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  <title>Blogs El Correo Digital &gt; Tags &gt; Pirateria</title>
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    <title>Ahora que abunda la pirater&#xED;a </title>
    <id>http://blogs.elcorreodigital.com/pantallazos/2008/4/23/ahora-abunda-pirateria</id>
    <updated>2008-05-18T13:17:38+02:00</updated>
    <published>2008-04-23T10:16:06+02:00</published>
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    <author>
      <name>Fernando Belzunce</name>
      <uri>http://blogs.elcorreodigital.com/usuarios/fbelzunce-hotmail-com</uri>
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    <content type="html">&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;img src="../blogfiles/pantallazos/superman.jpg" id="img_0" class="imgdcha"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Arial;"&gt;No s&#xE9; si han tenido la experiencia de acudir a una sala de cine en 3-D, un formato experimental hace no tanto que ahora empieza a resultar familiar. Lo que antes era una cara rareza, presente s&#xF3;lo en grandes capitales, ha empezado a extenderse a lo largo y ancho de la geograf&#xED;a. Las pel&#xED;culas que se ofrecen ya no son s&#xF3;lo cintas del universo gal&#xE1;ctico o el mundo animal, sino tambi&#xE9;n algunos estrenos que cuentan con algunas secuencias filmadas con la mente puesta en el concepto tridimensional, como 'Superman'. Los distribuidores estiman que ahora que abunda la pirater&#xED;a y que mucha gente tiene espectaculares equipos de Home Cinema hay que tener un buen reclamo para que los espectadores acudan al cine. Los cines tridimensionales, dotados de excelentes equipos de sonido y de las &#xFA;ltimas tecnolog&#xED;as, no pueden emularse en casa. Algunos directores, como los hermanos Wachowsky o Steven Spielberg, ya han mostrado su inter&#xE9;s por el formato, que en Estados Unidos avanza a grandes zancadas. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es de esperar que si el negocio va bien empezar&#xE1;n a filmarse cada vez m&#xE1;s pel&#xED;culas con un patr&#xF3;n marcado por los efectos especiales y la espectacularidad visual. El cine modesto y sencillo no tiene cabida en estas salas. En el nuevo centro comercial Ballonti de Portugalete hay incluso un cine sensorial. Desprende olores y, seg&#xFA;n sus responsables, ayuda a que los espectadores se metan en la pel&#xED;cula, aunque lo probable es que les llame m&#xE1;s la atenci&#xF3;n la forma en que funciona el invento, el momento en el que arranca o termina el mecanismo, que la pel&#xED;cula en s&#xED;. A este paso, de avanzar este asunto, los guionistas podr&#xED;an preocuparse m&#xE1;s de integrar en sus guiones escenas adaptables al 3-D o con reminiscencias a olores que del argumento en s&#xED;.  &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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    <title>Licencia para 'chipear'</title>
    <id>http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/3/12/licencia-chipear-</id>
    <updated>2008-03-12T13:54:35+01:00</updated>
    <published>2008-03-12T13:40:49+01:00</published>
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    <author>
      <name>I&#xF1;aki  Juez</name>
      <uri>http://blogs.elcorreodigital.com/usuarios/ijuez</uri>
    </author>
    <content type="html">&lt;P class=MsoNormal&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt"&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 style="WIDTH: 301px; HEIGHT: 182px" height=197 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/chipirata.jpg" width=269&gt;La pirater&#xED;a no es un juego, pero, al parecer, puede que tampoco sea delito. O, por lo menos, la venta y colocaci&#xF3;n del t&#xED;pico 'chip prodigioso' que permite, reconozc&#xE1;moslo, burlar los sistemas de protecci&#xF3;n de las consolas contra las copias de discos originales. Eso es lo que entiende &lt;?xml:namespace prefix = st1 ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" /&gt;&lt;st1:PersonName ProductID="la Audiencia Provincial" w:st="on"&gt;la &lt;STRONG&gt;&lt;st1:PersonName ProductID="la Audiencia Provincial" w:st="on"&gt;Audiencia Provincial&lt;/st1:PersonName&gt; de Valencia&lt;/STRONG&gt;&lt;/st1:PersonName&gt; en una sentencia dada a conocer ayer, por la que absuelve a una tienda, denunciada por &lt;STRONG&gt;Adese&lt;/STRONG&gt;, y que almacenaba varias unidades convenientemente tuneadas.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt"&gt;El auto argumenta que si bien este tipo de dispositivos puede ser utilizado para arrancar copias pirata de los videojuegos, tambi&#xE9;n puede servir para, entre otras funciones, "convertir la consola en un ordenador personal apto para realizar tareas absolutamente leg&#xED;timas". O, lo que es lo mismo, ante la duda es mejor permitir un acto que dar por hecho de que se va a cometer un delito. Vamos, que 'chipear' una &lt;STRONG&gt;PS2&lt;/STRONG&gt;, pongamos por caso, es una pr&#xE1;ctica tan legal como tunear un coche o incorporar funciones, normalmente jocosas, a los m&#xF3;viles de toda la vida.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt"&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt"&gt;&lt;IMG class=imgizqda id=img_0 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/winnja.jpg"&gt;&lt;/SPAN&gt;Como siempre que hablamos de pirater&#xED;a en el mundo de los videojuegos, el verdadero meollo de la cuesti&#xF3;n suele silenciarse en pos de la defensa a ultranza de los famosos derechos de autor. La pirater&#xED;a es siempre un hecho reprobable y claramente perjudicial para la llamada industria del ocio. Ahora bien, ser&#xED;a interesante que las distribuidoras de software jugable reconocieran que son ellas mismas las que empujan a muchos j&#xF3;venes, y no tan j&#xF3;venes, a pasarse "al lado oscuro" al mantener una pol&#xED;tica de precios tan desorbitada como abusiva con casos como el que comentaba mi compa&#xF1;ero &lt;STRONG&gt;Pablo &lt;/STRONG&gt;&lt;A id=link_0 title=http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/2/28/pagar-mas-lo-mismo href="http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/2/28/pagar-mas-lo-mismo"&gt;aqu&#xED;&lt;/A&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt"&gt;Sigo sin entender, por mucho que me lo expliquen, porqu&#xE9; un videojuego, aunque sea malo, cuesta el doble que el &lt;STRONG&gt;DVD &lt;/STRONG&gt;de la t&#xED;pica superproducci&#xF3;n hollywoodiense que ha costado millones de d&#xF3;lares. Tampoco entiendo que, pese al &#xE9;xito de las llamadas colecciones econ&#xF3;micas de las distintas compa&#xF1;&#xED;as a precios realmente asequibles, se sigan vendiendo t&#xED;tulos por 80 euros. Eso no hay econom&#xED;a que lo soporte, por lo que el divertimento electr&#xF3;nico se ha convertido en los &#xFA;ltimos tiempos en un aut&#xE9;ntico art&#xED;culo de lujo. A este paso, lo m&#xE1;s barato de este negocio ser&#xE1;n las consolas.&lt;?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/P&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;</content>
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