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  <title>Blogs El Correo Digital &gt; Tags &gt; Psp</title>
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    <title>Sony anuncia una nueva PSP (o no)</title>
    <id>http://blogs.elcorreodigital.com/elartilugio/2008/8/21/sony-anuncia-nueva-psp-o-no-</id>
    <updated>2008-08-21T16:43:08+02:00</updated>
    <published>2008-08-21T14:35:49+02:00</published>
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      <name>txaumes</name>
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    <content type="html">&lt;p class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;img src="../blogfiles/elartilugio/2008_08_20_ART_PSP3000.jpg" id="img_0" class="imgcen"&gt;Esto que veis en la imagen es la nueva PSP que llegar&#xE1; a las tiendas el pr&#xF3;ximo 15 de octubre al m&#xF3;dico precio de 199 euros. &#xBF;C&#xF3;mo?. &#xBF;Qu&#xE9; es igual que la anterior?. No, tecnofierecilas, no. Esta se llama PSP 3000 y sus novedades son:&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style=""&gt;-La pantalla tiene los colores m&#xE1;s vivos y es antirreflejos, para que podamos jugar m&#xE1;s comodamente al aire libre.&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style=""&gt;-Lleva un micr&#xF3;fono integrado.&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style=""&gt;-Lleva instalado Skype para poder hacer llamadas IP a trav&#xE9;s de la conexi&#xF3;n Wi-Fi de la consola.&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style=""&gt;Hoy y para variar, no voy a hacer comentarios sangrantes. Al fin y al cabo, Nintendo anuncia nueva consola cuando le cambia de color a la carcasa. La PSP 3000 convivir&#xE1; en las tiendas con la PSP Slim, que sigue costando 169 euros. Por lo dem&#xE1;s, Sony ha anunciado que doblar&#xE1; la capacidad de almacenamiento de su PS3 de 40 a 80 gigas sin subir nada el precio (seguir&#xE1; costando 399 euros) y tambi&#xE9;n ha anunciado que comercializar&#xE1; una versi&#xF3;n de la PS3 con 160 Gbs de disco duro por 449 euros el pr&#xF3;ximo 31 de octubre. Todo esto se ha conocido en la Games Convention de Leipzig. Sony tambi&#xE9;n ha anunciado servicios de descarga y contenidos streaming online como PlayTV o VidZone, pero esa es otra historia de la que hablaremos cuando de verdad est&#xE9; en la calle.&lt;/p&gt;
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    <title>Me voy de vacaciones con la port&#xE1;til</title>
    <id>http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/7/4/me-voy-vacaciones-con-portatil</id>
    <updated>2008-07-21T06:55:23+02:00</updated>
    <published>2008-07-04T12:32:30+02:00</published>
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      <name>I&#xF1;aki  Juez</name>
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    <content type="html">&lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 style="WIDTH: 338px; HEIGHT: 282px" height=313 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/consolaplaya.jpg" width=326&gt;Pues eso,&lt;SPAN style="mso-spacerun: yes"&gt; &lt;/SPAN&gt;que comienzan para m&#xED;  unas breves pero creo que merecidas vacaciones. El destino ha querido que coincidamos &lt;STRONG&gt;Pablo &lt;/STRONG&gt;y yo en nuestros d&#xED;as de asueto, por lo que &lt;STRONG&gt;el blog estar&#xE1; sin actualizar una semana&lt;/STRONG&gt;. En la siguiente, mi querido compa&#xF1;ero habr&#xE1; vuelto al redil laboral y se encargar&#xE1; de contaros las &#xFA;ltimas novedades de la industria de los videojuegos mientras yo sigo de viaje. Ya sab&#xE9;is que pod&#xE9;is aprovechar estos d&#xED;as para leer esos posts que en su d&#xED;a, por las prisas y la falta de tiempo, dejasteis para mejor ocasi&#xF3;n. S&#xF3;lo ten&#xE9;is que ir a la secci&#xF3;n archivos y ah&#xED; los ten&#xE9;is todos clasificados por meses.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;Como todos los a&#xF1;os, uno ya empieza a preparar mentalmente el equipaje y, naturalmente, me acompa&#xF1;ar&#xE1; una port&#xE1;til con algunos juegos de esos que nunca tienes tiempo de jugar. En ese sentido, este tipo de consolas se han convertido ya en las m&#xE1;s fieles compa&#xF1;eras de viaje y hay en el mercado una amplia variedad de bolsas y maletines para transportarlas con total facilidad y seguridad. Por todo ello, no es de extra&#xF1;ar que en las playas las palas y los balones est&#xE9;n siendo sustituidos por &lt;STRONG&gt;PSP&#x2019;s &lt;/STRONG&gt;y &lt;STRONG&gt;Ds&#x2019;s&lt;/STRONG&gt;. Hablando de playas, a ver si en una de ellas coincido con la chica de este v&#xED;deo. Felices vacaciones para los que las tengan y paciencia para los que no.&lt;/FONT&gt;&lt;/p&gt;
&lt;OBJECT  height=344 width=425&gt;
&lt;PARAM NAME="movie" VALUE="http://www.youtube.com/v/fwQJaj7Ss9U&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1"&gt;
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&lt;/PARAM&gt;&lt;/P&gt;&lt;/HR&gt;</content>
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    <title>Una PSP para no perderse</title>
    <id>http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/6/26/una-psp-no-perderse</id>
    <updated>2008-06-26T14:19:25+02:00</updated>
    <published>2008-06-26T14:04:02+02:00</published>
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      <name>I&#xF1;aki  Juez</name>
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    </author>
    <content type="html">&lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 style="WIDTH: 325px; HEIGHT: 229px" height=260 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/pspexplore.jpg" width=321&gt;En el sentido literal de la frase. &lt;A id=link_0 title=http://www.sony.es href="http://www.sony.es/"&gt;Sony &lt;/A&gt;lanz&#xF3; ayer al mercado europeo uno de los dispositivos m&#xE1;s originales ideados nunca para una consola. Hablamos del &lt;STRONG&gt;Go Explore&lt;/STRONG&gt;, un accesorio que convierte a la &lt;STRONG&gt;PSP &lt;/STRONG&gt;en un completo navegador &lt;STRONG&gt;GPS&lt;/STRONG&gt;. Ah&#xED; es nada. Por un lado, contamos con un receptor de se&#xF1;ales v&#xED;a sat&#xE9;lite que se conecta a una de las ranuras de expansi&#xF3;n de la port&#xE1;til de la multinacional nipona y, por otro, un &lt;STRONG&gt;UMD &lt;/STRONG&gt;con el programa y los mapas necesarios que incluyen hasta una representaci&#xF3;n en &lt;STRONG&gt;3D &lt;/STRONG&gt;de los edificios m&#xE1;s representativos de cada ciudad.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgizqda id=img_4 style="WIDTH: 377px; HEIGHT: 293px" height=660 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/pspgps2.jpg" width=484&gt;Esto no es realmente nuevo. De hecho, existe otro accesorio muy similar para el &lt;STRONG&gt;iPhone &lt;/STRONG&gt;como respuesta a las oraciones de sus usuarios que anhelaban que su m&#xF3;vil con pantalla t&#xE1;ctil tuviera una funcionalidad &lt;STRONG&gt;GPS&lt;/STRONG&gt;. Sin embargo, hay una diferencia clave entre ellos. Mientras el m&#xF3;vil de &lt;A id=link_1 title=http://www.apple.es href="http://www.apple.es/"&gt;Apple &lt;/A&gt;cuenta con una pantalla de &lt;?xml:namespace prefix = st1 ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" /&gt;&lt;st1:metricconverter ProductID="3.5 pulgadas"&gt;3.5 pulgadas&lt;/st1:metricconverter&gt;, la &lt;STRONG&gt;PSP&lt;/STRONG&gt; posee una de 4.3, que a la hora de ser utilizado como navegador se nota. Y mucho. Aparte, su &lt;STRONG&gt;LCD &lt;/STRONG&gt;cuenta con una mayor resoluci&#xF3;n y no olvidemos que la consola puede mover gr&#xE1;ficos tridimensionales, por lo que no tiene ning&#xFA;n problema a la hora de gestionar la representaci&#xF3;n visual de los mapas.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_2 style="WIDTH: 327px; HEIGHT: 239px" height=319 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/pspgps4.jpg" width=273&gt;Por si fuera poco, el sistema de navegaci&#xF3;n est&#xE1; preparado para guiar al usuario tanto si va en el coche como si pasea por las ciudades, algo totalmente l&#xF3;gico teniendo en cuenta que estamos hablando de una consola port&#xE1;til. De hecho, el aspecto visual del mapeado cambia totalmente si somos peatones d&#xE1;ndonos una visi&#xF3;n en &lt;STRONG&gt;3D &lt;/STRONG&gt;del lugar en el que estemos con los monumentos m&#xE1;s representativos fielmente representados para que nos sirvan de gu&#xED;a. Respecto a los mapas, creados por la prestigiosa empresa &lt;STRONG&gt;TeleAtlas&lt;/STRONG&gt;,&lt;SPAN style="mso-spacerun: yes"&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;STRONG&gt;Sony &lt;/STRONG&gt;nos da la opci&#xF3;n de descargar las &#xFA;ltimas versiones para evitar que no se nos queden obsoletos a las primeras de cambio.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgizqda id=img_5 style="WIDTH: 336px; HEIGHT: 242px" height=276 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/pspgps5.jpg" width=371&gt;Lo mejor de todo es que el &lt;STRONG&gt;Go Explore &lt;/STRONG&gt;sale a la venta en distintos packs para satisfacer a todos los gustos o, mejor dicho, a todos los bolsillos. Por una parte, podemos comprar el receptor y el software por 116 euros, que es el precio de un &lt;STRONG&gt;GPS &lt;/STRONG&gt;de bajo coste. Si le a&#xF1;adimos el dispositivo para el coche y el soporte, la cosa ya se nos pone en 146 euros. Y rizando el rizo, &lt;STRONG&gt;Sony &lt;/STRONG&gt;pone a nuestra disposici&#xF3;n todo esto m&#xE1;s una &lt;STRONG&gt;PSP &lt;/STRONG&gt;de color plateado por 296 euros. Una forma como otra cualquiera de incentivar la compra de la port&#xE1;til que sigue sin poder con la &#x201C;humilde&#x201D; &lt;STRONG&gt;Nintendo DS&lt;/STRONG&gt;. Aunque sea a base de convertirla en una consola digna del mism&#xED;simo &lt;STRONG&gt;inspector Gadget&lt;/STRONG&gt;.&lt;/FONT&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;/P&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;</content>
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    <title>Un juego de fantas&#xED;a para la PSP</title>
    <id>http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/6/23/un-juego-fantasia-la-psp</id>
    <updated>2008-06-23T14:25:49+02:00</updated>
    <published>2008-06-23T14:09:32+02:00</published>
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      <name>I&#xF1;aki  Juez</name>
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    </author>
    <content type="html">&lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 style="WIDTH: 322px; HEIGHT: 531px" height=594 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/finalfantasycaratulacrisis.jpg" width=340&gt;Poco a poco, la port&#xE1;til de &lt;A id=link_0 title=http://www.sony.es href="http://www.sony.es/"&gt;Sony &lt;/A&gt;est&#xE1; incorporando a su cat&#xE1;logo aut&#xE9;nticas joyas por la que merece la pena comprarse esta consola. Y las necesita, porque a d&#xED;a de hoy la hegemon&#xED;a de la &lt;STRONG&gt;Nintendo DS &lt;/STRONG&gt;es, sinceramente, aplastante pese a ser una m&#xE1;quina con unas caracter&#xED;sticas t&#xE9;cnicas inferiores, a excepci&#xF3;n de su pantalla t&#xE1;ctil. El lanzamiento de &lt;EM&gt;Final Fantasy VII: Crisis Core &lt;/EM&gt;tiene como objetivo atraer a los m&#xFA;ltiples fans de esta saga a una plataforma necesitada de este tipo de reclamos jugables. De esta forma, nos encontramos con una precuela en toda regla del primer t&#xED;tulo surgido en 1997, especialmente adaptada por &lt;STRONG&gt;Square Enix &lt;/STRONG&gt;a la &lt;STRONG&gt;PSP&lt;/STRONG&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;En esta nueva entrega encarnamos a &lt;STRONG&gt;Zack&lt;/STRONG&gt;, un soldado de segunda clase perteneciente a la &#xE9;lite militar de &lt;STRONG&gt;Shin-ra&lt;/STRONG&gt;. Su tutor es &lt;STRONG&gt;Angeal&lt;/STRONG&gt;, un primera clase que trata de ense&#xF1;arle los gajes del oficio cuando surge un gran peligro que amenaza con poner patas arriba a su mundo. Y no diremos m&#xE1;s para no destripar el argumento y las sorpresas que atesora. Lo m&#xE1;s importante es que en &lt;EM&gt;Crisis Core &lt;/EM&gt;nos encontraremos con personajes muy conocidos por los seguidores de la saga en una historia especialmente ideada para que conozcamos su procedencia y motivos para convertirse posteriormente en los buenos o malos de la pel&#xED;cula. Por tanto, es aconsejable jugar al menos al primer &lt;EM&gt;Final Fantasy VII &lt;/EM&gt;para disfrutar a tope de este autohomenaje realizado por &lt;STRONG&gt;Square Enix&lt;/STRONG&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgizqda id=img_1 style="WIDTH: 350px; HEIGHT: 211px" height=716 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/finalfantasycrisis3.jpg" width=758&gt;Adem&#xE1;s de su atractivo argumento, sin duda el punto fuerte de &lt;EM&gt;Crisis Core &lt;/EM&gt;es su soberbio aspecto visual gracias a que &lt;STRONG&gt;Square &lt;/STRONG&gt;ha adaptado su motor gr&#xE1;fico &lt;STRONG&gt;Final Fantasy X-&lt;?xml:namespace prefix = st1 ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" /&gt;&lt;st1:metricconverter ProductID="2 a"&gt;2 &lt;/st1:metricconverter&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;st1:metricconverter ProductID="2 a"&gt;a&lt;/st1:metricconverter&gt; la peque&#xF1;a de &lt;STRONG&gt;Sony&lt;/STRONG&gt;. Esto provoca que tengamos unas escenas cinem&#xE1;ticas con una calidad similar a la que nos podr&#xED;amos encontrar en la &lt;STRONG&gt;PS2&lt;/STRONG&gt;, donde destaca el gran trabajo realizado con los rostros de los personajes principales Esta entrega luce bien en todos los aspectos, tanto a la hora de presentar los escenarios como los efectos de luz hasta tal punto de hacernos pensar que ojal&#xE1; todos los juegos de la &lt;STRONG&gt;PSP &lt;/STRONG&gt;tuviesen estos gr&#xE1;ficos. Todo esto unido a su gran banda sonora donde aparecen temas cl&#xE1;sicos de la serie le dan al juego ese car&#xE1;cter de aventura &#xE9;pica que necesita.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_2 style="WIDTH: 373px; HEIGHT: 245px" height=229 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/finalfantasycrisi2.jpg" width=327&gt;Respecto a la mec&#xE1;nica de juego, y como todo &lt;STRONG&gt;Action RPG &lt;/STRONG&gt;que se precie, &lt;STRONG&gt;Zack &lt;/STRONG&gt;podr&#xE1; desplegar ante sus enemigos, algunos de ellos de proporciones gigantescas, todo tipo de t&#xE9;cnicas de ataque y hechizos en unos espectaculares combates en tiempo real. Incluso podremos fusionar materias distintas que potenciar&#xE1;n su capacidad destructiva. El &#xFA;nico pero que se le puede poner a &lt;EM&gt;Crisis Core &lt;/EM&gt;es que no nos permite explorar el particular universo de &lt;STRONG&gt;Midgar &lt;/STRONG&gt;a nuestro gusto, ya que la acci&#xF3;n jugable es tremendamente lineal. Es una pena que no se hayan aprovechado las misiones especiales para hacernos sentir esa sensaci&#xF3;n de libertad. Tanto estas fases como los minijuegos son bastante prescindibles. Pese a todo, nos encontramos ante un t&#xED;tulo que pondr&#xE1; la piel de gallina a los fans de una de las sagas m&#xE1;s famosas del mundo de los videojuegos. Y es que &lt;STRONG&gt;Square &lt;/STRONG&gt;nos demuestra que la nostalgia cabe en un bolsillo.&lt;/FONT&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;/P&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;</content>
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    <title>Un juego de miedo que se queda peque&#xF1;o</title>
    <id>http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/5/16/un-juego-miedo-se-queda-pequeno</id>
    <updated>2008-05-16T14:32:04+02:00</updated>
    <published>2008-05-16T14:11:35+02:00</published>
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      <name>I&#xF1;aki  Juez</name>
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    <content type="html">&lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 height=288 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/silenthillbox.jpg" width=293&gt;El mundo al rev&#xE9;s. Normalmente, se realizan versiones de videojuegos de diferentes plataformas reduciendo su contenido y caracter&#xED;sticas t&#xE9;cnicas para que las port&#xE1;tiles puedan con ellos. Pues bien, tenemos ante nosotros justamente todo lo contrario. &lt;EM&gt;Silent Hill Origins &lt;/EM&gt;es un gran t&#xED;tulo de la &lt;STRONG&gt;PSP &lt;/STRONG&gt;que acaba de lanzarse para una consola mayor, en este caso la &lt;STRONG&gt;PS2&lt;/STRONG&gt;. De esta forma, &lt;A id=link_0 title=http://www.konami.com/ href="http://www.konami.com/"&gt;Konami &lt;/A&gt;quiere, y hay que agradec&#xE9;rselo, que los usuarios de la veterana consola de &lt;A id=link_1 title=http://www.sony.es href="http://www.sony.es/"&gt;Sony &lt;/A&gt;tambi&#xE9;n puedan disfrutar con los or&#xED;genes de una de las sagas m&#xE1;s populares del mundo del ocio cibern&#xE9;tico. El problema reside cuando no se crece lo suficiente para torear en una plaza tan grande.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgizqda id=img_0 style="WIDTH: 346px; HEIGHT: 266px" height=701 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/silenthilloriging3.jpg" width=521&gt;No me entend&#xE1;is mal. &lt;EM&gt;Silent Hill Origins &lt;/EM&gt;no es un mal juego, ni much&#xED;simo menos y conserva intactas todas las caracter&#xED;sticas que le han aupado a los primeros puestos de ventas en la port&#xE1;til. Lo que pasa es que una &lt;STRONG&gt;PSP &lt;/STRONG&gt;no es igual a una &lt;STRONG&gt;PS2 &lt;/STRONG&gt;por mucho que los mandatarios de &lt;STRONG&gt;Sony &lt;/STRONG&gt;se empe&#xF1;en. En todo caso, ser&#xED;a una &lt;STRONG&gt;PSOne &lt;/STRONG&gt;mejorada, aunque, personalmente, no me gustan este tipo de comparaciones. Cada plataforma es lo que es y punto. Total, que lo que son unos gr&#xE1;ficos extraordinarios para una pantalla de bolsillo no lucen igual cuando los vemos en un televisor.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgcen id=img_1 style="WIDTH: 524px; HEIGHT: 278px" height=274 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/silenthillorigins.jpg" width=510&gt;Es lo que sucede, por ejemplo, con las texturas de los escenarios que realmente parecen pintados con brocha gorda, lo que desluce muy mucho la apariencia visual de esta precuela respecto a los cap&#xED;tulos anteriores, mejor dicho posteriores, de la saga. Lo bueno, aparte de los trabajados efectos de luz, es que los protagonistas est&#xE1;n m&#xE1;s detallados y se han mejorado sus animaciones respecto a la versi&#xF3;n de &lt;STRONG&gt;PSP&lt;/STRONG&gt;. Pero, reconozc&#xE1;moslo, no llegan ni por asomo a la perfecci&#xF3;n alcanzada en los &#xFA;ltimos &lt;STRONG&gt;Silent Hill &lt;/STRONG&gt;para la &lt;STRONG&gt;PS2&lt;/STRONG&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_2 style="WIDTH: 348px; HEIGHT: 260px" height=482 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/silenthillorigins2.jpg" width=340&gt;Pese a todo, si eres fan de &lt;STRONG&gt;Silent Hill &lt;/STRONG&gt;y no tienes una &lt;STRONG&gt;PSP &lt;/STRONG&gt;tienes que hacerte con este juego ya que conocer&#xE1;s detalles que explican mejor la saga de &lt;STRONG&gt;Konami&lt;/STRONG&gt;. Si evitas las comparaciones, podr&#xE1;s disfrutar mucho con &#xE9;l ya que es totalmente fiel al planteamiento jugable que lo convirti&#xF3; en el mejor survival de horror de todos los tiempos con permiso de &lt;STRONG&gt;Resident Evil&lt;/STRONG&gt;. Adem&#xE1;s, cada nuevo lanzamiento para la &lt;STRONG&gt;PS2 &lt;/STRONG&gt;ya constituye, por s&#xED; solo, una buena noticia. Desde luego, es una plataforma que est&#xE1; resistiendo muy bien al &#xED;mpetu de su hermana mayor y parece que se niega a desaparecer. Aunque sea a base de adaptaciones.&lt;/FONT&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/P&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;</content>
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    <title>Objetivo: Pasar de cuartos</title>
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    <updated>2008-04-21T21:06:51+02:00</updated>
    <published>2008-04-21T20:43:42+02:00</published>
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      <uri>http://blogs.elcorreodigital.com/usuarios/ijuez</uri>
    </author>
    <content type="html">&lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 10pt"&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%; FONT-FAMILY: 'Times New Roman','serif'"&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 style="WIDTH: 239px; HEIGHT: 339px" height=744 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/71111_uefacaratula.jpg" width=191&gt;Toda una tradici&#xF3;n. &lt;A id=link_0 title=http://www.ea.es href="http://www.ea.es/"&gt;Electronic Arts &lt;/A&gt;aprovecha los campeonatos de las selecciones nacionales para lanzar ediciones especiales de su popular simulador balomp&#xE9;dico. Es el caso de &lt;EM&gt;UEFA Euro 2008 &lt;/EM&gt;que ya est&#xE1; disponible en las tiendas para &lt;STRONG&gt;Xbox 360&lt;/STRONG&gt;, &lt;STRONG&gt;PS3&lt;/STRONG&gt;, &lt;STRONG&gt;PS2&lt;/STRONG&gt;, &lt;STRONG&gt;PC &lt;/STRONG&gt;y &lt;STRONG&gt;PSP &lt;/STRONG&gt;m&#xE1;s de un mes antes del inicio de la competici&#xF3;n oficial. La multinacional canadiense presenta un juego que supone una especie de avance de lo que ser&#xE1; la pr&#xF3;xima entrega de su buque insignia. Y, como siempre surge la misma pregunta: &#xBF;merece la pena adquirir este juego cuando ya hemos disfrutado tantas horas del &lt;EM&gt;FIFA&lt;/EM&gt;?&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%; FONT-FAMILY: 'Times New Roman','serif'"&gt;En este caso, la respuesta es afirmativa porque &lt;EM&gt;Euro 2008 &lt;/EM&gt;supera claramente a su predecesor en aspectos como la jugabilidad o sus m&#xFA;ltiples opciones on-line que incluyen adem&#xE1;s la posibilidad de comparar nuestros logros con los de otros usuarios. Asimismo, el comportamiento del bal&#xF3;n sobre los distintos tipos de c&#xE9;sped y diversas condiciones meteorol&#xF3;gicas tambi&#xE9;n ha mejorado mucho, as&#xED; como el control de los jugadores. Tambi&#xE9;n se ha solucionado el estancamiento del juego en el medio campo que hac&#xED;a gala el &lt;EM&gt;FIFA 08&lt;/EM&gt;, con lo que se ha incrementado la diversi&#xF3;n, que de eso es lo que se trata.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%; FONT-FAMILY: 'Times New Roman','serif'"&gt;&lt;IMG class=imgcen id=img_0 style="WIDTH: 537px; HEIGHT: 314px" height=319 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/uefa4.jpg" width=492&gt;Eso s&#xED;, seamos sinceros. No esper&#xE9;is una revoluci&#xF3;n gr&#xE1;fica respecto al &lt;EM&gt;FIFA&lt;/EM&gt;, aunque contaremos con m&#xE1;s animaciones sin que se produzcan las tan temidas ralentizaciones. Quiz&#xE1;s, lo peor del juego, sea el escaso parecido f&#xED;sico de muchos jugadores con sus hom&#xF3;nimos de la vida real, algo dif&#xED;cil de explicar por el n&#xFA;mero limitado de futbolistas que participan en este torneo. Por lo menos, los aspectos f&#xED;sicos de las estrellas de cada selecci&#xF3;n est&#xE1;n bastante bien representados, entrenadores incluidos. Todo ello se exhibe en las variadas escenas cinem&#xE1;ticas dedicadas a las celebraciones, tanganas, penaltis y dem&#xE1;s lances del juego.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%; FONT-FAMILY: 'Times New Roman','serif'; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-fareast-language: EN-US; mso-ansi-language: ES; mso-bidi-language: AR-SA"&gt;&lt;IMG class=imgcen id=img_0 style="WIDTH: 553px; HEIGHT: 295px" height=262 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/uefa3.jpg" width=494&gt;Por su parte, los populares locutores &lt;STRONG&gt;Manolo Lama &lt;/STRONG&gt;y &lt;STRONG&gt;Paco Gonz&#xE1;lez &lt;/STRONG&gt;pasan el testigo sonoro a &lt;STRONG&gt;Pepe Domingo Casta&#xF1;os &lt;/STRONG&gt;y &lt;STRONG&gt;Javier Lalaguna&lt;/STRONG&gt;, que realizan un buen trabajo a la hora de meternos en ambiente. Y, como siempre, contaremos con una selecci&#xF3;n de temas de los grupos musicales m&#xE1;s punteros del momento. En definitiva, estamos ante el aperitivo de lo que ser&#xE1; el &lt;EM&gt;FIFA 09&lt;EM&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/EM&gt;, por lo que mucho nos tememos que si &lt;STRONG&gt;Konami &lt;/STRONG&gt;no se pone pronto las pilas con su &lt;EM&gt;Pro Evolution Soccer &lt;/EM&gt;puede pasarlo verdaderamente mal el a&#xF1;o que viene. De momento, disfrutemos con la Eurocopa m&#xE1;s jugable y &#x201C;a por ellos, oeeeeeee&#x201D;.&lt;/SPAN&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/P&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;</content>
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    <title>Sony lanza un navegador GPS para la PSP</title>
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    <updated>2008-03-12T00:07:06+01:00</updated>
    <published>2008-01-10T01:46:24+01:00</published>
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    <author>
      <name>txaumes</name>
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    </author>
    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.sony.es/" title="http://www.sony.es/" id="link_0"&gt;&lt;img src="/blogfiles/elartilugio/2008_01_10_PSPgps.jpg" id="img_0" class="imgcen"&gt;Sony&lt;/a&gt;  no lo est&#xE1; haciendo mal a la hora de dar valor a su consola Playstation Portable con nuevas funciones y accesorios. El &#xFA;ltimo en llegar se llama Go!Explore y convierte a la PSP en un efectivo navegador GPS. S&#xF3;lo que a un precio bastante m&#xE1;s reducido que el de este tipo de aparatos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El sistema consiste en un receptor GPS y un disco UMD con los mapas. Con tan solo tocar un bot&#xF3;n, los usuarios pueden encontrar su ubicaci&#xF3;n en el mapa y la direcci&#xF3;n que deben tomar. Go!Explore funciona tanto para peatones como para veh&#xED;culos y, como la mayor&#xED;a de los accesorios de hardware de PSP, se inserta en la ranura superior de la consola. Adem&#xE1;s de los mapas del UMD, se podr&#xE1;n descargar nuevos planos desde Playstation Network o en &lt;a href="http://www.store.playstation.com/" title="http://www.store.playstation.com" id="link_3"&gt;Playstation Store&lt;/a&gt; . El software de navegaci&#xF3;n es el mismo que el de los navegadores &lt;a href="http://www.navngo.com/" title="http://www.navngo.com" id="link_2"&gt;NavNGo&lt;/a&gt;  y est&#xE1; escrito en 11 idiomas (ingl&#xE9;s, alem&#xE1;n, franc&#xE9;s, holand&#xE9;s, espa&#xF1;ol, portugu&#xE9;s, italiano, dan&#xE9;s, sueco, noruego y finland&#xE9;s). Los mapas est&#xE1;n desarrollados por &lt;a href="http://www.teleatlas.com/index.htm" title="http://www.teleatlas.com/index.htm" id="link_1"&gt;Teleatlas&lt;/a&gt; .&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los packs de lanzamiento incluyen mapas de Reino Unido/Irlanda, Francia, Alemania, Austria, Suiza, Espa&#xF1;a, Portugal, Italia, Pa&#xED;ses n&#xF3;rdicos y Benelux. Go!Explore se comercializar&#xE1; en primavera de este a&#xF1;o y podr&#xE1; adquirirse en tres versiones. Caracter&#xED;sticas y precios a continuaci&#xF3;n:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-Receptor GPS y UMD (incluye los mapas de los pa&#xED;ses m&#xE1;s importantes): 119&#x20AC;.&lt;br /&gt;
-Receptor GPS, UMD (mapas incluidos), Adaptador y Soporte para el coche: 149&#x20AC;.&lt;br /&gt;
-PSP, receptor GPS, UMD (mapas incluidos), Adaptador y Soporte para el coche: 299&#x20AC;.&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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    <title>Psp con Skype</title>
    <id>http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/1/8/psp-con-skype</id>
    <updated>2008-07-22T10:55:28+02:00</updated>
    <published>2008-01-08T21:56:46+01:00</published>
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      <name>Pablo Fernandez Polanco</name>
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    </author>
    <content type="html">&lt;p&gt;Pocas noticias tras las vacaciones porque las empresas est&#xE1;n de descanso tras la campa&#xF1;a navide&#xF1;a, pero hay una noticia, al menos curiosa. Sony incorporara el Skype ( el m&#xE1;s popular de los programas de llamada por Internet) a la psp en la pr&#xF3;xima actualizaci&#xF3;n. En la nota de prensa hablan de las numerosas posibilidades, pero hasta que no tengamos wifi gratis por todas partes olv&#xED;date de usarlo como m&#xF3;vil. Eso si es una actualizaci&#xF3;n gratuita y as&#xED; que de que nos vamos a quejar, igual luego lo estoy usando todo el d&#xED;a, quien sabe.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;IMG style="WIDTH: 525px; HEIGHT: 216px" height=232 src="/blogfiles/gameover/skypecopia.jpg" width=565&gt;&lt;/p&gt;
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    <title>Recomendaciones para portatiles</title>
    <id>http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/1/4/recomendaciones-portatiles</id>
    <updated>2008-01-08T13:22:20+01:00</updated>
    <published>2008-01-04T10:18:52+01:00</published>
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    <author>
      <name>Pablo Fernandez Polanco</name>
      <uri>http://blogs.elcorreodigital.com/usuarios/frikiblog</uri>
    </author>
    <content type="html">&lt;p&gt;Ya casi estamos en la noche m&#xE1;gica de reyes y seguimos con nuestras sugerencias de juegos para no fallar en las compras Navide&#xF1;as y por eso vamos a lo seguro, en otras ocasiones hablaremos de joyitas desconocidas o rarezas, pero hoy solo juegos infalibles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Psp es la consola de chicos, desde los 15 a&#xF1;os, y eso se refleja en su catalogo de juegos, nada de experimentos l&#xFA;dicos, simuladores y mucho de matar es lo que se lleva en la port&#xE1;til de sony. De los &#xFA;ltimos lanzamientos yo me quedo con dos Silent Hill Origins, y el Syphon Filter Logan&#xB4;s Shadow. Los dos son continuaciones de sagas muy populares. Adem&#xE1;s, si eres de los que ha llegado al mundo de la psp recientemente, hay un pack que te ofrece tres grandes juegos por menos de 60 eurillos, son Syphon Filter D.M., Killzone y Gangs of London. Tres juegos de hace un tiempo pero que te mantendr&#xE1;n un buen rato entretenido descargando adrenalina.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;IMG class=imgcen id=img_1 src="/blogfiles/gameover/silenthill.jpg"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;IMG class=imgdcha id=img_2 src="/blogfiles/gameover/zelda.jpg"&gt;&lt;br /&gt;
En cuanto a la Nintendo DS, aqu&#xED; tenemos para todos los gustos y edades, destacando dos grupos de juegos, los entrenadores y los &#x201C;tipo&#x201D; plataformas. De los primeros la serie Brain Training es la mejor, yo he pasado mucho tiempo con los 2 t&#xED;tulos, pero me ha pasado como con el gimnasio, que al cabo de un tiempo lo abandono, con todo muy recomendables.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los herederos de las plataformas, que ya poco tienen que ver con la platadorma pura, siguen dominadas por los clasicos personajes de Nintendo. New Super Mario Bros, es un grand&#xED;simo juego, pero tiene un tiempo y posibilidades de que el regalado ya lo tenga, as&#xED; que vamos con lanzamientos m&#xE1;s reciente, Donkey Kong Jungle Chamber y el Legend of Zelda Phantom Hourglass, primer zelda dise&#xF1;ado para la ds y que le saca toda la diversi&#xF3;n a la peque&#xF1;ita de dos pantallas.&lt;/p&gt;
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    <title>Busca los 7 errores</title>
    <id>http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2007/12/27/busca-7-errores</id>
    <updated>2008-07-22T08:10:40+02:00</updated>
    <published>2007-12-27T13:26:38+01:00</published>
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    <author>
      <name>I&#xF1;aki  Juez</name>
      <uri>http://blogs.elcorreodigital.com/usuarios/ijuez</uri>
    </author>
    <content type="html">&lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgcen id=img_0 style="WIDTH: 487px; HEIGHT: 273px" height=385 src="/blogfiles/gameover/41029_25122007.jpg" width=853&gt;&lt;IMG class=imgcen id=img_1 style="WIDTH: 489px; HEIGHT: 282px" height=236 src="/blogfiles/gameover/pspbox.jpg" width=428&gt;Me encanta pasear por la ciudad y mirar escaparates, sobre todo en &lt;STRONG&gt;Navidad&lt;/STRONG&gt;. Algunas veces descubres cosas de lo m&#xE1;s curiosas, como sucedi&#xF3; el d&#xED;a de &lt;STRONG&gt;Nochebuena&lt;/STRONG&gt; en una tienda que vend&#xED;a multitud de productos &#x2018;made in &lt;STRONG&gt;China&lt;/STRONG&gt;&#x2019; por un euro (m&#xE1;s o menos). Total, que mi vista de lince ciberl&#xFA;dico se fij&#xF3; de inmediato en una caja de lo m&#xE1;s familiar, pero, cuando la vi mejor, no pude reprimir una sonora carcajada.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;Lo que cre&#xED;a una &lt;STRONG&gt;PSP&lt;/STRONG&gt; era, en realidad, una copia exacta de ella tanto de su embalaje como de su carcasa. Esta versi&#xF3;n de la port&#xE1;til de &lt;A id=link_0 title=http://www.sony.es href="http://www.sony.es/"&gt;Sony&lt;/A&gt;, por decir algo, se llama &lt;STRONG&gt;POP&lt;/STRONG&gt; y su pantalla de cuarzo s&#xF3;lo puede reproducir, en vez de coloristas gr&#xE1;ficos tridimensionales, diminutos puntos negros. Suficientes para formar sencillas figuras de marcianos y coches de los juegos de ayer y hoy recogidos en su limitada memoria. Eso s&#xED;, al parecer, viene con radio incorporada. &#xA1;Qu&#xE9; pasada!&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;Y su precio: una ganga. Por cinco euros tienes una consola que une un dise&#xF1;o futurista con los juegos m&#xE1;s cl&#xE1;sicos. Ahora bien, yo me imagino a un ni&#xF1;o que ha pedido la &lt;STRONG&gt;PSP&lt;/STRONG&gt;, la buena, esperando como un loco que llegue &lt;STRONG&gt;Nochebuena&lt;/STRONG&gt; o &lt;STRONG&gt;Reyes &lt;/STRONG&gt;para tener su regalo y, con los nervios, se encuentra al desenvolver el paquete con la caja de la consola de sus sue&#xF1;os. Imaginaros la decepci&#xF3;n al comprobar que, en realidad, s&#xF3;lo puede jugar al &lt;EM&gt;tetris&lt;/EM&gt; y, encima, en blanco y negro. Seguro que esa decepci&#xF3;n le produce un trauma infantil de psic&#xF3;logo. A m&#xED;, desde luego, me lo producir&#xED;a.&lt;/FONT&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/P&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;</content>
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