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  <title>Blogs El Correo Digital &gt; Tags &gt; Consolas</title>
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    <title>Nintendo lanzar&#xE1; una nueva DS para final de a&#xF1;o</title>
    <id>http://blogs.elcorreodigital.com/elartilugio/2008/9/29/nintendo-lanzara-nueva-ds-final-ano</id>
    <updated>2008-09-30T12:45:25+02:00</updated>
    <published>2008-09-29T00:00:34+02:00</published>
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      <name>txaumes</name>
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    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;meta name="ProgId" content="Word.Document"&gt;&lt;meta name="Generator" content="Microsoft Word 11"&gt;&lt;meta name="Originator" content="Microsoft Word 11"&gt;
&lt;link rel="File-List" href="file:///C:%5CDOCUME%7E1%5CCrinos%5CCONFIG%7E1%5CTemp%5Cmsohtml1%5C01%5Cclip_filelist.xml"&gt;&lt;o:smarttagtype namespaceuri="urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" name="PersonName"&gt;&lt;/o:smarttagtype&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:WordDocument&gt;   &lt;w:View&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:Zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:HyphenationZone&gt;21&lt;/w:HyphenationZone&gt;   &lt;w:PunctuationKerning/&gt;   &lt;w:ValidateAgainstSchemas/&gt;   &lt;w:SaveIfXMLInvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;   &lt;w:IgnoreMixedContent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;   &lt;w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;   &lt;w:Compatibility&gt;    &lt;w:BreakWrappedTables/&gt;    &lt;w:SnapToGridInCell/&gt;    &lt;w:WrapTextWithPunct/&gt;    &lt;w:UseAsianBreakRules/&gt;    &lt;w:DontGrowAutofit/&gt;   &lt;/w:Compatibility&gt;   &lt;w:BrowserLevel&gt;MicrosoftInternetExplorer4&lt;/w:BrowserLevel&gt;  &lt;/w:WordDocument&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:LatentStyles DefLockedState="false" LatentStyleCount="156"&gt;  &lt;/w:LatentStyles&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if !mso]&gt;&lt;br /&gt;
&lt;object  classid="clsid:38481807-CA0E-42D2-BF39-B33AF135CC4D" id=ieooui&gt;&lt;/object&gt;
&lt;p&gt; &lt;![endif]--&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;![endif]--&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;img src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/elartilugio/2008_09_29_ART_DS.jpg" id="img_1" class="imgcen"&gt;Todav&#xED;a no es oficial, pero como si lo fuera. Vamos a tener nueva Nintendo DS antes de que acabe el a&#xF1;o. Seg&#xFA;n informa la agencia Reuters, la compa&#xF1;&#xED;a de Super Mar&#xED;o ultima los preparativos para el lanzamiento de una nueva versi&#xF3;n de la consola port&#xE1;til m&#xE1;s vendida del planeta.&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style=""&gt;Parece que los responsables de Nintendo han abandonado  la consigna de que las consolas s&#xF3;n s&#xF3;lo para jugar. Quiz&#xE1; sea porque, por primera vez, las ventas de la PSP de Sony en Jap&#xF3;n superan a la DS desde hace cinco meses. Comoquiera que sea, el peri&#xF3;dico Nikkei Business Daily afirma que la nueva consola hace especial hincapi&#xE9; en mejorar las caracter&#xED;sticas multimedia, un apartado en el que no pod&#xED;a competir con Sony. La futura DS ser&#xE1; capaz de reproducir m&#xFA;sica y v&#xED;deo,  integrar&#xE1; una c&#xE1;mara con la que sacar fotos o grabar v&#xED;deo, y sus conexiones inal&#xE1;mbricas tambi&#xE9;n se ver&#xE1;n totalmente renovadas. Su precio no sobrepasar&#xE1; los 20.000 yenes (130&#x20AC;), apenas un poco m&#xE1;s cara que el modelo actual pero todav&#xED;a asequible. No tenemos m&#xE1;s detalles, tecnofierecillas. Seguiremos informando mientras limpiamos del teclado la baba que se nos ha caido cuando hemos leido &lt;a href="http://www.reuters.com/article/technologyNews/idUSTRE48R09X20080928" title="http://www.reuters.com/article/technologyNews/idUSTRE48R09X20080928" id="link_0"&gt;la noticia&lt;/a&gt; . Por cierto, la consola de la imagen es la actual DS Lite. Todav&#xED;a no se han filtrado im&#xE1;genes de la nueva.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;  Fuente y foto: Reuters&lt;/p&gt;
&lt;/!--[if&gt;&lt;/!--[if&gt;&lt;/!--[if&gt;&lt;/!--[if&gt;&lt;/meta&gt;&lt;/meta&gt;&lt;/meta&gt;&lt;/p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/![endif]--&gt;&lt;/![endif]--&gt;&lt;/![endif]--&gt;&lt;/![endif]--&gt;</content>
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    <title>La Xbox 360, de rebajas en septiembre</title>
    <id>http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/9/16/la-xbox-360-rebajas-septiembre</id>
    <updated>2008-09-16T14:27:03+02:00</updated>
    <published>2008-09-16T14:24:52+02:00</published>
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    <author>
      <name>I&#xF1;aki  Juez</name>
      <uri>http://blogs.elcorreodigital.com/usuarios/ijuez</uri>
    </author>
    <content type="html">&lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 style="WIDTH: 312px; HEIGHT: 269px" height=685 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/xbox360playa.jpg" width=822&gt;Pues s&#xED;, por fin llega a &lt;STRONG&gt;Europa &lt;/STRONG&gt;y, por tanto a nuestras fronteras, la rebaja de precios que &lt;A id=link_0 title=http://www.microsoft.es href="http://www.microsoft.es/"&gt;Microsoft &lt;/A&gt;ha ido tejiendo primero en &lt;STRONG&gt;Jap&#xF3;n &lt;/STRONG&gt;y despu&#xE9;s en &lt;STRONG&gt;EE UU&lt;/STRONG&gt;. A partir del viernes, 19 de septiembre, la versi&#xF3;n arcade de la &lt;STRONG&gt;Xbox 360 &lt;/STRONG&gt;costar&#xE1; tan s&#xF3;lo &lt;STRONG&gt;179 euros&lt;/STRONG&gt;. Aplausos, por favor. Vamos, mucho menos de lo que cuesta la &lt;STRONG&gt;Wii&lt;/STRONG&gt;, unos 249 euros, y, claro est&#xE1;, much&#xED;simo menos de lo que cuesta la &lt;STRONG&gt;PS3&lt;/STRONG&gt;, con 399 euros, aunque tambi&#xE9;n hay que destacar que viene con un disco duro de 80 GB incluido. Recordemos que este modelo de la blanca carece de una unidad de almacenamiento as&#xED; que, en este caso, hay que evitar las siempre odiosas comparaciones. No obstante, lo importante es que por menos de 200 euros podemos contar con una plataforma con gr&#xE1;ficos de alta definici&#xF3;n y con el mejor y m&#xE1;s completo cat&#xE1;logo de juegos del mercado. Aplausos, de nuevo.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;Pero a&#xFA;n hay m&#xE1;s, porque &lt;STRONG&gt;Microsoft &lt;/STRONG&gt;ha rebajado los precios de todos los modelos de la &lt;STRONG&gt;Xbox 360&lt;/STRONG&gt;. De esta forma, la versi&#xF3;n con disco duro de 60GB, y ah&#xED; ya podr&#xED;amos entrar a comparar con la &lt;STRONG&gt;PS3&lt;/STRONG&gt;, se quedar&#xED;a en 239 euros. Para m&#xED;, un precio todav&#xED;a m&#xE1;s brutal que el de la arcade. Por &#xFA;ltimo, la &lt;STRONG&gt;&#xC9;lite&lt;/STRONG&gt;, o la &lt;STRONG&gt;Xbox &lt;/STRONG&gt;de pata negra, se quedar&#xED;a por 299 euros, todav&#xED;a a 100 euros de diferencia respecto a la consola de &lt;A id=link_1 title=http://www.sony.es href="http://www.sony.es/"&gt;Sony &lt;/A&gt;por mucho &lt;STRONG&gt;Blu-ray &lt;/STRONG&gt;que tenga. En definitiva, la compa&#xF1;&#xED;a fundada por &lt;STRONG&gt;Bill Gates &lt;/STRONG&gt;pretende que todo el mundo cuente con esta plataforma de cara a la siempre jugosa campa&#xF1;a de &lt;STRONG&gt;Navidad&lt;/STRONG&gt;. El objetivo es liderar los top-ventas de juegos de esas fechas, lo que no puede ocurrir si uno no tiene esa consola en casa. Adem&#xE1;s, vuelvo a sacar a colaci&#xF3;n la vieja f&#xF3;rmula &lt;STRONG&gt;Wii 360&lt;/STRONG&gt;, una forma de tener dos modos de entender la industria de los videojuegos por menos de lo que vale una &lt;STRONG&gt;PS3&lt;/STRONG&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;Estrategias de marketing aparte, est&#xE1; claro que vivimos el quiz&#xE1;s &#xFA;ltimo cap&#xED;tulo de la guerra de las consolas y, cuando hay una verdadera pugna empresarial, al final es el consumidor el gran beneficiado de ella. Y si no, que se lo digan a todas las personas que se compren el viernes una consola de &#xFA;ltima generaci&#xF3;n por menos de 200 euros. La pregunta ahora es de cajon: &#xBF;Qu&#xE9; har&#xE1; &lt;STRONG&gt;Sony &lt;/STRONG&gt;para contrarrestar esta nueva ofensiva de &lt;STRONG&gt;Microsoft&lt;/STRONG&gt;?&lt;/FONT&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/P&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;</content>
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    <title>La Xbox 360 baja de precio</title>
    <id>http://blogs.elcorreodigital.com/elartilugio/2008/9/16/la-xbox-360-baja-precio</id>
    <updated>2008-09-16T12:05:09+02:00</updated>
    <published>2008-09-16T12:05:09+02:00</published>
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      <name>txaumes</name>
      <uri>http://blogs.elcorreodigital.com/usuarios/txaumes</uri>
    </author>
    <content type="html">&lt;p&gt;Ya sucedi&#xF3; en Jap&#xF3;n hace semanas y se ve&#xED;a venir que tambi&#xE9;n llegar&#xED;a aqu&#xED;. Microsoft ha anunciado una bajada de precio en toda su gama de consolas Xbox 360. Desde este viernes 19 de septiembre, la consola Xbox 360 con disco duro de 60GB y un mando inal&#xE1;mbrico tendr&#xE1; un precio de venta recomendado de 239,99&#x20AC;. El modelo Xbox 360 Elite, que incorpora un disco duro de 120GB, tendr&#xE1; un precio de venta recomendado 299,99&#x20AC;. Por &#xFA;ltimo, el modelo b&#xE1;sico Xbox 360 Arcade tendr&#xE1; un precio de venta recomendado de 179,99&#x20AC;. Con esta maniobra, Xbox toma la delantera de las promociones en la campa&#xF1;a de navidad que se avecina. En cualquier caso, poder comprar una m&#xE1;quina como la 360 a ese precio siempre es una buena noticia. Teneis m&#xE1;s informaci&#xF3;n sobre cada modelo en esta &lt;a href="http://www.xbox.com/es-ES/hardware/compare101.htm" title="http://www.xbox.com/es-ES/hardware/compare101.htm" id="link_0"&gt;p&#xE1;gina&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;
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    <title>Leipzig se afianza a golpe de novedades</title>
    <id>http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/8/26/leipzig-se-afianza-golpe-novedades</id>
    <updated>2008-08-27T12:53:20+02:00</updated>
    <published>2008-08-26T11:12:05+02:00</published>
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      <name>I&#xF1;aki  Juez</name>
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    <content type="html">&lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 style="WIDTH: 402px; HEIGHT: 268px" height=232 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/leip1.jpg" width=335&gt;Otra feria que se va. Un a&#xF1;o m&#xE1;s, &lt;STRONG&gt;Leipzig &lt;/STRONG&gt;se ha volcado con su &lt;STRONG&gt;Games Convention&lt;/STRONG&gt;, posiblemente la muestra de videojuegos m&#xE1;s importante de &lt;STRONG&gt;Europa&lt;/STRONG&gt;. &lt;STRONG&gt;Pablo&lt;/STRONG&gt;, ya hizo menci&#xF3;n &lt;A id=link_0 title=http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/8/22/psp-renovada href="http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/8/22/psp-renovada"&gt;aqu&#xED; &lt;/A&gt;de la noticia m&#xE1;s importante de esta cita: la llegada de una nueva &lt;STRONG&gt;PSP&lt;/STRONG&gt;. En fin, una port&#xE1;til con micr&#xF3;fono incluido, igual que &lt;?xml:namespace prefix = st1 ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" /&gt;&lt;st1:PersonName ProductID="la DS" w:st="on"&gt;la &lt;STRONG&gt;&lt;st1:PersonName ProductID="la DS" w:st="on"&gt;DS&lt;/st1:PersonName&gt; &lt;/STRONG&gt;&lt;/st1:PersonName&gt;pero sin la esperada pantalla t&#xE1;ctil. Para m&#xED;, una nueva decepci&#xF3;n. Tambi&#xE9;n hay que destacar los nuevos modelos de &lt;STRONG&gt;PS3 &lt;/STRONG&gt;con m&#xE1;s capacidad de disco duro por el mismo precio. Otra vez, m&#xE1;s de lo mismo. Las consolas se est&#xE1;n pareciendo cada vez m&#xE1;s a unos ordenadores de sal&#xF3;n con instalaciones y parches por doquier. Es lo que hay.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgizqda id=img_0 style="WIDTH: 420px; HEIGHT: 270px" height=1294 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/A1-1796245099.JPG" width=1868&gt;La feria germana tambi&#xE9;n recibi&#xF3; un buen pu&#xF1;ado de novedades por parte de las principales empresas de videojuegos. L&#xE1;stima que una grande como &lt;STRONG&gt;Nintendo &lt;/STRONG&gt;decidiera &#x201C;pasar&#x201D; del evento, algo justificable si tenemos en cuenta la cercan&#xED;a de fechas con el &lt;STRONG&gt;&lt;A id=link_1 title=http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/7/23/un-e3-nada-espectacular href="http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/7/23/un-e3-nada-espectacular"&gt;&lt;STRONG&gt;E3&lt;/STRONG&gt;&lt;/A&gt;&lt;/STRONG&gt;, donde se dej&#xF3; ver, y mucho, con sus nuevas incorporaciones jugables. Algo por el estilo pas&#xF3; con &lt;STRONG&gt;Microsoft&lt;/STRONG&gt;, que aunque s&#xED; estuvo en &lt;st1:PersonName ProductID="la Games Convention" w:st="on"&gt;&lt;st1:PersonName ProductID="la Games" w:st="on"&gt;la &lt;STRONG&gt;&lt;st1:PersonName ProductID="la Games" w:st="on"&gt;Games&lt;/st1:PersonName&gt; Convention&lt;/STRONG&gt;&lt;/st1:PersonName&gt;&lt;/st1:PersonName&gt;, apenas ofreci&#xF3; algo nuevo de lo ya visto en la feria norteamericana a excepci&#xF3;n de su nuevo mando con una cruceta convenientemente reformada. Adem&#xE1;s de la presentaci&#xF3;n de sus nuevas consolas, &lt;STRONG&gt;Sony &lt;/STRONG&gt;tambi&#xE9;n mostr&#xF3; los pr&#xF3;ximos bombazos para su &lt;STRONG&gt;PS3 &lt;/STRONG&gt;como&lt;SPAN style="mso-spacerun: yes"&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;EM&gt;Heavy Rain Killzone 2, DC Universe Online&lt;/EM&gt; y &lt;EM&gt;Resistance 2&lt;/EM&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=3&gt;&lt;FONT face="Times New Roman"&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 style="WIDTH: 367px; HEIGHT: 277px" height=379 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/leip2.jpg" width=290&gt;Respecto a las third parties, &lt;STRONG&gt;Blizzard &lt;/STRONG&gt;fue otra de las grandes protagonistas del evento con las nuevas versiones de &lt;EM&gt;StarCraft&lt;SPAN style="mso-spacerun: yes"&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;/EM&gt;y &lt;EM&gt;Diablo&lt;/EM&gt;, juegos que se han convertido en leyenda con un incontable ej&#xE9;rcito de fieles. Y como no pod&#xED;a ser de otra forma, &lt;STRONG&gt;Activision &lt;/STRONG&gt;tambi&#xE9;n arras&#xF3; con su nueva versi&#xF3;n de &lt;EM&gt;Guitar Hero&lt;/EM&gt;. &lt;EM&gt;World Tour &lt;/EM&gt;es, sin duda, la entrega que supone la mayor&#xED;a de edad de la saga al incorporar el talento creativo de sus usuarios gracias a un estudio de composici&#xF3;n. Una buena forma de hacer sombra al medi&#xE1;tico &lt;EM&gt;Rock Band&lt;/EM&gt;. &lt;SPAN lang=EN-GB style="mso-ansi-language: EN-GB"&gt;Y no hay que olvidar&lt;EM&gt;Call of Duty: World At War, 007: Quantum of Solace &lt;/EM&gt;y &lt;EM&gt;Spiderman: Web of Shadows&lt;/EM&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgizqda id=img_0 style="WIDTH: 390px; HEIGHT: 276px" height=1254 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/A1-1796245092.JPG" width=1755&gt;Y &lt;STRONG&gt;LucasArts &lt;/STRONG&gt;volvi&#xF3; a poner a todos los pelos como escarpias con sus juegos basados en &lt;STRONG&gt;Star Wars&lt;/STRONG&gt; como &lt;EM&gt;Las Guerras Clon: Lightsaber Duels &lt;/EM&gt;o &lt;EM&gt;El Poder de &lt;st1:PersonName ProductID="la Fuerza. Tambi&#xFFE9;n" w:st="on"&gt;&lt;st1:PersonName ProductID="la Fuerza." w:st="on"&gt;la Fuerza&lt;/st1:PersonName&gt;&lt;/st1:PersonName&gt;&lt;/EM&gt;&lt;st1:PersonName ProductID="la Fuerza. Tambi&#xFFE9;n" w:st="on"&gt;&lt;st1:PersonName ProductID="la Fuerza." w:st="on"&gt;.&lt;/st1:PersonName&gt; Tambi&#xE9;n&lt;/st1:PersonName&gt; hay que destacar el gran papel de&lt;SPAN style="mso-spacerun: yes"&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;STRONG&gt;Electronic Arts &lt;/STRONG&gt;y la presentaci&#xF3;n de su nuevo &lt;EM&gt;Need For Speed&lt;/EM&gt;, una saga automovil&#xED;stica que particularmente me encanta. Esperemos que las buenas sensaciones de &lt;EM&gt;Undercover&lt;/EM&gt; se mantengan y nos hagan olvidar el fiasco que supuso &lt;EM&gt;Pro Street&lt;/EM&gt;.&lt;SPAN style="mso-spacerun: yes"&gt; &lt;/SPAN&gt;Por su puesto, tambi&#xE9;n levantaron pasiones el esperad&#xED;simo &lt;EM&gt;FIFA 09, Los Sims 3&lt;/EM&gt; y el survival &lt;EM&gt;Left 4 Dead&lt;/EM&gt;. Menudo cat&#xE1;logo tienen los canadienses para los pr&#xF3;ximos meses. Eso y mucho m&#xE1;s dio de s&#xED; la &#xFA;ltima edici&#xF3;n de &lt;st1:PersonName ProductID="la Games Convention" w:st="on"&gt;la &lt;STRONG&gt;Games Convention&lt;/STRONG&gt;&lt;/st1:PersonName&gt;, que cada a&#xF1;o adquiere m&#xE1;s relevancia en el panorama internacional. Qu&#xE9; tiemble el &lt;STRONG&gt;E3&lt;/STRONG&gt;.&lt;/FONT&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/P&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;</content>
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    <title>GTA IV, n&#xFA;mero 1 en el Reino Unido</title>
    <id>http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/5/13/gta-iv-numero-1-el-reino-unido</id>
    <updated>2008-05-13T14:04:14+02:00</updated>
    <published>2008-05-13T13:59:26+02:00</published>
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      <name>I&#xF1;aki  Juez</name>
      <uri>http://blogs.elcorreodigital.com/usuarios/ijuez</uri>
    </author>
    <content type="html">&lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 style="WIDTH: 363px; HEIGHT: 217px" height=281 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/grandthefautoseis.jpg" width=351&gt;Algunas veces hemos dirigido nuestra mirada al competitivo mercado brit&#xE1;nico de los videojuegos para ver qu&#xE9; t&#xED;tulos encabezan sus listas de ventas. Pues bien, y como no pod&#xED;a ser de otra forma, &lt;A id=link_0 title=http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/4/28/-p-class-msonormal-st href="http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/4/28/-p-class-msonormal-st"&gt;Gran Theft Auto IV &lt;/A&gt;logr&#xF3; convertirse en el n&#xFA;mero 1 la semana pasada, seg&#xFA;n la compa&#xF1;&#xED;a de control comercial &lt;STRONG&gt;Chat Track&lt;/STRONG&gt;. As&#xED; al videojuego de acci&#xF3;n de &lt;STRONG&gt;Rockstar &lt;/STRONG&gt;le siguen &lt;A id=link_1 title=http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/4/25/wiifit-la-venta href="http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/4/25/wiifit-la-venta"&gt;WiiFit&lt;/A&gt;, el dispositivo para ponerse en forma de la consola de &lt;A id=link_2 title=http://www.nintendo.es href="http://www.nintendo.es/"&gt;Nintendo&lt;/A&gt;, y &lt;EM&gt;WiiPlay&lt;/EM&gt;, una colecci&#xF3;n de minijuegos ideada en un principio como demostraci&#xF3;n del &lt;STRONG&gt;wiimote&lt;/STRONG&gt;, ya que se regala con &#xE9;l, pero que se ha hecho de lo m&#xE1;s popular. Despu&#xE9;s aparecen &lt;A id=link_3 title=http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/2/19/bienvenidos-beijing href="http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/2/19/bienvenidos-beijing"&gt;Mario y Sonic en los JJ OO&lt;/A&gt;, &lt;A id=link_4 title=http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/5/5/llega-verdadero-hombre-acero href="http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/5/5/llega-verdadero-hombre-acero"&gt;Iron Man &lt;/A&gt;y &lt;EM&gt;Call of Duty 4&lt;/EM&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=3&gt;&lt;FONT face="Times New Roman"&gt;Volviendo al tema de &lt;EM&gt;GTA IV &lt;/EM&gt;y a sus &lt;A id=link_0 title=http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/5/6/problemas-el-gta href="http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/5/6/problemas-el-gta"&gt;problemas &lt;/A&gt;t&#xE9;cnicos, &lt;A id=link_5 title=http://www.sony.es href="http://www.sony.es/"&gt;Sony &lt;/A&gt;estar&#xED;a a punto de lanzar un nuevo&lt;STRONG&gt;&#x2018;firmware&#x2019; &lt;/STRONG&gt;para la &lt;STRONG&gt;PS3 &lt;/STRONG&gt;y, en concreto, para su modelo de 60 GB, que solucionar&#xED;a los fallos que han venido sufriendo algunos usuarios con este juego sin tener que recurrir a los parches. Hay que recordar que las quejas tambi&#xE9;n han llegado de algunos due&#xF1;os de la &lt;STRONG&gt;Xbox 360&lt;/STRONG&gt;, as&#xED; que Rockstar tambi&#xE9;n ha lanzado parches para los due&#xF1;os de esta consola que solucionan este peque&#xF1;o lunar en forma de cuelgues en lo que es una obra maestra.&lt;SPAN style="mso-spacerun: yes"&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="mso-spacerun: yes"&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/P&gt;&lt;/HR&gt;</content>
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    <title>Banco de pruebas: WiiFit y Wii Balance Board</title>
    <id>http://blogs.elcorreodigital.com/elartilugio/2008/4/27/banco-pruebas-wiifit-y-wii-balance-board</id>
    <updated>2008-05-06T14:57:19+02:00</updated>
    <published>2008-04-27T15:20:48+02:00</published>
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      <name>txaumes</name>
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    <content type="html">&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;img src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/elartilugio/2008_04_27_WiiBalanceboard.jpg" id="img_0" class="imgcen"&gt;Llevamos ya una buena temporada oyendo hablar de la nueva tabla de ejercicios que Nintendo iba a sacar para hacernos mover m&#xE1;s el esqueleto.Ya en casa y con la tabla y el videojuego WiiFit entre los dientes, os podemos dar cumplida cuenta sobre qu&#xE9; es y c&#xF3;mo se usa este artilugio con forma de b&#xE1;scula de ba&#xF1;o futurista.&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;Primeros pasos (figuradamente)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;La Wii Balance Board es una plataforma con cuatro patas sensibles a la presi&#xF3;n y el espacio justo para poner los pies y poco m&#xE1;s. La caja original viene con el juego WiiFit, las pilas y un escueto manual donde te recuerda que despejes el sal&#xF3;n antes de hacer el mono con una Wii. El consejo no es en vano. Aunque casi no nos tenemos que bajar de la plataforma, algunos ejercicios requieren, de verdad, mucho espacio. Por lo dem&#xE1;s, el dispositivo en s&#xED; no parece nada excesivamente tecnol&#xF3;gico. S&#xF3;lo tiene un bot&#xF3;n de encendido y otro en el compartimento de las pilas para sincronizarlo con la consola. Es necesario tener el mando de la Wii siempre a mano para navegar en los men&#xFA;s y seleccionar lo que queremos hacer. Esto, en algunos ejercicios, es un incordio m&#xE1;s que otra cosa.&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;img src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/elartilugio/2008_04_27_WiiFit1.jpg" id="img_0" class="imgizqda"&gt;&lt;strong&gt;Funcionamiento&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;Lo de b&#xE1;scula futurista no es de co&#xF1;a. Lo primero que hace WiiFit es hacernos una ficha completa con nuestra edad, altura, etc. Despu&#xE9;s nos pregunta por la ropa que llevamos; no con fines libidinosos, sino para calcular bi&#xE9;n nuestro peso e indice de masa corporal. Despu&#xE9;s del interrogatorio, nos hace un peque&#xF1;o examen para calcular nuestro nivel de equilibrio. Con todo ello, la Wii Balance Board calcula lo que denomina &#x201C;Edad WiiFit&#x201D;. Hay que aclarar que da igual que seas un athleta ol&#xED;mpico. El resultado va a ser siempre peor de lo que esperas. Seg&#xFA;n este artilugio demon&#xED;aco, un servidor se encuentra en el 23,24 de &#xED;ndice de masa corporal (Est&#xE1; dentro de la franja de lo correcto aunque el ideal es 22). Sin embargo, soy diestro, lo que hace que el 56% de mi peso lo apoye en la pierna derecha. Eso y el ser la primera vez que hago el test arrojan una edad &#x201C;WiiFit&#x201D; de 52 a&#xF1;os. Estupendo, oiga!. Nada m&#xE1;s echarte este jarro de agua fr&#xED;a, WiiFit te ofrece empezar un programa en base a unos objetivos como reducir tu &#xED;ndice de masa corporal (siempre dentro de un margen saludable) y da comienzo el juego en s&#xED;.&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;img src="../blogfiles/elartilugio/2008_04_27_WiiFit2.jpg" id="img_0" class="imgizqda"&gt;&lt;strong&gt;Ejercicios&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;Est&#xE1;n separados en cuatro grandes categor&#xED;as: Yoga, tonificaci&#xF3;n, aerobic y equilibrio. El primero consta de ejercicios respiratorios en los que hay que adoptar diferentes posturas tratando de que nuestro centro de gravedad no se salga de un c&#xED;rculo. Cansa y relaja a partes iguales. La parte de tonificaci&#xF3;n es, para mi gusto, la m&#xE1;s cruel y sanguinaria del juego. Consta de diversos ejercicios para endurecer y tonificar los m&#xFA;sculos e incluye perlas como extensiones de la pierna a la pata coja o flexiones de brazos en la balance board. El juego marca el ritmo y la WiiFit se encarga de que no hagamos trampa porque capta hasta la m&#xE1;s m&#xED;nima variaci&#xF3;n de peso. Dos o tres ejercicios consiguen que ya te duela todo.&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;Aerobic y equilibrio son la parte m&#xE1;s divertida del juego. El grupo de Aerobic incluye ejercicios para moverse durante un buen rato y quemar calor&#xED;as. Incluso hay pruebas en las que tenemos que prescindir de la WiiFit y meternos el mando en el bolsillo para correr sobre la alfombra. La parte de equilibrio es la m&#xE1;s l&#xFA;dica y en ella podemos participar con m&#xE1;s gente. Consta de pruebas como remates de cabeza a puerta, andar por la cuerda floja o esquiar. A medida que dedicamos tiempo a hacer distintos ejercicios, se van desbloqueando otros nuevos (hasta un total de 40) y niveles superiores de dificultad. Incluso podemos comparar nuestros resultados en el canal WiiFit si tenemos la consola conectada a internet.&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;Despu&#xE9;s de media hora de juego&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;  Un consejo: Respetad siempre lo que el juego os indica. As&#xED; evitareis sufrir molestias como la tensi&#xF3;n en el cuello que me gan&#xE9; yo en la primera sesi&#xF3;n por pasarme de listo. Ignoro si usar la Wii  Balance Board de forma as&#xED;dua ayuda a perder peso o recuperar elasticidad. Mala, desde luego no es. Despu&#xE9;s de una sesi&#xF3;n de media hora se llega a un cierto cansancio muscular y a ese hormigueo de bienestar que s&#xF3;lo se consigue cuando has despertado tus m&#xFA;sculos de su letargo habitual. Teniendo en cuenta que el precio de WiiFit no es nada exagerado (89,95&#x20AC;) merece la pena probarlo. Adem&#xE1;s, ocupa mucho menos que cualquier trasto de gimnasio&lt;/p&gt;
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    <title>Relevo Generacional</title>
    <id>http://blogs.elcorreodigital.com/elartilugio/2008/4/14/relevo-generacional</id>
    <updated>2008-07-12T16:35:13+02:00</updated>
    <published>2008-04-14T17:51:37+02:00</published>
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      <name>txaumes</name>
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    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;img src="../blogfiles/elartilugio/InsertCoin.jpg" id="img_0" class="imgizqda"&gt;La industria de los videojuegos est&#xE1; cerca de cumplir los 40 a&#xF1;os. En teor&#xED;a, esto quiere decir que a&#xFA;n tendr&#xED;an que pasar varias d&#xE9;cadas antes de que la pr&#xE1;ctica totalidad de la sociedad vea los juegos como algo cotidiano y aceptable porque lo han conocido desde peque&#xF1;os. El &#xFA;ltimo informe de Adese es hist&#xF3;rico porque augura un relevo generacional mucho m&#xE1;s r&#xE1;pido de lo que en un principio se hab&#xED;a pensado. Brain Training del Doctor Kawashima, el juego de destreza mental para la Nintendo DS, es el t&#xED;tulo m&#xE1;s vendido. Se trata de un juego para todos los p&#xFA;blicos y muy orientado a colectivos que nunca se hab&#xED;an acercado antes a los videojuegos, como las personas mayores. El triunfo de este producto y de otros como Wii Play, que favorece el juego en familia, presagia un relevo generacional m&#xE1;s intenso. No es que se juegue m&#xE1;s, sino que cada vez juega m&#xE1;s gente. Otro tanto ocurre con las consolas, cuya venta se ha disparado en 2007. El dato se debe matizar. Se han vendido muchas m&#xE1;s consolas porque hay muchos m&#xE1;s modelos en el mercado. La Wii de Nintendo y las consolas PS3 y PSP Lite de Sony han contribuido a animar mucho un mercado que ya estaba animado de por s&#xED;. Muchas familias han aceptado por f&#xED;n la idea de relevar la vieja "Play" y hacerse con una consola nueva. M&#xE1;s importante a&#xFA;n, muchas familias han aceptado como normal el hecho de tener varias consolas en casa. Nos acercamos al modelo europeo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Anclados en el pasado&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El informe de Adese deber&#xED;a hacer reflexionar a m&#xE1;s de un responsable cultural de este Pa&#xED;s. En Espa&#xF1;a se han vendido videojuegos por valor de 1.457 millones de euros en 2007. Eso es m&#xE1;s de lo que han podido vender juntos las salas de cine (644 millones), la industria m&#xFA;sical (284 millones) o las pel&#xED;culas en DVD (362 millones). Los videojuegos suponen ya el 54% del mercado cultural espa&#xF1;ol y, sin embargo, la industria nacional del videojuego apenas alcanza el 1% de las producciones y debe seguir viendo como, desde los ministerios y los despachos p&#xFA;blicos, se financian alegremente aut&#xE9;nticas bazofias cinematogr&#xE1;ficas, televisivas y musicales. No se puede culpar a la pitarer&#xED;a de las malas ventas de cine o m&#xFA;sica porque los juegos tambi&#xE9;n se ven afectados por ella. Simplemente ocurre que al consumidor ya no se le enga&#xF1;a tan facilmente y comienza a ver el valor de unos productos frente a la falta de valor de otros. Cada vez m&#xE1;s ciudadanos se descuelgan de las salas de cine porque apenas hay pel&#xED;culas dignas de verse. Cada vez m&#xE1;s ciudadanos se descargan un par de canciones que les gustan porque no merece la pena comprar un disco entero por mediocre. Sin embargo, cada vez m&#xE1;s ciudadanos aceptan gastarse sesenta eurazos en un un videojuego porque lo ven como un producto bien acabado y del que van a disfrutar durante horas. Si estamos hablando de industria cultural, quiz&#xE1; las instituciones deber&#xED;an tomar cartas en el asunto.&lt;/p&gt;
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    <title>Licencia para 'chipear'</title>
    <id>http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/3/12/licencia-chipear-</id>
    <updated>2008-03-12T13:54:35+01:00</updated>
    <published>2008-03-12T13:40:49+01:00</published>
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      <name>I&#xF1;aki  Juez</name>
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    </author>
    <content type="html">&lt;P class=MsoNormal&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt"&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 style="WIDTH: 301px; HEIGHT: 182px" height=197 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/chipirata.jpg" width=269&gt;La pirater&#xED;a no es un juego, pero, al parecer, puede que tampoco sea delito. O, por lo menos, la venta y colocaci&#xF3;n del t&#xED;pico 'chip prodigioso' que permite, reconozc&#xE1;moslo, burlar los sistemas de protecci&#xF3;n de las consolas contra las copias de discos originales. Eso es lo que entiende &lt;?xml:namespace prefix = st1 ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" /&gt;&lt;st1:PersonName ProductID="la Audiencia Provincial" w:st="on"&gt;la &lt;STRONG&gt;&lt;st1:PersonName ProductID="la Audiencia Provincial" w:st="on"&gt;Audiencia Provincial&lt;/st1:PersonName&gt; de Valencia&lt;/STRONG&gt;&lt;/st1:PersonName&gt; en una sentencia dada a conocer ayer, por la que absuelve a una tienda, denunciada por &lt;STRONG&gt;Adese&lt;/STRONG&gt;, y que almacenaba varias unidades convenientemente tuneadas.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt"&gt;El auto argumenta que si bien este tipo de dispositivos puede ser utilizado para arrancar copias pirata de los videojuegos, tambi&#xE9;n puede servir para, entre otras funciones, "convertir la consola en un ordenador personal apto para realizar tareas absolutamente leg&#xED;timas". O, lo que es lo mismo, ante la duda es mejor permitir un acto que dar por hecho de que se va a cometer un delito. Vamos, que 'chipear' una &lt;STRONG&gt;PS2&lt;/STRONG&gt;, pongamos por caso, es una pr&#xE1;ctica tan legal como tunear un coche o incorporar funciones, normalmente jocosas, a los m&#xF3;viles de toda la vida.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt"&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt"&gt;&lt;IMG class=imgizqda id=img_0 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/winnja.jpg"&gt;&lt;/SPAN&gt;Como siempre que hablamos de pirater&#xED;a en el mundo de los videojuegos, el verdadero meollo de la cuesti&#xF3;n suele silenciarse en pos de la defensa a ultranza de los famosos derechos de autor. La pirater&#xED;a es siempre un hecho reprobable y claramente perjudicial para la llamada industria del ocio. Ahora bien, ser&#xED;a interesante que las distribuidoras de software jugable reconocieran que son ellas mismas las que empujan a muchos j&#xF3;venes, y no tan j&#xF3;venes, a pasarse "al lado oscuro" al mantener una pol&#xED;tica de precios tan desorbitada como abusiva con casos como el que comentaba mi compa&#xF1;ero &lt;STRONG&gt;Pablo &lt;/STRONG&gt;&lt;A id=link_0 title=http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/2/28/pagar-mas-lo-mismo href="http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/2/28/pagar-mas-lo-mismo"&gt;aqu&#xED;&lt;/A&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt"&gt;Sigo sin entender, por mucho que me lo expliquen, porqu&#xE9; un videojuego, aunque sea malo, cuesta el doble que el &lt;STRONG&gt;DVD &lt;/STRONG&gt;de la t&#xED;pica superproducci&#xF3;n hollywoodiense que ha costado millones de d&#xF3;lares. Tampoco entiendo que, pese al &#xE9;xito de las llamadas colecciones econ&#xF3;micas de las distintas compa&#xF1;&#xED;as a precios realmente asequibles, se sigan vendiendo t&#xED;tulos por 80 euros. Eso no hay econom&#xED;a que lo soporte, por lo que el divertimento electr&#xF3;nico se ha convertido en los &#xFA;ltimos tiempos en un aut&#xE9;ntico art&#xED;culo de lujo. A este paso, lo m&#xE1;s barato de este negocio ser&#xE1;n las consolas.&lt;?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/P&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;</content>
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    <title>&#xBF;Wii 360?</title>
    <id>http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/2/8/-wii-360-</id>
    <updated>2008-09-30T21:35:38+02:00</updated>
    <published>2008-02-08T09:18:46+01:00</published>
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      <name>I&#xF1;aki  Juez</name>
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    </author>
    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 height=332 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/wiixbox.jpg" width=280&gt;La simbiosis perfecta. Hace unos d&#xED;as, un alto directivo de &lt;A id=link_0 title=http://www.microsoft.es href="http://www.microsoft.es/"&gt;Microsoft &lt;/A&gt;alentaba a los jugones a contar en sus hogares con una &lt;STRONG&gt;Xbox 360&lt;/STRONG&gt;, como no pod&#xED;a ser de otra forma, y una &lt;STRONG&gt;Wii&lt;/STRONG&gt;. La verdad es que la cosa no es nueva. Incluso existe un movimiento llamado &lt;EM&gt;Wii 360 &lt;/EM&gt;en el que se defienden las ventajas de poder jugar con la innovadora consola de &lt;A id=link_1 title=http://www.nintendo.es href="http://www.nintendo.es/"&gt;Nintendo &lt;/A&gt;gracias a su mando con sensor de movimiento sin renunciar a los gr&#xE1;ficos de &#xFA;ltima generaci&#xF3;n proporcionados por la plataforma de &lt;STRONG&gt;Bill Gates&lt;/STRONG&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; El caso es que no s&#xE9; si a estas alturas de la pel&#xED;cula habr&#xED;a que pensar en modificar esta interesada f&#xF3;rmula comercial. Hay que tener en cuenta que este movimiento surgi&#xF3; antes de la m&#xE1;s que aceptable reducci&#xF3;n del precio de la &lt;STRONG&gt;PS3&lt;/STRONG&gt;. De hecho, la &lt;STRONG&gt;Xbox 360 &lt;/STRONG&gt;y la &lt;STRONG&gt;Wii &lt;/STRONG&gt;juntas costaban lo mismo que la nueva consola de &lt;STRONG&gt;Sony&lt;/STRONG&gt;. Por ello, no es de extra&#xF1;ar que muchos usuarios optaran por no renunciar a dos filosof&#xED;as de diversi&#xF3;n ciberl&#xFA;dicas tan distintas y al mismo tiempo totalmente compatibles.&lt;/p&gt;
&lt;HR id=null&gt; Ahora bien, en estos momentos, creo que ser&#xED;a injusto no empezar a tener en cuenta la f&#xF3;rmula &lt;EM&gt;Wii-PS3&lt;/EM&gt;. Las consolas de &lt;STRONG&gt;Microsoft &lt;/STRONG&gt;y de &lt;STRONG&gt;Sony &lt;/STRONG&gt;pr&#xE1;cticamente cuestan lo mismo, por lo que el precio ya no es una raz&#xF3;n para apostar por una de ellas. Todo lo contrario, ya que la nueva &lt;STRONG&gt;PlayStation &lt;/STRONG&gt;cuenta con la ventaja extra de contar con un reproductor de &lt;STRONG&gt;Blue Ray&lt;/STRONG&gt;, el formato destinado a convertirse en el nuevo est&#xE1;ndar para ver pel&#xED;culas en alta definici&#xF3;n.&lt;/p&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;IMG class=imgizqda id=img_1 height=261 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/wiips3.jpg" width=504&gt;Naturalmente, los usuarios de la &lt;STRONG&gt;Xbox 360 &lt;/STRONG&gt;enumerar&#xE1;n una larga lista con las excelencias de su consola frente a la de &lt;STRONG&gt;Sony&lt;/STRONG&gt;. Lo ideal, sin duda, ser&#xED;a contar con las tres plataformas y disfrutar as&#xED; de todos sus juegos, pero ya sabemos que eso supondr&#xED;a un alto presupuesto. As&#xED; que ha llegado el momento de tomar partido. Yo me quedo con la f&#xF3;rmula &lt;EM&gt;Wii-PS3&lt;/EM&gt;. &#xBF;Y vosotros?
&lt;/p&gt;
&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;</content>
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    <title>&#xBF;Wii 360?</title>
    <id>http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/2/8/-wii-360-</id>
    <updated>2008-09-30T21:35:38+02:00</updated>
    <published>2008-02-08T09:18:46+01:00</published>
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      <name>I&#xF1;aki  Juez</name>
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    </author>
    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 height=332 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/wiixbox.jpg" width=280&gt;La simbiosis perfecta. Hace unos d&#xED;as, un alto directivo de &lt;A id=link_0 title=http://www.microsoft.es href="http://www.microsoft.es/"&gt;Microsoft &lt;/A&gt;alentaba a los jugones a contar en sus hogares con una &lt;STRONG&gt;Xbox 360&lt;/STRONG&gt;, como no pod&#xED;a ser de otra forma, y una &lt;STRONG&gt;Wii&lt;/STRONG&gt;. La verdad es que la cosa no es nueva. Incluso existe un movimiento llamado &lt;EM&gt;Wii 360 &lt;/EM&gt;en el que se defienden las ventajas de poder jugar con la innovadora consola de &lt;A id=link_1 title=http://www.nintendo.es href="http://www.nintendo.es/"&gt;Nintendo &lt;/A&gt;gracias a su mando con sensor de movimiento sin renunciar a los gr&#xE1;ficos de &#xFA;ltima generaci&#xF3;n proporcionados por la plataforma de &lt;STRONG&gt;Bill Gates&lt;/STRONG&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; El caso es que no s&#xE9; si a estas alturas de la pel&#xED;cula habr&#xED;a que pensar en modificar esta interesada f&#xF3;rmula comercial. Hay que tener en cuenta que este movimiento surgi&#xF3; antes de la m&#xE1;s que aceptable reducci&#xF3;n del precio de la &lt;STRONG&gt;PS3&lt;/STRONG&gt;. De hecho, la &lt;STRONG&gt;Xbox 360 &lt;/STRONG&gt;y la &lt;STRONG&gt;Wii &lt;/STRONG&gt;juntas costaban lo mismo que la nueva consola de &lt;STRONG&gt;Sony&lt;/STRONG&gt;. Por ello, no es de extra&#xF1;ar que muchos usuarios optaran por no renunciar a dos filosof&#xED;as de diversi&#xF3;n ciberl&#xFA;dicas tan distintas y al mismo tiempo totalmente compatibles.&lt;/p&gt;
&lt;HR id=null&gt; Ahora bien, en estos momentos, creo que ser&#xED;a injusto no empezar a tener en cuenta la f&#xF3;rmula &lt;EM&gt;Wii-PS3&lt;/EM&gt;. Las consolas de &lt;STRONG&gt;Microsoft &lt;/STRONG&gt;y de &lt;STRONG&gt;Sony &lt;/STRONG&gt;pr&#xE1;cticamente cuestan lo mismo, por lo que el precio ya no es una raz&#xF3;n para apostar por una de ellas. Todo lo contrario, ya que la nueva &lt;STRONG&gt;PlayStation &lt;/STRONG&gt;cuenta con la ventaja extra de contar con un reproductor de &lt;STRONG&gt;Blue Ray&lt;/STRONG&gt;, el formato destinado a convertirse en el nuevo est&#xE1;ndar para ver pel&#xED;culas en alta definici&#xF3;n.&lt;/p&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;IMG class=imgizqda id=img_1 height=261 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/wiips3.jpg" width=504&gt;Naturalmente, los usuarios de la &lt;STRONG&gt;Xbox 360 &lt;/STRONG&gt;enumerar&#xE1;n una larga lista con las excelencias de su consola frente a la de &lt;STRONG&gt;Sony&lt;/STRONG&gt;. Lo ideal, sin duda, ser&#xED;a contar con las tres plataformas y disfrutar as&#xED; de todos sus juegos, pero ya sabemos que eso supondr&#xED;a un alto presupuesto. As&#xED; que ha llegado el momento de tomar partido. Yo me quedo con la f&#xF3;rmula &lt;EM&gt;Wii-PS3&lt;/EM&gt;. &#xBF;Y vosotros?
&lt;/p&gt;
&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;</content>
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