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    <body>Para estrenarme en este blog, os traigo un breve recuerdo a la figura de Mario, el famoso fontanero al que llamaron "Mario Mario" en la desgraciadamente famosa pel&#237;cula "Super Mario Bros". Desde hace muchos a&#241;os ya era conocido por todo aqu&#233;l que supiera algo acerca de los videojuegos (bastaba con saber que exist&#237;an para conocer su figura, pr&#225;cticamente), y cada a&#241;o se hace m&#225;s y m&#225;s popular.
 
                           &lt;img src="http://grupoimagina.net/Imagina/wp-content/uploads/2009/06/la_evolucion_de_mario.jpg" id="img_1" height="207" width="287"&gt;
&lt;small&gt;                   La evoluci&#243;n de Mario desde "Donkey Kong" hasta "Super Smash Bros Brawl".&lt;/small&gt;

A punto de estrenar "New Super Mario Bros" para la Wii, Mario tiene a sus espaldas muchos a&#241;os de dedicaci&#243;n y decenas de juegos como protagonista. Desde los a&#241;ejos tiempos en que se le conoc&#237;a por Jumpman hasta el d&#237;a de hoy, en que tiene una figura tan conocida y caracter&#237;stica que es uno de los personajes m&#225;s populares del mundo, Mario ha vivido aventuras de todo tipo: desaf&#237;os de plataformas, mil tipos de eventos deportivos, su propia versi&#243;n de juego de mesa electr&#243;nico (v&#233;ase la franquicia "mario party"), juegos de ROL, acci&#243;n, peleas (v&#233;ase la gran franquicia "Super Smash Bros"... 

Es la mascota de Nintendo por excelencia, aunque a veces parezca que ciertas figuras puedan plantarle cara. Y es que otros personajes, como Link, se han hecho muy conocidos y queridos por el p&#250;blico (Link, por ejemplo, fue el personaje invitado a la famosa franquicia de luchas "Soulcalibur" en su versi&#243;n de "Soulcalibur II" para GameCube). No obstante, la figura de Mario es muy fuerte y pesada y es, a d&#237;a de hoy, pr&#225;cticamente imposible que lo destronen, debido, entre otros factores, a la cercan&#237;a con el p&#250;blico, el carisma, la popularidad y la tradici&#243;n de verlo y de que &#233;l sea la cara de la empresa japonesa.

As&#237; que si eres un seguidor de Mario de toda la vida, ag&#225;rrate porque le quedan muchos a&#241;os de hegemon&#237;a, y es que Mario no descansa en todo el a&#241;o: si hace nada tuvimos sus periplos por sus propios juegos ol&#237;mpicos de invierno, sus aventuras con Luigi siguen en "Mario &amp;amp; Luigi 3: Bowser's inside story" y "New Super Mario Bros" para Wii, que llegar&#225; pronto a las tiendas.
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    <title>Peque&#241;o homenaje a Mario</title>
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    <body>Aunque cueste imaginarlo al E3 no ha ido solo de Microsoft, Sony yy Nintendo tambi&#233;n fueron e hicieron sus presentaciones. Veamos que es lo que nos ha tra&#237;do Nintendo.
En la guerra que &#233;l mismo inicio, Nintendo ha tra&#237;do de nuevo el motion plus, a punto de estrenarse. Ya lo conoc&#237;amos y esta a puntito de salir a la calle, siendo una mejora de la sensibilidad del mando actual, en forma de un accesorio que se incorpora al mando actual.  En la nota de prensa vienen a decir, yo lo he inventado, yo lo perfecciono y lo tengo ya listo para salir a la calle, di t&#250; lo mismo Microsoft si puedes. En fin que durante al menos un a&#241;ito el movimiento en la consola seguir&#225; siendo de Nintendo, mientras  los americanos afinan el Natal para su lanzamiento a la calle.

&lt;object style="border: 0pt none ; margin: 0pt; background: transparent none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;" width="560" height="340"&gt;&lt;param  name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_J7kfMJrjZ0&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param  name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param  name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed  src="http://www.youtube.com/v/_J7kfMJrjZ0&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;

Como nuevo perif&#233;rico han presentado el Vitality Sensor. Una especie de sensor para el dedo que mide las pulsaciones y que permitir&#237;a ajustar el juego a tu estado. La verdad es que me sorprende el sistema elegido. Con tanto juego deportivo como es que ninguno incorpora un puls&#237;metro de banda, como los que tiene Polar y son pr&#225;cticamente est&#225;ndar en todas las maquinas deportivas?. Yo cuando hago deporte con la wii me pongo el polar y veo realmente cuando he quemado, que ritmo etc&#8230; pero claro, no queda registrado en la Wii, ni el ejercicio se adapta a mis pulsaciones reales.  Algo debe haber que se me escapa porque, mientras m&#243;viles e ipods tienen accesorios en forma de sensor de banda, las consolas no los incorporan. Asi que por el momento, solo tenemos la versi&#243;n geri&#225;trica, metes el dedito y te dice las pulsaciones.  Parece que m&#225;s que un juego deportivo va encaminado a hacer un juego en plan maquina de la verdad. Um&#8230; igual les vendo la idea a los de Nintendo.  Podrias descubrir si tu novia te pone los cuernos, oscuros secretos de tus amigos. Telebasura en tu consola. &#191;Tal vez en el pr&#243;ximo E3?

&lt;object style="border: 0pt none ; margin: 0pt; background: transparent none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;" width="560" height="340"&gt;&lt;param  name="movie" value="http://www.youtube.com/v/G2ufyTkpeJQ&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param  name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param  name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed  src="http://www.youtube.com/v/G2ufyTkpeJQ&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;


Pero volviendo a la realidad, y no a mis fantas&#237;as mentales,  lo que como usuario de Nintendo te puede alegrar el E3 son los juegos anunciados. Juegos de peso, segundas partes de algunos de los mejores juegos de Nintendo. Mario se duplica, teniendo el New Super Mario Bros  para Wii, y la segunda parte del Super Mario Galaxy.  Zelda por su lado tendr&#225; un nuevo juego para Wii y otro para la DS. Y es que si algo sabes que funciona a explotarlo,  as&#237; que tambi&#233;n tendremos el Wii Fit Plus, otro Metroid y otro WarioWare, este &#250;ltimo se denominara WarioWare DIY, y permitir&#225; hacer tu propio juego, algo que muy buenos resultados ha dado en PS3 con el Little Big Planet. No hay nada realmente nuevo pero si muy buenos t&#237;tulos. 

&lt;object style="border: 0pt none ; margin: 0pt; background: transparent none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;" width="560" height="340"&gt;&lt;param  name="movie" value="http://www.youtube.com/v/UXbV61muJjE&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param  name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param  name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed  src="http://www.youtube.com/v/UXbV61muJjE&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;

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    <nicetitle>nintendo-tambien-fue-la-e3</nicetitle>
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    <title> Nintendo tambi&#233;n fue a la E3</title>
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    <body>&lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgcen id=img_0 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/75896_wiiware.jpg"&gt;Como ya anunciamos &lt;A id=link_0 title=http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/5/15/nintendo-distribuidora-online href="http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/5/15/nintendo-distribuidora-online"&gt;aqu&#237;&lt;/A&gt;, desde el lunes los usuarios europeos podemos acceder a &lt;STRONG&gt;Wiiware&lt;/STRONG&gt;, el nuevo servicio de descargas de videojuegos desde la consola de &lt;A id=link_1 title=http://www.nintendo.es href="http://www.nintendo.es/"&gt;Nintendo&lt;/A&gt;. As&#237; que vamos a ahorrarnos volver a explicar los pormenores de este aut&#233;ntico cat&#225;logo online para centrarnos en lo que verdaderamente importa: los juegos. Pese a que este nuevo canal nace para dar una oportunidad a las j&#243;venes compa&#241;&#237;as de software l&#250;dico que no pueden permitirse una distribuci&#243;n cl&#225;sica a trav&#233;s de un soporte f&#237;sico (&lt;STRONG&gt;DVD&#8217;s&lt;/STRONG&gt;), lo cierto es que cuatro de los ocho primeros t&#237;tulos en ver la luz vienen firmados por aut&#233;nticos pesos pesados de la industria cibern&#233;tica. Y son los siguientes:  &lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;
&lt;SPAN lang=EN-GB style="mso-ansi-language: EN-GB"&gt;&lt;FONT size=3&gt;&lt;FONT face="Times New Roman"&gt;&lt;STRONG&gt; &lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;SPAN lang=EN-GB style="mso-ansi-language: EN-GB"&gt;&lt;FONT size=3&gt;&lt;FONT face="Times New Roman"&gt;Final Fantasy Cristal Chronicles: My Life as a King&lt;?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;

 &lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_1 style="WIDTH: 335px; HEIGHT: 223px" height=224 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/finalfantasy2.jpg" width=327&gt;Sin duda, la verdadera estrella del cat&#225;logo del &lt;STRONG&gt;Wiiware&lt;/STRONG&gt;. &lt;STRONG&gt;Square Enix &lt;/STRONG&gt;ha creado un nuevo cap&#237;tulo de su conocida saga de rol especialmente pensado para la consola de &lt;STRONG&gt;Nintendo &lt;/STRONG&gt;con todo lo que eso implica. Es decir podremos utilizar el &lt;STRONG&gt;wiimote &lt;/STRONG&gt;y &lt;STRONG&gt;nunchaco &lt;/STRONG&gt;en lo que se prev&#233; una nueva experiencia de juego para los seguidores de &lt;STRONG&gt;Final Fantasy&lt;/STRONG&gt;. El juego nos traslada a las ruinas de una ciudad que anta&#241;o fue un gran reino. Nosotros somos un joven pr&#237;ncipe venido de tierras extra&#241;as con una sola misi&#243;n: Reconstruir nuestro hogar con la ayuda de un cristal m&#225;gico y comportarnos como un buen monarca, de ah&#237; el t&#237;tulo.  &lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;

&lt;SPAN style="mso-fareast-language: ES; mso-bidi-font-weight: bold"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style="mso-fareast-language: ES; mso-bidi-font-weight: bold"&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;Star Soldier R&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;

 &lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;FONT size=3&gt;&lt;FONT face="Times New Roman"&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT size=3&gt;&lt;FONT face="Times New Roman"&gt;&lt;IMG class=imgizqda id=img_0 style="WIDTH: 371px; HEIGHT: 244px" height=264 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/starsoldier.jpg" width=388&gt;Hudson &lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;trae al &lt;STRONG&gt;Wiiware &lt;/STRONG&gt;un arcade espacial con un inconfundible sabor cl&#225;sico, aunque con gr&#225;ficos adecuados a los nuevos tiempos. Utilizando los mandos de la &lt;STRONG&gt;Wii&lt;/STRONG&gt;, debemos conseguir la mejor puntuaci&#243;n posible en un tiempo limitado con la ayuda de nuestro caza gal&#225;ctico &lt;STRONG&gt;Caesar&lt;/STRONG&gt;. Para ello, tendremos que derribar a los m&#250;ltiples enemigos que nos acechar&#225;n en el espacio profundo e ir incorporando nuevos dispositivos a nuestra nave para poder sobrevivir. El juego incorporar&#225; un apartado online, que nos permitir&#225; enfrentarnos a los mejores pilotos del mundo en un shooter que tiene pinta de convertirse en uno de los m&#225;s adictivos del a&#241;o y que, a los m&#225;s veteranos, nos recuerda tiempos que ya no volver&#225;n.  &lt;HR id=null&gt; &lt;STRONG&gt;&lt;SPAN lang=EN-GB style="mso-fareast-language: ES; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-weight: bold"&gt;&lt;FONT size=3&gt;&lt;FONT face="Times New Roman"&gt;TV Show King &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;SPAN lang=EN-GB style="mso-fareast-language: ES; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-weight: bold"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/SPAN&gt;

 &lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;SPAN style="mso-fareast-language: ES; mso-bidi-font-weight: bold"&gt;&lt;FONT size=3&gt;&lt;FONT face="Times New Roman"&gt;&lt;IMG class=imgcen id=img_1 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/tvking.jpg"&gt;Como su nombre indica, &lt;STRONG&gt;Gameloft &lt;/STRONG&gt;ha creado un juego de preguntas y respuestas tipo &lt;STRONG&gt;Buzz &lt;/STRONG&gt;para la consola de &lt;STRONG&gt;Nintendo&lt;/STRONG&gt;. Esencialmente, tendremos que competir con nuestros familiares y amigos para demostrarles qui&#233;n es el m&#225;s listo de la casa contestando a m&#225;s de 3.000 cuestiones de un amplio temario, que en nada tiene que envidiar al del &lt;STRONG&gt;Trivial Pursuit&lt;/STRONG&gt;. &lt;EM&gt;TV Show King &lt;/EM&gt;nos mostrar&#225; a nuestros &lt;STRONG&gt;mii&#8217;s &lt;/STRONG&gt;en la pantalla como si estuvieran concursando en una extra&#241;o h&#237;brido entre la &lt;EM&gt;Rueda de la fortuna &lt;/EM&gt;y &lt;EM&gt;Quieres ser millonario &lt;/EM&gt;para tratar de hacerse con la mayor cantidad de dinero posible a golpe de &lt;STRONG&gt;wiimote&lt;/STRONG&gt;. En definitiva, un juego para afianzar tus lazos sentimentales o, definitivamente, perderlos.  &lt;HR id=null&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;
&lt;SPAN style="mso-fareast-language: ES; mso-bidi-font-weight: bold"&gt;&lt;FONT size=3&gt;&lt;FONT face="Times New Roman"&gt;&lt;STRONG&gt; &lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;SPAN style="mso-fareast-language: ES; mso-bidi-font-weight: bold"&gt;&lt;FONT size=3&gt;&lt;FONT face="Times New Roman"&gt;Dr. Mario &amp;amp; Germ B&#250;ster &lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;

 &lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="mso-fareast-language: ES; mso-bidi-font-weight: bold"&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="mso-fareast-language: ES; mso-bidi-font-weight: bold"&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 style="WIDTH: 345px; HEIGHT: 209px" height=197 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/75901_doctormario.jpg" width=376&gt;En un intento de que el cat&#225;logo de &lt;STRONG&gt;Wiiware &lt;/STRONG&gt;ofrezca juegos para todos los gustos, la propia &lt;STRONG&gt;Nintendo &lt;/STRONG&gt;es la encargada de firmar este &lt;STRONG&gt;tetris&lt;/STRONG&gt;, que de eso es de lo que se trata. Utilizando como reclamo el nombre de &lt;STRONG&gt;Mario&lt;/STRONG&gt;, que no deber&#237;a usarse en vano, el juego vio la luz, en realidad, en &lt;EM&gt;M&#225;s Brain Training&lt;/EM&gt;, ya que formaba parte de sus ejercicios para entrenar la mente. Con un &#8216;look&#8217; desenfadado, debemos intentar destruir las diferentes c&#225;psulas llenas de virus para evitar un contagio masivo. Qu&#233; imaginaci&#243;n. En fin, que, pese a no ser muy original, este t&#237;tulo nos permitir&#225; competir con nuestros amigos tanto en nuestro propio sal&#243;n como a trav&#233;s de &lt;STRONG&gt;Internet&lt;/STRONG&gt;.&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;



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    <title>Los buques insignia del Wiiware</title>
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