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30 Jun 2008

Sin descanso. Tras el merecido éxito de la selección española en la Eurocopa, hay que empezar a prepararse para la inminente cita olímpica en Pekín. Aunque sea virtualmente. Para ello, la mejor opción es hacerse con Beijing 2008, el nuevo simulador deportivo realizado especialmente para la ocasión por Sega para PS3, Xbox 360 y PC. Recordemos que para la Wii y la DS, la multinacional nipona preparó junto a Nintendo Mario & Sonic en los JJ OO. Como ya comentamos aquí, se trataba de un título de lo más divertido en el que, por vez primera, el fontanero más famoso de todos los tiempos y el erizo azul más rápido del planeta compartían protagonismo. Algo impensable hace tan sólo unos pocos años tratándose de las mascotas de dos empresas rivales en el negocio de los videojuegos.


Para las consolas de nueva generación, Sega ha optado por un título más serio basado más en la simulación que en los toques arcade. Como no podía ser de otra forma, disputaremos algunas de las disciplinas presentes en estas Olimpiadas con la sana intención de lograr alguna que otra medalla. No será fácil. Primero, tendremos que elegir equipo olímpico y, después, “colar” a nuestros representantes en las distintas finales. Con cada paso que demos, nuestros atletas irán mejorando sus aptitudes físicas y mentales para lograr la victoria final. Los nuevos atributos podrán ser adquiridos mediante el intercambio de puntos en un sistema que recuerda al de los juegos de conducción. Cuantas más carreras ganemos, mejor coche, en este caso deportista, tendremos.

Así, podremos acceder a un montón de pruebas diferentes entre las que se encuentran las principales de atletismo, natación gimnasia, tiro olímpico, ciclismo, e incluso tenis de mesa. Aunque cada disciplina deportiva tiene su propio sistema de control, en las de velocidad nos tendremos que enfrentar con el clásico aporreo de botones. Algo que no suele sentar muy bien a los mandos. Pero tranquilos, porque el juego nos permite ir variando de una competición a otra para evitar que se nos borren las huellas dactilares a las primeras de cambio. Hay que destacar también las opciones online del juego, que nos permitirá enfrentarnos a jugadores de otros países y publicar nuestros récords y plusmarcas mundiales en Internet.

Respecto a los gráficos, están a la altura de lo que se supone que deben ser tratándose de consolas de última generación. Los modelados de los atletas están elaborados a todo detalle con unos movimientos muy fluidos y realistas en lo que es el verdadero punto fuerte del juego. El ambiente visual que acompaña a cada una de las pruebas está muy conseguido y parecerá que, efectivamente, estamos en Pekín en plenas olimpiadas. Por todo ello, Beijing 2008 es un título más que recomendable y apto para todos los públicos aunque no por ello sencillo, ya que tendremos que sudar tinta para lograr una medalla de oro en alguna que otra categoría. Si sigue así, a Sega le quedan muchos pero que muchos años de vida en el mundo de los videojuegos. Algo que muchos dudábamos cuando desapareció del mapa su última consola: la añorada Dreamcast.

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05 May 2008

Es algo inevitable. Siempre que se estrena una película basada en un conocido superhéroe, surge al mismo tiempo el videojuego correspondiente para todas las plataformas. Por supuesto,Iron Man no iba a ser una excepción. Coincidiendo con el Puente del Primero de Mayo, el filme protagonizado por el conocido personaje de la Marvel irrumpió con fuerza en todas las salas de nuestro país y su correspondiente versión cibernética en las pantallas pequeñas de nuestros hogares para Xbox 360, PS3, Wii, PC, PSP, Nintendo DS y PS2 (creo que no se me olvida ninguna) de la mano de Sega. Todo para que sigamos reviviendo sus aventuras en un juego que recrea a la perfección lo que hemos visto en la gran pantalla, por lo que es preferible ver antes la película.


En ese sentido, diremos tan sólo que encarnamos a Tony Stark, personaje interpretado magistralmente por ese pedazo de actor que es Robert Downey J.R., un multimillonario bebedor y mujeriego propietario de la mayor empresa de armamento de EE UU. En una visita a Afganistán para probar una de sus armas, es secuestrado por uno de los señores de la guerra. Allí se da cuenta que sus productos, ideados exclusivamente para el ejército de su país, pululan en manos de los rebeldes creando dolor y destrucción a su paso. Como el hombre, además de un crápula, es un genio, diseña una armadura para escapar de sus captores, siendo el prototipo de su nuevo invento para tratar de enmendar sus errores. Ese el nacimiento de Iron Man tanto en la película como en el videojuego.

Iron Man no es un mal juego pero sobre él pesan ciertos lastres que suelen ser comunes en este tipo de lanzamientos basados en superproducciones cinematográficas. En primer lugar, hay que tener en cuenta que son proyectos concebidos y diseñados para todas las plataformas al mismo tiempo. En ese sentido, la Xbox 360 y la PS3 son aquí las grandes perjudicadas ya que este título no cuenta con unos gráficos de nueva generación sin que eso suponga que el hombre de acero esté mal realizado. Todo lo contrario. Su modelado es el punto fuerte del videojuego ideado por Secret Level pero echamos de menos más definición en el resto de los personajes y en los escenarios. Respecto al sonido, contamos con la misma banda sonora que la película, incluido el tema Iron Man de Black Sabath, así como los diálogos doblados al castellano.

El otro lastre de Iron Man es su precipitación para coincidir su lanzamiento con el de la película. Es la única explicación que le damos al hecho de que no cuente con una opción multijugador online. Algo imperdonable en los tiempos que corren ya que, por si fuera poco, la duración del juego es algo escasa. Teniendo en cuenta todo esto, tenemos que reconocer que se trata de una versión jugable muy digna de la película, ya que el manejo del superhéroe es sencillamente genial una vez que te adaptas a sus controles. Por si fuera poco, nuestro traje incorpora muchas y variadas armas, lo que suele provocar auténticas batallas campales en un ‘uno contra todos’ de lo más entretenido. Vamos, que si te quedaste con ganas de más batallas tras ver la película, éste es tu videojuego.

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10 Abr 2008

Más vale tarde que nunca. Eso es lo primero que me viene a la cabeza cuando pienso en Football manager 2008 para la Xbox 360, un juego de estrategia deportiva que llega al mercado con bastantes meses de retraso respecto a la versión para PC. De hecho, no deja de ser curiosa su aparición en las tiendas cuando falta tan poco para que acabe la temporada. No importa. Es una buena oportunidad para ver, a toro pasado, si somos capaces de hacerlo mejor que el famoso entrenador de turno de nuestro equipo favorito.


La nueva entrega de Sports Interactive, de la mano de Sega, viene cargada de novedades respecto a sus predecesores en un intento por adaptarse mejor a esta consola. De esta forma, nos encontramos con un nuevo interfaz especialmente diseñado para facilitarnos la gestión de nuestro equipo favorito. Hay que recordar que no sólo seremos entrenadores sino que también acometeremos funciones propias de un manager, lo que incrementará nuestro número de decisiones en el día a día del club. Por tanto, sería muy largo, y por tanto tedioso, enumerar todas las opciones incluidas en los distintos menús que pueblan el programa.

Así, tendremos que fichar jugadores, espiar a los rivales, estar al tanto de las noticias del mundillo balompédico, preparar tácticas, confeccionar las alineaciones e incluso arengar a nuestros jugadores. Nuestras decisiones influirán en los resultados de nuestro equipo en las diferentes competiciones y marcarán nuestro futuro como manager. Como sucede en la vida real, el apoyo de la afición será vital para nuestra supervivencia al frente de unos equipos convenientemente actualizados con las incorporaciones de los fichajes de invierno. Y no nos olvidemos que podemos enfrentarnos con nuestros amigos a través del servicio Xbox Live. Un auténtico duelo de banquillos sin movernos de nuestro salón.

Y el que avisa no es traidor. No esperéis ver recreaciones de partidos de fútbol a golpe de gráficos de última generación. Todo lo contrario. Veréis como se desenvuelven nuestros pupilos reducidos a simples círculos de una pizarra táctica. Esta es la filosofía del juego y como tal hay que respetarla. Eso sí, también hay que mencionar la gran diferencia de precio entre las versiones de PC y Xbox 360 teniendo ambas la misma factura técnica. Un castigo injusto para los usuarios de esta consola tan necesitados de este tipo de títulos donde, por una vez y sin que sirva de precedente, la calidad visual no es lo más importante.

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07 Abr 2008

Segundas partes nunca fueron buenas. Mentira. En multitud de ocasiones, una secuela supera al original y ese es el caso de Condemned 2, el survival horror de Monolith Software que llega para PS3 y Xbox 360 distribuido por Sega. Su primera entrega fue un original juego de acción, pero ahora surge de nuevo aprendiendo de los errores pasados y con multitud de opciones como la de multijugador, imprescindible en todo shooter que se precie.


Y es que primero hay que ponerse en situación. Condemned era un juego de terror de lo más sutil, que se dedicaba a sacar a la luz nuestros miedos más profundos e íntimos reflejados en su protagonista principal. Su segunda parte, con el subtítulo de Bloodshot, vuelve a explorar este inquietante camino pero con un nuevo giro de tuerca que lo hace imprescindible en cualquier jugoteca. Un camino donde ficción y realidad se dan la mano.

Así, volveremos a encontrarnos con Ethan Thomas, agente de la unidad de crímenes en serie (SCU), aunque ya no es el mismo que el de la primera parte. En otras palabras, ha tocado fondo por su adicción al alcohol, aunque es requerido de nuevo por sus superiores para investigar un misterioso vídeo en el que se ve huyendo a un hombre totalmente aterrorizado. Y no vamos a caer en la tentación de destriparos el tortuoso argumento cargado de sorpresas y alucinantes escenas visuales no aptas para cardiacos.

Como no podía ser de otra forma, un título de estas características exige unos gráficos de una gran calidad y Condemned 2 los tiene. Además de la cuidada ambientación de sus sórdidos escenarios, encontraremos una gran variedad de enemigos con un aspecto visual tan detallado como aterrador. Pero no se trata de matar sin ton ni son. También deberemos investigar las diferentes escenas de los crímenes como si fuéramos un CSI, lo que será indispensable para avanzar en lo que ya es uno de los mejores juegos de la temporada.

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03 Abr 2008

Lo confieso. Me apasionan los vikingos. No en vano, uno de mis superhéroes favoritos era el inigualable Thor, que debe ser de los pocos de la factoría Marvel que todavía no cuenta con su inevitable adaptación cinematográfica. Así que Viking: Battle for Asgard lo tenía todo para gustarme. Y, sinceramente, este videojuego de Creative Asembly, distribuido por Sega, es una de las agradables sorpresas del año que ya podemos encontrar en las tiendas para PS3 y Xbox 360.


Os cuento. Vinking, para abreviar, bebe de las fuentes de la mitología nórdica para hacer un videojuego con escenas de acción a raudales y francamente divertido. Los dioses vikingos andan a la gresca por el control de Asgard y meten en la trifulca a los pobres mortales. Skarin, un impresionante guerrero, será el representante de la diosa Freya en el campo de batalla del reino de Midgard contra las fuerzas comandadas por Hel, hija del dios Loki, y repudiada por Odin.

Como podéis imaginar, el argumento es una excusa para enfrascarnos en una larga sucesión de combates épicos, ya que nuestro protagonista se tiene que enfrentar a todo tipo de inimaginables enemigos en espectaculares escenarios. En ese sentido, el juego sigue los pasos de la saga Gods of war, ambientada como ya sabéis en la mitología clásica, pero sin llegar a ser una calcamonía. Viking se limita a dar lo que promete: acción en tercera persona y luchas sangrientas, ideales para desestresarse después de una dura jornada.

Pero no sólo de matar vive el hombre. También llegaremos a invocar dragones, interpretaremos runas, usaremos todo tipo de objetos para potenciar nuestro poder destructivo y aprenderemos nuevas técnicas de combate. Y todo ello con unos gráficos excelentes adaptados a las máquinas de última generación a las que va dirigido. Así se nos presentan en pantalla un buen número de personajes muy bien definidos en unos escenarios elaborados con todo lujo de detalles sin que la velocidad de la acción llegue a resentirse por ello. En definitiva, un juego sobresaliente en todos sus aspectos que lo hace digno del mismo Odin.

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02 Abr 2008

No hay límites. Gracias a los videojuegos, podemos hacer toda clase de actividades imaginables sin movernos de nuestro sillón como jugar a los bolos e incluso disputar una emocionante partida de dardos. Ahora, podemos disfrutar de una tranquila tarde de pesca sin el engorro de tener que trasladarnos en coche hasta una localidad costera, plantar nuestra caña en el mejor sitio y estar expuestos a la intemperie. Acaba de aterrizar para la Wii Sega Bass Fishing, un simulador con tintes arcade, marca de la casa, para matar el gusanillo, y nunca mejor dicho, de lo que es uno de los pasatiempos preferidos para muchas personas.


Y para este tipo de juegos la mejor consola es, sin duda, la Wii gracias a su revolucionario sistema de control. Así, el wiimote, combinado con el nunchaku, nos permitirá lanzar, literalmente, nuestra caña virtual en busca del mejor ejemplar en 15 lagos distintos. Para ello, el juego nos ofrecerá distintos tipos de caña y diferentes anzuelos que nos servirán para capturar peces cada vez más grandes. También tendremos a nuestra disposición hasta 20 tipos de cebos, a cada cual más “sabroso”.

En ese sentido, Sega Bass Fishing se mantiene fiel a la filosofía jugable esgrimida por la compañía nipona en los diferentes títulos de esta saga, poco conocida por el gran público. Así, disponemos de cuatro tipos de juego (Prácticas, Torneo, Arcade y Viaje por la naturaleza) que contentarán a todo tipo de jugadores. No obstante, hay que recordar que se trata de un videojuego, por lo que será mucho más movido que una tarde de pesca de la vida real, aunque, y esto es lo importante, podemos regresar a puerto con las manos vacías.

Quizás el talón de Aquiles de este Sega Bass Fishing sean sus gráficos, más propios de nuestra añorada Dreamcast, la última consola de Sega, que de máquinas de última generación. Esto es algo que empieza a preocupar ante una compañía que parece no poder adaptarse a los tiempos que corren y se limita a trasladar sus viejos juegos a las nuevas plataformas si preocuparse en su mejora visual. Pero tampoco seamos injustos. Este simulador se basa en la sensación de pescar y, gracias a la consola de Nintendo, este objetivo se cumple con creces. Buena pesca.

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Sobre este blog

Game Over

Desde Mario Bross a los Sims, pasando por los emuladores de vuelo o la lucha entre dos enemigos irreconciliables en cualquier recreación de una batalla de la Segunda Guerra Mundial. ¿A qué jugamos?

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