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    <message>La verdad es que tambi&#233;n estuvieron muy bien los primeros videojuegos que se basaban en esta serie. Se llamaban igual; UFO. Era una especie de juego de rol por turnos donde ten&#237;as que detectar los OVNIS, derribarlos y luego intentar recuperar todo lo posible para investigarlo e ir mejorando en tu lucha contra los bichos extraterrestres. Una gran serie y un juego muy bueno que luego tuvo continuaciones m&#225;s o menos desafortunadas.</message>
    <name>Marcel</name>
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    <message>Estar&#237;a bien que respetaran en la medida de lo posible la est&#233;tica de la serie original. Yo no tengo recuerdo de ella, pero s&#237; de otra producci&#243;n de Anderson, 'Espacio 1999', cuyo dise&#241;o de producci&#243;n y efectos especiales me encantan, sobre todo las secuencias de lanzamiento y vuelo de las naves 'Aguila'.</message>
    <name>An&#243;nimo</name>
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    <message>Que mala es la falta de ideas. No se salva ni una serie de los remakes innecesarios.
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    <name>DexterMorgan</name>
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    <message>M&#225;s que la falta de ideas, yo creo que es que algunos productores no quierern correr ning&#250;n riesgo. La ciencia ficci&#243;n est&#225; repleta de ideas realizables con la tecnolog&#237;a actual. Por desgracia, Hollywood prefiere hacer alardes tecnol&#243;gicos sin historia detr&#225;s y consigue enga&#241;ar a mucha gente, que adem&#225;s cree que eso es la ciencia ficci&#243;n: explosiones, destrucci&#243;n masiva... </message>
    <name>Luis Alfonso</name>
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    <message>Lo de la falta de ideas me recuerda a una historia que contaba el director de cine Nacho Vigalondo.

La historia era sobre unos altos ejecutivos de un gran estudio de Hollywood que estaban encerrados en una sala de reuniones, con la cara desencajada, fumando sin parar, totalmente desesperados y con la mirada fija en un tel&#233;fono. Al final sonaba el tel&#233;fono, uno de ellos respond&#237;a, y despu&#233;s de colgar, con la mirada de los dem&#225;s ejecutivos fija en &#233;l dec&#237;a algo as&#237;: Lo siento mucho, caballeros, pero ha ocurrido lo que m&#225;s tem&#237;amos. No nos ha llegado ning&#250;n gui&#243;n original. No tenemos m&#225;s remedio que producir Transformers.

No es falta de ideas, es que con una franquicia ya establecida y con la que el p&#250;blico est&#225; ya familiarizado es m&#225;s f&#225;cil llevar a la gente a las salas. Ir a por algo original de verdad es mucho m&#225;s arriesgado y recordemos que se juegan mucha pasta y que la industria est&#225; en crisis y dem&#225;s mandangas.</message>
    <name>Samhain</name>
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    <message>A mi me da mucha pena que fallaran con el Remake de Ultimatum a la Tierra, porque es una pel&#237;cula que se prestaba mucho a ello, en estos tiempos de cat&#225;strofes naturales y dem&#225;s.
Anda que no habia guionistas y actores suficientemente talentosos para abordarlo. Y fueron a escoger al cara de palo de Keanu Reeves.

En fin. Otra prueba de que lo viejo siempre vuelve, aqu&#237; tenemos la versi&#243;n 2.0 de las famosas pulseras magn&#233;ticas:

http://viejacrobuzon.blogspot.com/2009/06/la-magufarmacia.html

Esta vez, lo que tratan de colar es la magne-ionoterapia, nada menos.</message>
    <name>DexterMorgan</name>
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    <message>Hombre, Dexter, las cat&#225;strofes naturales no son patrimonio exclusivo de "estos tiempos". Las ha habido siempre. Otra cosa es que en otros tiempos no hubiese nadie relatandonoslas casi en tiempo real. 
Yp tambi&#233;n me uno a la hip&#243;tesis de la falta de ideas. Pero creo que esto es una consecuencia de la migraci&#243;n de guionistas desde el cine a la televisi&#243;n, que actualmente resulta m&#225;s lucrativa y m&#225;s interesante a la hora de desarrollar ideas y creatividad que el cine. En la &#250;ltima d&#233;cada hemos vivido un proceso de aumento inusitado de la calidad de las producciones televisivas parejo a la p&#233;rdida de calidad del cine. En EEUU, claro, que en Espa&#241;a ni la televisi&#243;n ni el cine, pero bueno. A&#250;n as&#237; en televisi&#243;n tambi&#233;n se ha hecho alg&#250;n remake con bastante fortuna, como por ejemplo Battlestar Galactica, para mi gusto una de las mejores series de los &#250;timos tiempos y la mejor serie de ciencia ficci&#243;n en much&#237;simo tiempo. Su precuela, Caprica, tambi&#233;n promete bastante, si a&#250;n no han visto el cap&#237;tulo piloto no s&#233; a qu&#233; esperan. 
 
Y como dice Marcel, el videojuego "UFO: Enemy Unknown", ("Xcom" en Am&#233;rica) es de lo m&#225;s grande que ha dado esta industria. Quiz&#225; sea la edad, peor ya no se hacen videojuegos como se hac&#237;an en los 90. Pasa un poco como en el cine. uno se dice que con la tecnolog&#237;a actual y las ideas de anta&#241;o las cosas saldr&#237;an mucho mejor, pero por desgracia parece que no se puede tener todo.  


 

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    <name>Niko Malaka</name>
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    <message>Ah, &#161;pues a m&#237; los pelucones me parec&#237;an sexys!
Ya por costumbre, me imagino que la versi&#243;n pel&#237;cula ser&#225; otra patata plagada de FX, vista la din&#225;mica de la sci-fi remakeada ultimamente...</message>
    <name>dario</name>
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    <message>Si te haces llamar DexterMorgan digo yo que sabr&#225;s que no hay falta de ideas, lo que pasa es que no se usan en las pel&#237;culas sino en otros sitios como series de TV.</message>
    <name>Joxean</name>
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    <message>comparto la opinion sobre las pelucas 
sobre la lectura de la granja humana  me agrado la critica que el autor hace al principio sobre los militares, tiene un poquito de raz&#243;n en eso de que son un gasto inutil en muchos paises
en lo demas pues solo desvarios cospiranoicos  de esa epoca</message>
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    <message>Noticia: Los Japos han acabado su estudio de la Luna, en breve nos ense&#241;ar&#225;n a todo color y con todo detalle las ruinas que JJ Ben&#237;tez nos ense&#241;&#243; en la Tele.</message>
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