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    <body>El anuncio por el que &lt;a href="http://www.elcorreodigital.com/vizcaya/20090831/economia/disney-adquiere-marvel-entertainment-200908311635.html" title="http://www.elcorreodigital.com/vizcaya/20090831/economia/disney-adquiere-marvel-entertainment-200908311635.html" id="link_0"&gt;Disney asume la cartera de personajes creados por Marvel&lt;/a&gt;  es de esas noticias que no auguran nada bueno para los que amamos el c&#243;mic. Puede ser un poco pretencioso juzgar lo que a&#250;n no ha sucedido pero mi impresi&#243;n es que no se avecina nada bueno para la futura capacidad creativa de Marvel. 

Veamos. Marvel lleva a&#241;os sumergida en una especie de par&#225;lisis en la que s&#243;lo se han producido avances cuando los americanos han contratado a guionistas ingleses como Mark Millar o Neil Gaiman, que han conseguido encontrar nuevos &#225;ngulos para las historia de siempre. El gran avance se ha producido al apostar por un p&#250;blico adulto, al considerar que el mercado m&#225;s joven ya estaba en manos del manga e iniciar una batalla que no se pod&#237;a ganar era tirar dinero. La compra por Disney, al menos a primera vista, cierra esa v&#237;a. Dudo mucho que una empresa con personajes como los Jonas Brothers o Hannah Montana tenga mucho inter&#233;s en acercarse al p&#250;blico adulto. Creo que incluso ya ha renunciado a los adolescentes. Supongo que podr&#225;n hacer un buen negocio con la cantidad de personajes que ahora protagonizar&#225;n sus pel&#237;culas de TV, pero intuyo que a costa de perder el gancho. 

La pregunta es: &#191;Permitir&#237;a Disney que se produzca una pel&#237;cula con una escena como la de abajo, en la que un anciano Lobezno destripa a un Hulk paleto? 

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    <nicetitle>el-pato-donald-devora-al-capitan-america</nicetitle>
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    <title>El Pato Donald devora al Capit&#225;n Am&#233;rica</title>
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    <body>&lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 style="WIDTH: 321px; HEIGHT: 226px" height=374 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/ironmancaratula.jpg" width=306&gt;Es algo inevitable. Siempre que se estrena una pel&#237;cula basada en un conocido superh&#233;roe, surge al mismo tiempo el videojuego correspondiente para todas las plataformas. Por supuesto,&lt;STRONG&gt;Iron Man &lt;/STRONG&gt;no iba a ser una excepci&#243;n. Coincidiendo con el &lt;STRONG&gt;Puente del Primero de Mayo&lt;/STRONG&gt;, el filme protagonizado por el conocido personaje de la &lt;A id=link_0 title=http://es.wikipedia.org/wiki/Marvel href="http://es.wikipedia.org/wiki/Marvel"&gt;Marvel &lt;/A&gt;irrumpi&#243; con fuerza en todas las salas de nuestro pa&#237;s y su correspondiente versi&#243;n cibern&#233;tica en las pantallas peque&#241;as de nuestros hogares para &lt;STRONG&gt;Xbox 360, PS3, Wii, PC, PSP, Nintendo DS &lt;/STRONG&gt;y &lt;STRONG&gt;PS2 &lt;/STRONG&gt;(creo que no se me olvida ninguna) de la mano de &lt;A id=link_1 title=http://www.sega.es href="http://www.sega.es/"&gt;Sega&lt;/A&gt;. Todo para que sigamos reviviendo sus aventuras en un juego que recrea a la perfecci&#243;n lo que hemos visto en la gran pantalla, por lo que es preferible ver antes la pel&#237;cula.  &lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgcen id=img_0 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/ironman1.jpg"&gt;En ese sentido, diremos tan s&#243;lo que encarnamos a &lt;STRONG&gt;Tony Stark&lt;/STRONG&gt;, personaje interpretado magistralmente por ese pedazo de actor que es &lt;A id=link_2 title=http://es.wikipedia.org/wiki/Robert_Downey_Jr. href="http://es.wikipedia.org/wiki/Robert_Downey_Jr."&gt;Robert Downey J.R&lt;/A&gt;., un multimillonario bebedor y mujeriego propietario de la mayor empresa de armamento de EE UU. En una visita a &lt;STRONG&gt;Afganist&#225;n &lt;/STRONG&gt;para probar una de sus armas, es secuestrado por uno de los se&#241;ores de la guerra. All&#237; se da cuenta que sus productos, ideados exclusivamente para el ej&#233;rcito de su pa&#237;s, pululan en manos de los rebeldes creando dolor y destrucci&#243;n a su paso. Como el hombre, adem&#225;s de un cr&#225;pula, es un genio, dise&#241;a una armadura para escapar de sus captores, siendo el prototipo de su nuevo invento para tratar de enmendar sus errores. Ese el nacimiento de &lt;STRONG&gt;Iron Man &lt;/STRONG&gt;tanto en la pel&#237;cula como en el videojuego.  &lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;EM&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_1 style="WIDTH: 376px; HEIGHT: 225px" height=248 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/ironman5.jpg" width=368&gt;Iron Man&lt;/FONT&gt;&lt;/EM&gt; no es un mal juego pero sobre &#233;l pesan ciertos lastres que suelen ser comunes en este tipo de lanzamientos basados en superproducciones cinematogr&#225;ficas. En primer lugar, hay que tener en cuenta que son proyectos concebidos y dise&#241;ados para todas las plataformas al mismo tiempo. En ese sentido, la &lt;STRONG&gt;Xbox 360 &lt;/STRONG&gt;y la &lt;STRONG&gt;PS3 &lt;/STRONG&gt;son aqu&#237; las grandes perjudicadas ya que este t&#237;tulo no cuenta con unos gr&#225;ficos de nueva generaci&#243;n sin que eso suponga que el hombre de acero est&#233; mal realizado. Todo lo contrario. Su modelado es el punto fuerte del videojuego ideado por &lt;STRONG&gt;Secret Level &lt;/STRONG&gt;pero echamos de menos m&#225;s definici&#243;n en el resto de los personajes y en los escenarios. Respecto al sonido, contamos con la misma banda sonora que la pel&#237;cula, incluido el tema &lt;EM&gt;Iron Man &lt;/EM&gt;de &lt;A id=link_3 title=http:///es.wikipedia.org/wiki/Black_Sabbath href="http:///es.wikipedia.org/wiki/Black_Sabbath"&gt;Black Sabath&lt;/A&gt;, as&#237; como los di&#225;logos doblados al castellano.  &lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgizqda id=img_2 style="WIDTH: 356px; HEIGHT: 208px" height=456 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/ironman3.jpg" width=1026&gt;El otro lastre de &lt;EM&gt;Iron Man &lt;/EM&gt;es su precipitaci&#243;n para coincidir su lanzamiento con el de la pel&#237;cula. Es la &#250;nica explicaci&#243;n que le damos al hecho de que no cuente con una opci&#243;n multijugador online. Algo imperdonable en los tiempos que corren ya que, por si fuera poco, la duraci&#243;n del juego es algo escasa. Teniendo en cuenta todo esto, tenemos que reconocer que se trata de una versi&#243;n jugable muy digna de la pel&#237;cula, ya que el manejo del superh&#233;roe es sencillamente genial una vez que te adaptas a sus controles. Por si fuera poco, nuestro traje incorpora muchas y variadas armas, lo que suele provocar aut&#233;nticas batallas campales en un &#8216;uno contra todos&#8217; de lo m&#225;s entretenido. Vamos, que si te quedaste con ganas de m&#225;s batallas tras ver la pel&#237;cula, &#233;ste es tu videojuego.&lt;/FONT&gt;


 &lt;OBJECT  height=355 width=425&gt;&lt;PARAM NAME="movie" VALUE="http://www.youtube.com/v/y5faNahQJK0&amp;amp;hl=es"&gt;&lt;PARAM NAME="wmode" VALUE="transparent"&gt; &lt;embed   src="http://www.youtube.com/v/y5faNahQJK0&amp;hl=es" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/OBJECT&gt;
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    <title>Llega el verdadero hombre de acero</title>
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    <body>&lt;IMG class=imgcen id=img_0 style="WIDTH: 359px; HEIGHT: 228px" height=360 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/http-natabloggi-com/marvel.jpg" width=802&gt;Aunque se trate de dos g&#233;neros totalmente diferentes, el c&#243;mic y el cine, las historias que se cuentan en ambos son pr&#225;cticamente las mismas (con ligeras variaciones).

En la &#250;ltima temporada se ha puesto de moda pasar a la gran pantalla las historietas gr&#225;ficas. La gran privilegiada ha sido, sin duda alguna, la compa&#241;&#237;a Marvel: con Spiderman, Hulk o X-Men... No conforme con pasar al celuloide una &#250;nica parte de cada una de ellas, la factor&#237;a Marvel lleva 3 filmes de "el hombre ara&#241;a", otras 3 de la patrulla de Lobezno,... Todas ellas se ci&#241;en bastante bien a la realidad del papel, pero &#191;qu&#233; atrae m&#225;s a la poblaci&#243;n?

Por lo general, los c&#243;mics han sido una forma de lectura y entretenimiento muy aceptado y consumido por la sociedad: es una manera de divertirse y a su vez de fomentar la "lectura" para todas las edades, desde los m&#225;s peque&#241;os a los m&#225;s grandes. Tal ha sido su &#233;xito, que muchas productoras cinematogr&#225;ficas han decidido trasladarlas al cine.

Las &#250;ltimas novedades son '30 d&#237;as de oscuridady 'Ast&#233;rix en los Juegos Ol&#237;mpicos'. La primera de ellas est&#225; basada en el c&#243;mic revelaci&#243;n del 2002 '30 d&#237;as de noche', un guion de Steve Niles y dibujos de Ben Templesmith. El vampirismo es el tema central en ambos g&#233;neros.

Y la segunda traslada las grandes aventuras de los galos contra los romanos, con el miedo atroz a que el cielo se les caiga encima.

&lt;IMG class=imgizqda id=img_1 style="WIDTH: 182px; HEIGHT: 149px" height=607 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/http-natabloggi-com/asterixyobelix.jpg" width=1026&gt;Aunque no cesen de florecer adaptaciones en la gran pantalla, personalmente considero que muchas de las historias pierden su encanto al convertir sus personajes en sujetos m&#243;viles y tridimensionales. Por ejemplo, y como ferviente seguidora de Ren&#232; Goscinny y Albert Uderzo, Ast&#233;rix y Ob&#233;lix es un ejemplo del encanto perdido debido al cine.

Sin embargo, considero que Spiderman, X-Men, etc... ganan seguidores gracias a la pantalla, ya que son historias que mediante las im&#225;genes audiovisuales adquieren mayor inter&#233;s y ofrecen al contenido mucha m&#225;s intriga de la que se transmite a trav&#233;s del papel.

Aqu&#237; os ofrezco un resumen de las nuevas creaciones:

************ 30 d&#237;as de oscuridad************


 &lt;OBJECT  height=355 width=425&gt;&lt;PARAM NAME="movie" VALUE="http://www.youtube.com/v/JQUyTwzkty8&amp;amp;rel=1"&gt;&lt;PARAM NAME="wmode" VALUE="transparent"&gt;        &lt;embed                 src="http://www.youtube.com/v/JQUyTwzkty8&amp;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/OBJECT&gt;


******* Ast&#233;rix en los Juegos Ol&#237;mpicos *********




 &lt;OBJECT style="BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; BACKGROUND: none transparent scroll repeat 0% 0%; MARGIN: 0px; BORDER-LEFT: 0px; BORDER-BOTTOM: 0px" height=355 width=425&gt;&lt;PARAM NAME="movie" VALUE="http://www.youtube.com/v/yhA5hClsAiA&amp;amp;rel=1"&gt;&lt;PARAM NAME="wmode" VALUE="transparent"&gt;       &lt;embed               src="http://www.youtube.com/v/yhA5hClsAiA&amp;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/OBJECT&gt;
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