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30 May 2008

Entre la Wii y la DS, no paramos de hablar de Nintendo. Pero es que casi todos los días hay una noticia sorprendente como la que nos ha ofrecido Ubisoft en bandeja, mejor dicho en cenicero. Y es que la compañía gala está preparando un ¿videojuego? para que los fumadores puedan definitivamente decir adiós al tabaco. Así, a lo bruto, sin parches de nicotina ni nada. Se trata de Mi Experto en Vida Sana. Dejar de fumar con el método de Allen Carr, toda una declaración de intenciones para la portátil de la multinacional nipona que saldrá al mercado el próximo otoño.


Pero primero pongámonos en antecedentes. Allen Carr ideó en los años 80 un método infalible para dejar de fumar y lo plasmó en el libro Easyway. Vamos, que encima de lo que se ahorró en tabaco hay que añadir lo que ganó con la venta multimillonaria de su obra en todo el mundo. A través de sus páginas, incidía en los aspectos psicológicos inherentes a este hábito como los falsos sentimientos de placer o de apoyo, así como los normalmente asociados al acto de abandonarlo como el sacrificio o el miedo al fracaso. Curiosamente, este hombre murió a los 71 años víctima de un cáncer de pulmón tras construir un auténtico imperio que incluía hasta clínicas privadas con su nombre.

En fin, que este cartucho es una especie de guía interactiva de bolsillo que ayudará a los usuarios en la ardua tarea de dejar de fumar. Para ello, el programa nos hará una serie de preguntas como cuántos cigarros fumamos al día o el dinero que gastamos en este hábito para elaborar un programa de desintoxicación personalizado. Vamos, que se trata de realizar un perfil para este extraño cruce entre el típico curso interactivo de idiomas, como los que tiene la propia Ubisoft, con el Brain Training. De hecho, contaremos hasta con nuestro propio entrenador personal que nos dará pequeños consejos para facilitar nuestra independencia del tabaco.

A medida que vayamos progresando, accederemos a divertidos minijuegos ‘made in Ubisoft’ como recompensa a nuestra constancia al mismo tiempo que el programa nos informará de los beneficios que para nuestra salud está teniendo este proceso de desintoxicación. En otras palabras, empezaremos a notar que podemos subir unas escaleras sin que parezca que nos va a dar un síncope o que dormimos mejor. Llegados hasta este punto, lo único que no nos queda claro si Mi Experto en Vida Sana. Dejar de fumar con el método de Allen Carr será el primer videojuego que se venda en farmacias. Junto a los parches de nicotina.

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24 Abr 2008

Una gran noticia. Las versiones para PC de los éxitos de las consolas de última generación están siendo en los últimos tiempos, simplemente, sensacionales. Y Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 no es ninguna excepción. Naturalmente, ayuda contar con un buen número de usuarios poseedores de potentísimos equipos adquiridos a unos precios más que ajustados, en lo que ya es una nueva edad de oro para los compatibles. Los desarrolladores lo saben y se dedican a trasladar sus juegos a esta plataforma sin tener que renunciar a los gráficos en alta resolución ni demás efectos visuales. Eso se ve y se nota en el videojuego de Ubisoft que vuelve, de esta forma, a estar en el “candelabro”, como diría la otra.


Hace ya unos años que la saga bélica firmada por Tom Clancy, el famoso escritor de bestsellers de la talla de A la caza del Octubre Rojo o Juego de Patriotas, se mueve como pez en el agua en el mundo de los videojuegos. Creados por Ubisoft, en un año pueden aparecer hasta dos títulos diferentes, aunque basados todos ellos en la aplicación de las más complejas tácticas militares por parte de soldados de élite envueltos en misiones suicidas. Y lo mejor de todo: estos juegos casi siempre tratan de estar presentes en todas las plataformas posibles. Por tanto, no es extraño que tras el éxito de Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 en Xbox 360 y PS3 surja ahora una versión para PC.

Recordemos que esta segunda parte sigue fielmente los pasos de la primera. En ese sentido, nos encontraremos con un shooter en el que tendremos que pensar en los pasos a seguir antes de ponernos a disparar a diestro siniestro. Por si fuera poco, hay que recordar que no estamos solos. Comandamos un equipo de cuatro soldados de élite a los que podremos ordenar que ejecuten diversas maniobras para poder acabar nuestra misión de la mejor manera posible. Así, podemos jugar en modo cooperativo con un amigo, en LAN o por Internet, aunque sólo nosotros daremos las órdenes. Pese a todo, perfilar una táctica no será algo demasiado complejo y en muchas ocasiones podremos “entrar a matar” sin mayores complicaciones.


El hecho de que la envolvente trama se desarrolle en un lugar de contrastes como Las Vegas aporta al juego una impronta visual bastante espectacular. De esta forma, muchas misiones tendrán lugar en pleno desierto de Nevada, aunque, como no podía ser de otra forma, la acción también se desarrollará entre las luces de neón de la ciudad del juego y el pecado. Los escenarios están llenos de elementos con los que interactuar y, como no podía ser de otra forma, serán muy importantes los que nos puedan servir de parapeto. Así, nuestra experiencia en el juego se nos será recompensada con ascensos, nuevas armas y objetos que irán desbloqueando a lo largo de las diferentes fases. En definitiva, una gran conversión y una gran compra para los usuarios de PC, ya que, en líneas generales, supera a sus hermanos consoleros.

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05 Mar 2008

Lo que nos faltaba. No contentos con adaptar famosos títulos de películas, la industria de los videojuegos está dirigiendo ahora sus miradas, y nunca mejor dicho, a la ficción televisiva. Tampoco es nada nuevo. Todavía recuerdo la aventura gráfica basada en Expediente X que se hizo popular hace unos años. Hoy, podemos jugar con todo el equipo de Grissom en las interactivas entregas de CSI y, a partir de hoy, con los famosos náufragos de Perdidos, una serie considerada por muchos como de culto, en PC, Xbox 360 y PS3.


En demasiadas ocasiones, las empresas de ocio cibernético se hacen con las licencias de famosas películas para lanzar videojuegos mediocres y, normalmente, sin depurar. Los títulos basados en series parecen tener un poco más de suerte y, por fortuna, Perdidos no es una excepción. Este título de Ubisoft recrea a la perfección el ambiente de misterio y opresión que rodea a la isla donde se estrelló el vuelo 815 de la compañíaOceanic Airlines entre Sidney y Los Ángeles. Pero, atención, porque no se trata de más de lo mismo. Nos encontramos ante un argumento especialmente creado para la ocasión donde se introduce un personaje nuevo: Nosotros.

Como consecuencia del accidente aéreo, sufrimos un amnesia galopante y, mientras recobramos la memoria, tendremos que colaborar en las tareas diarias al mismo tiempo que nos relacionamos con el resto de conocidos personajes fielmente representados. La existencia de una brújula con la enigmática inscripción Vía Domus (camino a casa) será el hilo conductor de un argumento digno de la mejor temporada de la serie y del que no queremos desvelar más. Y ahí es precisamente donde radica el punto débil del videojuego. La trama, aunque apasionante, es demasiado lineal y breve, lo que desilusionará a muchos fans de la serie.

Pero menos da una piedra y, teniendo en cuenta este hándicap, nos encontramos ante una buena aventura gráfica, aunque quizás demasiado sencilla para los más expertos. Debemos explorar de la isla y cambiar objetos con el resto de supervivientes, además de resolver puzles no muy complejos. En algunas fases del juego, también debemos evitar los peligros de la isla huyendo a toda velocidad y teniendo en cuenta que cualquier fallo supondrá nuestra muerte. Vamos, que nos sentiremos más “perdidos” que nunca gracias a su vibrante argumento y unos gráficos excelentes. Que no es poco.

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Sobre este blog

Game Over

Desde Mario Bross a los Sims, pasando por los emuladores de vuelo o la lucha entre dos enemigos irreconciliables en cualquier recreación de una batalla de la Segunda Guerra Mundial. ¿A qué jugamos?

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