author>
    <content type="html">&lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/psp3000.bmp"&gt;Demasiado bonito para ser verdad. En la pasada &lt;A id=link_0 title=http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/8/26/leipzig-se-afianza-golpe-novedades href="http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/8/26/leipzig-se-afianza-golpe-novedades"&gt;Games Convention de Leipzig&lt;/A&gt;, &lt;A id=link_1 title=http://www.sony.es href="http://www.sony.es/"&gt;Sony &lt;/A&gt;anunciaba a bombo y platillo la nueva versi&#xF3;n de su &lt;STRONG&gt;PSP&lt;/STRONG&gt;. Otra m&#xE1;s en un vano intento por acercarse en n&#xFA;mero de ventas a &lt;?xml:namespace prefix = st1 ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" /&gt;&lt;st1:PersonName w:st="on" ProductID="la DS"&gt;la &lt;STRONG&gt;DS&lt;/STRONG&gt;&lt;/st1:PersonName&gt;, reina indiscutible de las port&#xE1;tiles. Total, que la multinacional nipona se dedic&#xF3; a alabar las excelencias del nuevo modelo &lt;STRONG&gt;3000 &lt;/STRONG&gt;tal y como comentaba &lt;STRONG&gt;Pablo &lt;/STRONG&gt;&lt;A id=link_2 title=http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/8/22/psp-renovada href="http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/8/22/psp-renovada"&gt;aqu&#xED;&lt;/A&gt;. Las mejoras, que tan poco eran tantas, se resum&#xED;an en una pantalla &lt;STRONG&gt;LCD &lt;/STRONG&gt;y la inclusi&#xF3;n de un micr&#xF3;fono para poder utilizar &lt;STRONG&gt;Skype &lt;/STRONG&gt;o, lo que es lo mismo, hablar por tel&#xE9;fono por &lt;STRONG&gt;Internet &lt;/STRONG&gt;utilizando la conexi&#xF3;n &lt;STRONG&gt;wifi &lt;/STRONG&gt;de la consola. Pues bien, entre tantas buenas noticias, parece que a &lt;STRONG&gt;Sony &lt;/STRONG&gt;se le olvid&#xF3; comentar un peque&#xF1;o detalle relacionado con la duraci&#xF3;n de la bater&#xED;a.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;Total, que el jefe de marketing de &lt;STRONG&gt;Sony Am&#xE9;rica John Koller &lt;/STRONG&gt;ha confesado en un medio de comunicaci&#xF3;n especializado que "la duraci&#xF3;n de la bater&#xED;a descender&#xE1; un poco", concretamente "entorno a 20 minutos, quiz&#xE1; 30 minutos&#x201D;. &lt;SPAN style="mso-spacerun: yes"&gt;&lt;/SPAN&gt;Y todo esto por no cambiar la bater&#xED;a y poner otra de mayor capacidad. Una forma como cualquier otra de abaratar costes para seguir manteniendo un precio competitivo respecto a &lt;st1:PersonName w:st="on" ProductID="la DS.  Porque"&gt;&lt;st1:PersonName w:st="on" ProductID="la DS."&gt;la &lt;STRONG&gt;DS&lt;/STRONG&gt;.&lt;/st1:PersonName&gt; &lt;SPAN style="mso-spacerun: yes"&gt;&lt;/SPAN&gt;Porque&lt;/st1:PersonName&gt;, para m&#xE1;s inri, este modelo va a costar m&#xE1;s que una &lt;STRONG&gt;PSP &lt;/STRONG&gt;cl&#xE1;sica. 199 euros por 165. A todo esto, s&#xF3;lo est&#xE1; confirmada de momento la fecha de lanzamiento en Jap&#xF3;n y Reino para el 16 y 17 de octubre, respectivamente. La &lt;STRONG&gt;Slim &lt;/STRONG&gt;seguir&#xE1; a la venta como parte de un pack m&#xE1;s econ&#xF3;mico.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;Visto lo visto, los usuarios de &lt;STRONG&gt;Sony &lt;/STRONG&gt;tienen ahora un bonito dilema. Quedarse con la &#x201C;vieja&#x201D; &lt;STRONG&gt;PSP Slim &lt;/STRONG&gt;o comprarse la &lt;STRONG&gt;3000 &lt;/STRONG&gt;y estar continuamente recargando su bater&#xED;a. Yo lo tengo claro, prefiero un poco menos de calidad de pantalla y poder jugar m&#xE1;s tiempo sin recurrir al maldito cargador. Porque cada vez tengo m&#xE1;s claro que el concepto port&#xE1;til se est&#xE1; convirtiendo en vivir permanentemente conectado a una toma de corriente. En otras palabras, estar siembre &#x201C;cableado&#x201D;. &lt;/FONT&gt;&lt;/p&gt;
&lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/P&gt;&lt;/P&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;</content>
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    <title>Leipzig se afianza a golpe de novedades</title>
    <id>http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/8/26/leipzig-se-afianza-golpe-novedades</id>
    <updated>2008-08-27T12:53:20+02:00</updated>
    <published>2008-08-26T11:12:05+02:00</published>
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      <name>I&#xF1;aki  Juez</name>
      <uri>http://blogs.elcorreodigital.com/usuarios/ijuez</uri>
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    <content type="html">&lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 style="WIDTH: 402px; HEIGHT: 268px" height=232 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/leip1.jpg" width=335&gt;Otra feria que se va. Un a&#xF1;o m&#xE1;s, &lt;STRONG&gt;Leipzig &lt;/STRONG&gt;se ha volcado con su &lt;STRONG&gt;Games Convention&lt;/STRONG&gt;, posiblemente la muestra de videojuegos m&#xE1;s importante de &lt;STRONG&gt;Europa&lt;/STRONG&gt;. &lt;STRONG&gt;Pablo&lt;/STRONG&gt;, ya hizo menci&#xF3;n &lt;A id=link_0 title=http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/8/22/psp-renovada href="http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/8/22/psp-renovada"&gt;aqu&#xED; &lt;/A&gt;de la noticia m&#xE1;s importante de esta cita: la llegada de una nueva &lt;STRONG&gt;PSP&lt;/STRONG&gt;. En fin, una port&#xE1;til con micr&#xF3;fono incluido, igual que &lt;?xml:namespace prefix = st1 ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" /&gt;&lt;st1:PersonName ProductID="la DS" w:st="on"&gt;la &lt;STRONG&gt;&lt;st1:PersonName ProductID="la DS" w:st="on"&gt;DS&lt;/st1:PersonName&gt; &lt;/STRONG&gt;&lt;/st1:PersonName&gt;pero sin la esperada pantalla t&#xE1;ctil. Para m&#xED;, una nueva decepci&#xF3;n. Tambi&#xE9;n hay que destacar los nuevos modelos de &lt;STRONG&gt;PS3 &lt;/STRONG&gt;con m&#xE1;s capacidad de disco duro por el mismo precio. Otra vez, m&#xE1;s de lo mismo. Las consolas se est&#xE1;n pareciendo cada vez m&#xE1;s a unos ordenadores de sal&#xF3;n con instalaciones y parches por doquier. Es lo que hay.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgizqda id=img_0 style="WIDTH: 420px; HEIGHT: 270px" height=1294 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/A1-1796245099.JPG" width=1868&gt;La feria germana tambi&#xE9;n recibi&#xF3; un buen pu&#xF1;ado de novedades por parte de las principales empresas de videojuegos. L&#xE1;stima que una grande como &lt;STRONG&gt;Nintendo &lt;/STRONG&gt;decidiera &#x201C;pasar&#x201D; del evento, algo justificable si tenemos en cuenta la cercan&#xED;a de fechas con el &lt;STRONG&gt;&lt;A id=link_1 title=http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/7/23/un-e3-nada-espectacular href="http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/7/23/un-e3-nada-espectacular"&gt;&lt;STRONG&gt;E3&lt;/STRONG&gt;&lt;/A&gt;&lt;/STRONG&gt;, donde se dej&#xF3; ver, y mucho, con sus nuevas incorporaciones jugables. Algo por el estilo pas&#xF3; con &lt;STRONG&gt;Microsoft&lt;/STRONG&gt;, que aunque s&#xED; estuvo en &lt;st1:PersonName ProductID="la Games Convention" w:st="on"&gt;&lt;st1:PersonName ProductID="la Games" w:st="on"&gt;la &lt;STRONG&gt;&lt;st1:PersonName ProductID="la Games" w:st="on"&gt;Games&lt;/st1:PersonName&gt; Convention&lt;/STRONG&gt;&lt;/st1:PersonName&gt;&lt;/st1:PersonName&gt;, apenas ofreci&#xF3; algo nuevo de lo ya visto en la feria norteamericana a excepci&#xF3;n de su nuevo mando con una cruceta convenientemente reformada. Adem&#xE1;s de la presentaci&#xF3;n de sus nuevas consolas, &lt;STRONG&gt;Sony &lt;/STRONG&gt;tambi&#xE9;n mostr&#xF3; los pr&#xF3;ximos bombazos para su &lt;STRONG&gt;PS3 &lt;/STRONG&gt;como&lt;SPAN style="mso-spacerun: yes"&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;EM&gt;Heavy Rain Killzone 2, DC Universe Online&lt;/EM&gt; y &lt;EM&gt;Resistance 2&lt;/EM&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=3&gt;&lt;FONT face="Times New Roman"&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 style="WIDTH: 367px; HEIGHT: 277px" height=379 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/leip2.jpg" width=290&gt;Respecto a las third parties, &lt;STRONG&gt;Blizzard &lt;/STRONG&gt;fue otra de las grandes protagonistas del evento con las nuevas versiones de &lt;EM&gt;StarCraft&lt;SPAN style="mso-spacerun: yes"&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;/EM&gt;y &lt;EM&gt;Diablo&lt;/EM&gt;, juegos que se han convertido en leyenda con un incontable ej&#xE9;rcito de fieles. Y como no pod&#xED;a ser de otra forma, &lt;STRONG&gt;Activision &lt;/STRONG&gt;tambi&#xE9;n arras&#xF3; con su nueva versi&#xF3;n de &lt;EM&gt;Guitar Hero&lt;/EM&gt;. &lt;EM&gt;World Tour &lt;/EM&gt;es, sin duda, la entrega que supone la mayor&#xED;a de edad de la saga al incorporar el talento creativo de sus usuarios gracias a un estudio de composici&#xF3;n. Una buena forma de hacer sombra al medi&#xE1;tico &lt;EM&gt;Rock Band&lt;/EM&gt;. &lt;SPAN lang=EN-GB style="mso-ansi-language: EN-GB"&gt;Y no hay que olvidar&lt;EM&gt;Call of Duty: World At War, 007: Quantum of Solace &lt;/EM&gt;y &lt;EM&gt;Spiderman: Web of Shadows&lt;/EM&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgizqda id=img_0 style="WIDTH: 390px; HEIGHT: 276px" height=1254 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/A1-1796245092.JPG" width=1755&gt;Y &lt;STRONG&gt;LucasArts &lt;/STRONG&gt;volvi&#xF3; a poner a todos los pelos como escarpias con sus juegos basados en &lt;STRONG&gt;Star Wars&lt;/STRONG&gt; como &lt;EM&gt;Las Guerras Clon: Lightsaber Duels &lt;/EM&gt;o &lt;EM&gt;El Poder de &lt;st1:PersonName ProductID="la Fuerza. Tambi&#xFFE9;n" w:st="on"&gt;&lt;st1:PersonName ProductID="la Fuerza." w:st="on"&gt;la Fuerza&lt;/st1:PersonName&gt;&lt;/st1:PersonName&gt;&lt;/EM&gt;&lt;st1:PersonName ProductID="la Fuerza. Tambi&#xFFE9;n" w:st="on"&gt;&lt;st1:PersonName ProductID="la Fuerza." w:st="on"&gt;.&lt;/st1:PersonName&gt; Tambi&#xE9;n&lt;/st1:PersonName&gt; hay que destacar el gran papel de&lt;SPAN style="mso-spacerun: yes"&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;STRONG&gt;Electronic Arts &lt;/STRONG&gt;y la presentaci&#xF3;n de su nuevo &lt;EM&gt;Need For Speed&lt;/EM&gt;, una saga automovil&#xED;stica que particularmente me encanta. Esperemos que las buenas sensaciones de &lt;EM&gt;Undercover&lt;/EM&gt; se mantengan y nos hagan olvidar el fiasco que supuso &lt;EM&gt;Pro Street&lt;/EM&gt;.&lt;SPAN style="mso-spacerun: yes"&gt; &lt;/SPAN&gt;Por su puesto, tambi&#xE9;n levantaron pasiones el esperad&#xED;simo &lt;EM&gt;FIFA 09, Los Sims 3&lt;/EM&gt; y el survival &lt;EM&gt;Left 4 Dead&lt;/EM&gt;. Menudo cat&#xE1;logo tienen los canadienses para los pr&#xF3;ximos meses. Eso y mucho m&#xE1;s dio de s&#xED; la &#xFA;ltima edici&#xF3;n de &lt;st1:PersonName ProductID="la Games Convention" w:st="on"&gt;la &lt;STRONG&gt;Games Convention&lt;/STRONG&gt;&lt;/st1:PersonName&gt;, que cada a&#xF1;o adquiere m&#xE1;s relevancia en el panorama internacional. Qu&#xE9; tiemble el &lt;STRONG&gt;E3&lt;/STRONG&gt;.&lt;/FONT&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/P&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;</content>
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    <title>Sony anuncia una nueva PSP (o no)</title>
    <id>http://blogs.elcorreodigital.com/elartilugio/2008/8/21/sony-anuncia-nueva-psp-o-no-</id>
    <updated>2008-08-21T16:43:08+02:00</updated>
    <published>2008-08-21T14:35:49+02:00</published>
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      <name>txaumes</name>
      <uri>http://blogs.elcorreodigital.com/usuarios/txaumes</uri>
    </author>
    <content type="html">&lt;p class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;img src="../blogfiles/elartilugio/2008_08_20_ART_PSP3000.jpg" id="img_0" class="imgcen"&gt;Esto que veis en la imagen es la nueva PSP que llegar&#xE1; a las tiendas el pr&#xF3;ximo 15 de octubre al m&#xF3;dico precio de 199 euros. &#xBF;C&#xF3;mo?. &#xBF;Qu&#xE9; es igual que la anterior?. No, tecnofierecilas, no. Esta se llama PSP 3000 y sus novedades son:&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style=""&gt;-La pantalla tiene los colores m&#xE1;s vivos y es antirreflejos, para que podamos jugar m&#xE1;s comodamente al aire libre.&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style=""&gt;-Lleva un micr&#xF3;fono integrado.&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style=""&gt;-Lleva instalado Skype para poder hacer llamadas IP a trav&#xE9;s de la conexi&#xF3;n Wi-Fi de la consola.&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style=""&gt;Hoy y para variar, no voy a hacer comentarios sangrantes. Al fin y al cabo, Nintendo anuncia nueva consola cuando le cambia de color a la carcasa. La PSP 3000 convivir&#xE1; en las tiendas con la PSP Slim, que sigue costando 169 euros. Por lo dem&#xE1;s, Sony ha anunciado que doblar&#xE1; la capacidad de almacenamiento de su PS3 de 40 a 80 gigas sin subir nada el precio (seguir&#xE1; costando 399 euros) y tambi&#xE9;n ha anunciado que comercializar&#xE1; una versi&#xF3;n de la PS3 con 160 Gbs de disco duro por 449 euros el pr&#xF3;ximo 31 de octubre. Todo esto se ha conocido en la Games Convention de Leipzig. Sony tambi&#xE9;n ha anunciado servicios de descarga y contenidos streaming online como PlayTV o VidZone, pero esa es otra historia de la que hablaremos cuando de verdad est&#xE9; en la calle.&lt;/p&gt;
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    <title>Un mando que nos har&#xE1; vibrar</title>
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    <updated>2008-07-22T12:36:22+02:00</updated>
    <published>2008-07-03T13:32:56+02:00</published>
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      <name>I&#xF1;aki  Juez</name>
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    </author>
    <content type="html">&lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 style="WIDTH: 346px; HEIGHT: 242px" height=234 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/dualshock3caja.jpg" width=269&gt;Ya era hora. Es lo &#xFA;nico que se me ocurre al conocer la noticia del inminente lanzamiento del &lt;STRONG&gt;DualShock 3&lt;/STRONG&gt;, el nuevo mando inal&#xE1;mbrico para la &lt;STRONG&gt;PS3&lt;/STRONG&gt;. Y es que este gamepad con vibrador y sensor de movimiento incorporados surge dos a&#xF1;os despu&#xE9;s de la llegada de la nueva consola de &lt;A id=link_0 title=http://www.sony.es href="http://www.sony.es/"&gt;Sony &lt;/A&gt;al mercado. Vamos, &#x2018;next generation&#x2019; total. Ahora, los usuarios de esta plataforma sentir&#xE1;n como se mueve su mano cada vez que su veh&#xED;culo se salga de la carretera o cuando su h&#xE9;roe preferido reciba un espadazo. Algo que ya pod&#xED;an experimentar desde hace a&#xF1;os con su &#xBF;vieja? &lt;STRONG&gt;PS2&lt;/STRONG&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgizqda id=img_0 style="WIDTH: 301px; HEIGHT: 204px" height=216 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/84126_dualshock3.jpg" width=342&gt;Por si fuera poco, Europa vuelve a ser la gran marginada en este tipo de lanzamientos. El &lt;STRONG&gt;DualShock 3&lt;/STRONG&gt; se vende en Jap&#xF3;n desde noviembre y en &lt;STRONG&gt;EE UU &lt;/STRONG&gt;desde abril. En las tiendas espa&#xF1;olas estar&#xE1; disponible a partir de la segunda quincena de este mes por unos 50 euros y, de momento, se desconoce si habr&#xE1; unidades para todos, as&#xED; que no ser&#xED;a mala idea reservarlo. Tambi&#xE9;n hay que recordar que la sola adquisici&#xF3;n de este mando no es suficiente para que empiece a vibrar. Tambi&#xE9;n deberemos actualizar el sistema operativo de nuestra consola a la versi&#xF3;n 1.94 para que juegos tan emblem&#xE1;ticos como &lt;EM&gt;Gran Turismo &lt;/EM&gt;o &lt;STRONG&gt;Uncharted: Drake's Fortune&lt;SPAN style="COLOR: #666666"&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;puedan reconocer esta nueva funci&#xF3;n.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_2 style="WIDTH: 361px; HEIGHT: 233px" height=404 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/dualhock3dentro.jpg" width=315&gt;&#xBF;Y por qu&#xE9; &lt;STRONG&gt;Sony &lt;/STRONG&gt;ha tardado tanto tiempo en crear el mando definitivo para su nueva consola? La raz&#xF3;n es sencilla. Era incapaz de meter en el mismo gamepad el sensor de movimiento y el vibrador. En otras palabras, no le cab&#xED;a todo y, presionado por las ventas de la &lt;STRONG&gt;Wii &lt;/STRONG&gt;que incorporaba su novedoso mando capaz de detectar el movimiento de los jugadores, prefiri&#xF3; sacrificar en su &lt;STRONG&gt;Sixaxis &lt;/STRONG&gt;los temblores varios para disgusto de sus usuarios. Ahora, la multinacional nipona ha logrado introducir ambos elementos en el &lt;STRONG&gt;DualShock 3&lt;/STRONG&gt;, aunque sea casi el doble de pesado que su predecesor. Est&#xE1; claro que no se puede tener todo.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;Sony &lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;cierra as&#xED; el c&#xED;rculo de desdichas que acompa&#xF1;aron a la irrupci&#xF3;n de su consola con gr&#xE1;ficos de alta definici&#xF3;n. Adem&#xE1;s de su elevado precio propiciado por la incorporaci&#xF3;n de un reproductor &lt;STRONG&gt;blu-ray&lt;/STRONG&gt;, la consola tambi&#xE9;n cont&#xF3; con el lastre de fechas de lanzamiento aplazadas,&lt;SPAN style="mso-spacerun: yes"&gt; &lt;/SPAN&gt;falta de unidades y diversos fallos t&#xE9;cnicos que fueron solucion&#xE1;ndose a golpe de nuevas versiones de sistema operativo. Y todo ello, con la brutal competencia de &lt;A id=link_1 title=http://www.microsoft.es href="http://www.microsoft.es/"&gt;Microsoft &lt;/A&gt;con su gran &lt;STRONG&gt;Xbox 360 &lt;/STRONG&gt;y &lt;A id=link_2 title=http://www.nintendo.es href="http://www.nintendo.es/"&gt;Nintendo &lt;/A&gt;con su sorprendente &lt;STRONG&gt;Wii&lt;/STRONG&gt;. Lo que est&#xE1; claro es que ahora con el &lt;STRONG&gt;DualShock 3&lt;/STRONG&gt;, &lt;STRONG&gt;Sony &lt;/STRONG&gt;cuenta con una nueva baza para hacernos vibrar con su plataforma de nueva generaci&#xF3;n. Y nunca mejor dicho.&lt;/FONT&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/P&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;</content>
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    <title>Una PSP para no perderse</title>
    <id>http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/6/26/una-psp-no-perderse</id>
    <updated>2008-06-26T14:19:25+02:00</updated>
    <published>2008-06-26T14:04:02+02:00</published>
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    <author>
      <name>I&#xF1;aki  Juez</name>
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    </author>
    <content type="html">&lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 style="WIDTH: 325px; HEIGHT: 229px" height=260 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/pspexplore.jpg" width=321&gt;En el sentido literal de la frase. &lt;A id=link_0 title=http://www.sony.es href="http://www.sony.es/"&gt;Sony &lt;/A&gt;lanz&#xF3; ayer al mercado europeo uno de los dispositivos m&#xE1;s originales ideados nunca para una consola. Hablamos del &lt;STRONG&gt;Go Explore&lt;/STRONG&gt;, un accesorio que convierte a la &lt;STRONG&gt;PSP &lt;/STRONG&gt;en un completo navegador &lt;STRONG&gt;GPS&lt;/STRONG&gt;. Ah&#xED; es nada. Por un lado, contamos con un receptor de se&#xF1;ales v&#xED;a sat&#xE9;lite que se conecta a una de las ranuras de expansi&#xF3;n de la port&#xE1;til de la multinacional nipona y, por otro, un &lt;STRONG&gt;UMD &lt;/STRONG&gt;con el programa y los mapas necesarios que incluyen hasta una representaci&#xF3;n en &lt;STRONG&gt;3D &lt;/STRONG&gt;de los edificios m&#xE1;s representativos de cada ciudad.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgizqda id=img_4 style="WIDTH: 377px; HEIGHT: 293px" height=660 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/pspgps2.jpg" width=484&gt;Esto no es realmente nuevo. De hecho, existe otro accesorio muy similar para el &lt;STRONG&gt;iPhone &lt;/STRONG&gt;como respuesta a las oraciones de sus usuarios que anhelaban que su m&#xF3;vil con pantalla t&#xE1;ctil tuviera una funcionalidad &lt;STRONG&gt;GPS&lt;/STRONG&gt;. Sin embargo, hay una diferencia clave entre ellos. Mientras el m&#xF3;vil de &lt;A id=link_1 title=http://www.apple.es href="http://www.apple.es/"&gt;Apple &lt;/A&gt;cuenta con una pantalla de &lt;?xml:namespace prefix = st1 ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" /&gt;&lt;st1:metricconverter ProductID="3.5 pulgadas"&gt;3.5 pulgadas&lt;/st1:metricconverter&gt;, la &lt;STRONG&gt;PSP&lt;/STRONG&gt; posee una de 4.3, que a la hora de ser utilizado como navegador se nota. Y mucho. Aparte, su &lt;STRONG&gt;LCD &lt;/STRONG&gt;cuenta con una mayor resoluci&#xF3;n y no olvidemos que la consola puede mover gr&#xE1;ficos tridimensionales, por lo que no tiene ning&#xFA;n problema a la hora de gestionar la representaci&#xF3;n visual de los mapas.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_2 style="WIDTH: 327px; HEIGHT: 239px" height=319 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/pspgps4.jpg" width=273&gt;Por si fuera poco, el sistema de navegaci&#xF3;n est&#xE1; preparado para guiar al usuario tanto si va en el coche como si pasea por las ciudades, algo totalmente l&#xF3;gico teniendo en cuenta que estamos hablando de una consola port&#xE1;til. De hecho, el aspecto visual del mapeado cambia totalmente si somos peatones d&#xE1;ndonos una visi&#xF3;n en &lt;STRONG&gt;3D &lt;/STRONG&gt;del lugar en el que estemos con los monumentos m&#xE1;s representativos fielmente representados para que nos sirvan de gu&#xED;a. Respecto a los mapas, creados por la prestigiosa empresa &lt;STRONG&gt;TeleAtlas&lt;/STRONG&gt;,&lt;SPAN style="mso-spacerun: yes"&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;STRONG&gt;Sony &lt;/STRONG&gt;nos da la opci&#xF3;n de descargar las &#xFA;ltimas versiones para evitar que no se nos queden obsoletos a las primeras de cambio.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgizqda id=img_5 style="WIDTH: 336px; HEIGHT: 242px" height=276 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/pspgps5.jpg" width=371&gt;Lo mejor de todo es que el &lt;STRONG&gt;Go Explore &lt;/STRONG&gt;sale a la venta en distintos packs para satisfacer a todos los gustos o, mejor dicho, a todos los bolsillos. Por una parte, podemos comprar el receptor y el software por 116 euros, que es el precio de un &lt;STRONG&gt;GPS &lt;/STRONG&gt;de bajo coste. Si le a&#xF1;adimos el dispositivo para el coche y el soporte, la cosa ya se nos pone en 146 euros. Y rizando el rizo, &lt;STRONG&gt;Sony &lt;/STRONG&gt;pone a nuestra disposici&#xF3;n todo esto m&#xE1;s una &lt;STRONG&gt;PSP &lt;/STRONG&gt;de color plateado por 296 euros. Una forma como otra cualquiera de incentivar la compra de la port&#xE1;til que sigue sin poder con la &#x201C;humilde&#x201D; &lt;STRONG&gt;Nintendo DS&lt;/STRONG&gt;. Aunque sea a base de convertirla en una consola digna del mism&#xED;simo &lt;STRONG&gt;inspector Gadget&lt;/STRONG&gt;.&lt;/FONT&gt;&lt;/p&gt;
&lt;OBJECT  height=344 width=425&gt;
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&lt;/OBJECT&gt;
&lt;/P&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;</content>
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    <title>Un juego de fantas&#xED;a para la PSP</title>
    <id>http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/6/23/un-juego-fantasia-la-psp</id>
    <updated>2008-06-23T14:25:49+02:00</updated>
    <published>2008-06-23T14:09:32+02:00</published>
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      <name>I&#xF1;aki  Juez</name>
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    <content type="html">&lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 style="WIDTH: 322px; HEIGHT: 531px" height=594 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/finalfantasycaratulacrisis.jpg" width=340&gt;Poco a poco, la port&#xE1;til de &lt;A id=link_0 title=http://www.sony.es href="http://www.sony.es/"&gt;Sony &lt;/A&gt;est&#xE1; incorporando a su cat&#xE1;logo aut&#xE9;nticas joyas por la que merece la pena comprarse esta consola. Y las necesita, porque a d&#xED;a de hoy la hegemon&#xED;a de la &lt;STRONG&gt;Nintendo DS &lt;/STRONG&gt;es, sinceramente, aplastante pese a ser una m&#xE1;quina con unas caracter&#xED;sticas t&#xE9;cnicas inferiores, a excepci&#xF3;n de su pantalla t&#xE1;ctil. El lanzamiento de &lt;EM&gt;Final Fantasy VII: Crisis Core &lt;/EM&gt;tiene como objetivo atraer a los m&#xFA;ltiples fans de esta saga a una plataforma necesitada de este tipo de reclamos jugables. De esta forma, nos encontramos con una precuela en toda regla del primer t&#xED;tulo surgido en 1997, especialmente adaptada por &lt;STRONG&gt;Square Enix &lt;/STRONG&gt;a la &lt;STRONG&gt;PSP&lt;/STRONG&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;En esta nueva entrega encarnamos a &lt;STRONG&gt;Zack&lt;/STRONG&gt;, un soldado de segunda clase perteneciente a la &#xE9;lite militar de &lt;STRONG&gt;Shin-ra&lt;/STRONG&gt;. Su tutor es &lt;STRONG&gt;Angeal&lt;/STRONG&gt;, un primera clase que trata de ense&#xF1;arle los gajes del oficio cuando surge un gran peligro que amenaza con poner patas arriba a su mundo. Y no diremos m&#xE1;s para no destripar el argumento y las sorpresas que atesora. Lo m&#xE1;s importante es que en &lt;EM&gt;Crisis Core &lt;/EM&gt;nos encontraremos con personajes muy conocidos por los seguidores de la saga en una historia especialmente ideada para que conozcamos su procedencia y motivos para convertirse posteriormente en los buenos o malos de la pel&#xED;cula. Por tanto, es aconsejable jugar al menos al primer &lt;EM&gt;Final Fantasy VII &lt;/EM&gt;para disfrutar a tope de este autohomenaje realizado por &lt;STRONG&gt;Square Enix&lt;/STRONG&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgizqda id=img_1 style="WIDTH: 350px; HEIGHT: 211px" height=716 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/finalfantasycrisis3.jpg" width=758&gt;Adem&#xE1;s de su atractivo argumento, sin duda el punto fuerte de &lt;EM&gt;Crisis Core &lt;/EM&gt;es su soberbio aspecto visual gracias a que &lt;STRONG&gt;Square &lt;/STRONG&gt;ha adaptado su motor gr&#xE1;fico &lt;STRONG&gt;Final Fantasy X-&lt;?xml:namespace prefix = st1 ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" /&gt;&lt;st1:metricconverter ProductID="2 a"&gt;2 &lt;/st1:metricconverter&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;st1:metricconverter ProductID="2 a"&gt;a&lt;/st1:metricconverter&gt; la peque&#xF1;a de &lt;STRONG&gt;Sony&lt;/STRONG&gt;. Esto provoca que tengamos unas escenas cinem&#xE1;ticas con una calidad similar a la que nos podr&#xED;amos encontrar en la &lt;STRONG&gt;PS2&lt;/STRONG&gt;, donde destaca el gran trabajo realizado con los rostros de los personajes principales Esta entrega luce bien en todos los aspectos, tanto a la hora de presentar los escenarios como los efectos de luz hasta tal punto de hacernos pensar que ojal&#xE1; todos los juegos de la &lt;STRONG&gt;PSP &lt;/STRONG&gt;tuviesen estos gr&#xE1;ficos. Todo esto unido a su gran banda sonora donde aparecen temas cl&#xE1;sicos de la serie le dan al juego ese car&#xE1;cter de aventura &#xE9;pica que necesita.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_2 style="WIDTH: 373px; HEIGHT: 245px" height=229 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/finalfantasycrisi2.jpg" width=327&gt;Respecto a la mec&#xE1;nica de juego, y como todo &lt;STRONG&gt;Action RPG &lt;/STRONG&gt;que se precie, &lt;STRONG&gt;Zack &lt;/STRONG&gt;podr&#xE1; desplegar ante sus enemigos, algunos de ellos de proporciones gigantescas, todo tipo de t&#xE9;cnicas de ataque y hechizos en unos espectaculares combates en tiempo real. Incluso podremos fusionar materias distintas que potenciar&#xE1;n su capacidad destructiva. El &#xFA;nico pero que se le puede poner a &lt;EM&gt;Crisis Core &lt;/EM&gt;es que no nos permite explorar el particular universo de &lt;STRONG&gt;Midgar &lt;/STRONG&gt;a nuestro gusto, ya que la acci&#xF3;n jugable es tremendamente lineal. Es una pena que no se hayan aprovechado las misiones especiales para hacernos sentir esa sensaci&#xF3;n de libertad. Tanto estas fases como los minijuegos son bastante prescindibles. Pese a todo, nos encontramos ante un t&#xED;tulo que pondr&#xE1; la piel de gallina a los fans de una de las sagas m&#xE1;s famosas del mundo de los videojuegos. Y es que &lt;STRONG&gt;Square &lt;/STRONG&gt;nos demuestra que la nostalgia cabe en un bolsillo.&lt;/FONT&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;/OBJECT&gt;
&lt;/P&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;</content>
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    <title>GTA IV, n&#xFA;mero 1 en el Reino Unido</title>
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    <updated>2008-05-13T14:04:14+02:00</updated>
    <published>2008-05-13T13:59:26+02:00</published>
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      <name>I&#xF1;aki  Juez</name>
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    <content type="html">&lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 style="WIDTH: 363px; HEIGHT: 217px" height=281 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/grandthefautoseis.jpg" width=351&gt;Algunas veces hemos dirigido nuestra mirada al competitivo mercado brit&#xE1;nico de los videojuegos para ver qu&#xE9; t&#xED;tulos encabezan sus listas de ventas. Pues bien, y como no pod&#xED;a ser de otra forma, &lt;A id=link_0 title=http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/4/28/-p-class-msonormal-st href="http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/4/28/-p-class-msonormal-st"&gt;Gran Theft Auto IV &lt;/A&gt;logr&#xF3; convertirse en el n&#xFA;mero 1 la semana pasada, seg&#xFA;n la compa&#xF1;&#xED;a de control comercial &lt;STRONG&gt;Chat Track&lt;/STRONG&gt;. As&#xED; al videojuego de acci&#xF3;n de &lt;STRONG&gt;Rockstar &lt;/STRONG&gt;le siguen &lt;A id=link_1 title=http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/4/25/wiifit-la-venta href="http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/4/25/wiifit-la-venta"&gt;WiiFit&lt;/A&gt;, el dispositivo para ponerse en forma de la consola de &lt;A id=link_2 title=http://www.nintendo.es href="http://www.nintendo.es/"&gt;Nintendo&lt;/A&gt;, y &lt;EM&gt;WiiPlay&lt;/EM&gt;, una colecci&#xF3;n de minijuegos ideada en un principio como demostraci&#xF3;n del &lt;STRONG&gt;wiimote&lt;/STRONG&gt;, ya que se regala con &#xE9;l, pero que se ha hecho de lo m&#xE1;s popular. Despu&#xE9;s aparecen &lt;A id=link_3 title=http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/2/19/bienvenidos-beijing href="http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/2/19/bienvenidos-beijing"&gt;Mario y Sonic en los JJ OO&lt;/A&gt;, &lt;A id=link_4 title=http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/5/5/llega-verdadero-hombre-acero href="http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/5/5/llega-verdadero-hombre-acero"&gt;Iron Man &lt;/A&gt;y &lt;EM&gt;Call of Duty 4&lt;/EM&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=3&gt;&lt;FONT face="Times New Roman"&gt;Volviendo al tema de &lt;EM&gt;GTA IV &lt;/EM&gt;y a sus &lt;A id=link_0 title=http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/5/6/problemas-el-gta href="http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/5/6/problemas-el-gta"&gt;problemas &lt;/A&gt;t&#xE9;cnicos, &lt;A id=link_5 title=http://www.sony.es href="http://www.sony.es/"&gt;Sony &lt;/A&gt;estar&#xED;a a punto de lanzar un nuevo&lt;STRONG&gt;&#x2018;firmware&#x2019; &lt;/STRONG&gt;para la &lt;STRONG&gt;PS3 &lt;/STRONG&gt;y, en concreto, para su modelo de 60 GB, que solucionar&#xED;a los fallos que han venido sufriendo algunos usuarios con este juego sin tener que recurrir a los parches. Hay que recordar que las quejas tambi&#xE9;n han llegado de algunos due&#xF1;os de la &lt;STRONG&gt;Xbox 360&lt;/STRONG&gt;, as&#xED; que Rockstar tambi&#xE9;n ha lanzado parches para los due&#xF1;os de esta consola que solucionan este peque&#xF1;o lunar en forma de cuelgues en lo que es una obra maestra.&lt;SPAN style="mso-spacerun: yes"&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="mso-spacerun: yes"&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/P&gt;&lt;/HR&gt;</content>
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    <title>GTA IV: Licencia para delinquir</title>
    <id>http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/4/28/-p-class-msonormal-st</id>
    <updated>2008-07-22T12:36:22+02:00</updated>
    <published>2008-04-28T12:48:46+02:00</published>
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    </author>
    <content type="html">&lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 10pt"&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 style="WIDTH: 281px; HEIGHT: 273px" height=278 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/72124_grantheautologo2.jpg" width=335&gt;Obra maestra. No es que dud&#xE1;semos pero la aclamada, y pol&#xE9;mica, saga de &lt;STRONG&gt;Grand Theft Auto &lt;/STRONG&gt;lo ha vuelto a conseguir. Su cuarta parte, hay que ver c&#xF3;mo pasa el tiempo, es un juego en may&#xFA;sculas, un prodigio de jugabilidad y una prueba m&#xE1;s de que el talento creativo unido a los &#xFA;ltimos avances tecnol&#xF3;gicos pueden dar lugar a aut&#xE9;nticas maravillas que en nada tienen que envidiar a las grandes superproducciones cinematogr&#xE1;ficas. &lt;EM&gt;GTA IV &lt;/EM&gt;se pone a la venta hoy en un pack de lo m&#xE1;s goloso junto a la &lt;STRONG&gt;PS3 &lt;/STRONG&gt;y ma&#xF1;ana estar&#xE1; disponible en solitario para la consola de &lt;STRONG&gt;Sony &lt;/STRONG&gt;y la &lt;STRONG&gt;Xbox 360&lt;/STRONG&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgizqda id=img_0 style="WIDTH: 336px; HEIGHT: 202px" height=235 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/grandthefauto2.bmp" width=299&gt;GTA &lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;naci&#xF3; en 1998 de la mano de la compa&#xF1;&#xED;a escocesa &lt;STRONG&gt;Rockstar &lt;/STRONG&gt;para ofrecernos un juego con unas caracter&#xED;sticas &#xFA;nicas. Combinaba, por un lado, los simuladores de conducci&#xF3;n por trayectos urbanos y, por otro, los &lt;STRONG&gt;RPG&#x2019;s &lt;/STRONG&gt;basados en una completa libertad de acci&#xF3;n, adem&#xE1;s de tiros, muchos tiros. Si a esto le a&#xF1;adimos una trama digna de la mejor pel&#xED;cula de mafiosos en la que encarnamos a un delincuente con el objetivo de convertirse en el n&#xFA;mero uno de la organizaci&#xF3;n criminal, entenderemos el &#xE9;xito de esta saga. Y tambi&#xE9;n el hecho de que se haya visto envuelto en la pol&#xE9;mica. En un intento por reflejar fielmente la realidad del hampa, nunca ha escatimado en escenas, de una violencia de lo m&#xE1;s expl&#xED;cita, muy criticadas desde diversos colectivos.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_1 style="WIDTH: 550px; HEIGHT: 249px" height=289 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/grandthefauto3.jpg" width=367&gt;Dicho esto, en la cuarta entrega de la serie tendremos que acompa&#xF1;ar al carism&#xE1;tico &lt;STRONG&gt;Niko Belic&lt;/STRONG&gt;, ex miliciano serbio, a su llegada a &lt;STRONG&gt;Liberty City &lt;/STRONG&gt;(&lt;STRONG&gt;Nueva York&lt;/STRONG&gt;, para entendernos). Y aqu&#xED; es cuando comprendes que estamos ante una obra maestra. Nos encontramos ante un aut&#xE9;ntico mundo virtual que parece estar vivo y que se convierte, por derecho propio, en el personaje m&#xE1;s importante del juego. De hecho, en &#xE9;l podemos hacer todo lo que se nos ocurra. Desde cenar en todo tipo de restaurantes, a navegar por &lt;STRONG&gt;Internet &lt;/STRONG&gt;o emborracharnos en un bar sin renunciar a una noche de lo m&#xE1;s t&#xF3;rrida en buena compa&#xF1;&#xED;a. Nuestras acciones ser&#xE1;n vitales en nuestro paso de simple inmigrante cargado de buenas intenciones y que s&#xF3;lo quiere trabajar honradamente a gran capo del crimen organizado debido a nuestras habilidades aprendidas despu&#xE9;s de largos a&#xF1;os de combate en la guerra de los &lt;STRONG&gt;Balcanes&lt;/STRONG&gt;. Real como la vida misma.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgcen id=img_2 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/granthefauto5.jpg"&gt;Adem&#xE1;s de la acci&#xF3;n principal, &lt;EM&gt;GTA IV &lt;/EM&gt;incorpora misiones secundarias marcadas por su originalidad y, por si fuera poco, variadas opciones multijugador a trav&#xE9;s de &lt;STRONG&gt;Internet&lt;/STRONG&gt;. Vamos, que estamos ante un juego al que tardaremos much&#xED;simo tiempo en extraer todo el jugo l&#xFA;dico que guarda en su interior. Respecto a los gr&#xE1;ficos, aprovecha a tope el potencial de las m&#xE1;quinas de &#xFA;ltima generaci&#xF3;n para ofrecernos un conjunto enormemente realista y, al mismo tiempo, de gran belleza sin parones ni ralentizaciones. Como es l&#xF3;gico, tambi&#xE9;n contaremos una vibrante &lt;SPAN style="mso-spacerun: yes"&gt;&lt;/SPAN&gt;y variada banda sonora, marca de la casa, adem&#xE1;s de un doblaje excepcional con cientos de personajes, de etnias distintas y claramente identificables, a los que dirigirnos. Estos son los cimientos de esta especie de &lt;STRONG&gt;Capilla Sixtina &lt;/STRONG&gt;del mundo de los videojuegos. Ahora s&#xF3;lo queda admirarla.&lt;/FONT&gt;&lt;/p&gt;
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    <title>Golf apto para todos los p&#xFA;blicos </title>
    <id>http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/4/8/golf-apto-todos-publicos</id>
    <updated>2008-04-08T09:55:52+02:00</updated>
    <published>2008-04-08T09:33:44+02:00</published>
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      <name>I&#xF1;aki  Juez</name>
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    <content type="html">&lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: normal"&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 'Times New Roman','serif'; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-language: ES"&gt;Lentamente, el cat&#xE1;logo l&#xFA;dico de la &lt;STRONG&gt;PS3 &lt;/STRONG&gt;se va poblando de t&#xED;tulos deportivos. A los inevitables &lt;EM&gt;Fifa &lt;/EM&gt;y &lt;EM&gt;Pro Evolution Soccer &lt;/EM&gt;se han unido recientemente &lt;EM&gt;Virtua Tennis 3&lt;/EM&gt; y un juego en esta misma l&#xED;nea arcade que dar&#xE1; mucho de qu&#xE9; hablar. Se trata de &lt;EM&gt;Everybody's Golf: World Tour&lt;/EM&gt;, la &#xFA;ltima entrega de la compa&#xF1;&#xED;a &lt;STRONG&gt;Clap Hanz &lt;/STRONG&gt;adaptada a los tiempos que corren de una saga muy popular en las tierras del sol naciente. Las claves de su &#xE9;xito son muy simples: sencillez de manejo, gr&#xE1;ficos que parecen extra&#xED;dos de la mejor serie manga y diversi&#xF3;n a raudales.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 'Times New Roman','serif'; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-language: ES"&gt;&lt;EM&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 'Times New Roman','serif'; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-language: ES"&gt;&lt;IMG class=imgcen id=img_0 style="WIDTH: 542px; HEIGHT: 302px" height=267 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/everybodysgolf.jpg" width=513&gt;Everybody's Golf &lt;SPAN style="mso-spacerun: yes"&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/EM&gt;incorpora algunas novedades jugables que lo diferencian de otras vacas sagradas del g&#xE9;nero. As&#xED;, su manejo se vuelve mucho m&#xE1;s intuitivo ya que prescinde de la cl&#xE1;sica barra para ejecutar los golpes tan presente en la saga de &lt;A id=link_0 title=http://www.es.ea.com/ href="http://www.es.ea.com/"&gt;EA &lt;/A&gt;protagonizada por &lt;STRONG&gt;Tiger Wood&lt;/STRONG&gt;. De esta forma, debemos de fijarnos en los movimientos de nuestro golfista y en un c&#xED;rculo conc&#xE9;ntrico a la hora de combinar los tres clic&#x2019;s de rigor. Eso s&#xED;, en caso de no adaptarnos a este nuevo sistema, siempre podemos volver al antiguo aunque el juego, avisamos, pierde parte de su encanto.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 'Times New Roman','serif'; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-language: ES"&gt;&lt;IMG class=imgcen id=img_2 style="WIDTH: 533px; HEIGHT: 291px" height=287 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/68666_everybodysgolf1.jpg" width=519&gt;Respecto a los gr&#xE1;ficos, &lt;EM&gt;Everybody&#x2019;s Golf &lt;/EM&gt;aprovecha a la perfecci&#xF3;n el potencial de la consola de &lt;A id=link_1 title=http://www.sony.es href="http://www.sony.es/"&gt;Sony&lt;/A&gt;. Nos encontramos con unos variados y originales personajes cuidados visualmente al extremo y dotados de unas animaciones tremendamente naturales y fluidas. El juego de &lt;STRONG&gt;Clap Hanz &lt;/STRONG&gt;destaca tambi&#xE9;n por sus detallados y coloristas escenarios repartidos en sus seis campos de golf, un n&#xFA;mero algo escaso teniendo en cuenta que no podemos crear unos nuevos. Y no nos olvidemos de la perfecta representaci&#xF3;n de los cambios meteorol&#xF3;gicos a los que nuestros golfistas deber&#xE1;n enfrentarse en cada torneo.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 'Times New Roman','serif'; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-language: ES"&gt;Como no pod&#xED;a ser de otra forma, el simulador nos presenta varias opciones de juego. Existe un modo historia en el que hay que ir ganando torneos para acceder a nuevos campos, habilidades y material exclusivo que nos permitir&#xE1;n mejorar nuestro estilo. Lo de siempre, vamos. Ahora bien, el punto fuerte de &lt;SPAN style="mso-spacerun: yes"&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;EM&gt;Everybody's Golf &lt;/EM&gt;son sus partidas online para competir con amigos de todo el mundo. Incluso podremos hablar con ellos antes de enfrentarnos en los campos de batalla, nunca mejor dicho, o durante la misma competici&#xF3;n. En resumen, un juego de lo m&#xE1;s recomendable para los amantes de este deporte y para los que quieran descubrirlo a golpe de swing.&lt;/SPAN&gt;&lt;/p&gt;
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