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    <body>&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 'Times New Roman'; mso-ansi-language: ES; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-language: ES; mso-bidi-language: AR-SA"&gt;&lt;IMG class=imgcen id=img_1 style="WIDTH: 556px; HEIGHT: 394px" height=503 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/ps3.JPG" width=564&gt;Como ya anunci&#225;bamos &lt;A id=link_0 title=http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2009/8/26/una-nueva-ps3-tiempos-crisis href="http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2009/8/26/una-nueva-ps3-tiempos-crisis"&gt;aqu&#237;,&lt;/A&gt; &lt;?xml:namespace prefix = st1 ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" /&gt;&lt;st1:PersonName ProductID="la PS" w:st="on"&gt;la &lt;STRONG&gt;&lt;st1:PersonName ProductID="la PS" w:st="on"&gt;PS&lt;/st1:PersonName&gt;3 &#8216;Slim&#8217; &lt;/STRONG&gt;&lt;/st1:PersonName&gt;sali&#243; al mercado de forma oficial el 1 de septiembre y ya se encuentra en las tiendas de medio mundo. Est&#225; claro que hab&#237;a muchas ganas de hincarle el diente a una consola mucho m&#225;s accesible a todos los bolsillos, sobre todo en estos tiempos de crisis. M&#225;s peque&#241;a, m&#225;s capacidad de disco duro y, lo m&#225;s importante, m&#225;s barata. El caso es que la nueva m&#225;quina de &lt;A id=link_1 title=http://www.sony.es href="http://www.sony.es/"&gt;Sony &lt;/A&gt;no s&#243;lo ha causado expectaci&#243;n en &lt;STRONG&gt;Europa&lt;/STRONG&gt;. Con s&#243;lo ver estas fotos, nos damos cuenta de la gran expectaci&#243;n que su venta ha provocado en la mism&#237;sima &lt;STRONG&gt;China&lt;/STRONG&gt;, un pa&#237;s donde las copias de hardware y software alcanzan niveles insospechados para los par&#225;metros europeos. El caso es que esta acertada decisi&#243;n de la multinacional nipona puede volver a situar a su plataforma en lo m&#225;s alto del competitivo mercado de los videojuegos. La campa&#241;a de &lt;STRONG&gt;Navidad &lt;/STRONG&gt;seguramente ser&#225; la gran prueba de fuego para la nueva versi&#243;n de la negra. Habr&#225; que esperar acontecimientos.&lt;IMG class=imgizqda id=img_5 style="WIDTH: 271px; HEIGHT: 414px" height=752 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/ps3b.JPG" width=271&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 'Times New Roman'; mso-ansi-language: ES; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-language: ES; mso-bidi-language: AR-SA"&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_3 style="WIDTH: 232px; HEIGHT: 420px" height=781 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/ps3a.JPG" width=359&gt;&lt;/SPAN&gt;</body>
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    <title>La PS3 &#8216;Slim&#8217; arrasa en China</title>
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    <body>&lt;P style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal&gt;&lt;FONT size=3 face="Times New Roman"&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT size=3 face="Times New Roman"&gt;&lt;IMG id=img_0 class=imgdcha src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/virtuatennis2009.jpg"&gt;Nadal &lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;no podr&#225; reeditar este a&#241;o su triunfo en &lt;STRONG&gt;Roland Garros&lt;/STRONG&gt; tras su inesperada eliminaci&#243;n en cuarta ronda. No importa. Con la ayuda de &lt;A id=link_0 title=http://www.sega.com href="http://www.sega.com/"&gt;Sega &lt;/A&gt;y su &lt;EM&gt;Virtua Tennis&lt;/EM&gt;, podremos auparlo hasta la final y all&#237; tratar de ganar el preciado trofeo ante el exigente rival de turno. Y es que los fans de la saga, entre los que me incluyo, est&#225;n de enhorabuena. Por fin ha salido al mercado la &#250;ltima versi&#243;n del veterano arcade que arras&#243; en las m&#225;quinas recreativas y que despu&#233;s se convirti&#243; en el buque insignia de esa pedazo consola llamada &lt;A id=link_1 title=http://es.wikipedia.org/wiki/Dreamcast href="http://es.wikipedia.org/wiki/Dreamcast"&gt;Dreamcast&lt;/A&gt;. Ahora les toca el turno a &lt;STRONG&gt;Xbox 360 &lt;/STRONG&gt;y &lt;STRONG&gt;PS3 &lt;/STRONG&gt;para recrear lo m&#225;s fielmente posible los torneos de medio mundo y, lo m&#225;s importante, los golpes m&#225;s caracter&#237;sticos de los mejores tenistas de la actualidad. Tras una primera aproximaci&#243;n a las plataformas de nueva generaci&#243;n, bastante aceptable, llega la entrega definitiva para exprimir el potencial tecnol&#243;gico de las m&#225;quinas de &lt;A id=link_2 title=www.sony.es href="http://blogs.elcorreodigital.com/trunk/www.sony.es"&gt;Sony &lt;/A&gt;y &lt;A id=link_3 title=www.microsoft.es href="http://blogs.elcorreodigital.com/trunk/www.microsoft.es"&gt;Microsoft&lt;/A&gt;. Desde luego, no se le puede achacar nada a este &lt;EM&gt;Virtua Tennis 2009 &lt;/EM&gt;en este aspecto. &lt;SPAN style="mso-spacerun: yes"&gt;&lt;/SPAN&gt;Pero, en conjunto, no podemos quitarnos de encima esa sensaci&#243;n de D&#233;j&#224; vu, algo que en el mundo de los videojuegos se suele pagar muy pero que muy caro. 

 &lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=3 face="Times New Roman"&gt;&lt;IMG id=img_0 class=imgizqda src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/virtuateniis2.jpg" width=431 height=235&gt;Y es que el manejo de los jugadores ya era sensacional desde la primera entrega por lo que poca cosa m&#225;s se puede hacer salvo que se realice un giro de 360 grados hacia un modo de control m&#225;s realista. Cosa que &lt;STRONG&gt;Sega &lt;/STRONG&gt;no ha hecho, ya que los fans de la saga esperan el mismo sistema de manejo f&#225;cil e intuitivo, marca de la casa, basado en los golpes liftados, cortados y los inevitables globos. Y todos ellos de lo m&#225;s accesibles a trav&#233;s de los cuatro botones de cada pad y cuya eficacia puede variar dependiendo de si damos a la bola antes o despu&#233;s. As&#237; que si una cosa funciona, &#191;para qu&#233; cambiarla? Eso s&#237;, es una pena que el comportamiento de la pelota sea el mismo independientemente del tipo de pista en la que estemos jugando. Algo que a estas alturas de la pel&#237;cula se deber&#237;a de haber cambiado. Tambi&#233;n deber&#237;a haber descendido la velocidad de los partidos para acercarnos a un ritmo m&#225;s pausado o, por lo menos, poder modificarla a nuestro gusto como sucede en los &lt;EM&gt;FIFA &lt;/EM&gt;de &lt;A id=link_4 title=http://www.ea.com href="http://www.ea.com/"&gt;Electronic Arts&lt;/A&gt;. Si, ya s&#233; que es un arcade, pero esper&#225;bamos algunas modificaciones b&#225;sicas en la jugabilidad de este &lt;EM&gt;Virtua Tennis&lt;/EM&gt;. Y otra cosa, &lt;?xml:namespace prefix = st1 ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" /&gt;&lt;st1:PersonName ProductID="la IA" w:st="on"&gt;la IA&lt;/st1:PersonName&gt; de los jugadores controlados por &lt;st1:PersonName ProductID="la CPU" w:st="on"&gt;la &lt;STRONG&gt;&lt;st1:PersonName ProductID="la CPU" w:st="on"&gt;CPU&lt;/st1:PersonName&gt; &lt;/STRONG&gt;&lt;/st1:PersonName&gt;precisa de una mejora ya. Es la misma de siempre, algo que impedir&#225; a los fan&#225;ticos de la saga empezar de cero.  &lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;
 &lt;P style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal&gt;&lt;FONT size=3 face="Times New Roman"&gt;&lt;IMG style="WIDTH: 553px; HEIGHT: 307px" id=img_1 class=imgcen src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/virtuatennis32.jpg" width=962 height=656&gt;Respecto a su aspecto visual, nada que criticar. Los modelados de los tenistas son, sencillamente, impresionantes as&#237; como las animaciones que recrean sus gestos m&#225;s caracter&#237;sticos. De hecho, los &lt;STRONG&gt;Roger Federer, Carlos Ferrero, Rafael Nadal o Venus Williams &lt;/STRONG&gt;son exactos a sus hom&#243;nimos reales. Y as&#237; hasta completar una lista de 20 jugadores seleccionables. Tambi&#233;n se han trabajado mucho m&#225;s los escenarios, donde se reflejan a la perfecci&#243;n las pisadas de los contrincantes y los botes de las pelotas. Y hay que hacer una menci&#243;n especial a los efectos de luz del juego que recrean las condiciones ambientales en las que se desarrolla cada partido y los efectos de sombra de cada tenista. Lo mejor es que todo el conjunto se mueve con una gran suavidad, algo caracter&#237;stico de la franquicia desde sus inicios y que ahora llega a la perfecci&#243;n gracias al potencial gr&#225;fico de las plataformas de alta definici&#243;n y un motor &lt;STRONG&gt;3D &lt;/STRONG&gt;totalmente engrasado. Todo ello tambi&#233;n se refleja en los golpeos de la pelota, sencillamente espectaculares. Ahora s&#237; que podemos decir que nos encontramos ante un &lt;EM&gt;Virtua Tennis &lt;/EM&gt;de &#250;ltima generaci&#243;n. 

 &lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=3 face="Times New Roman"&gt;&lt;IMG style="WIDTH: 389px; HEIGHT: 211px" id=img_2 class=imgdcha src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/virtuatennis20093.jpg" width=404 height=290&gt;Dicho esto, en &lt;EM&gt;Virtua Tennis 2009 &lt;/EM&gt;nos vamos a encontrar m&#225;s tenistas que nunca y muchos m&#225;s modos de juego, incluido por vez primera &lt;st1:PersonName ProductID="la Copa Davis" w:st="on"&gt;&lt;st1:PersonName ProductID="la Copa" w:st="on"&gt;la &lt;STRONG&gt;&lt;st1:PersonName ProductID="la Copa" w:st="on"&gt;Copa&lt;/st1:PersonName&gt; Davis&lt;/STRONG&gt;&lt;/st1:PersonName&gt;&lt;/st1:PersonName&gt;, algo que entusiasmar&#225; a los amantes de este deporte. En la opci&#243;n Campeonato Mundial, podemos crear un tenista y convertirlo raquetazo a raquetazo en el n&#250;mero uno de &lt;st1:PersonName ProductID="la ATP. Asimismo" w:st="on"&gt;la &lt;STRONG&gt;ATP&lt;/STRONG&gt;. Asimismo&lt;/st1:PersonName&gt;, tambi&#233;n tendremos que superar un conjunto de delirantes pruebas, a cada cu&#225;l m&#225;s original y divertida, como derribar con nuestro saque unos bolos gigantes o colocar nuestra bola en el centro de una diana que ocupa toda la pista. Esto nos dar&#225; mucha m&#225;s potencia en nuestros golpes, lo que se notar&#225; y mucho en los partidos con los mejores del mundo, adem&#225;s de dinero contante y sonante para gastarlos en mejorar nuestro equipamiento. Por todo ello, se trata de una compra casi obligada para los usuarios de &lt;STRONG&gt;PS3&lt;/STRONG&gt;, ya que la anterior entrega carec&#237;a de una opci&#243;n online, a diferencia de la de &lt;STRONG&gt;Xbox 360&lt;/STRONG&gt;. As&#237; que ya podemos jugar a dobles con cuatro colegas a distancia, algo que agradecer&#225;n, y mucho, los usuarios de la negra de &lt;STRONG&gt;Sony&lt;/STRONG&gt;. No obstante, vuelvo a decir lo mismo. Se trata en esencia del mismo juego que hizo furor hace muchos a&#241;os en las recreativas de todo el mundo. Excepcional en su planteamiento pero con una decepcionante sensaci&#243;n de inmovilidad creativa salvo en sus gr&#225;ficos.&lt;SPAN style="mso-spacerun: yes"&gt; &lt;/SPAN&gt;Y el que avisa no es traidor.&lt;/FONT&gt;


 &lt;OBJECT style="BORDER-BOTTOM: 0px; BORDER-LEFT: 0px; MARGIN: 0px; BACKGROUND: none transparent scroll repeat 0% 0%; BORDER-TOP: 0px; BORDER-RIGHT: 0px" width=560 height=340&gt;&lt;PARAM NAME="movie" VALUE="http://www.youtube.com/v/V7sRKR1m0G4&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;PARAM NAME="allowFullScreen" VALUE="true"&gt;&lt;PARAM NAME="allowscriptaccess" VALUE="always"&gt;  &lt;embed     src="http://www.youtube.com/v/V7sRKR1m0G4&amp;hl=es&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/OBJECT&gt;
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    <title>El mismo Virtua Tennis de siempre</title>
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    <body>&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"&gt;&lt;img src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/134572_killzoneconsola.jpg" id="img_0" class="imgdcha"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;Era &lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;de esperar. &lt;a href="http://www.sony.es/" title="http://www.sony.es" id="link_0"&gt;Sony &lt;/a&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;acaba de lanzar un pack con &lt;st1:personname w:st="on" productid="la PS"&gt;la &lt;/st1:personname&gt;&lt;strong&gt;PS3 &lt;/strong&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;st1:personname w:st="on" productid="la PS"&gt;&lt;/st1:personname&gt;de 80 gigas y el &lt;em&gt;KillZone 2&lt;/em&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt; por unos 400 euros. Normal. Nos encontramos con uno de esos juegos que, por s&#237; solos, justifican la compra de una consola. As&#237; que si todav&#237;a no ten&#233;is la negra de la multinacional nipona, es una buena oportunidad de haceros con ella y con un t&#237;tulo que solo puede ser catalogado como obra m&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;aestra, al igual que otros muchos shooters de cuyos nombres todos nos acordamos. Pero es que, adem&#225;s, nos encontramos ante el mejor representante del g&#233;nero tanto por su jugabilidad como por su calidad t&#233;cnica en todos sus aspectos. Y eso, en plena generaci&#243;n de gr&#225;ficos en alta definici&#243;n, es decir mucho. Y m&#225;s m&#233;rito tiene si tenemos en cuenta que la primera entrega, para &lt;st1:personname w:st="on" productid="la PS"&gt;la &lt;/st1:personname&gt;&lt;strong&gt;PS2&lt;/strong&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;st1:personname w:st="on" productid="la PS"&gt;&lt;/st1:personname&gt;, no fue ni much&#237;simo redonda. Dio igual. Sin caer en el desaliento, los chicos de &lt;strong&gt;Guerrilla &lt;/strong&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;se pusieron manos a la obra para hacer una segunda parte de su t&#237;tulo de corte futurista, adem&#225;s de una muy buena versi&#243;n para &lt;st1:personname w:st="on" productid="la PSP. Somos"&gt;&lt;st1:personname w:st="on" productid="la PSP."&gt;la &lt;/st1:personname&gt;&lt;/st1:personname&gt;&lt;strong&gt;PSP&lt;/strong&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;st1:personname w:st="on" productid="la PSP. Somos"&gt;&lt;st1:personname w:st="on" productid="la PSP."&gt;.&lt;/st1:personname&gt; Ahora somos Thomas&lt;/st1:personname&gt; Sevchenko, comandante de la flota ISA en su eterna lucha contra los ultraviolentos &lt;strong&gt;Helghast&lt;/strong&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;. La que nos espera.







&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;

&lt;hr size="2" width="100%"&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;img src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/killzone2.jpg" id="img_1" class="imgcen" width="550" height="314"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;Nuestra misi&#243;n es participar en la invasi&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&#243;n del planeta de estos parientes lejanos de la humanidad y capturar a su emperador. Para ello, tenemos a disposici&#243;n hasta 20 armas distintas, aunque no existen pistolas l&#225;ser ni nada parecido pese a su &#8216;look&#8217; futurista. Da igual. Intentaremos acabar las misiones a bombazo limpio al m&#225;s puro estilo &lt;strong&gt;Call of Duty&lt;/strong&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;, aunque con naves espaciales y dem&#225;s parafernalia propia de la mejor pel&#237;cula de ciencia ficci&#243;n. Pero nada de esto tendr&#237;a importancia sin una jugabilidad a prueba, y nunca mejor dicho, de balas. En ese sentido, podremos desde avanzar con cuidad&#237;n para evitar ser abatidos a las primeras de cambio, conducir veh&#237;culos fuertemente armados, como un tanque, o tratar de salir de emboscadas desplegando todo nuestro arsenal como un &lt;strong&gt;Rambo&lt;/strong&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt; cualquiera. De todas for&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;mas, no quiero enga&#241;ar a nadie. Se acabaron los tiempos en los que ten&#237;amos que avanzar por un laberinto y cargarnos a todo bicho viviente estilo &lt;strong&gt;Doom&lt;/strong&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;. Ahora tenemos que pens&#225;rnoslo dos veces antes de adentrarnos en una zona peligrosa escoltados por los miembros de nuestro batall&#243;n. Y es que &lt;strong&gt;Gears of War&lt;/strong&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt; ha cambiado totalmente la forma de encarar las batallas en los &lt;strong&gt;FPS&lt;/strong&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;. As&#237; que tendremos apoyarnos constantemente con nuestros amigos porque la inteligencia artificial de los &lt;strong&gt;Helghast &lt;/strong&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;es, pr&#225;cticamente, inmejorable, para nuestra desgracia, con brutales ataques cuerpo a cuerpo incluidos.







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&lt;hr size="2" width="100%"&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;img src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/killzone3.jpg" id="img_3" class="imgcen" width="543" height="310"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;Respecto a su nivel gr&#225;fico, podemos decir que se trata de una aut&#233;ntica joya que explota hasta l&#237;mites insospechados el potencial tecnol&#243;gico de &lt;st1:personname w:st="on" productid="la PS"&gt;la &lt;/st1:personname&gt;&lt;strong&gt;PS3&lt;/strong&gt;&lt;st1:personname w:st="on" productid="la PS"&gt;&lt;/st1:personname&gt;. Tanto es as&#237; que se puede decir bien claro que es el mejor juego de esta generaci&#243;n en este aspecto. Lo que es mucho, sobre todo teniendo en cuenta que hay aut&#233;nticas maravillas en el cat&#225;logo de &lt;strong&gt;Sony &lt;/strong&gt;y &lt;strong&gt;Microsoft&lt;/strong&gt;. Todos los aspectos visuales, sobre todo la iluminaci&#243;n, en este aut&#233;ntico juegazo son, sencillamente, brutales, desde el modelado de los personajes hasta los ricos y variados escenarios del planeta &lt;strong&gt;Helghan &lt;/strong&gt;recreados con todo lujo de detalles y con los que podemos relacionarnos hasta destruirlos por completo. Y todo sin que se noten ralentizaciones o paradas indeseables en los momentos m&#225;s emocionantes cuando nos rodean un mont&#243;n de enemigos, admirablemente animados, en la t&#237;pica escena con explosiones y dem&#225;s efectos visuales. Todo lo que diga es poco para describir este aut&#233;ntico regalo para los sentidos. A destacar las intros y escenas explicativas, de lo mejor realizado hasta ahora tanto por su dramatismo como por la expresividad en los personajes principales. 







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&lt;hr size="2" width="100%"&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"&gt;&lt;img src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/killzone4.jpg" id="img_5" class="imgcen" width="565" height="321"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;&lt;font size="3" face="Times New Roman"&gt;Tambi&#233;n hay que destacar las batallas online con capacidad para 32 jugadores al mismo tiempo. Una burrada. Adem&#225;s, podemos comunicarnos con ellos de viva voz, algo muy importante teniendo en cuenta el continuo cambio de objetivos y din&#225;mica de juego en cada partida. Para redondear el resultado final, tenemos a nuestra disposici&#243;n una opci&#243;n offline, altamente configurable, para entrenarnos en esta guerra de guerrillas antes de saltar a las haza&#241;as b&#233;licas del ciberespacio.Y menos mal  que tenemos estas alternativas jugables por que la duraci&#243;n del modo campa&#241;a es relativamente corta, aunque con un gui&#243;n brillante, para los m&#225;s duchos en estas lides debido, sobre todo a su linealidad. Por fortuna, siempre hay zonas para explorar y &#8220;perderse&#8221; a lo largo de sus diez niveles con cuatro niveles de dificultad. En definitiva un juegazo sin igual que incorpora un sistema de sonido 7.1, doblado magistralmente al castellano por actores profesionales, adem&#225;s de una banda sonora de aut&#233;ntico lujo en lo que supone una de las mayores superproducciones de la industria de los videojuegos. Lo dicho, un t&#237;tulo que ayudar&#225;, y mucho, a incrementar las ventas de &lt;st1:personname w:st="on" productid="la PS"&gt;la &lt;/st1:personname&gt;&lt;strong&gt;PS3&lt;/strong&gt;&lt;st1:personname w:st="on" productid="la PS"&gt;&lt;/st1:personname&gt;. Desde luego, la mejor respuesta al &lt;strong&gt;Gear of War &lt;/strong&gt;de &lt;strong&gt;Xbox 360&lt;/strong&gt;.














&lt;object style="border: 0pt none ; margin: 0pt; background: transparent none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;" width="480" height="295"&gt;&lt;param  name="movie" value="http://www.youtube.com/v/E1-85vJG8wk&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param  name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param  name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed  src="http://www.youtube.com/v/E1-85vJG8wk&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;

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    <nicetitle>kill-zone-2-y-ps3-el-mismo-paquete</nicetitle>
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    <title>Killzone 2 y la PS3, en el mismo paquete</title>
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    <body>&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/wirless.jpg"&gt; &lt;META content=Word.Document name=ProgId&gt; &lt;META content="Microsoft Word 11" name=Generator&gt; &lt;META content="Microsoft Word 11" name=Originator&gt;&lt;LINK href="file:///C:%5CDOCUME%7E1%5CADMINI%7E1%5CCONFIG%7E1%5CTemp%5Cmsohtml1%5C01%5Cclip_filelist.xml" rel=File-List&gt;&lt;?xml:namespace prefix = o /&gt;&lt;o:smarttagtype name="PersonName" namespaceuri="urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags"&gt;&lt;/o:smarttagtype&gt; &lt;style&gt; st1\:*{behavior:url(#ieooui) } &lt;/style&gt;  &lt;style&gt; &lt;!--  /* Style Definitions */  p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal {mso-style-parent:""; margin:0cm; margin-bottom:.0001pt; mso-pagination:widow-orphan; font-size:12.0pt; font-family:"Times New Roman"; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";} @page Section1 {size:595.3pt 841.9pt; margin:70.85pt 3.0cm 70.85pt 3.0cm; mso-header-margin:35.4pt; mso-footer-margin:35.4pt; mso-paper-source:0;} div.Section1 {page:Section1;} --&gt; &lt;/style&gt;  &lt;P class=MsoNormal&gt;&#191;Te han regalado un &lt;STRONG&gt;SingStar &lt;/STRONG&gt;y no tienes micr&#243;fonos para cantar a grito pelado? No te preocupes. &lt;A id=link_0 title=http://www.ardistel.com/inicio/index.aspx href="http://www.ardistel.com/inicio/index.aspx"&gt;Ardistel&lt;/A&gt; , empresa especializada en perif&#233;ricos, acaba de lanzar al mercado un interesante pack de dos &#8216;micros&#8217; inal&#225;mbricos a un precio de 49,95 euros. A destacar su elegante dise&#241;o y su color negro, muy en la l&#237;nea de otros gadgets para &lt;?xml:namespace prefix = st1 /&gt;&lt;st1:personname w:st="on" productid="la PS"&gt;la&lt;/st1:personname&gt;&lt;STRONG&gt;PS3&lt;/STRONG&gt;&lt;st1:personname w:st="on" productid="la PS"&gt; &lt;/st1:personname&gt;. Pero adem&#225;s, estos micr&#243;fonos tambi&#233;n son compatibles con &lt;st1:personname w:st="on" productid="la Wii"&gt;la &lt;/st1:personname&gt;&lt;STRONG&gt;Wii&lt;/STRONG&gt;, lo que puede ser muy interesante para los felices propietarios de ambas consolas. Sobre todo, teniendo en cuenta los nuevos juegos que van utilizar la viva voz en la plataforma de sobremesa de &lt;A id=link_1 title=http://www.nintendo.es href="http://www.nintendo.es/"&gt;Nintendo &lt;/A&gt;tras el lanzamiento de &lt;A id=link_2 title=http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/12/10/el-extrano-caso-la-wii-parlante href="http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/12/10/el-extrano-caso-la-wii-parlante"&gt;Animal Crossing&lt;/A&gt; , que cuenta con la posibilidad de hablar mientras jugamos. En definitiva, dos micr&#243;fonos para dos plataformas distintas por el mismo precio. &#191;Se puede pedir m&#225;s?





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    <title>Micr&#243;fonos inal&#225;mbricos y duales</title>
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    <body>&lt;P class=MsoNormal&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 style="WIDTH: 314px; HEIGHT: 383px" height=413 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/eternalsonata.jpg" width=306&gt;Hay ocasiones en los que los videojuegos trascienden su funci&#243;n para la que fueron dise&#241;ados y se convierten en obras de arte con personalidad propia. Es el caso de &lt;EM&gt;Eternal Sonata&lt;/EM&gt;, un &lt;STRONG&gt;RPG &lt;/STRONG&gt;de altos vuelos protagonizado por el mism&#237;simo &lt;A id=link_0 title=http://es.wikipedia.org/wiki/Chopin href="http://es.wikipedia.org/wiki/Chopin"&gt;Frederic Chopin&lt;/A&gt;. Si, el inmortal compositor de m&#250;sica cl&#225;sica. El pasado viernes se puso a la venta una versi&#243;n para &lt;STRONG&gt;PS3 &lt;/STRONG&gt;de un t&#237;tulo que vio la luz hace unos dos a&#241;os en exclusiva para &lt;STRONG&gt;Xbox 360&lt;/STRONG&gt;. Eso s&#237;, fue un juego editado especialmente para &lt;STRONG&gt;Jap&#243;n &lt;/STRONG&gt;con el objetivo de impulsar la trayectoria de una consola que nunca lo ha tenido f&#225;cil en el mercado del sol naciente. Ni que decir tiene que la entonces escasa aceptaci&#243;n de la plataforma de &lt;A id=link_1 title=http://www.microsoft.com href="http://www.microsoft.com/"&gt;Microsoft &lt;/A&gt;fue un aut&#233;ntico lastre para esta aut&#233;ntica maravilla de &lt;STRONG&gt;Tri-Ace&lt;/STRONG&gt; que mereci&#243; mejor suerte. Quiz&#225;s por ello, no resulta casual que llegue ahora una versi&#243;n para la plataforma de &lt;A id=link_2 title=http://www.sony.es href="http://www.sony.es/"&gt;Sony&lt;/A&gt; , m&#225;s popular en el lejano &lt;STRONG&gt;Oriente&lt;/STRONG&gt;.  &lt;HR width="100%" SIZE=2&gt;  &lt;P class=MsoNormal&gt;&lt;IMG class=imgizqda id=img_0 style="WIDTH: 394px; HEIGHT: 233px" height=257 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/eternalsonata3.jpg" width=397&gt;Da igual. El caso es que ahora tenemos la enorme suerte de poder jugar a esta aut&#233;ntica joya de los videojuegos por su intensa carga po&#233;tica e intelectual en nuestra &lt;STRONG&gt;PS3&lt;/STRONG&gt;. Como no pod&#237;a ser de otra forma, esta versi&#243;n para la consola de &lt;STRONG&gt;Sony &lt;/STRONG&gt;cuenta con nuevas mazmorras y personajes nuevos que acompa&#241;an al insigne y sensible compositor. Pero no nos enga&#241;emos, las diferencias son escasas. La mec&#225;nica del juego sigue inalterable respecto a su predecesor, sobre todo lo que concierne a los combates a los que nos tenemos que enfrentar tras explorar a fondo la mazmorra de turno. Montones de enemigos, algunos bastante complicados de matar, en un extenso mapeado. Nada nuevo en el universo de los &lt;STRONG&gt;RPG&lt;/STRONG&gt;, aunque tambi&#233;n habr&#237;a que destacar los minijuegos que enriquecen la aventura. Eso s&#237;, hay que ensalzar el verdadero punto fuerte de &lt;EM&gt;Eternal Sonata&lt;/EM&gt;. Su extraordinario gui&#243;n motivado por la profundidad y carisma de los personajes, sobre todo su protagonista.  &lt;HR width="100%" SIZE=2&gt;  &lt;P class=MsoNormal&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_1 style="WIDTH: 405px; HEIGHT: 242px" height=311 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/eternalsonata4.jpg" width=505&gt;Quiz&#225;s las diferencias entre ambas versiones sean m&#225;s evidentes en su aspecto visual. Desde luego, todo luce mucho mejor en &lt;STRONG&gt;PS3&lt;/STRONG&gt;, lo que no resulta raro si tenemos en cuenta que han transcurrido dos a&#241;os de diferencia respecto a la entrega para &lt;STRONG&gt;Xbox 360&lt;/STRONG&gt;. Y sobre todo, nos encontramos con un juego dotado de luz propia con una paleta de colores de gran viveza y profundidad sin olvidarnos del cuidado dise&#241;o de los personajes a la altura de la mejor serie anim&#233;. Por supuesto, no nos olvidemos del elemento clave en un juego dedicado a un genio de la m&#250;sica: la banda sonora. Las composiciones de &lt;STRONG&gt;Motoi Sakuraba&lt;/STRONG&gt; son, sencillamente, magistrales, dignas de escucharse por separado. Por todo esto y por mucho m&#225;s, &lt;EM&gt;Eternal Sonata&lt;/EM&gt; es una compra obligada para los usuarios de &lt;?xml:namespace prefix = st1 /&gt;&lt;st1:personname w:st="on" productid="la PS"&gt;la &lt;/st1:personname&gt;&lt;STRONG&gt;PS3&lt;/STRONG&gt;. Un juego que para nada da el cante.


 &lt;OBJECT  height=295 width=480&gt;&lt;PARAM NAME="movie" VALUE="http://www.youtube.com/v/e1yPti-ScmA&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;PARAM NAME="allowFullScreen" VALUE="true"&gt;&lt;PARAM NAME="allowscriptaccess" VALUE="always"&gt; &lt;embed   src="http://www.youtube.com/v/e1yPti-ScmA&amp;hl=es&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/OBJECT&gt;


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    <title>La fantas&#237;a de Chopin en PS3</title>
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    <body>&lt;hr size="2" width="100%"&gt;&lt;hr size="2" width="100%"&gt;Menudo a&#241;o se&#241;ores. Grandes juegos nos esperan para el 2009. Vamos a hacer un repaso a algunos de esos lanzamientos . No son todos, claro esta, y seguro que se me olvida alguno.  Como son muchos vamos por partes.



&lt;hr size="2" width="100%"&gt;
Tenchu 4
Wii Febrero

Poco nos queda ya para poder disfrutar de las batallas de tenchu en la Wii. Prepara porque tu wii te convertir&#225; en un despiadado ninja.

&lt;object style="border: 0pt none ; margin: 0pt; background: transparent none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;" height="344" width="425"&gt;&lt;param  name="movie" value="http://www.youtube.com/v/StACTFp3Jj4&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param  name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param  name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed  src="http://www.youtube.com/v/StACTFp3Jj4&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="344" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;
&lt;hr size="2" width="100%"&gt;
Terminator Salvation

Verano Ps3-Xbox360-Wii

Si nos llega una nueva pel&#237;cula de Terminator, tampoco puede faltar un juego que le acompa&#241;e, muchas armas y muchos tiros.



&lt;object style="border: 0pt none ; margin: 0pt; background: transparent none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;" height="344" width="425"&gt;&lt;param  name="movie" value="http://www.youtube.com/v/bABHW_mMe5I&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param  name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param  name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed  src="http://www.youtube.com/v/bABHW_mMe5I&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="344" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;
&lt;hr size="2" width="100%"&gt;Ninja Blades

Primavera Xbox360

Buenos gr&#225;ficos para repartir estopa por las calles de Tokio en un juego muy r&#225;pido, eso si solo para xbox 360.


&lt;object style="border: 0pt none ; margin: 0pt; background: transparent none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;" height="344" width="425"&gt;&lt;param  name="movie" value="http://www.youtube.com/v/P0AQKXgj0Sw&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param  name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param  name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed  src="http://www.youtube.com/v/P0AQKXgj0Sw&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="344" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;
&lt;hr size="2" width="100%"&gt;
Lord of the Rings Conquest
Primavera PS3-Xbox36

&#191;Pero no se hab&#237;an acabado ya las pelis del se&#241;or de los anillo? Ah, bueno que el rico mundo de Tolkien da para muchos juegos. Ya se puede jugar a la demo, buenos gr&#225;ficos y mucha acci&#243;n. Juego a tener en cuenta que nos llega muy prontito

&lt;hr size="2" width="100%"&gt;
&lt;object style="border: 0pt none ; margin: 0pt; background: transparent none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;" height="295" width="480"&gt;&lt;param  name="movie" value="http://www.youtube.com/v/E_vmHBbtrUw&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param  name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param  name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed  src="http://www.youtube.com/v/E_vmHBbtrUw&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="295" width="480"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;
&lt;hr size="2" width="100%"&gt;Tekken 6
Primavera Ps3-Xbox360

&#191;Qui&#233;n no conoce el Tekken? Muchos combates, nuevos luchadores, nuevos escenarios y toda la diversi&#243;n de anteriores entregas


&lt;object style="border: 0pt none ; margin: 0pt; background: transparent none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;" height="295" width="480"&gt;&lt;param  name="movie" value="http://www.youtube.com/v/let7xEqx8QY&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param  name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param  name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed  src="http://www.youtube.com/v/let7xEqx8QY&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="295" width="480"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;
&lt;hr size="2" width="100%"&gt;Wii Sports Resort
Verano Wii

Este a&#241;o podremos ver la segunda parte del juego mas popular de nintendo, el Wii Sports. Pero es que adem&#225;s ser&#225; el prime juego en emplear el Wii Motion Plus, un accesorio que mejora la sensibilidad de la wii a la hora de captar nuestros movimientos. De ser cierto ya no podr&#233; decir al perder al tenis que la culpa es del mando. Ah uno de los deportes es una lucha con katanas. Interesante.


&lt;object style="border: 0pt none ; margin: 0pt; background: transparent none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;" height="344" width="425"&gt;&lt;param  name="movie" value="http://www.youtube.com/v/P37SReZrwZ4&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param  name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param  name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed  src="http://www.youtube.com/v/P37SReZrwZ4&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="344" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;
&lt;hr size="2" width="100%"&gt;Final Fantasy XIII
Invierno PS3&#8211;Xbox 360

Poquito sabemos de esta entrega, falta casi un a&#241;o para que llegue, pero se dice que los gr&#225;ficos ser&#225;n espectaculares. Esta saga tiene el list&#243;n muy alto, as&#237; que esperemos que este a la altura.


&lt;object style="border: 0pt none ; margin: 0pt; background: transparent none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;" height="344" width="425"&gt;&lt;param  name="movie" value="http://www.youtube.com/v/IV3SAD45PmE&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param  name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param  name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed  src="http://www.youtube.com/v/IV3SAD45PmE&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="344" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;
&lt;hr size="2" width="100%"&gt;God of War III
Oto&#241;o PS3

God of war tiene 2 de los mejores juegos para la PS2. Sorprendi&#243; que la segunda parte saliera solo para la PS2 cuando ya exist&#237;a la PS3, mucos ten&#237;amos ganas de ver que pod&#237;an conseguir estos chicos en una maquina tan potente como la PS3, porque lo conseguido en la PS2 era impresionante. En solo unos meses podremos comprobarlo, se espera algo realmente espectacular.


&lt;object style="border: 0pt none ; margin: 0pt; background: transparent none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;" height="344" width="425"&gt;&lt;param  name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8KvIb3A1zjg&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param  name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param  name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed  src="http://www.youtube.com/v/8KvIb3A1zjg&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="344" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;
&lt;hr size="2" width="100%"&gt;Afro Samurai
Primavera PS3 &#8211;Xbox 360


Sino  eres un gran aficonado al manga es probable que no conozca este t&#237;tulo, sin embargo no hay que perder de vista este atractivo titulo de acci&#243;n, en el que los combates se benefician de la est&#233;tica del manga.


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&lt;hr size="2" width="100%"&gt;EA Sports Active
Primavera   Wii

A tiempo para que te prepares para el verano nos llegara la &#8220;versi&#243;n&#8221; de Ea del wiifit. Cada vez la wii se parece mas a un peque&#241;o gimnasio


&lt;object style="border: 0pt none ; margin: 0pt; background: transparent none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;" height="295" width="480"&gt;&lt;param  name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZM5t9EXQrgM&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param  name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param  name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed  src="http://www.youtube.com/v/ZM5t9EXQrgM&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="295" width="480"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;
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    <title>Juegazos 2009 parte 1</title>
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Rebajas y m&#225;s rebajas, todos los escaparates tienen colgadas sus mejores ofertas e igual que puedes comprarte unos pantalones m&#225;s baratos , puedes comprarte algunos juegos a mejor precio.

Ayer mismo me encontr&#233; una gran superficie, Eroski, que tenia todos los juegos de la PS2 y de la Ds a mitad de precio. Todos, hasta los t&#237;tulos que llevan solo unas semanas en las estanter&#237;as. Un singstar con sus micr&#243;fonos sale por 30 euros, y la mayor&#237;a de t&#237;tulos de la ds se quedan entre los 15 y los 20 euros. Una ganga vamos. La fnac tiene todos los juegos de la PS3 y la Xbox 360 con un 20 por ciento de descuento, y en algunos casos incluso m&#225;s. Assasins creed para la PS3, en linea ecoc&#243;mica, se queda en solo 18 euros. Mientras las tiendas Game rebajan su l&#237;nea de accesorios , as&#237; como algunos juegos.



&lt;IMG class=imgcen id=img_2 style="WIDTH: 567px; HEIGHT: 128px" height=79 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/fnac.jpg" width=559&gt;

&#191;Es que los juegos tambi&#233;n van por temporadas? Hasta ahora para comprar un juego m&#225;s barato ten&#237;amos que esperar a que pasara a la l&#237;nea econ&#243;mica, es decir meses o incluso a&#241;os, si es que llegaba. Pero ahora podemos conseguir el ultimo lanzamiento con una buen rebajita. &#191;Habra crisis pero quien puede resistirse?


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    <nicetitle>rebajas-</nicetitle>
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    <title>REBAJAS!!!!</title>
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    <body>&lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgcen id=img_2 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/117391_home2.jpg"&gt;No, no os preocup&#233;is, este blog no se ha transformando en uno de bricolaje para el hogar. Entre otras cosas, por mi manifiesta incapacidad para las &#8220;chapuzas&#8221; de la casa. Vamos, que no s&#233; ni colgar un cuadro en la pared. Como alguno ya habr&#225; adivinado, voy a hablar otra vez de &lt;STRONG&gt;Home&lt;/STRONG&gt;, la nueva red social para usuarios de la &lt;STRONG&gt;PS3&lt;/STRONG&gt;. Lo &#250;nico que me qued&#243; claro de mi paseo cibern&#233;tico &lt;A id=link_0 title=http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/12/15/-home-ya-funciona-toda-maquina href="http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/12/15/-home-ya-funciona-toda-maquina"&gt;de hace unos d&#237;as &lt;/A&gt;por el &lt;A id=link_1 title=http://www.secondlife.com href="http://www.secondlife.com/"&gt;Second Life &lt;/A&gt;de &lt;A id=link_2 title=http://www.sony.es href="http://www.sony.es/"&gt;Sony &lt;/A&gt;fue la necesidad de contar con perif&#233;ricos extra para poder contestar con mayor rapidez durante las conversaciones con el resto de internautas. El teclado virtual y la inclusi&#243;n de frases hechas con tan s&#243;lo dar un bot&#243;n ayudan, pero son insuficientes si lo que se pretende es mantener una larga charla con un amigo.  &lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 style="WIDTH: 277px; HEIGHT: 227px" height=333 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/mandops3teclado.jpg" width=325&gt;Aparte de la posibilidad de utilizar el teclado de un &lt;STRONG&gt;PC &lt;/STRONG&gt;aprovechando la conexi&#243;n &lt;STRONG&gt;USB &lt;/STRONG&gt;de la consola, &lt;STRONG&gt;Sony &lt;/STRONG&gt;acaba de lanzar al mercado por 39 euros un keyboard adaptado al mando de la &lt;STRONG&gt;PS3&lt;/STRONG&gt;. Y tanto, porque el perif&#233;rico se incrusta literalmente al pad para de esta forma tener ambos dispositivos en la palma de la mano. Y el conjunto no supone un excesivo incremento de peso para el usuario. Su uso puede ser vital en &lt;STRONG&gt;Home&lt;/STRONG&gt;, ya que nos permite pasar de dirigir a nuestra marioneta virtual con los controles a chatear de forma casi instant&#225;nea. Por si fuera poco, y con s&#243;lo apretar un bot&#243;n, podemos utilizarlo como rat&#243;n si pasamos nuestro dedo sobre las teclas para mover el puntero, un mecanismo similar al de un ordenador port&#225;til. El &#250;nico pero es que hay que cargar el gadget por separado. Otro problema m&#225;s de que preocuparse. De todas formas, hay que reconocer que, una vez cogido el tranquillo, se escribe muy r&#225;pido con &#233;l, sobre todo si est&#225;is acostumbrados a enviar muchos mensajes con el m&#243;vil.  &lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgizqda id=img_0 style="WIDTH: 350px; HEIGHT: 265px" height=281 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/headset.jpg" width=401&gt;Otra opci&#243;n es pasar de escribir y comunicaros con los habitantes de &lt;STRONG&gt;Home &lt;/STRONG&gt;a viva voz. En el mercado hay algunos perif&#233;ricos interesantes pero me quedo con el &lt;STRONG&gt;Headset &lt;/STRONG&gt;de &lt;STRONG&gt;Sony &lt;/STRONG&gt;que se conecta v&#237;a &lt;STRONG&gt;bluetooth&lt;/STRONG&gt;. De esta forma, decimos adi&#243;s a los engorrosos cables con lo que la comodidad es total. Adem&#225;s, su dise&#241;o es realmente atractivo y cuenta con la posibilidad de poder contestar las llamadas de nuestro m&#243;vil sin tener que coger el tel&#233;fono. Un manos libres de lo m&#225;s consolero. Curiosamente, vale lo mismo que el &lt;STRONG&gt;Keypad &lt;/STRONG&gt;antes mencionado. Y este tipo de dispositivo es, adem&#225;s, important&#237;simo en los juegos online donde podemos re&#237;rnos de nuestro mejor amigo tras acribillarlo a balazos por la espalda. Algo imposible de hacer si contamos s&#243;lo con un teclado. Adem&#225;s, la multinacional nipona asegura que pronto habr&#225; m&#225;s t&#237;tulos que responder&#225;n a nuestras &#243;rdenes a grito pelado. Cuenta tambi&#233;n con el problema de la bater&#237;a, aunque el auricular incluye una base de carga con la posibilidad de utilizarlo mientras tanto como micr&#243;fono. Menos da una piedra.  &lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;Son s&#243;lo dos ideas para desenvolvernos bien en &lt;STRONG&gt;Home &lt;/STRONG&gt;y seguro que muchos de vosotros opt&#225;is por la dos, ya que son perif&#233;ricos muy diferentes y en ning&#250;n caso se solapan entre s&#237;. Lo que est&#225; claro es que las consolas del siglo XXI van a necesitar algo m&#225;s que un simple pad para sacarlas completamente su jugo. Y esto s&#243;lo es el principio&#8230;&lt;/FONT&gt;

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    <title>Las mejores herramientas para la &#8220;casa&#8221;</title>
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    <body>&lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 style="WIDTH: 333px; HEIGHT: 225px" height=166 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/playtv1.jpg" width=325&gt;En pleno debate sobre el temido apag&#243;n anal&#243;gico televisivo, previsto para 2010, la &lt;STRONG&gt;TDT &lt;/STRONG&gt;llega a la &lt;STRONG&gt;PS3&lt;/STRONG&gt;. As&#237;, como suena. Y todo gracias a &lt;STRONG&gt;Play TV&lt;/STRONG&gt;, que ha salido recientemente al mercado, pese a que su venta estuvo pr&#225;cticamente descartada en nuestro pa&#237;s por culpa de algunos &#8220;problemillas&#8221; con la &lt;A id=link_0 title=http://www.sgae.es/home/es/Home.html href="http://www.sgae.es/home/es/Home.html"&gt;SGAE &lt;/A&gt;y su famoso canon. Sin comentarios, porque este nuevo perif&#233;rico no es m&#225;s que un sintonizador digital con el que podemos ver todas las cadenas con una alta calidad de imagen y sonido a trav&#233;s de la consola conectada a las antenas de nuestros hogares. Y llegados a este punto la pregunta es clara. &#191;Merece la pena gastarse los 97 euros que vale este nuevo gadget teniendo en cuenta que un buen descodificador no sobrepasa los 40 euros? Evidentemente, no.  &lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgizqda id=img_1 style="WIDTH: 371px; HEIGHT: 264px" height=430 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/playtv2.jpg" width=363&gt;Lo que sucede es que &lt;STRONG&gt;Play TV &lt;/STRONG&gt;permite, adem&#225;s de recoger la se&#241;al digital, grabarla en el disco duro de la consola. Aqu&#237; es donde las cosas cambian, porque, gracias a este nuevo perif&#233;rico, la &lt;STRONG&gt;PS3 &lt;/STRONG&gt;se convierte en una especie de centro neur&#225;lgico del ocio dom&#233;stico ya que permite jugar, ver pel&#237;culas en alta definici&#243;n, navegar por Internet y desde ahora ver y guardar nuestros programas de televisi&#243;n favoritos gracias a su doble sintonizador. El viejo sue&#241;o de &lt;A id=link_1 title=http://www.sony.es href="http://www.sony.es/"&gt;Sony &lt;/A&gt;hecho realidad y tambi&#233;n el de &lt;A id=link_2 title=http://www.microsoft.es href="http://www.microsoft.es/"&gt;Microsoft&lt;/A&gt;, que no ha podido evitar el fracaso de su &lt;STRONG&gt;Media Center&lt;/STRONG&gt;. Por si fuera poco, permite acceder a los contenidos almacenados a trav&#233;s de la &lt;STRONG&gt;PSP &lt;/STRONG&gt;gracias a la conexi&#243;n de ambas consolas v&#237;a &lt;STRONG&gt;Wifi &lt;/STRONG&gt;e incluso utilizar la port&#225;til para realizar las tareas de programaci&#243;n, bastante simplificadas gracias a su completa gu&#237;a electr&#243;nica. M&#225;s comodidad, imposible.  &lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_2 style="WIDTH: 371px; HEIGHT: 205px" height=176 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/playtv3.jpg" width=298&gt;Adem&#225;s, hay que tener en cuenta que un descodificador de tales caracter&#237;sticas puede llegar a superar los 300 euros, dependiendo de la capacidad de sus discos duros. Y es precisamente aqu&#237; donde reside el tal&#243;n de Aquiles del invento. Todo depende de los megas que tengamos sin utilizar en nuestra &lt;STRONG&gt;PS3&lt;/STRONG&gt;. De nuevo, se hace casi imprescindible contar con una memoria de elevada capacidad presente en las versiones m&#225;s recientes de la consola actualmente en venta. Pero adem&#225;s, hay que tener en cuenta otro peque&#241;o dato. A muchos usuarios, los 160 gigas de sus &lt;STRONG&gt;DVD&#8217;s grabadores &lt;/STRONG&gt;se les quedan cortos, as&#237; que no quiero ni pensar que har&#237;an si los tuviesen que compartir con instalaciones de juegos, demos y la nueva &lt;A id=link_3 title=http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/12/15/-home-ya-funciona-toda-maquina href="http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/12/15/-home-ya-funciona-toda-maquina"&gt;Home&lt;/A&gt;. Como esto siga as&#237;, pronto necesitaremos hard drives externos conectados a nuestras &lt;STRONG&gt;PlayStations&lt;/STRONG&gt;. Tiempo al tiempo.&lt;/FONT&gt;

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Al segundo intento, logr&#233; colarme en el &lt;A id=link_1 title=http://www.secondlife.com href="http://www.secondlife.com/"&gt;Second Life &lt;/A&gt;de la consola y, tras m&#225;s de dos horas all&#237;, no se produjo ning&#250;n corte de la red. As&#237;, pude explorar a mis anchas todo lo que esta beta ten&#237;a para ofrecerme que, por otra parte, no era mucho. Lo primero que hice fue configurar mi avatar aprovechando el potencial de su editor de personajes. Pese a ello, fracas&#233; en el intento de que mi &#8216;alter ego&#8217; virtual se pareciese a m&#237;, aunque puede que se deba a que soy muy mal fisonomista. Tambi&#233;n contamos con un limitado guardarropa para ir tirando, as&#237; que me puse unas zapatillas, unos pantalones vaqueros y una camisa azul para salir fuera de mi minimalista apartamento cerca de la playa (las vistas de la terraza son espectaculares con puerto deportivo incluido). Un bonito regalo de bienvenida de la multinacional nipona.  &lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgizqda id=img_2 style="WIDTH: 370px; HEIGHT: 214px" height=214 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/homecasa3.jpg" width=426&gt;Nada m&#225;s acercarme a la puerta sali&#243; un letrero indic&#225;ndome que ten&#237;a que descargar la &lt;STRONG&gt;plaza Home &lt;/STRONG&gt;(otros 70 megas de disco duro ocupados). Tras darle a aceptar, qu&#233; remedio, el sistema me teletransport&#243; a ese &#225;gora virtual de usuarios de &lt;STRONG&gt;Sony&lt;/STRONG&gt;. Sinceramente, no hab&#237;a mucha gente all&#237;, aunque nada m&#225;s aterrizar no dej&#233; de pensar en que realmente me hab&#237;a conectado a &lt;STRONG&gt;Second Life&lt;/STRONG&gt;. Eso s&#237;, con mejores gr&#225;ficos tanto en los personajes como en los escenarios. Aqu&#237; es donde la potencia visual de la m&#225;quina se deja notar. Por lo dem&#225;s, se trata de una especie de parque p&#250;blico donde podemos sentarnos tranquilamente al sol o jugar una partida de damas o ajedrez. Tambi&#233;n podemos charlar con el resto de habitantes de este universo paralelo y aqu&#237; es donde un teclado o un micr&#243;fono se hacen pr&#225;cticamente imprescindibles. Hay algunas frases hechas disponibles con tan s&#243;lo pulsar un bot&#243;n, pero son muy pocas. Y con el keyboard virtual las conversaciones se eternizan pese a contar con un texto predictivo.  &lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgizqda id=img_1 height=277 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/homecasa2.jpg" width=394&gt;Dejando aparte este problemilla f&#225;cilmente subsanable en forma de perif&#233;rico, me dirig&#237; a una bolera para ver qu&#233; tal estaba. De nuevo, el sistema me pidi&#243; permiso para descargar el escenario (otros 40 megas de disco duro ocupados), con lo que los usuarios con poca memoria en su consola lo van a pasar realmente mal en &lt;STRONG&gt;Home&lt;/STRONG&gt;. All&#237;, adem&#225;s de conocer a gente, podemos jugar online a los bolos, al billar o pasar un rato con las m&#225;quinas recreativas de nuevas versiones de arcades cl&#225;sicos como &lt;A id=link_3 title=http://es.wikipedia.org/wiki/Arkanoid href="http://es.wikipedia.org/wiki/Arkanoid"&gt;Arkanoid&lt;/A&gt;. Todos los pasatiempos est&#225;n bastante bien realizados y las partidas se desarrollan sin problemas. Realmente, el conjunto es sobresaliente trat&#225;ndose de una beta. Adem&#225;s de esta ludoteca, podemos ir a un cine donde &#8220;estrenan&#8221; trailers de juegos y pel&#237;culas &#8216;made in &lt;STRONG&gt;Sony&#8217; &lt;/STRONG&gt;o a un centro comercial por si queremos realizar alguna compra. Precisamente, aqu&#237; est&#225; el negocio, porque adquirir prendas, muebles o incluso una casa nueva para nuestro personaje nos costar&#225; dinero contante y sonante, como sucede en &lt;STRONG&gt;Second Life&lt;/STRONG&gt;.  &lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_3 style="WIDTH: 381px; HEIGHT: 263px" height=554 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/homecasa4.jpg" width=737&gt;Y poco m&#225;s, porque de momento son esas las &#250;nicas zonas disponibles. Y menos mal, ya que si todas ocupan tanta memoria, nos podemos quedar sin disco duro en tres sesiones. Aparte de eso, el sistema es fluido y no se producen ralentizaciones aunque se produzcan aglomeraciones de personajes virtuales. Nuestro &#8216;alter ego&#8217; puede caminar, hacer gestos predefinidos, bailar y un mont&#243;n de cosas m&#225;s, aunque echo de menos volar como en &lt;STRONG&gt;Second Life&lt;/STRONG&gt;. Seguramente, se me han pasado un mont&#243;n de cosas m&#225;s que contros, pero creo que, de momento, est&#225; bien para una primera toma de contacto. El tiempo dir&#225; si Home tendr&#225; &#233;xito, aunque, sinceramente, en estos tiempos de &lt;A id=link_4 title=http://es-la.facebook.com/ href="http://es-la.facebook.com/"&gt;Facebook &lt;/A&gt;y &lt;A id=link_5 title=http://twitter.com/ href="http://twitter.com/"&gt;Twitter&lt;/A&gt;, yo no le veo mucha utilidad. Adem&#225;s, siempre preferir&#233; pasar el rato con alg&#250;n t&#237;tulo de la consola, solo o en modo online, antes que ponerme a jugar a los bolos con alg&#250;n desconocido o intentar hacer nuevos amigos. Aunque nos hagan sentirnos como en &#8220;casa&#8221;.&lt;/FONT&gt;

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    <title>'Home' ya funciona a toda m&#225;quina</title>
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