02 Sep 2009
Como ya anunciábamos aquí,
26 Ago 2009
Ya era hora. Sony ha dado por fin su brazo a torcer y todos los rumores de los últimos meses sobre una PS3 ‘Slim’ se han cumplido. Lógico. Las ventas de la consola no iban nada bien. De hecho, las desarrolladoras más importantes habían dado un ultimátum a la multinacional nipona para que rebajara los precios de la negra, ya que no estaban dispuestas a seguir produciendo más juegos para “cuatro” usuarios mal contados. En ese sentido, el tremendo empuje de Microsoft con su Xbox 360 y Nintendo con su Wii, mucho más asequibles para los bolsillos en plena crisis económica, ha provocado esta decisión, dada a conocer durante la reciente celebración de la feria GamesCom de Colonia. La pregunta que me asalta ahora es si esta rebaja no llega demasiado tarde una vez que sus rivales han logrado colocar sus máquinas en los hogares de medio mundo. Está claro que nos encontramos ante un golpe de efecto de cara a la siempre suculenta campaña de Navidad, pero no nos engañemos. No creo que un usuario de la plataforma de la compañía de Richmond se gaste 300 euros en otra consola para hacerse con un puñado de juegos exclusivos. Quizás, aquellos propietarios de un televisor Full HD que quieran hacerse con un reproductor Blu-ray miren ahora con nuevos ojos a la nueva versión de la negra, aunque, reconozcámoslo, ya hay en el mercado vídeos de alta definición en este formato por menos dinero.
En cualquier caso, nadie podrá decir ahora que
El caso es que ahora le toca a Microsoft mover ficha. De hecho, se rumorea que la empresa fundada por Bill Gates podría estar preparando un nuevo modelo de su consola más famosa para abaratar costes y así hacer frente al lanzamiento estrella de su principal competidora. De todas formas, el objetivo de la multinacional norteamericana ya se ha cumplido con creces. Afianzarse como una de las principales plataformas lúdicas con un futuro realmente esperanzador como centro multimedia para la familia. Y todo ello sin necesidad de incluir de serie un reproductor de vídeo en alta definición, como hizo Sony y que tantos quebraderos de cabeza le ha dado. De hecho, si desde el primer momento hubiera apostado por las descargas online, como sí hizo Apple con su iPhone, otro gallo le hubiera cantado. Respecto a Nintendo, también se espera una versión actualizada de la blanca con una mejora de su capacidad gráfica para tratar de captar a los usuarios más exigentes sin renunciar a su innovadora forma de entender los videojuegos. Veremos lo que sucede, pero el próximo año nos puede deparar muchas sorpresas en este aspecto. En cualquier caso, han pasado cuatro años desde el desembarco de las consolas de última generación y cada una, jugando con sus propias bazas, ha logrado mantener las espadas en todo lo alto. Lo que no es poco en los tiempos que corren.
12 Jun 2009
Tras la clase magistral de Microsoft en el E3 como ya comenté aquí, se me hace muy cuesta arriba analizar lo que Sony quiso transmitir en la más importante feria de los videojuegos celebrada en Los Angeles. De todo lo que presentó, me quedo, aparte de los futuros lanzamientos para su PS3, con esa obsesión casi enfermiza por reflotar ese barco semihundido que es
Y menos cuando se ha anunciado que
Por si fuera poco, la presentación de un nuevo sistema de control para
Pero lo más preocupante para Sony fue la ausencia de juegos exclusivos para su consola de sobremesa. Bien, es cierto que las versiones para
07 Abr 2009
Unos muy buenos amigos me han recordado que no sólo Microsoft ha optado por el rojo para su Xbox 360 como decíamos aquí. Sony también ha recurrido a la misma gama para su PSP 3000, aunque, de momento, no va acompañada por ningún juego de vísceras y demás casquería fina como sucede con la consola de Richmond y el Resident Evil 5. La verdad es que la portátil luce muy bien con este color, aunque echará para atrás a más de uno que no tenga la mente tan abierta y prefiera los clásicos negro y plata. Como siempre, todo depende de los gustos de cada uno aunque me gusta que las multinacionales del sector rompan de vez en cuando con sus diseños de toda la vida.
Por lo demás, recientemente se ha dado a conocer que Atari ha cancelado la versión para PSP de lo que se espera su próximo bombazo, Los cazafantasmas. Es más, la desarrolladora asegura que este proyecto nunca existió pese a que estuvo presente en la página oficial del juego. Por supuesto, el título que revive las aventuras cinematográficas de los famosos parasicólogos, ríanse de Iker Jiménez, desembarcará en
30 Mar 2009
Como el comer. Un juego así es lo que necesitaba
Bend Studios, la desarrolladora del juego, nos presenta la historia de James Grayson, un ex militar británico que perdió a un hermano en la interminable guerra contra las quimeras. El argumento de Retribution se sitúa entre Fall of Man y Resistance 2, por los que nos trasladamos del Reino Unido al continente europeo, invadido por estos mutantes, para luchar solo contra ellos. Como nos podemos imaginar, el juego contiene multitud de batallas pero también un sólido guión en el que se mezcla una vacuna para evitar la conversión de los humanos en estos monstruos sedientos de sangre. Y todo esto, teniendo en cuenta que el protagonista de la función es una auténtico anti-héroe, desertor del ejército y que luchará por el deseado indulto junto a otros soldados de élite. Los niveles se desarrollan en lugares tan variopintos como Luxemburgo o Rótterdam , por lo que la variedad está más que asegurada.
En ese sentido, hay que destacar sus inmejorables gráficos tanto de los personajes como de los escenarios. Sencillamente, brutales, tratándose de una PSP, claro. También merece especial atención las escenas cinemáticas que no tienen nada que envidiar a las de sus hermanas mayores. Todo un lujo y sin que aparezcan las temidas ralentizaciones en ningún momento. Y alguien dirá. Todo esto es muy bonito, pero ¿qué tal se maneja? La pregunta de siempre, vamos, tratándose de un título para una portátil. Pues bien, el sistema de control es de lo más fiable ya que ha sido desarrollado desde cero para
Lo bueno es que hay muchos movimientos que nuestro héroe ejecuta de forma automática, como el apunte automático a los enemigos, así que no nos tenemos que volver locos con complicadas combinaciones de teclas. Eso provoca que podamos hacernos con el juego desde el primer momento y pasarlo de fábula matando monstruos con un completo y poderoso arsenal. En definitiva, nos encontramos con el mejor título de estas características para
10 Mar 2009
Era de esperar. Sony acaba de lanzar un pack con
Nuestra misión es participar en la invasión del planeta de estos parientes lejanos de la humanidad y capturar a su emperador. Para ello, tenemos a disposición hasta 20 armas distintas, aunque no existen pistolas láser ni nada parecido pese a su ‘look’ futurista. Da igual. Intentaremos acabar las misiones a bombazo limpio al más puro estilo Call of Duty, aunque con naves espaciales y demás parafernalia propia de la mejor película de ciencia ficción. Pero nada de esto tendría importancia sin una jugabilidad a prueba, y nunca mejor dicho, de balas. En ese sentido, podremos desde avanzar con cuidadín para evitar ser abatidos a las primeras de cambio, conducir vehículos fuertemente armados, como un tanque, o tratar de salir de emboscadas desplegando todo nuestro arsenal como un Rambo cualquiera. De todas formas, no quiero engañar a nadie. Se acabaron los tiempos en los que teníamos que avanzar por un laberinto y cargarnos a todo bicho viviente estilo Doom. Ahora tenemos que pensárnoslo dos veces antes de adentrarnos en una zona peligrosa escoltados por los miembros de nuestro batallón. Y es que Gears of War ha cambiado totalmente la forma de encarar las batallas en los FPS. Así que tendremos apoyarnos constantemente con nuestros amigos porque la inteligencia artificial de los Helghast es, prácticamente, inmejorable, para nuestra desgracia, con brutales ataques cuerpo a cuerpo incluidos.
Respecto a su nivel gráfico, podemos decir que se trata de una auténtica joya que explota hasta límites insospechados el potencial tecnológico de
También hay que destacar las batallas online con capacidad para 32 jugadores al mismo tiempo. Una burrada. Además, podemos comunicarnos con ellos de viva voz, algo muy importante teniendo en cuenta el continuo cambio de objetivos y dinámica de juego en cada partida. Para redondear el resultado final, tenemos a nuestra disposición una opción offline, altamente configurable, para entrenarnos en esta guerra de guerrillas antes de saltar a las hazañas bélicas del ciberespacio.Y menos mal que tenemos estas alternativas jugables por que la duración del modo campaña es relativamente corta, aunque con un guión brillante, para los más duchos en estas lides debido, sobre todo a su linealidad. Por fortuna, siempre hay zonas para explorar y “perderse” a lo largo de sus diez niveles con cuatro niveles de dificultad. En definitiva un juegazo sin igual que incorpora un sistema de sonido 7.1, doblado magistralmente al castellano por actores profesionales, además de una banda sonora de auténtico lujo en lo que supone una de las mayores superproducciones de la industria de los videojuegos. Lo dicho, un título que ayudará, y mucho, a incrementar las ventas de
05 Mar 2009
Ya es toda una tradición. Cuando aparece un nuevo modelo de portátil, sale al mercado con los colores básicos y, más adelante, la consola se va tiñendo de nuevas gamas. Ese ha sido el caso de
La presentación de las nuevas gamas de la portátil coincide en el tiempo con los continuos rumores sobre
De hecho, la idea de Sony es sustituir los discos UMD por las últimamente más que rentables descargas. Vamos, un sistema parecido al de Apple con su tienda virtual para el iPhone. Para ello, el nuevo dispositivo incluiría un disco duro interno para poder almacenar todos los archivos que incluirían, claro está, vídeos, juegos y música. Y no nos olvidemos que también podrían utilizarse las tarjetas de memoria de toda la vida para ampliar la capacidad de la consola. Una forma como cualquier otra de revitalizar una consola que, de momento, sigue sin desatar auténticas pasiones. La nueva máquina podría presentarse en el próximo E3 , aunque, de momento, siguen sin desvelarse sus especificaciones técnicas. De momento, nos tendremos que conformar con la “vieja” PSP 3.000. Y sus nuevos colores, claro.
19 Ene 2009
La industria de los videojuegos constituye una fuente inagotable de rumores, aunque algunos son más creíbles que otros. Es el caso del protagonizado por un hipotético móvil que tendría el atractivo nombre de PSP. Naturalmente, el celular estaría fabricado por Sony Ericsson y con él podríamos jugar a los títulos de la portátil de la multinacional nipona sin necesidad de llevar la consola. Como es lógico, este hipotético móvil contaría con unas características técnicas inferiores a la PSP para evitar llevar un auténtico zapatófono en el bolsillo por muy jugable que fuera. Precisamente, según la prensa británica, eso es lo que ha empujado a Sony a cortar las alas de su filial que ha lanzado distintos celulares con marcas míticas de la multinacional nipona como Walkman o Cyber-shot con gran éxito.
Al parecer, las características técnicas del teléfono no estarían a la altura de la portátil más avanzada del mercado, lo que supuestamente podría devaluar el prestigio de la PSP en la industria de los videojuegos. Así que, de momento, no habrá un terminal capaz de ejecutar juegos para esta consola. Una pena, porque muchos usuarios a los que los juegos java les saben a poco por sus humildes gráficos y que, al mismo tiempo, no están dispuestos a cargar todos los días con otra maquinita sólo para jugar se hubieran sentido en el acto atraídos por esta nueva propuesta. De hecho, las descargas de juegos para el iPhone se están convirtiendo en una creciente fuente de negocio para Apple debido su capacidad para ejecutar títulos con mejores gráficos 3D que los de la DS y también con la ventaja añadida de contar una pantalla táctil como en la portátil de Nintendo.
El tiempo dirá si no estamos ante un nuevo error de cálculo de Sony o si sólo se trata de un tirón de orejas a su filial para que mejore sus prototipos y evitar que decepcionen a los amantes de los videojuegos. En cualquier caso, en la telefonía móvil podría residir el futuro de la PSP, una vez que se ha demostrado que no acaba de encontrar su sitio en un mercado portátil dominado por Nintendo y en el que sobrevive gracias a algún que otro buen título y al constante lanzamiento de nuevas consolas. Ese fue el camino que inició Nokia para su N-Gage una vez que se dio cuenta de que jamás podría competir con el resto de consolas de bolsillo y no le va nada mal. Las descargas de juegos a un módico precio podría ser una salida excelente a los “viejos” títulos de la plataforma de Sony y una buena forma de salvaguardar el prestigio de la marca. Aunque sea a costa de rebajarse. Tecnológicamente hablando, claro.
19 Dic 2008
No, no os preocupéis, este blog no se ha transformando en uno de bricolaje para el hogar. Entre otras cosas, por mi manifiesta incapacidad para las “chapuzas” de la casa. Vamos, que no sé ni colgar un cuadro en la pared. Como alguno ya habrá adivinado, voy a hablar otra vez de Home, la nueva red social para usuarios de la PS3. Lo único que me quedó claro de mi paseo cibernético de hace unos días por el Second Life de Sony fue la necesidad de contar con periféricos extra para poder contestar con mayor rapidez durante las conversaciones con el resto de internautas. El teclado virtual y la inclusión de frases hechas con tan sólo dar un botón ayudan, pero son insuficientes si lo que se pretende es mantener una larga charla con un amigo.
Aparte de la posibilidad de utilizar el teclado de un PC aprovechando la conexión USB de la consola, Sony acaba de lanzar al mercado por 39 euros un keyboard adaptado al mando de la PS3. Y tanto, porque el periférico se incrusta literalmente al pad para de esta forma tener ambos dispositivos en la palma de la mano. Y el conjunto no supone un excesivo incremento de peso para el usuario. Su uso puede ser vital en Home, ya que nos permite pasar de dirigir a nuestra marioneta virtual con los controles a chatear de forma casi instantánea. Por si fuera poco, y con sólo apretar un botón, podemos utilizarlo como ratón si pasamos nuestro dedo sobre las teclas para mover el puntero, un mecanismo similar al de un ordenador portátil. El único pero es que hay que cargar el gadget por separado. Otro problema más de que preocuparse. De todas formas, hay que reconocer que, una vez cogido el tranquillo, se escribe muy rápido con él, sobre todo si estáis acostumbrados a enviar muchos mensajes con el móvil.
Otra opción es pasar de escribir y comunicaros con los habitantes de Home a viva voz. En el mercado hay algunos periféricos interesantes pero me quedo con el Headset de Sony que se conecta vía bluetooth. De esta forma, decimos adiós a los engorrosos cables con lo que la comodidad es total. Además, su diseño es realmente atractivo y cuenta con la posibilidad de poder contestar las llamadas de nuestro móvil sin tener que coger el teléfono. Un manos libres de lo más consolero. Curiosamente, vale lo mismo que el Keypad antes mencionado. Y este tipo de dispositivo es, además, importantísimo en los juegos online donde podemos reírnos de nuestro mejor amigo tras acribillarlo a balazos por la espalda. Algo imposible de hacer si contamos sólo con un teclado. Además, la multinacional nipona asegura que pronto habrá más títulos que responderán a nuestras órdenes a grito pelado. Cuenta también con el problema de la batería, aunque el auricular incluye una base de carga con la posibilidad de utilizarlo mientras tanto como micrófono. Menos da una piedra.
Son sólo dos ideas para desenvolvernos bien en Home y seguro que muchos de vosotros optáis por la dos, ya que son periféricos muy diferentes y en ningún caso se solapan entre sí. Lo que está claro es que las consolas del siglo XXI van a necesitar algo más que un simple pad para sacarlas completamente su jugo. Y esto sólo es el principio…
17 Dic 2008
En pleno debate sobre el temido apagón analógico televisivo, previsto para 2010, la TDT llega a la PS3. Así, como suena. Y todo gracias a Play TV, que ha salido recientemente al mercado, pese a que su venta estuvo prácticamente descartada en nuestro país por culpa de algunos “problemillas” con la SGAE y su famoso canon. Sin comentarios, porque este nuevo periférico no es más que un sintonizador digital con el que podemos ver todas las cadenas con una alta calidad de imagen y sonido a través de la consola conectada a las antenas de nuestros hogares. Y llegados a este punto la pregunta es clara. ¿Merece la pena gastarse los 97 euros que vale este nuevo gadget teniendo en cuenta que un buen descodificador no sobrepasa los 40 euros? Evidentemente, no.
Lo que sucede es que Play TV permite, además de recoger la señal digital, grabarla en el disco duro de la consola. Aquí es donde las cosas cambian, porque, gracias a este nuevo periférico, la PS3 se convierte en una especie de centro neurálgico del ocio doméstico ya que permite jugar, ver películas en alta definición, navegar por Internet y desde ahora ver y guardar nuestros programas de televisión favoritos gracias a su doble sintonizador. El viejo sueño de Sony hecho realidad y también el de Microsoft, que no ha podido evitar el fracaso de su Media Center. Por si fuera poco, permite acceder a los contenidos almacenados a través de la PSP gracias a la conexión de ambas consolas vía Wifi e incluso utilizar la portátil para realizar las tareas de programación, bastante simplificadas gracias a su completa guía electrónica. Más comodidad, imposible.
Además, hay que tener en cuenta que un descodificador de tales características puede llegar a superar los 300 euros, dependiendo de la capacidad de sus discos duros. Y es precisamente aquí donde reside el talón de Aquiles del invento. Todo depende de los megas que tengamos sin utilizar en nuestra PS3. De nuevo, se hace casi imprescindible contar con una memoria de elevada capacidad presente en las versiones más recientes de la consola actualmente en venta. Pero además, hay que tener en cuenta otro pequeño dato. A muchos usuarios, los 160 gigas de sus DVD’s grabadores se les quedan cortos, así que no quiero ni pensar que harían si los tuviesen que compartir con instalaciones de juegos, demos y la nueva Home. Como esto siga así, pronto necesitaremos hard drives externos conectados a nuestras PlayStations. Tiempo al tiempo.
Sobre este blog
Game Over
Iñaki Juez
Desde Mario Bross a los Sims, pasando por los emuladores de vuelo o la lucha entre dos enemigos irreconciliables en cualquier recreación de una batalla de la Segunda Guerra Mundial. ¿A qué jugamos?
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