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  <title>Blogs El Correo Digital &gt; Tags &gt; Aventura grafica</title>
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    <title>&#x201C;Protesto&#x201D;, un nuevo comienzo</title>
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    <updated>2008-05-09T13:41:23+02:00</updated>
    <published>2008-05-09T13:20:11+02:00</published>
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      <name>I&#xF1;aki  Juez</name>
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    <content type="html">&lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 style="WIDTH: 305px; HEIGHT: 273px" height=310 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/apollocaratula.jpg" width=293&gt;Vale, lo confieso. Soy un fan incondicional de &lt;STRONG&gt;Phoenix Wright&lt;/STRONG&gt;, el carism&#xE1;tico abogado protagonista de una de las sagas m&#xE1;s populares para la &lt;STRONG&gt;Nintendo DS&lt;/STRONG&gt;. Naturalmente, nos estamos refiriendo a las aventuras gr&#xE1;ficas &#x2018;made in &lt;A id=link_0 title=http://www.capcom-europe.com/home.aspx href="http://www.capcom-europe.com/home.aspx"&gt;Capcom&#x2019; &lt;/A&gt;en el que encarnamos a un letrado con muy pocas luces que tiene que defender a clientes acusados de los m&#xE1;s horribles asesinatos. Los juegos est&#xE1;n divididos por cap&#xED;tulos, como si de una novela de misterio se tratase, y en cada uno de ellos se nos presenta un nuevo caso cada vez m&#xE1;s complejo que el anterior. Para resolverlo, primero tendremos que visitar diferentes escenarios en busca de pruebas y, una vez recolectadas, deberemos mostrarlas en el juicio en el momento justo para lograr la absoluci&#xF3;n de nuestro defendido y descubrir as&#xED; al verdadero culpable del crimen.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_1 style="WIDTH: 318px; HEIGHT: 255px" height=367 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/apollojustice2.jpg" width=256&gt;Pues bien, ya est&#xE1; a la venta un &#x2018;spin-off&#x2019; de los juegos de &lt;STRONG&gt;Capcom &lt;/STRONG&gt;en lo que es el inicio de una nueva saga. Curiosamente, &lt;EM&gt;Apollo Justice Ace Attorney &lt;/EM&gt;llega a nuestro pa&#xED;s antes de que se haya publicado el capitulo final de la anterior trilog&#xED;a. Esto provoca cierta confusi&#xF3;n en el jugador, ya que, por ejemplo, desconocemos porqu&#xE9; &lt;STRONG&gt;Phoenix Wright &lt;/STRONG&gt;ha colgado la toga para trabajar como pianista. Si omitimos los lapsus temporales, ajenos totalmente a la compa&#xF1;&#xED;a nipona creadora del juego, nos encontramos con un gran t&#xED;tulo protagonizado por un nuevo joven e inexperto abogado en busca de sus primeros casos.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgizqda id=img_0 style="WIDTH: 313px; HEIGHT: 478px" height=1103 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/apollojustice.jpg" width=457&gt;De hecho, el juego comienza cuando &lt;STRONG&gt;Apollo Justice &lt;/STRONG&gt;recibe una llamada para defender de asesinato al propio Phoenix Wright. El estilo del juego se mantiene fiel a la saga. La pantalla t&#xE1;ctil nos permitir&#xE1; examinar y recoger objetos a golpe de &lt;STRONG&gt;Stylus&lt;/STRONG&gt;. Pero adem&#xE1;s de la labor propia de un &lt;STRONG&gt;CSI&lt;/STRONG&gt;, tambi&#xE9;n tendremos que tirar de la lengua fuera y dentro del estrado a los diferentes testigos que ser&#xE1;n vitales para lograr la absoluci&#xF3;n de nuestros clientes. En ese sentido, tendremos que tener cuidado en elegir la frase correcta y decirla en el momento adecuado. Un mal interrogatorio y un peor uso de las pruebas provocar&#xE1;n que nuestro acusado vaya a parar a la prisi&#xF3;n m&#xE1;s cercana por la v&#xED;a r&#xE1;pida.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;Respecto a sus coloristas gr&#xE1;ficos, pr&#xE1;cticamente est&#xE1;ticos como si de un c&#xF3;mic se tratase, mantienen su l&#xED;nea manga tan caracter&#xED;stica junto con unos di&#xE1;logos hilarantes y, en muchas ocasiones, surrealistas que parecen salidos de una pel&#xED;cula de &lt;STRONG&gt;Almod&#xF3;var&lt;/STRONG&gt;. En total, este t&#xED;tulo cuenta con cuatro casos surgidos de una imaginaci&#xF3;n desbordante que, como en la anterior saga, se nos hacen demasiado cortos, lo que no quiere decir que no nos vayan a proporcionar largas horas de juego. En ese sentido, la dificultad esta muy medida y no hay puzzles excesivamente complejos aunque alguno de ellos puede que nos ponga al borde de un ataque de nervios. Ser&#xE1; entonces cuando, elevando nuestra mirada al cielo, lancemos el grito de guerra de esta gran saga judicial: &#x201C;&#xA1;Protesto!&#x201D;. &lt;/FONT&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/P&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;&lt;/HR&gt;</content>
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    <title>Una de aventuras con sabor cl&#xE1;sico</title>
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    <updated>2008-05-02T12:51:41+02:00</updated>
    <published>2008-05-02T12:29:20+02:00</published>
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    <author>
      <name>I&#xF1;aki  Juez</name>
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    <content type="html">&lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 style="WIDTH: 305px; HEIGHT: 432px" height=609 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/72809_jackkeanecaratula.jpg" width=293&gt;La semana pasada celebramos &lt;A id=link_0 title=http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/4/23/vuelve-mago-mas-famosos-los-videojuegos href="http://blogs.elcorreodigital.com/gameover/2008/4/23/vuelve-mago-mas-famosos-los-videojuegos"&gt;aqu&#xED;&lt;/A&gt;, el regreso a nuestros monitores de &lt;STRONG&gt;Simon The Sorcerer&lt;/STRONG&gt;, uno de los personajes m&#xE1;s emblem&#xE1;ticos de las aventuras gr&#xE1;ficas de los 90. Ahora, llega a nuestros ordenadores &lt;EM&gt;Jack Keane&lt;/EM&gt;, un aut&#xE9;ntico homenaje a las joyas de este g&#xE9;nero y, sobre todo, a la inolvidable saga de &lt;STRONG&gt;LucasArts The Monkey Island&lt;/STRONG&gt;. Y es que este videojuego desarrollado por &lt;STRONG&gt;Deck13 &lt;/STRONG&gt;combina una ingeniosa trama digna de una pel&#xED;cula de &lt;STRONG&gt;Indiana Jones &lt;/STRONG&gt;aderezada con hilarantes golpes de humor. Una f&#xF3;rmula, a la que si se le a&#xF1;aden unos carism&#xE1;ticos protagonistas, nunca falla.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;Estamos en plena &#xE9;poca victoriana y somos &lt;STRONG&gt;Jack Keane&lt;/STRONG&gt;, un desastroso capit&#xE1;n lleno de deudas que recibe el encargo del Gobierno de Su Majestad de trasladar en su barco al agente secreto &lt;STRONG&gt;Montgomery &lt;/STRONG&gt;a la paradis&#xED;aca &lt;STRONG&gt;Tooth Island. &lt;/STRONG&gt;En realidad, el pasajero, una especie de inspector &lt;STRONG&gt;Clouseau &lt;/STRONG&gt;&#x2018;made in England&#x2019;, tiene como misi&#xF3;n evitar una conspiraci&#xF3;n contra el t&#xE9; brit&#xE1;nico urdida por el malvado &lt;STRONG&gt;Doctor T&lt;/STRONG&gt;. Como es de prever, la ineptitud del esp&#xED;a provocar&#xE1; que nos veamos envueltos en esta compleja trama viviendo toda clase de curiosas aventuras junto a la bell&#xED;sima &lt;STRONG&gt;Amanda&lt;/STRONG&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT face="Times New Roman" size=3&gt;&lt;IMG class=imgizqda id=img_1 style="WIDTH: 357px; HEIGHT: 281px" height=402 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/jackkeane2.jpg" width=292&gt;Como suele ser habitual en las nuevas aventuras gr&#xE1;ficas, volvemos a encontrarnos con el sencill&#xED;simo sistema &lt;STRONG&gt;point and click &lt;/STRONG&gt;a la hora de coger objetos y utilizarlos para resolver los distintos puzzles que pueblan &lt;EM&gt;Jack Keane&lt;/EM&gt;. En ese sentido, su dificultad no es muy elevada para atraer a jugadores de toda clase y condici&#xF3;n, aunque algunos de ellos nos provocar&#xE1;n m&#xE1;s de un dolor de cabeza. Respecto a los gr&#xE1;ficos, son realmente bonitos y coloristas tanto en los escenarios como en los modelados &lt;STRONG&gt;3-D &lt;/STRONG&gt;de los personajes. Y es que todos ellos parecen sacados de la mejor serie de dibujos animados, sobre todo el &lt;STRONG&gt;Doctor T&lt;/STRONG&gt;. con su impresionante aspecto de malo de la pel&#xED;cula.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=3&gt;&lt;FONT face="Times New Roman"&gt;&lt;IMG class=imgcen id=img_0 style="WIDTH: 514px; HEIGHT: 266px" height=236 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/72812_jackleane.jpg" width=493&gt;Tambi&#xE9;n hay que destacar el excelente trabajo del doblaje, realizado por reconocidos profesionales del medio, ya que los chispeantes di&#xE1;logos de los 30 personajes que intervienen en la trama as&#xED; lo requer&#xED;an. Por todo esto, y una vez m&#xE1;s, hay que felicitar a la distribuidora &lt;A id=link_1 title=http://www.fxinteractive.com/home.htm href="http://www.fxinteractive.com/home.htm"&gt;FX Interactive&lt;/A&gt;, ya que se mantiene fiel a su estrategia de lanzar juegos de gran calidad por el m&#xE1;s que asequible precio de 19,95 euros. Una decisi&#xF3;n que les honra, sobre todo teniendo en cuenta que otras compa&#xF1;&#xED;as lanzan aut&#xE9;nticos tru&#xF1;os de nueva generaci&#xF3;n por el triple de precio. Si ese fuera el coste est&#xE1;ndar de todos los videojuegos, la pirater&#xED;a, la de la vida real, tendr&#xED;a los d&#xED;as contados.&lt;?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/p&gt;
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    <title>Vuelve el mago m&#xE1;s famoso de los videojuegos</title>
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    <updated>2008-04-23T14:35:54+02:00</updated>
    <published>2008-04-23T14:13:09+02:00</published>
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    <content type="html">&lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 10pt"&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%; FONT-FAMILY: 'Times New Roman','serif'"&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_0 style="WIDTH: 243px; HEIGHT: 350px" height=368 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/simonbox.jpg" width=70&gt;Cuatro a&#xF1;os antes de que &lt;STRONG&gt;J.K. Rowling &lt;/STRONG&gt;editase su primera novela protagonizada por un ni&#xF1;o-mago llamado &lt;STRONG&gt;Harry Potter&lt;/STRONG&gt;, los usuarios de &lt;STRONG&gt;PC &lt;/STRONG&gt;ya conoc&#xED;amos a otro muchacho experto en hechizos creado por &lt;STRONG&gt;Adventure Soft&lt;/STRONG&gt;. Estamos en la d&#xE9;cada de los 90, en la que hac&#xED;an furor las aventuras gr&#xE1;ficas de &lt;A id=link_0 title=http://es.wikipedia.org/wiki/Lucasarts href="http://es.wikipedia.org/wiki/Lucasarts"&gt;LucasArts &lt;/A&gt;como las sagas de &lt;STRONG&gt;Indiana Jones &lt;/STRONG&gt;o &lt;STRONG&gt;Monkey Island&lt;/STRONG&gt;. &lt;SPAN style="mso-spacerun: yes"&gt;&lt;/SPAN&gt;Las dos primeras entregas de &lt;STRONG&gt;Simon the Sorcerer&lt;/STRONG&gt;, que beb&#xED;an directamente de las fuentes de la compa&#xF1;&#xED;a del padre de &lt;STRONG&gt;La guerra de las galaxias&lt;/STRONG&gt;, se caracterizaban por la complejidad de sus puzles, elaborados guiones, carism&#xE1;ticos protagonistas, detallados gr&#xE1;ficos y, sobre todo, un desternillante sentido del humor.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%; FONT-FAMILY: 'Times New Roman','serif'"&gt;Lo dem&#xE1;s ya es historia. Las aventuras gr&#xE1;ficas se adaptaron mal a los entornos tridimensionales y muchos cl&#xE1;sicos de la &#xE9;poca pasaron al olvido. De hecho, la tercera entrega, &lt;EM&gt;Simon the Sorcerer 3-D&lt;/EM&gt;, no encontr&#xF3; distribuidor en nuestro pa&#xED;s. El g&#xE9;nero ha pasado un bache creativo del que, afortunadamente, parece recuperarse. Lo &#x2018;retro&#x2019; est&#xE1; de moda y se est&#xE1;n creado nuevos juegos en &lt;STRONG&gt;2-D&lt;/STRONG&gt; con el cl&#xE1;sico sistema &lt;STRONG&gt;point-and-click&lt;/STRONG&gt;. Ahora, los alemanes &lt;STRONG&gt;Silver Style &lt;/STRONG&gt;recogen el testigo de &lt;STRONG&gt;Adventure Soft&lt;/STRONG&gt; para crear un nuevo cap&#xED;tulo de la saga adaptado a los tiempos que corren.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%; FONT-FAMILY: 'Times New Roman','serif'"&gt;&lt;EM&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%; FONT-FAMILY: 'Times New Roman','serif'"&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%; FONT-FAMILY: 'Times New Roman','serif'"&gt;&lt;IMG class=imgizqda id=img_1 style="WIDTH: 353px; HEIGHT: 273px" height=326 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/simonsorcerers2.bmp" width=341&gt;&lt;/SPAN&gt;Simon The Sorcerer 4&lt;/SPAN&gt;&lt;/EM&gt; sigue la l&#xED;nea argumental de la tercera entrega, lo que supone un handicap para los usuarios espa&#xF1;oles que no pudimos disfrutar de ella. Por tanto, veremos que algunos personajes de las dos primeros juegos, como su gran enemigo &lt;STRONG&gt;S&#xF3;rdido&lt;/STRONG&gt;, desaparecen mientras que nos tenemos que interrelacionar con otros sin presentaci&#xF3;n previa. El argumento traslada a este eterno adolescente del mundo real al m&#xE1;gico para ayudar a la hija del mago &lt;STRONG&gt;Calypso &lt;/STRONG&gt;y pronto descubrimos que hay otra persona haci&#xE9;ndose pasar por nosotros.&lt;br /&gt;
&lt;HR id=null&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%; FONT-FAMILY: 'Times New Roman','serif'"&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%; FONT-FAMILY: 'Times New Roman','serif'"&gt;&lt;IMG class=imgdcha id=img_2 src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/simon5.jpg"&gt;&lt;/SPAN&gt;Esta cuarta entrega hace gala de un gran sentido del humor con escenas realmente c&#xF3;micas, marca de la casa. La dificultad de los puzles se han suavizado mucho hasta hacerlo accesible a todos los p&#xFA;blicos en un intento por atraer a los llamados jugadores casuales. En ese sentido, el interface del juego, basado en el &lt;STRONG&gt;point-and-click&lt;/STRONG&gt;, es muy intuitivo siendo realmente sencillo manejar a &lt;STRONG&gt;Simon&lt;/STRONG&gt;. A nivel gr&#xE1;fico, el juego cumple con creces lo que se espera de &#xE9;l y recupera los coloristas escenarios y dise&#xF1;os caracter&#xED;sticos de la saga adaptados a los entornos &lt;STRONG&gt;3-D&lt;/STRONG&gt;. El &#xFA;nico gran pero que hay que ponerle es su corta duraci&#xF3;n, as&#xED; que esperemos que el pr&#xF3;ximo cap&#xED;tulo no tarde otros 13 a&#xF1;os en llegar.&lt;/SPAN&gt;&lt;/p&gt;
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