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  <title>Blogs El Correo Digital &gt; Tags &gt; Ps2</title>
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    <title>Un juego de miedo que se queda peque&#xF1;o</title>
    <id>http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/5/16/un-juego-miedo-se-queda-pequeno</id>
    <updated>2008-05-16T14:32:04+02:00</updated>
    <published>2008-05-16T14:11:35+02:00</published>
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      <name>I&#xF1;aki  Juez</name>
      <uri>http://blogs.elcorreodigital.com/usuarios/ijuez</uri>
    </author>
    <content type="html">&lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 height=288 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/silenthillbox.jpg" width=293&gt;El mundo al rev&#xE9;s. Normalmente, se realizan versiones de videojuegos de diferentes plataformas reduciendo su contenido y caracter&#xED;sticas t&#xE9;cnicas para que las port&#xE1;tiles puedan con ellos. Pues bien, tenemos ante nosotros justamente todo lo contrario. &lt;EM&gt;Silent Hill Origins &lt;/EM&gt;es un gran t&#xED;tulo de la &lt;STRONG&gt;PSP &lt;/STRONG&gt;que acaba de lanzarse para una consola mayor, en este caso la &lt;STRONG&gt;PS2&lt;/STRONG&gt;. De esta forma, &lt;A id=link_0 title=http://www.konami.com/ href="http://www.konami.com/"&gt;Konami &lt;/A&gt;quiere, y hay que agradec&#xE9;rselo, que los usuarios de la veterana consola de &lt;A id=link_1 title=http://www.sony.es href="http://www.sony.es/"&gt;Sony &lt;/A&gt;tambi&#xE9;n puedan disfrutar con los or&#xED;genes de una de las sagas m&#xE1;s populares del mundo del ocio cibern&#xE9;tico. El problema reside cuando no se crece lo suficiente para torear en una plaza tan grande.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgizqda id=img_0 style="WIDTH: 346px; HEIGHT: 266px" height=701 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/silenthilloriging3.jpg" width=521&gt;No me entend&#xE1;is mal. &lt;EM&gt;Silent Hill Origins &lt;/EM&gt;no es un mal juego, ni much&#xED;simo menos y conserva intactas todas las caracter&#xED;sticas que le han aupado a los primeros puestos de ventas en la port&#xE1;til. Lo que pasa es que una &lt;STRONG&gt;PSP &lt;/STRONG&gt;no es igual a una &lt;STRONG&gt;PS2 &lt;/STRONG&gt;por mucho que los mandatarios de &lt;STRONG&gt;Sony &lt;/STRONG&gt;se empe&#xF1;en. En todo caso, ser&#xED;a una &lt;STRONG&gt;PSOne &lt;/STRONG&gt;mejorada, aunque, personalmente, no me gustan este tipo de comparaciones. Cada plataforma es lo que es y punto. Total, que lo que son unos gr&#xE1;ficos extraordinarios para una pantalla de bolsillo no lucen igual cuando los vemos en un televisor.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgcen id=img_1 style="WIDTH: 524px; HEIGHT: 278px" height=274 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/silenthillorigins.jpg" width=510&gt;Es lo que sucede, por ejemplo, con las texturas de los escenarios que realmente parecen pintados con brocha gorda, lo que desluce muy mucho la apariencia visual de esta precuela respecto a los cap&#xED;tulos anteriores, mejor dicho posteriores, de la saga. Lo bueno, aparte de los trabajados efectos de luz, es que los protagonistas est&#xE1;n m&#xE1;s detallados y se han mejorado sus animaciones respecto a la versi&#xF3;n de &lt;STRONG&gt;PSP&lt;/STRONG&gt;. Pero, reconozc&#xE1;moslo, no llegan ni por asomo a la perfecci&#xF3;n alcanzada en los &#xFA;ltimos &lt;STRONG&gt;Silent Hill &lt;/STRONG&gt;para la &lt;STRONG&gt;PS2&lt;/STRONG&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_2 style="WIDTH: 348px; HEIGHT: 260px" height=482 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/silenthillorigins2.jpg" width=340&gt;Pese a todo, si eres fan de &lt;STRONG&gt;Silent Hill &lt;/STRONG&gt;y no tienes una &lt;STRONG&gt;PSP &lt;/STRONG&gt;tienes que hacerte con este juego ya que conocer&#xE1;s detalles que explican mejor la saga de &lt;STRONG&gt;Konami&lt;/STRONG&gt;. Si evitas las comparaciones, podr&#xE1;s disfrutar mucho con &#xE9;l ya que es totalmente fiel al planteamiento jugable que lo convirti&#xF3; en el mejor survival de horror de todos los tiempos con permiso de &lt;STRONG&gt;Resident Evil&lt;/STRONG&gt;. Adem&#xE1;s, cada nuevo lanzamiento para la &lt;STRONG&gt;PS2 &lt;/STRONG&gt;ya constituye, por s&#xED; solo, una buena noticia. Desde luego, es una plataforma que est&#xE1; resistiendo muy bien al &#xED;mpetu de su hermana mayor y parece que se niega a desaparecer. Aunque sea a base de adaptaciones.&lt;/FONT&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/P&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;</content>
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    <title>Objetivo: Pasar de cuartos</title>
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    <updated>2008-04-21T21:06:51+02:00</updated>
    <published>2008-04-21T20:43:42+02:00</published>
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      <name>I&#xF1;aki  Juez</name>
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    <content type="html">&lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 10pt"&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%; FONT-FAMILY: 'Times New Roman','serif'"&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 style="WIDTH: 239px; HEIGHT: 339px" height=744 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/71111_uefacaratula.jpg" width=191&gt;Toda una tradici&#xF3;n. &lt;A id=link_0 title=http://www.ea.es href="http://www.ea.es/"&gt;Electronic Arts &lt;/A&gt;aprovecha los campeonatos de las selecciones nacionales para lanzar ediciones especiales de su popular simulador balomp&#xE9;dico. Es el caso de &lt;EM&gt;UEFA Euro 2008 &lt;/EM&gt;que ya est&#xE1; disponible en las tiendas para &lt;STRONG&gt;Xbox 360&lt;/STRONG&gt;, &lt;STRONG&gt;PS3&lt;/STRONG&gt;, &lt;STRONG&gt;PS2&lt;/STRONG&gt;, &lt;STRONG&gt;PC &lt;/STRONG&gt;y &lt;STRONG&gt;PSP &lt;/STRONG&gt;m&#xE1;s de un mes antes del inicio de la competici&#xF3;n oficial. La multinacional canadiense presenta un juego que supone una especie de avance de lo que ser&#xE1; la pr&#xF3;xima entrega de su buque insignia. Y, como siempre surge la misma pregunta: &#xBF;merece la pena adquirir este juego cuando ya hemos disfrutado tantas horas del &lt;EM&gt;FIFA&lt;/EM&gt;?&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%; FONT-FAMILY: 'Times New Roman','serif'"&gt;En este caso, la respuesta es afirmativa porque &lt;EM&gt;Euro 2008 &lt;/EM&gt;supera claramente a su predecesor en aspectos como la jugabilidad o sus m&#xFA;ltiples opciones on-line que incluyen adem&#xE1;s la posibilidad de comparar nuestros logros con los de otros usuarios. Asimismo, el comportamiento del bal&#xF3;n sobre los distintos tipos de c&#xE9;sped y diversas condiciones meteorol&#xF3;gicas tambi&#xE9;n ha mejorado mucho, as&#xED; como el control de los jugadores. Tambi&#xE9;n se ha solucionado el estancamiento del juego en el medio campo que hac&#xED;a gala el &lt;EM&gt;FIFA 08&lt;/EM&gt;, con lo que se ha incrementado la diversi&#xF3;n, que de eso es lo que se trata.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%; FONT-FAMILY: 'Times New Roman','serif'"&gt;&lt;IMG class=imgcen id=img_0 style="WIDTH: 537px; HEIGHT: 314px" height=319 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/uefa4.jpg" width=492&gt;Eso s&#xED;, seamos sinceros. No esper&#xE9;is una revoluci&#xF3;n gr&#xE1;fica respecto al &lt;EM&gt;FIFA&lt;/EM&gt;, aunque contaremos con m&#xE1;s animaciones sin que se produzcan las tan temidas ralentizaciones. Quiz&#xE1;s, lo peor del juego, sea el escaso parecido f&#xED;sico de muchos jugadores con sus hom&#xF3;nimos de la vida real, algo dif&#xED;cil de explicar por el n&#xFA;mero limitado de futbolistas que participan en este torneo. Por lo menos, los aspectos f&#xED;sicos de las estrellas de cada selecci&#xF3;n est&#xE1;n bastante bien representados, entrenadores incluidos. Todo ello se exhibe en las variadas escenas cinem&#xE1;ticas dedicadas a las celebraciones, tanganas, penaltis y dem&#xE1;s lances del juego.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%; FONT-FAMILY: 'Times New Roman','serif'; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-fareast-language: EN-US; mso-ansi-language: ES; mso-bidi-language: AR-SA"&gt;&lt;IMG class=imgcen id=img_0 style="WIDTH: 553px; HEIGHT: 295px" height=262 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/uefa3.jpg" width=494&gt;Por su parte, los populares locutores &lt;STRONG&gt;Manolo Lama &lt;/STRONG&gt;y &lt;STRONG&gt;Paco Gonz&#xE1;lez &lt;/STRONG&gt;pasan el testigo sonoro a &lt;STRONG&gt;Pepe Domingo Casta&#xF1;os &lt;/STRONG&gt;y &lt;STRONG&gt;Javier Lalaguna&lt;/STRONG&gt;, que realizan un buen trabajo a la hora de meternos en ambiente. Y, como siempre, contaremos con una selecci&#xF3;n de temas de los grupos musicales m&#xE1;s punteros del momento. En definitiva, estamos ante el aperitivo de lo que ser&#xE1; el &lt;EM&gt;FIFA 09&lt;EM&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/EM&gt;, por lo que mucho nos tememos que si &lt;STRONG&gt;Konami &lt;/STRONG&gt;no se pone pronto las pilas con su &lt;EM&gt;Pro Evolution Soccer &lt;/EM&gt;puede pasarlo verdaderamente mal el a&#xF1;o que viene. De momento, disfrutemos con la Eurocopa m&#xE1;s jugable y &#x201C;a por ellos, oeeeeeee&#x201D;.&lt;/SPAN&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/P&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;</content>
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