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  <title>Blogs El Correo Digital &gt; Tags &gt; Ds</title>
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    <title>Nintendo lanzar&#xE1; una nueva DS para final de a&#xF1;o</title>
    <id>http://blogs.elcorreodigital.com/elartilugio/2008/9/29/nintendo-lanzara-nueva-ds-final-ano</id>
    <updated>2008-09-30T12:45:25+02:00</updated>
    <published>2008-09-29T00:00:34+02:00</published>
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      <name>txaumes</name>
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    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;meta name="ProgId" content="Word.Document"&gt;&lt;meta name="Generator" content="Microsoft Word 11"&gt;&lt;meta name="Originator" content="Microsoft Word 11"&gt;
&lt;link rel="File-List" href="file:///C:%5CDOCUME%7E1%5CCrinos%5CCONFIG%7E1%5CTemp%5Cmsohtml1%5C01%5Cclip_filelist.xml"&gt;&lt;o:smarttagtype namespaceuri="urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" name="PersonName"&gt;&lt;/o:smarttagtype&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:WordDocument&gt;   &lt;w:View&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:Zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:HyphenationZone&gt;21&lt;/w:HyphenationZone&gt;   &lt;w:PunctuationKerning/&gt;   &lt;w:ValidateAgainstSchemas/&gt;   &lt;w:SaveIfXMLInvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;   &lt;w:IgnoreMixedContent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;   &lt;w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;   &lt;w:Compatibility&gt;    &lt;w:BreakWrappedTables/&gt;    &lt;w:SnapToGridInCell/&gt;    &lt;w:WrapTextWithPunct/&gt;    &lt;w:UseAsianBreakRules/&gt;    &lt;w:DontGrowAutofit/&gt;   &lt;/w:Compatibility&gt;   &lt;w:BrowserLevel&gt;MicrosoftInternetExplorer4&lt;/w:BrowserLevel&gt;  &lt;/w:WordDocument&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:LatentStyles DefLockedState="false" LatentStyleCount="156"&gt;  &lt;/w:LatentStyles&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if !mso]&gt;&lt;br /&gt;
&lt;object  classid="clsid:38481807-CA0E-42D2-BF39-B33AF135CC4D" id=ieooui&gt;&lt;/object&gt;
&lt;p&gt; &lt;![endif]--&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;![endif]--&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;img src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/elartilugio/2008_09_29_ART_DS.jpg" id="img_1" class="imgcen"&gt;Todav&#xED;a no es oficial, pero como si lo fuera. Vamos a tener nueva Nintendo DS antes de que acabe el a&#xF1;o. Seg&#xFA;n informa la agencia Reuters, la compa&#xF1;&#xED;a de Super Mar&#xED;o ultima los preparativos para el lanzamiento de una nueva versi&#xF3;n de la consola port&#xE1;til m&#xE1;s vendida del planeta.&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style=""&gt;Parece que los responsables de Nintendo han abandonado  la consigna de que las consolas s&#xF3;n s&#xF3;lo para jugar. Quiz&#xE1; sea porque, por primera vez, las ventas de la PSP de Sony en Jap&#xF3;n superan a la DS desde hace cinco meses. Comoquiera que sea, el peri&#xF3;dico Nikkei Business Daily afirma que la nueva consola hace especial hincapi&#xE9; en mejorar las caracter&#xED;sticas multimedia, un apartado en el que no pod&#xED;a competir con Sony. La futura DS ser&#xE1; capaz de reproducir m&#xFA;sica y v&#xED;deo,  integrar&#xE1; una c&#xE1;mara con la que sacar fotos o grabar v&#xED;deo, y sus conexiones inal&#xE1;mbricas tambi&#xE9;n se ver&#xE1;n totalmente renovadas. Su precio no sobrepasar&#xE1; los 20.000 yenes (130&#x20AC;), apenas un poco m&#xE1;s cara que el modelo actual pero todav&#xED;a asequible. No tenemos m&#xE1;s detalles, tecnofierecillas. Seguiremos informando mientras limpiamos del teclado la baba que se nos ha caido cuando hemos leido &lt;a href="http://www.reuters.com/article/technologyNews/idUSTRE48R09X20080928" title="http://www.reuters.com/article/technologyNews/idUSTRE48R09X20080928" id="link_0"&gt;la noticia&lt;/a&gt; . Por cierto, la consola de la imagen es la actual DS Lite. Todav&#xED;a no se han filtrado im&#xE1;genes de la nueva.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;  Fuente y foto: Reuters&lt;/p&gt;
&lt;/!--[if&gt;&lt;/!--[if&gt;&lt;/!--[if&gt;&lt;/!--[if&gt;&lt;/meta&gt;&lt;/meta&gt;&lt;/meta&gt;&lt;/p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/![endif]--&gt;&lt;/![endif]--&gt;&lt;/![endif]--&gt;&lt;/![endif]--&gt;</content>
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    <title>La DS, en Cibeles</title>
    <id>http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/9/17/la-ds-cibeles</id>
    <updated>2008-09-17T14:27:10+02:00</updated>
    <published>2008-09-17T14:20:13+02:00</published>
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      <name>I&#xF1;aki  Juez</name>
      <uri>http://blogs.elcorreodigital.com/usuarios/ijuez</uri>
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    <content type="html">&lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/montesinosds.jpg"&gt;Que la &lt;STRONG&gt;DS &lt;/STRONG&gt;es una consola que est&#xE1; de moda, ya lo sab&#xED;amos hace tiempo. Lo que nadie se imaginaba es que la port&#xE1;til de &lt;A id=link_0 title=http://www.nintendo.es href="http://www.nintendo.es/"&gt;Nintendo &lt;/A&gt;iba a desfilar en la &lt;STRONG&gt;pasarela Cibeles&lt;/STRONG&gt;, que estos d&#xED;as tiene lugar en &lt;STRONG&gt;Madrid&lt;/STRONG&gt;, como un complemento m&#xE1;s de una colecci&#xF3;n de alta costura. En concreto, ha sido el prestigioso modisto &lt;STRONG&gt;Francis Montesinos&lt;/STRONG&gt;, Medalla de Oro al M&#xE9;rito en las Bellas Artes del &lt;STRONG&gt;Ministerio de Cultura&lt;/STRONG&gt;, el que ha decidido incluirla en su pase de modelos para la &lt;STRONG&gt;Fashion Week&lt;/STRONG&gt;. Desde luego, y tal y como se puede ver, la t&#xE1;ctil no desentona para nada con los conjuntos para la &lt;STRONG&gt;primavera-verano 2009&lt;/STRONG&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;El propio &lt;STRONG&gt;Montesinos &lt;/STRONG&gt;explica las poderosas razones que le han impulsado a introducir una consola en una de sus colecciones. El modisto ha observado que en los siempre fascinantes bolsos de las mujeres, donde te puedes encontrar cualquier cosa, se encuentra la &lt;STRONG&gt;DS &lt;/STRONG&gt;junto al m&#xF3;vil y la barra de labios. Eso es poder de observaci&#xF3;n. Y tambi&#xE9;n el mejor ejemplo de c&#xF3;mo un dise&#xF1;ador no se duerme en los laureles y trata de estar a la &#xFA;ltima, no s&#xF3;lo en lo que a prendas se refiere sino a usos y costumbres, aunque sean tecnol&#xF3;gicas. Y todav&#xED;a es mucho m&#xE1;s admirable que se atreva a mezclar alta costura con videojuegos, que, reconozc&#xE1;moslo, en general siguen sin tener demasiada buena prensa.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgizqda id=img_0 style="WIDTH: 261px; HEIGHT: 331px" height=332 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/montesinosds2.jpg" width=258&gt;No obstante, hay que destacar que la &lt;STRONG&gt;DS &lt;/STRONG&gt;no es una consola de videojuegos al uso. De hecho, &lt;STRONG&gt;Montesinos &lt;/STRONG&gt;dice que descubri&#xF3; la port&#xE1;til cuando su sobrino le ret&#xF3; a preparar un plato con el cartucho &lt;A id=link_1 title=http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/6/12/cocinando-rico-rico-con-ds href="http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/6/12/cocinando-rico-rico-con-ds"&gt;Cocina Conmigo&lt;/A&gt;. Fue entonces cuando se dio cuenta de que este tipo de aparatos eran algo m&#xE1;s que maquinitas para matar marcianos y que pod&#xED;an servir para cosas &#xFA;tiles como aprender idiomas o incluso hacer deporte. Naturalmente, todo esto hubiera sido imposible si &lt;STRONG&gt;Nintendo &lt;/STRONG&gt;se hubiese quedado anclada en el pasado y no hubiese &#x201C;descubierto&#x201D; nuevos usos para su nueva plataforma t&#xE1;ctil hasta convertirla en una consola &#x201C;modelo&#x201D;. Desde ahora, en todos los sentidos de la palabra.&lt;/FONT&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/P&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;</content>
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    <title>Fantas&#xED;a de bolsillo 4.0</title>
    <id>http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/9/12/fantasia-bolsillo-4-0</id>
    <updated>2008-09-12T14:23:55+02:00</updated>
    <published>2008-09-12T14:01:19+02:00</published>
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      <name>I&#xF1;aki  Juez</name>
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    <content type="html">&lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 style="WIDTH: 324px; HEIGHT: 259px" height=303 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/finalfantasyds.jpg" width=399&gt;Excusas. Muchas veces contemplamos como algunas desarrolladoras se escudan en las carencias t&#xE9;cnicas de algunas plataformas para justificar las deficiencias jugables de sus t&#xED;tulos. Que si no hay memoria suficiente para ejecutar el juego, que la tarjeta gr&#xE1;fica no da m&#xE1;s de s&#xED;, que el procesador no es el mejor del mercado&#x2026; Excusas. Y los usuarios de la &lt;STRONG&gt;DS &lt;/STRONG&gt;han escuchado un mont&#xF3;n de ellas debido a las &#x201C;humildes&#x201D; caracter&#xED;sticas tecnol&#xF3;gicas de la port&#xE1;til de &lt;A id=link_0 title=http://www.nintendo.es href="http://www.nintendo.es/"&gt;Nintendo&lt;/A&gt;. Pero, de repente, surge un juego pr&#xE1;cticamente perfecto como &lt;EM&gt;Final Fantasy IV&lt;/EM&gt; y entonces te asaltan las dudas. &#xBF;Por qu&#xE9; no todos los juegos para esta consola son as&#xED;? &lt;STRONG&gt;Matrix Software&lt;/STRONG&gt;, bajo la supervisi&#xF3;n de &lt;STRONG&gt;Square&lt;/STRONG&gt;, ha realizado un trabajo magn&#xED;fico a todos los niveles en su adaptaci&#xF3;n de esta entrega de la saga preferida de los incondicionales de los &lt;STRONG&gt;RPGs&lt;/STRONG&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=3&gt;&lt;FONT face="Times New Roman"&gt;&lt;IMG class=imgizqda id=img_0 style="WIDTH: 376px; HEIGHT: 269px" height=268 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/final4a.jpg" width=369&gt;Pero vayamos por partes. &lt;EM&gt;Final Fantasy IV&lt;/EM&gt;, en realidad, apareci&#xF3; en el mercado en 1991 nada m&#xE1;s y nada menos que para la &lt;STRONG&gt;SNES&lt;/STRONG&gt;. Once a&#xF1;os m&#xE1;s tarde, llegar&#xED;a su versi&#xF3;n para la primera &lt;STRONG&gt;PlayStation &lt;/STRONG&gt;dentro de la recopilaci&#xF3;n &lt;EM&gt;Final Fantasy Anthology &lt;/EM&gt;y en 2006 se public&#xF3;, otra vez como t&#xED;tulo independiente, para la &lt;STRONG&gt;Game Boy Advance&lt;/STRONG&gt;. Llegados a este punto muchos de vosotros pensar&#xE9;is en el &#x201C;morro&#x201D; que tiene &lt;STRONG&gt;Square &lt;/STRONG&gt;de sacar el mismo juego para diferentes plataformas a lo largo del tiempo. Puede ser, pero hay que pensar que siempre hay jugadores de nueva generaci&#xF3;n que, de otra forma, jam&#xE1;s hubieran podido disfrutar de este t&#xED;tulo en unas consolas que han ca&#xED;do en el olvido. Adem&#xE1;s, la desarrolladora nipona siempre ha incluido elementos nuevos en sus remakes para evitar el hast&#xED;o de sus fans. Y esta versi&#xF3;n para la &lt;STRONG&gt;DS &lt;/STRONG&gt;no es ninguna excepci&#xF3;n como el uso de su pantalla t&#xE1;ctil os minijuegos protagonizados por &lt;STRONG&gt;Eolol&#xF3;n&lt;/STRONG&gt;, un personaje al que le podemos dar la apariencia que queramos a golpe de &lt;STRONG&gt;stylus&lt;/STRONG&gt;.&lt;SPAN style="mso-spacerun: yes"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;EM&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_1 style="WIDTH: 348px; HEIGHT: 256px" height=311 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/final4c.jpg" width=305&gt;Final Fantasy IV &lt;/FONT&gt;&lt;/EM&gt;supuso en el momento de su primer lanzamiento una aut&#xE9;ntica revoluci&#xF3;n el g&#xE9;nero de los &lt;STRONG&gt;RPGs&lt;/STRONG&gt;. Por vez primera, un juego de estas caracter&#xED;sticas contaba una gran historia protagonizada por unos personajes con un gran peso dram&#xE1;tico y muy bien definidos. El argumento comienza con el ultrajante robo de un cristal elemental. Nuestro h&#xE9;roe, un caballero oscuro llamado &lt;STRONG&gt;Cecil&lt;/STRONG&gt;, tratar&#xE1; de que este hecho no se repita. No lo tendr&#xE1; f&#xE1;cil, ya que es desterrado por su rey, muy influenciado por su consejero &lt;STRONG&gt;Gobez&lt;/STRONG&gt;, un personaje siniestro que quiere apoderarse del resto de la colecci&#xF3;n cristalina repartida por las distintas regiones. Con la ayuda de nuevos amigos que iremos conociendo a lo largo de nuestro exilio, deberemos apoderarnos del resto de piezas antes que el malo de la pel&#xED;cula. Como se puede comprobar, la emoci&#xF3;n est&#xE1; garantizada.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgizqda id=img_3 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/finalfantasye.jpg"&gt;En cuanto a su sistema de juego, se ha reducido su dificultad para hacerlo un poco m&#xE1;s apto para todos los p&#xFA;blicos, aunque en algunos momentos puede llegar a desesperarnos. El planteamiento de las sucesivas fases ser&#xE1; muy similar. Primero, deberemos visitar poblados para comprar las armas necesarias para nuestras misiones y despu&#xE9;s lograr un medio de transporte para llegar a una determinada mazmorra plagada de enemigos. Ah&#xED; es fundamental elegir la t&#xE1;ctica de ataque correcta en el menor tiempo posible. Respecto a su aspecto visual, &lt;STRONG&gt;Matrix Software &lt;/STRONG&gt;ide&#xF3; un motor gr&#xE1;fico para la t&#xE1;ctil de &lt;STRONG&gt;Nintendo &lt;/STRONG&gt;que ya estaba presente en &lt;EM&gt;Final Fantasy III &lt;/EM&gt;y que se ha mejorado para esta nueva entrega. Y se nota, por el modelado de los protagonistas, cuidados escenarios y la inclusi&#xF3;n de varios v&#xED;deos de excelente factura con voces en ingl&#xE9;s. Pero no nos confundamos, porque todo lo dem&#xE1;s est&#xE1; magn&#xED;ficamente traducido al castellano. El mejor broche para cerrar un fant&#xE1;stico titulo digno de esta larga y genial saga. Y lo dem&#xE1;s son s&#xF3;lo excusas.&lt;/FONT&gt;&lt;/p&gt;
&lt;OBJECT  height=344 width=425&gt;
&lt;PARAM NAME="movie" VALUE="http://www.youtube.com/v/xDFH4BwC_6E&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1"&gt;
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&lt;embed   src="http://www.youtube.com/v/xDFH4BwC_6E&amp;hl=es&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;
&lt;/OBJECT&gt;
&lt;/PARAM&gt;&lt;/P&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;</content>
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    <title>A la nueva PSP se le acaban las pilas</title>
    <id>http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/9/3/a-nueva-psp-se-acaban-pilas</id>
    <updated>2008-09-08T15:53:53+02:00</updated>
    <published>2008-09-03T13:21:41+02:00</published>
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      <name>I&#xF1;aki  Juez</name>
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    <content type="html">&lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/psp3000.bmp"&gt;Demasiado bonito para ser verdad. En la pasada &lt;A id=link_0 title=http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/8/26/leipzig-se-afianza-golpe-novedades href="http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/8/26/leipzig-se-afianza-golpe-novedades"&gt;Games Convention de Leipzig&lt;/A&gt;, &lt;A id=link_1 title=http://www.sony.es href="http://www.sony.es/"&gt;Sony &lt;/A&gt;anunciaba a bombo y platillo la nueva versi&#xF3;n de su &lt;STRONG&gt;PSP&lt;/STRONG&gt;. Otra m&#xE1;s en un vano intento por acercarse en n&#xFA;mero de ventas a &lt;?xml:namespace prefix = st1 ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" /&gt;&lt;st1:PersonName w:st="on" ProductID="la DS"&gt;la &lt;STRONG&gt;DS&lt;/STRONG&gt;&lt;/st1:PersonName&gt;, reina indiscutible de las port&#xE1;tiles. Total, que la multinacional nipona se dedic&#xF3; a alabar las excelencias del nuevo modelo &lt;STRONG&gt;3000 &lt;/STRONG&gt;tal y como comentaba &lt;STRONG&gt;Pablo &lt;/STRONG&gt;&lt;A id=link_2 title=http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/8/22/psp-renovada href="http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/8/22/psp-renovada"&gt;aqu&#xED;&lt;/A&gt;. Las mejoras, que tan poco eran tantas, se resum&#xED;an en una pantalla &lt;STRONG&gt;LCD &lt;/STRONG&gt;y la inclusi&#xF3;n de un micr&#xF3;fono para poder utilizar &lt;STRONG&gt;Skype &lt;/STRONG&gt;o, lo que es lo mismo, hablar por tel&#xE9;fono por &lt;STRONG&gt;Internet &lt;/STRONG&gt;utilizando la conexi&#xF3;n &lt;STRONG&gt;wifi &lt;/STRONG&gt;de la consola. Pues bien, entre tantas buenas noticias, parece que a &lt;STRONG&gt;Sony &lt;/STRONG&gt;se le olvid&#xF3; comentar un peque&#xF1;o detalle relacionado con la duraci&#xF3;n de la bater&#xED;a.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;Total, que el jefe de marketing de &lt;STRONG&gt;Sony Am&#xE9;rica John Koller &lt;/STRONG&gt;ha confesado en un medio de comunicaci&#xF3;n especializado que "la duraci&#xF3;n de la bater&#xED;a descender&#xE1; un poco", concretamente "entorno a 20 minutos, quiz&#xE1; 30 minutos&#x201D;. &lt;SPAN style="mso-spacerun: yes"&gt;&lt;/SPAN&gt;Y todo esto por no cambiar la bater&#xED;a y poner otra de mayor capacidad. Una forma como cualquier otra de abaratar costes para seguir manteniendo un precio competitivo respecto a &lt;st1:PersonName w:st="on" ProductID="la DS.  Porque"&gt;&lt;st1:PersonName w:st="on" ProductID="la DS."&gt;la &lt;STRONG&gt;DS&lt;/STRONG&gt;.&lt;/st1:PersonName&gt; &lt;SPAN style="mso-spacerun: yes"&gt;&lt;/SPAN&gt;Porque&lt;/st1:PersonName&gt;, para m&#xE1;s inri, este modelo va a costar m&#xE1;s que una &lt;STRONG&gt;PSP &lt;/STRONG&gt;cl&#xE1;sica. 199 euros por 165. A todo esto, s&#xF3;lo est&#xE1; confirmada de momento la fecha de lanzamiento en Jap&#xF3;n y Reino para el 16 y 17 de octubre, respectivamente. La &lt;STRONG&gt;Slim &lt;/STRONG&gt;seguir&#xE1; a la venta como parte de un pack m&#xE1;s econ&#xF3;mico.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;Visto lo visto, los usuarios de &lt;STRONG&gt;Sony &lt;/STRONG&gt;tienen ahora un bonito dilema. Quedarse con la &#x201C;vieja&#x201D; &lt;STRONG&gt;PSP Slim &lt;/STRONG&gt;o comprarse la &lt;STRONG&gt;3000 &lt;/STRONG&gt;y estar continuamente recargando su bater&#xED;a. Yo lo tengo claro, prefiero un poco menos de calidad de pantalla y poder jugar m&#xE1;s tiempo sin recurrir al maldito cargador. Porque cada vez tengo m&#xE1;s claro que el concepto port&#xE1;til se est&#xE1; convirtiendo en vivir permanentemente conectado a una toma de corriente. En otras palabras, estar siembre &#x201C;cableado&#x201D;. &lt;/FONT&gt;&lt;/p&gt;
&lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/P&gt;&lt;/P&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;</content>
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    <title>Luchas a golpe de runas</title>
    <id>http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/8/12/luchas-golpe-runas</id>
    <updated>2008-08-12T21:41:16+02:00</updated>
    <published>2008-08-12T21:37:10+02:00</published>
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      <uri>http://blogs.elcorreodigital.com/usuarios/ijuez</uri>
    </author>
    <content type="html">&lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 style="WIDTH: 357px; HEIGHT: 313px" height=261 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/doodlehex.jpg" width=314&gt;Lo mejor de la &#xE9;poca estival es que puedes recuperar juegos que salieron cuando estabas de vacaciones y probarlos con tranquilidad. Ese es el caso de &lt;EM&gt;Doodle Hex&lt;/EM&gt;, un pasatiempo &lt;STRONG&gt;&#x2018;made in Spain&#x2019; &lt;/STRONG&gt;especialmente concebido para &lt;?xml:namespace prefix = st1 ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" /&gt;&lt;st1:PersonName w:st="on" ProductID="la DS. Se"&gt;la &lt;STRONG&gt;DS&lt;/STRONG&gt;. Se&lt;/st1:PersonName&gt; trata de un innovador t&#xED;tulo de lucha que saca pleno partido a la pantalla t&#xE1;ctil de la consola. Y es que un divertimento que se atreve a sustituir a los luchadores de toda la vida por runas ya merece toda nuestra atenci&#xF3;n. &lt;STRONG&gt;Tragnation Studios&lt;/STRONG&gt;, que as&#xED; se llama la desarrolladora mallorquina, ha logrado, con talento y humildad, lanzar uno de los t&#xED;tulos m&#xE1;s originales del larg&#xED;simo cat&#xE1;logo de la port&#xE1;til de &lt;A id=link_0 title=http://www.nintendo.es href="http://www.nintendo.es/"&gt;Nintendo&lt;/A&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgizqda id=img_0 style="WIDTH: 342px; HEIGHT: 439px" height=855 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/doodlehex2.jpg" width=666&gt;El juego nos traslada a una escuela de magia, como si se tratara de una aventura de &lt;STRONG&gt;Harry Potter&lt;/STRONG&gt;. En vez de jugar a las chapas, los alumnos deciden competir en un torneo de runas para lo que tendremos que dibujarlas en nuestra pantalla t&#xE1;ctil. Naturalmente, ganar&#xE1;n las m&#xE1;s poderosas con la posibilidad de combinarlas para despedazar a las de nuestros enemigos. Esta sencilla idea no pod&#xED;a ser m&#xE1;s adictiva ya que tendremos que ponernos las pilas para tratar de vencer en las dos rondas correspondientes dejando la barra de energ&#xED;a de nuestro contrincante a cero. Vamos, como sucede en todo arcade de lucha que se precie y, lo mejor de todo, en tiempo real y sin turnos.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;Adem&#xE1;s del tipo de runas, tambi&#xE9;n cobra importancia el color que tengan. Las verdes causan un da&#xF1;o m&#xED;nimo, las rojas son m&#xE1;s virulentas, las azules sirven para provocar el caos en el rival y las amarillas sirven para poder defenderte. El juego tambi&#xE9;n nos permite guardar una runa para utilizarla en el momento m&#xE1;s adecuado del combate y custodiada por la mascota correspondiente a los 12 personajes distintos de los que consta &lt;EM&gt;Doodle Hex&lt;/EM&gt;. Vamos, ideas t&#xED;picamente niponas para un t&#xED;tulo, que, record&#xE9;moslo, est&#xE1; hecho en nuestras fronteras. De esta forma, pasaremos combates hasta acabar el juego en modo historia, desaf&#xED;o con 15 o 20 niveles o, aqu&#xED; es su verdadero punto fuerte, arcade compitiendo con nuestros amigos.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 style="WIDTH: 551px; HEIGHT: 205px" height=190 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/doodlehex3.jpg" width=543&gt;Respecto a su aspecto visual, el juego cumple, sin m&#xE1;s. Tenemos gr&#xE1;ficos 2-D muy coloristas de los personajes&lt;SPAN style="mso-spacerun: yes"&gt; &lt;/SPAN&gt;y las batallas se suceden adornadas con animaciones de combate. Eso s&#xED;, las canciones del juego son realmente buenas y nos meten de lleno en la batalla. En resumen, &lt;EM&gt;Doodle Hex&lt;/EM&gt; es una compra de lo m&#xE1;s recomendable por su originalidad y adictivo funcionamiento. Un buen ejemplo de que los programadores espa&#xF1;oles tienen mucho que decir en la industria de los videojuegos. Esperemos que alg&#xFA;n d&#xED;a surja una nueva edad de oro del software patrio como la que vivimos en los tiempos de las m&#xE1;quinas de 8 y 16 bits. Desde luego, las port&#xE1;tiles pueden ser unos excelentes campos de cultivo para ello.&lt;/FONT&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/P&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;</content>
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    <title>Me voy de vacaciones con la port&#xE1;til</title>
    <id>http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/7/4/me-voy-vacaciones-con-portatil</id>
    <updated>2008-07-21T06:55:23+02:00</updated>
    <published>2008-07-04T12:32:30+02:00</published>
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    <author>
      <name>I&#xF1;aki  Juez</name>
      <uri>http://blogs.elcorreodigital.com/usuarios/ijuez</uri>
    </author>
    <content type="html">&lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 style="WIDTH: 338px; HEIGHT: 282px" height=313 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/consolaplaya.jpg" width=326&gt;Pues eso,&lt;SPAN style="mso-spacerun: yes"&gt; &lt;/SPAN&gt;que comienzan para m&#xED;  unas breves pero creo que merecidas vacaciones. El destino ha querido que coincidamos &lt;STRONG&gt;Pablo &lt;/STRONG&gt;y yo en nuestros d&#xED;as de asueto, por lo que &lt;STRONG&gt;el blog estar&#xE1; sin actualizar una semana&lt;/STRONG&gt;. En la siguiente, mi querido compa&#xF1;ero habr&#xE1; vuelto al redil laboral y se encargar&#xE1; de contaros las &#xFA;ltimas novedades de la industria de los videojuegos mientras yo sigo de viaje. Ya sab&#xE9;is que pod&#xE9;is aprovechar estos d&#xED;as para leer esos posts que en su d&#xED;a, por las prisas y la falta de tiempo, dejasteis para mejor ocasi&#xF3;n. S&#xF3;lo ten&#xE9;is que ir a la secci&#xF3;n archivos y ah&#xED; los ten&#xE9;is todos clasificados por meses.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;Como todos los a&#xF1;os, uno ya empieza a preparar mentalmente el equipaje y, naturalmente, me acompa&#xF1;ar&#xE1; una port&#xE1;til con algunos juegos de esos que nunca tienes tiempo de jugar. En ese sentido, este tipo de consolas se han convertido ya en las m&#xE1;s fieles compa&#xF1;eras de viaje y hay en el mercado una amplia variedad de bolsas y maletines para transportarlas con total facilidad y seguridad. Por todo ello, no es de extra&#xF1;ar que en las playas las palas y los balones est&#xE9;n siendo sustituidos por &lt;STRONG&gt;PSP&#x2019;s &lt;/STRONG&gt;y &lt;STRONG&gt;Ds&#x2019;s&lt;/STRONG&gt;. Hablando de playas, a ver si en una de ellas coincido con la chica de este v&#xED;deo. Felices vacaciones para los que las tengan y paciencia para los que no.&lt;/FONT&gt;&lt;/p&gt;
&lt;OBJECT  height=344 width=425&gt;
&lt;PARAM NAME="movie" VALUE="http://www.youtube.com/v/fwQJaj7Ss9U&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1"&gt;
&lt;PARAM NAME="allowFullScreen" VALUE="true"&gt;
&lt;embed           src="http://www.youtube.com/v/fwQJaj7Ss9U&amp;hl=es&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;
&lt;/OBJECT&gt;
&lt;/PARAM&gt;&lt;/P&gt;&lt;/HR&gt;</content>
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    <title>Cocinando &#x201C;rico, rico&#x201D; con la DS</title>
    <id>http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/6/12/cocinando-rico-rico-con-ds</id>
    <updated>2008-06-12T08:55:48+02:00</updated>
    <published>2008-06-12T08:22:08+02:00</published>
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    <author>
      <name>I&#xF1;aki  Juez</name>
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    </author>
    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt"&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_1 style="WIDTH: 305px; HEIGHT: 312px" height=1175 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/80298_cocinaconmigo.jpg" width=1235&gt;No hay l&#xED;mites en &lt;A id=link_0 title=http://www.nintendo.es href="http://www.nintendo.es/"&gt;Nintendo&lt;/A&gt;. Despu&#xE9;s de ayudarnos a ejercitar nuestro cerebro o aprender ingl&#xE9;s, la multinacional nipona lanzar&#xE1; el pr&#xF3;ximo d&#xED;a 20 '&lt;EM&gt;&lt;I&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" color=black&gt;&lt;SPAN style="COLOR: black; FONT-STYLE: normal"&gt;&lt;EM&gt;&lt;EM&gt;&lt;I&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" color=black&gt;&lt;SPAN style="COLOR: black; FONT-STYLE: normal"&gt;&lt;EM&gt;&lt;EM&gt;&lt;I&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" color=black&gt;&lt;SPAN style="COLOR: black; FONT-STYLE: normal"&gt;&lt;EM&gt;&lt;EM&gt;&lt;I&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" color=black&gt;&lt;SPAN style="COLOR: black; FONT-STYLE: normal"&gt;&lt;EM&gt;&lt;EM&gt;&lt;I&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" color=black&gt;&lt;SPAN style="COLOR: black; FONT-STYLE: normal"&gt;&lt;EM&gt;&lt;EM&gt;&lt;I&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" color=black&gt;&lt;SPAN style="COLOR: black; FONT-STYLE: normal"&gt;&lt;EM&gt;&lt;EM&gt;&lt;I&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" color=black&gt;&lt;SPAN style="COLOR: black; FONT-STYLE: normal"&gt;&lt;EM&gt;&lt;EM&gt;&lt;I&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" color=black&gt;&lt;SPAN style="COLOR: black; FONT-STYLE: normal"&gt;&lt;EM&gt;&lt;EM&gt;&lt;I&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" color=black&gt;&lt;SPAN style="COLOR: black; FONT-STYLE: normal"&gt;&lt;EM&gt;&lt;EM&gt;&lt;I&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" color=black&gt;&lt;SPAN style="COLOR: black; FONT-STYLE: normal"&gt;&lt;EM&gt;&lt;EM&gt;&lt;I&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" color=black&gt;&lt;SPAN style="COLOR: black; FONT-STYLE: normal"&gt;&lt;EM&gt;&lt;EM&gt;&lt;I&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" color=black&gt;&lt;SPAN style="COLOR: black; FONT-STYLE: normal"&gt;&lt;EM&gt;&lt;EM&gt;&lt;I&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" color=black&gt;&lt;SPAN style="COLOR: black; FONT-STYLE: normal"&gt;&lt;EM&gt;&lt;EM&gt;&lt;I&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" color=black&gt;&lt;SPAN style="COLOR: black; FONT-STYLE: normal"&gt;&lt;EM&gt;&lt;EM&gt;&lt;I&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" color=black&gt;&lt;SPAN style="COLOR: black; FONT-STYLE: normal"&gt;&lt;EM&gt;&lt;EM&gt;&lt;I&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" color=black&gt;&lt;SPAN style="COLOR: black; FONT-STYLE: normal"&gt;Cocina &lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/I&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/I&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/I&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/I&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/I&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/I&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/I&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/I&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/EM&gt;conmigo &#xBF;Qu&#xE9; preparamos hoy?'&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/I&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/I&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/I&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/I&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/I&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/I&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/I&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/I&gt;&lt;FONT color=black&gt;&lt;SPAN style="COLOR: black"&gt;, &lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/EM&gt;&lt;FONT color=black&gt;&lt;SPAN style="COLOR: black"&gt;que, como su nombre indica, tratar&#xE1; de convertirnos en &lt;STRONG&gt;argui&#xF1;anos &lt;/STRONG&gt;y &lt;STRONG&gt;berasateguis &lt;/STRONG&gt;gracias a nuestra &lt;STRONG&gt;Nintendo DS&lt;/STRONG&gt;. Como os pod&#xE9;is imaginar, no estamos ante un videojuego en el sentido literal de la palabra. Es m&#xE1;s un curso interactivo de cocina dise&#xF1;ado para que sorprendamos a nuestra familia y amigos con una selecci&#xF3;n de recetas de las mejores tradiciones culinarias del mundo. Casi nada. &lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt"&gt;&lt;FONT color=black&gt;&lt;SPAN style="COLOR: black"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;HR id=null&gt;
&lt;p&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt"&gt;&lt;IMG class=imgizqda id=img_1 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/cocinaconmigo6.jpg"&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" color=black size=3&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; COLOR: black"&gt;Y es que las variedad en las recetas, hasta un total de 250, son el punto fuerte del cartucho. As&#xED;, podemos cocinar desde el pollo a &lt;?xml:namespace prefix = st1 ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" /&gt;&lt;st1:PersonName ProductID="la Pantoja" w:st="on"&gt;la &lt;STRONG&gt;Pantoja&lt;/STRONG&gt;&lt;/st1:PersonName&gt;, perd&#xF3;n al chilindr&#xF3;n (el subsconciente me puede), hasta una moussaka griega o un plato de sushi. Todo ello, y hay que decirlo, seg&#xFA;n &lt;st1:PersonName ProductID="la Tsuji Cooking" w:st="on"&gt;la &lt;STRONG&gt;&lt;st1:PersonName ProductID="la Tsuji Cooking" w:st="on"&gt;Tsuji Cooking&lt;/st1:PersonName&gt; Academy&lt;/STRONG&gt;&lt;/st1:PersonName&gt;, que es una de las escuelas de cocina m&#xE1;s famosas del pa&#xED;s del sol naciente. En ese sentido, tengo much&#xED;sima curiosidad en conocer a fondo el apartado destinado a la tradici&#xF3;n culinaria patria. Esperemos no encontrar ingredientes ex&#xF3;ticos en recetas tan conocidas por nosotros como un cocido madrile&#xF1;o, pongamos por caso. Ser&#xED;a como un pu&#xF1;etazo en el est&#xF3;mago, y nunca mejor dicho. &lt;/p&gt;
&lt;HR id=null&gt;
&lt;p&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; COLOR: black"&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt"&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/cocinaconmigo2.jpg"&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;Aparte de las recetas, el valor a&#xF1;adido, como se dice en el mundillo empresarial, de '&lt;EM&gt;&lt;I&gt;&lt;FONT face="Times New Roman"&gt;&lt;SPAN style="FONT-STYLE: normal"&gt;Cocina conmigo &#xBF;Qu&#xE9; preparamos hoy?' es su gestor multimedia que nos guiar&#xE1; paso a paso a la hora de elaborar los distintos platos. En ese sentido, el cartucho incluye varios v&#xED;deos que nos ense&#xF1;ar&#xE1;n cosas tan &#xFA;tiles como hacer cortes en juliana, limpiar una sardiana o cocer arroz para el sushi. Vamos, que lo que se pretende es que aquellos y aquellas que no cocinan nunca puedan preparar una cena digna para amigos y familiares. Tambi&#xE9;n incorpora un diccionario de t&#xE9;rminos culinarios y alg&#xFA;n que otro secretillo para convertirnos de la noche a la ma&#xF1;ana en un cocinero de prestigio, por lo menos en nuestra casa. &lt;/p&gt;
&lt;HR id=null&gt;
&lt;p&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/I&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" color=black size=3&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; COLOR: black"&gt;&lt;EM&gt;&lt;I&gt;&lt;FONT face="Times New Roman"&gt;&lt;SPAN style="FONT-STYLE: normal"&gt;El cartucho &lt;SPAN style="COLOR: black"&gt;tambi&#xE9;n nos permitir&#xE1; confeccionar nuestros men&#xFA;s teniendo en cuenta su dificultad, tiempo de preparaci&#xF3;n e incluso por sus calor&#xED;as, algo fundamental si se est&#xE1; siguiendo una dieta. Asimismo, tambi&#xE9;n permite sustituir ingredientes en caso no poder comerlos. Por si fuera poco, podremos hasta confeccionar la lista de la compra en funci&#xF3;n de los comensales, algo de lo m&#xE1;s &#xFA;til en caso de tener invitados, e ir con nuestra &lt;STRONG&gt;DS &lt;/STRONG&gt;al mercado si no nos importa el que dir&#xE1;n, claro. Vamos, todo tipo de facilidades para que se cumpla la m&#xED;tica frase repetida hasta la saciedad en el filme &lt;EM&gt;Ratatuil&lt;/EM&gt;: &#x201C;Todo el mundo puede cocinar&#x201D;. Pues eso.&lt;?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/I&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/p&gt;
&lt;EMBED pluginspage=http://www.macromedia.com/go/getflashplayer src=http://prensa.nintendo.es/mail/2008/210/flv/flvplayer.swf?file=cocina_conmigo.flv width=320 height=240 type=application/x-shockwave-flash play="true" quality="best"&gt;&lt;/EMBED&gt;
&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;</content>
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    <title>Nintendo se &#x201C;canaliza&#x201D; en la Wii</title>
    <id>http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/6/4/nintendo-se-canaliza-la-wii</id>
    <updated>2008-06-13T00:11:43+02:00</updated>
    <published>2008-06-04T14:53:34+02:00</published>
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    <content type="html">&lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;FONT size=3&gt;&lt;FONT face="Times New Roman"&gt;&lt;?xml:namespace prefix = st1 ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" /&gt;&lt;st1:PersonName w:st="on" ProductID="la Wii"&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 style="WIDTH: 313px; HEIGHT: 246px" height=207 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/canalnintendo.jpg" width=140&gt;La &lt;STRONG&gt;&lt;st1:PersonName w:st="on" ProductID="la Wii"&gt;Wii&lt;/st1:PersonName&gt; &lt;/STRONG&gt;&lt;/st1:PersonName&gt;est&#xE1; que no para. Hace unos d&#xED;as, coment&#xE1;bamos &lt;A id=link_1 title=http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/5/21/los-buques-insignia-del-wiiware href="http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/5/21/los-buques-insignia-del-wiiware"&gt;aqu&#xED; &lt;/A&gt;la llegada a &lt;STRONG&gt;Europa &lt;/STRONG&gt;del &lt;STRONG&gt;Wiiware&lt;/STRONG&gt;, un nuevo espacio online donde poder descargarse juegos originales desde el men&#xFA; de nuestra consola. Y, desde ayer, los usuarios de la blanca pueden acceder desde el mismo lugar al &lt;STRONG&gt;Canal Nintendo&lt;/STRONG&gt;, un lugar donde poder estar informados de los nuevos lanzamientos, acompa&#xF1;ados por v&#xED;deos, entrevistas y, por supuesto, &#x2018;demos&#x2019;.&lt;SPAN style="mso-spacerun: yes"&gt; &lt;/SPAN&gt;Y todo ello sin que nos cueste un duro.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgizqda id=img_2 style="WIDTH: 372px; HEIGHT: 276px" height=311 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/canalnintendo3.jpg" width=416&gt;Lo que est&#xE1; claro es &lt;A id=link_0 title=http://www.nintendo.es href="http://www.nintendo.es/"&gt;Nintendo &lt;/A&gt;apuesta claramente por los aspectos online de su consola para no quedarse atr&#xE1;s respecto a &lt;st1:PersonName w:st="on" ProductID="la PS"&gt;la &lt;STRONG&gt;&lt;st1:PersonName w:st="on" ProductID="la PS"&gt;PS&lt;/st1:PersonName&gt;3 &lt;/STRONG&gt;&lt;/st1:PersonName&gt;y &lt;STRONG&gt;Xbox 360&lt;/STRONG&gt;, aunque, y no me canso en repetirlo, &lt;st1:PersonName w:st="on" ProductID="la Wii"&gt;la &lt;STRONG&gt;&lt;st1:PersonName w:st="on" ProductID="la Wii"&gt;Wii&lt;/st1:PersonName&gt; &lt;/STRONG&gt;&lt;/st1:PersonName&gt;juega en otra liga. Ni mejor ni peor, pero otra liga. No obstante, sus usuarios podr&#xED;an sentirse heridos en su orgullo si no pudiesen jugar online, descargar juegos originales o bajarse &#x2018;demos&#x2019; de los pr&#xF3;ximos lanzamientos como sucede en las plataformas anteriormente citadas. Por si fuera poco, la multinacional nipona quiere aprovechar este nuevo canal no s&#xF3;lo para promocionar la blanca sino tambi&#xE9;n &lt;st1:PersonName w:st="on" ProductID="la DS"&gt;la &lt;STRONG&gt;DS&lt;/STRONG&gt;&lt;/st1:PersonName&gt;, otra suculenta fuente de ingresos para ella.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_1 style="WIDTH: 315px; HEIGHT: 241px" height=226 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/canalnintendo2.jpg" width=310&gt;En ese sentido, podremos pasar de forma inal&#xE1;mbrica &#x2018;demos&#x2019; de &lt;st1:PersonName w:st="on" ProductID="la Wii"&gt;la &lt;STRONG&gt;&lt;st1:PersonName w:st="on" ProductID="la Wii"&gt;Wii&lt;/st1:PersonName&gt; &lt;/STRONG&gt;&lt;/st1:PersonName&gt;a &lt;st1:PersonName w:st="on" ProductID="la DS. Toda"&gt;&lt;st1:PersonName w:st="on" ProductID="la DS."&gt;la &lt;STRONG&gt;DS&lt;/STRONG&gt;.&lt;/st1:PersonName&gt; Toda&lt;/st1:PersonName&gt; una gozada que permitir&#xE1; a los usuarios de la consola port&#xE1;til estar a la &#xFA;ltima. Incluso podremos disfrutar en exclusiva versiones de prueba de futuros lanzamientos e incluso opinar sobre ellos, lo que puede poner al borde de un ataque de nervios a m&#xE1;s de un desarrollador. Asimismo, el canal ofrecer&#xE1; todo tipo de informaci&#xF3;n sobre los viejos, actuales y futuros &#xE9;xitos de &lt;STRONG&gt;Nintendo&lt;/STRONG&gt;, as&#xED; como gu&#xED;as descargables de nuestros juegos favoritos.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgizqda id=img_3 style="WIDTH: 331px; HEIGHT: 256px" height=172 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/canalnintendo4.jpg" width=526&gt;Nintendo &lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;demuestra con estos nuevos servicios que sigue en primera l&#xED;nea de fuego en la llamada guerra de las consolas, tanto en las de sobremesas como en las port&#xE1;tiles. Sus originales y llamativas estrategias jugables han obtenido su justa recompensa liderando las listas de ventas en todo el mundo. Ahora bien, quiz&#xE1;s haya llegado el momento de pensar en una &lt;STRONG&gt;Wii&lt;SPAN style="mso-spacerun: yes"&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;y &lt;STRONG&gt;DS &lt;/STRONG&gt;&lt;STRONG&gt;2.0 &lt;/STRONG&gt;con mayor potencial tecnol&#xF3;gico ante un mercado que gira claramente hacia los gr&#xE1;ficos en alta definici&#xF3;n. Ser&#xE1; sin duda la nueva frontera de la multinacional japonesa aunque sea a costa de encarecer sus productos. Pero, en su caso, lo m&#xE1;s dif&#xED;cil est&#xE1; ya hecho. &lt;/FONT&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/P&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;</content>
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    <title>Un videojuego sin malos humos</title>
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    <updated>2008-05-30T16:51:00+02:00</updated>
    <published>2008-05-30T11:52:01+02:00</published>
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    <author>
      <name>I&#xF1;aki  Juez</name>
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    </author>
    <content type="html">&lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/fumar.jpg"&gt;Entre &lt;?xml:namespace prefix = st1 ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" /&gt;&lt;st1:PersonName ProductID="la Wii"&gt;la &lt;STRONG&gt;&lt;st1:PersonName ProductID="la Wii"&gt;Wii&lt;/st1:PersonName&gt; &lt;/STRONG&gt;&lt;/st1:PersonName&gt;y &lt;st1:PersonName ProductID="la DS"&gt;la &lt;STRONG&gt;DS&lt;/STRONG&gt;&lt;/st1:PersonName&gt;, no paramos de hablar de &lt;A id=link_0 title=http://www.nintendo.es href="http://www.nintendo.es/"&gt;Nintendo&lt;/A&gt;. Pero es que casi todos los d&#xED;as hay una noticia sorprendente como la que nos ha ofrecido &lt;A id=link_1 title=http://www.ubi.com href="http://www.ubi.com/"&gt;Ubisoft &lt;/A&gt;en bandeja, mejor dicho en cenicero. Y es que la compa&#xF1;&#xED;a gala est&#xE1; preparando un &#xBF;videojuego? para que los fumadores puedan definitivamente decir adi&#xF3;s al tabaco. As&#xED;, a lo bruto, sin parches de nicotina ni nada. Se trata de &lt;EM&gt;Mi Experto en Vida Sana. Dejar de fumar con el m&#xE9;todo de Allen Carr&lt;/EM&gt;, toda una declaraci&#xF3;n de intenciones para la port&#xE1;til de la multinacional nipona que saldr&#xE1; al mercado el pr&#xF3;ximo oto&#xF1;o.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;Pero primero pong&#xE1;monos en antecedentes. &lt;A id=link_2 title=http://es.wikipedia.org/wiki/Allen_Carr href="http://es.wikipedia.org/wiki/Allen_Carr"&gt;Allen Carr &lt;/A&gt;ide&#xF3; en los a&#xF1;os 80 un m&#xE9;todo infalible para dejar de fumar y lo plasm&#xF3; en el libro &lt;EM&gt;Easyway&lt;/EM&gt;. Vamos, que encima de lo que se ahorr&#xF3; en tabaco hay que a&#xF1;adir lo que gan&#xF3; con la venta multimillonaria de su obra en todo el mundo. A trav&#xE9;s de sus p&#xE1;ginas, incid&#xED;a en los aspectos psicol&#xF3;gicos inherentes a este h&#xE1;bito como los falsos sentimientos de placer o de apoyo, as&#xED; como los normalmente asociados al acto de abandonarlo como el sacrificio o el miedo al fracaso. Curiosamente, este hombre muri&#xF3; a los 71 a&#xF1;os v&#xED;ctima de un c&#xE1;ncer de pulm&#xF3;n tras construir un aut&#xE9;ntico imperio que inclu&#xED;a hasta cl&#xED;nicas privadas con su nombre.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgizqda id=img_1 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/fumar2.jpg"&gt;En fin, que este cartucho es una especie de gu&#xED;a interactiva de bolsillo que ayudar&#xE1; a los usuarios en la ardua tarea de dejar de fumar. Para ello, el programa nos har&#xE1; una serie de preguntas como cu&#xE1;ntos cigarros fumamos al d&#xED;a o el dinero que gastamos en este h&#xE1;bito para elaborar un programa de desintoxicaci&#xF3;n personalizado. Vamos, que se trata de realizar un perfil para este extra&#xF1;o cruce entre el t&#xED;pico curso interactivo de idiomas, como los que tiene la propia &lt;STRONG&gt;Ubisoft&lt;/STRONG&gt;, con el &lt;EM&gt;Brain Training&lt;/EM&gt;. De hecho, contaremos hasta con nuestro propio entrenador personal que nos dar&#xE1; peque&#xF1;os consejos para facilitar nuestra independencia del tabaco.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;A medida que vayamos progresando, accederemos a divertidos minijuegos &#x2018;made in &lt;STRONG&gt;Ubisoft&#x2019; &lt;/STRONG&gt;como recompensa a nuestra constancia al mismo tiempo que el programa nos informar&#xE1; de los beneficios que para nuestra salud est&#xE1; teniendo este proceso de desintoxicaci&#xF3;n. En otras palabras, empezaremos a notar que podemos subir unas escaleras sin que parezca que nos va a dar un s&#xED;ncope o que dormimos mejor. Llegados hasta este punto, lo &#xFA;nico que no nos queda claro si &lt;EM&gt;Mi Experto en Vida Sana. Dejar de fumar con el m&#xE9;todo de Allen Carr &lt;/EM&gt;ser&#xE1; el primer videojuego que se venda en farmacias. Junto a los parches de nicotina.&lt;/FONT&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/P&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;</content>
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    <title>Llega el fin del mundo para la DS	</title>
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    <updated>2008-10-05T22:29:46+02:00</updated>
    <published>2008-04-17T14:26:23+02:00</published>
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      <name>I&#xF1;aki  Juez</name>
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    <content type="html">&lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 10pt; tab-stops: 216.0pt"&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%; FONT-FAMILY: 'Times New Roman','serif'"&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/endworld3.jpg"&gt;Los aficionados a los videojuegos de rol est&#xE1;n de enhorabuena. Hoy se pone a la venta &lt;EM&gt;The world ends with you&lt;/EM&gt;, un t&#xED;tulo que arras&#xF3; en Jap&#xF3;n hace bastantes meses. De hecho, se lanz&#xF3; una versi&#xF3;n especial de la consola de &lt;A id=link_0 title=http://www.nintendo.es href="http://www.nintendo.es/"&gt;Nintendo &lt;/A&gt;con el cartucho ideado por la compa&#xF1;&#xED;a &lt;STRONG&gt;Jupiter &lt;/STRONG&gt;en colaboraci&#xF3;n con &lt;STRONG&gt;Square Enix&lt;/STRONG&gt;, que, como todos sabemos, es la creadora de la popular saga &lt;EM&gt;Final Fantasy&lt;/EM&gt;. En ese sentido, nos encontramos con un &lt;STRONG&gt;RPG &lt;/STRONG&gt;de gran calidad que sabe aprovechar a la perfecci&#xF3;n las virtudes tecnol&#xF3;gicas de la &lt;STRONG&gt;DS &lt;/STRONG&gt;para &lt;SPAN style="mso-spacerun: yes"&gt;&lt;/SPAN&gt;crear un t&#xED;tulo imprescindible en cualquier jugoteca que se precie.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%; FONT-FAMILY: 'Times New Roman','serif'"&gt;El argumento nos sit&#xFA;a en &lt;STRONG&gt;Shibuya&lt;/STRONG&gt;, el barrio m&#xE1;s de moda en &lt;STRONG&gt;Tokio&lt;/STRONG&gt;, y encarnamos el papel de &lt;STRONG&gt;Neku Sakuraba&lt;/STRONG&gt;, un adolescente que, un buen d&#xED;a, recibe un mensaje en su m&#xF3;vil de los &lt;STRONG&gt;Shinigami &lt;/STRONG&gt;(dioses de la muerte), que le ordenan que cumpla una misi&#xF3;n diaria durante una semana, lo que le queda de vida si no les obedece. A cambio, podr&#xE1; utilizar todo tipo de poderes paranormales como telequinesis, telepat&#xED;a &lt;SPAN style="mso-spacerun: yes"&gt;&lt;/SPAN&gt;o incluso la capacidad de lanzar hechizos. Tambi&#xE9;n le ordenan que vaya acompa&#xF1;ado por una pareja, &lt;SPAN style="mso-spacerun: yes"&gt;&lt;/SPAN&gt;llamada &lt;STRONG&gt;Shiki&lt;/STRONG&gt;, advirti&#xE9;ndole que si ella cae, tambi&#xE9;n &#xE9;l desaparecer&#xE1;.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%; FONT-FAMILY: 'Times New Roman','serif'"&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%; FONT-FAMILY: 'Times New Roman','serif'"&gt;&lt;IMG class=imgizqda id=img_1 style="WIDTH: 342px; HEIGHT: 289px" height=412 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/endworld2.jpg" width=419&gt;&lt;/SPAN&gt;Vamos, que nos encontramos ante un planteamiento de &lt;STRONG&gt;RPG &lt;/STRONG&gt;cl&#xE1;sico, que incluso cuenta con el t&#xED;pico h&#xE9;roe amn&#xE9;sico perdido, aunque, cuidado, &lt;EM&gt;The world ends with you &lt;/EM&gt;posee una serie de caracter&#xED;sticas que aportan frescura a un g&#xE9;nero ambientado casi siempre en mundos fant&#xE1;sticos. En primer lugar, su gran jugabilidad que hace que nos quedemos enganchados a las pantallas de nuestra port&#xE1;til durante horas sin darnos cuenta. Otra, su interface basado en iconos que tendremos que presionar para luchar con los diferentes enemigos. Cada pantalla sirve para controlar por separado a nuestros protagonistas que ejecutar&#xE1;n distintas acciones ofensivas y hechizos, muchos de ellos a golpe de &lt;STRONG&gt;stylus&lt;/STRONG&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%; FONT-FAMILY: 'Times New Roman','serif'"&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 style="WIDTH: 362px; HEIGHT: 494px" height=773 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/endworld.jpg" width=158&gt;Respecto a los gr&#xE1;ficos se componen de los t&#xED;picos dibujos manga, pero, atenci&#xF3;n, porque han sido creados por el maestro &lt;STRONG&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;A id=link_1 title=http://es.wikipedia.org/wiki/Tetsuya_Nomura href="http://es.wikipedia.org/wiki/Tetsuya_Nomura"&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;STRONG&gt;Tetsuya Nomura&lt;/STRONG&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/A&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/STRONG&gt;. Los entornos son 2-D, pero recrean a la perfecci&#xF3;n la vor&#xE1;gine de &lt;STRONG&gt;Tokio &lt;/STRONG&gt;con muchos personajes movi&#xE9;ndose a la vez sin que se produzcan paradas en la imagen. A destacar tambi&#xE9;n el aspecto sonoro, con canciones &lt;STRONG&gt;techno &lt;/STRONG&gt;o &lt;STRONG&gt;dance &lt;/STRONG&gt;que acompa&#xF1;an a la perfecci&#xF3;n al ambiente urbano donde se encuentren &lt;STRONG&gt;Neku &lt;/STRONG&gt;y su amiga en esos momentos. En definitiva, un juegazo que demuestra que en el g&#xE9;nero de los &lt;STRONG&gt;RPG &lt;/STRONG&gt;no todo est&#xE1; inventado, aunque, advertimos, ha faltado la guinda de que el juego est&#xE9; traducido al castellano. Una pena.&lt;/SPAN&gt;&lt;/p&gt;
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