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13 Feb 2009

Hay ocasiones en los que los videojuegos trascienden su función para la que fueron diseñados y se convierten en obras de arte con personalidad propia. Es el caso de Eternal Sonata, un RPG de altos vuelos protagonizado por el mismísimo Frederic Chopin. Si, el inmortal compositor de música clásica. El pasado viernes se puso a la venta una versión para PS3 de un título que vio la luz hace unos dos años en exclusiva para Xbox 360. Eso sí, fue un juego editado especialmente para Japón con el objetivo de impulsar la trayectoria de una consola que nunca lo ha tenido fácil en el mercado del sol naciente. Ni que decir tiene que la entonces escasa aceptación de la plataforma de Microsoft fue un auténtico lastre para esta auténtica maravilla de Tri-Ace que mereció mejor suerte. Quizás por ello, no resulta casual que llegue ahora una versión para la plataforma de Sony , más popular en el lejano Oriente.


Da igual. El caso es que ahora tenemos la enorme suerte de poder jugar a esta auténtica joya de los videojuegos por su intensa carga poética e intelectual en nuestra PS3. Como no podía ser de otra forma, esta versión para la consola de Sony cuenta con nuevas mazmorras y personajes nuevos que acompañan al insigne y sensible compositor. Pero no nos engañemos, las diferencias son escasas. La mecánica del juego sigue inalterable respecto a su predecesor, sobre todo lo que concierne a los combates a los que nos tenemos que enfrentar tras explorar a fondo la mazmorra de turno. Montones de enemigos, algunos bastante complicados de matar, en un extenso mapeado. Nada nuevo en el universo de los RPG, aunque también habría que destacar los minijuegos que enriquecen la aventura. Eso sí, hay que ensalzar el verdadero punto fuerte de Eternal Sonata. Su extraordinario guión motivado por la profundidad y carisma de los personajes, sobre todo su protagonista.


Quizás las diferencias entre ambas versiones sean más evidentes en su aspecto visual. Desde luego, todo luce mucho mejor en PS3, lo que no resulta raro si tenemos en cuenta que han transcurrido dos años de diferencia respecto a la entrega para Xbox 360. Y sobre todo, nos encontramos con un juego dotado de luz propia con una paleta de colores de gran viveza y profundidad sin olvidarnos del cuidado diseño de los personajes a la altura de la mejor serie animé. Por supuesto, no nos olvidemos del elemento clave en un juego dedicado a un genio de la música: la banda sonora. Las composiciones de Motoi Sakuraba son, sencillamente, magistrales, dignas de escucharse por separado. Por todo esto y por mucho más, Eternal Sonata es una compra obligada para los usuarios de la PS3. Un juego que para nada da el cante.

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16 Dic 2008

Desde luego, los videojuegos cada vez se parecen más al cine. Lo digo, porque hace poco nos ha llegado un ‘remake’ para la DS del primer capitulo de una de las sagas de rol estratégico más famosas de todos los tiempos, sobre todo en Japón. Creada en 1992, Fire Emblem: Shadow Dragon es una auténtica obra de arte, digna de estar en cualquier museo, que regresa adaptada a la portátil de Nintendo con todo lo que eso conlleva. Intelligent Systems ha realizado un soberbio trabajo de adecuación a los tiempos que corren, sobre todo en su remozado aspecto visual, sin perder esa aura de RPG clásico que envuelve a todo el juego. De esta forma, la mecánica y la forma de encarar los combates es una réplica del cartucho original para la SNES. Claro que también hay novedades como un nuevo modo multijugador para que podamos guerrear online. Todo un ejemplo de fusión entre tradición y modernidad.


Pero vayamos por partes. Fire Emblem: Shadow Dragon es un RPG de corte fantástico-medieval que nos introduce en la historia del destronado príncipe Marth, el único capaz de blandir la espada Falchion, necesaria para matar al dragón más poderoso de todos los tiempos dominado por el malvado de turno. Y aquí es precisamente donde reside el talón de Aquiles del juego. Antes, los títulos de rol apenas tenían argumento, algo que sorprende a los jugadores de hoy acostumbrados a largas escenas cinemáticas. En ese sentido, se nota que es la adaptación del primer capítulo de la saga, por lo que no esperéis demasiados giros de guión ni una profundidad dramática en los protagonistas ni en sus diálogos. Lo fundamental aquí será matar al maldito monstruo alado, que se las trae, porque es capaz de diezmar ejércitos enteros con su aliento.

Como es lógico, la estrategia será vital para encarar cada ataque, tanto a gran escala como de los sucesivos enemigos menores, dotados de una gran inteligencia artificial, que nos irán apareciendo a lo largo del juego. Por fortuna, contamos con la ayuda de nuestros súbditos, que se pondrán de nuestra parte en cada una de las misiones que tengamos que acometer. De esta forma, nuestras tropas irán aumentado con el tiempo gracias, también, a nuestra hermana, la querida princesa Elice, y Jorgen, un caballero de brillante armadura que se convierte en nuestro más fiel aliado. Con todo esto, debemos desplazarnos por el mapamundi de este reino fantástico y elegir bien a las unidades antes de iniciar cada combate, ya que todas ellas poseen características diferentes que nos llevarán a la victoria o nos empujarán a una derrota segura. Y todo ello a golpe de cruceta y stylus teniendo un manejo de lo más intuitivo.

Pero cuidado, porque también es imprescindible que nuestras tropas estén bien armadas, por lo que será necesario proveerlas de espadas, arcos y demás utensilios para matar a lo largo de la aventura. Sobre todo, si nos tenemos que enfrentar a los temidos enemigos finales a los que sólo podremos derrotar si vamos bien pertrechados. En otras palabras, los adictos a los RPG estratégicos no tendrán ningún problema para manejar este cartucho que en su tiempo sirvió para colocar los pilares de un género que alcanzó su cenit con la saga Final Fantasy. Y si alguno piensa que todo esto es demasiado bueno para ser cierto y que seguramente este título estará en inglés, se equivoca. Fire Emblem: Shadow Dragon está totalmente traducido al castellano, lo que es de agradecer sobre todo teniendo en cuenta que no se trata de una de las sagas más conocidas en Europa aunque existen muchos fans que se harán con una copia estas navidades.

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31 Oct 2008

Desde luego, octubre ha resultado de lo más movidito con múltiples lanzamientos de gran calidad. Ni que estuviéramos ya en Navidad. La última joya en llegar a las tiendas es Fallout 3, la última entrega, magistralmente doblada al castellano, de esta saga de rol postnuclear para PC, Xbox 360 y PS3. Bethesda es la desarrolladora encargada de dar vida a este universo apocalíptico lleno de zombis y mutantes radiactivos. También nos volveremos a encontrar con el carismático Vault Boy, el guía que pondrá el toque de humor a tanta desolación. Ahora bien, y el que avisa no es traidor, este tercer capítulo contiene alguna que otra novedad que pude sacar de sus casillas a los defensores de los RPG clásicos. Una actitud respetable, aunque injusta, teniendo en cuenta la gran calidad que atesora este título de gran duración y, lo mejor de todo, altamente rejugable.


De momento, nos encontramos con una perspectiva en primera persona similar a los juegos tipo Doom pese a ser un juego de rol. Esta vista, que sorprenderá a los más veteranos seguidores de la saga, será particularmente útil cuando haya que explorar espacios abiertos, aunque en otros momentos pasaremos a una perspectiva cenital más clásica. También nos encontraremos con el karma, y no estamos hablando de la serie Me llamo Earl, que nos informará si nos pasamos al lado oscuro a base de hacer malas acciones, aunque en muchas ocasiones los combates, en tiempo real o por turnos, serán inevitables, sobre todo con los seres mutantes tan típicos de esta saga. Para ello, contaremos con todo tipo de armas, que satisfarán los gustos de los jugadores más exigentes, y nuestras habilidades, amasadas a lo largo de las múltiples y variadas misiones como en todo buen RPG que se precie.

El argumento comienza con nuestro nacimiento en un refugio nuclear de lo que fue EE UU, lo que da paso a un completo editor para personalizar a nuestro héroe y después a un tutorial para hacernos con el personaje. Los años pasan en la seguridad de nuestro escondite hasta que nuestro padre es declarado en rebeldía y expulsado del paraíso por la comunidad que lo gobierna. Nosotros corremos su misma suerte y es entonces cuando realmente empieza la aventura. Deberemos encontrar a nuestro progenitor en un mundo dominado por varias facciones que luchan entre sí por hacerse con el poder. Por fortuna, en nuestro camino nos encontraremos con supervivientes que nos ayudarán en nuestra particular odisea apocalíptica con todo tipo de objetos o pistas, por lo que siempre es aconsejable hablar con ellos y ayudarles en lo que se pueda. O no, convirtiéndonos en un auténtico monstruo insensible y asesino con muy mal karma, y nunca mejor dicho.

El motor gráfico es el mismo que el de la segunda entrega de la saga. Da igual. El resultado es muy superior al de Oblivion, sobre todo a la hora de recrear los distintos escenarios, tanto los del mundo exterior como los subterráneos, que reflejan a la perfección la debacle que supondría un holocausto nuclear, aunque quizás se haya quedado algo anticuado en el modelado y animación de los personajes, sobre todo cuando se ven en tercera persona. También destacan sus efectos de luz en los combates de sangrienta crudeza que, como sucedía con Dead Space, han provocado que Fallout 3 haya sido censurado en varios países pese a que sus programadores habían decidido “cortarse” para evitar problemas. Menos mal que su juego es sin duda uno de los bombazos del año y compra imprescindible de cara a estas Navidades.

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17 Abr 2008

Los aficionados a los videojuegos de rol están de enhorabuena. Hoy se pone a la venta The world ends with you, un título que arrasó en Japón hace bastantes meses. De hecho, se lanzó una versión especial de la consola de Nintendo con el cartucho ideado por la compañía Jupiter en colaboración con Square Enix, que, como todos sabemos, es la creadora de la popular saga Final Fantasy. En ese sentido, nos encontramos con un RPG de gran calidad que sabe aprovechar a la perfección las virtudes tecnológicas de la DS para crear un título imprescindible en cualquier jugoteca que se precie.


El argumento nos sitúa en Shibuya, el barrio más de moda en Tokio, y encarnamos el papel de Neku Sakuraba, un adolescente que, un buen día, recibe un mensaje en su móvil de los Shinigami (dioses de la muerte), que le ordenan que cumpla una misión diaria durante una semana, lo que le queda de vida si no les obedece. A cambio, podrá utilizar todo tipo de poderes paranormales como telequinesis, telepatía o incluso la capacidad de lanzar hechizos. También le ordenan que vaya acompañado por una pareja, llamada Shiki, advirtiéndole que si ella cae, también él desaparecerá.

Vamos, que nos encontramos ante un planteamiento de RPG clásico, que incluso cuenta con el típico héroe amnésico perdido, aunque, cuidado, The world ends with you posee una serie de características que aportan frescura a un género ambientado casi siempre en mundos fantásticos. En primer lugar, su gran jugabilidad que hace que nos quedemos enganchados a las pantallas de nuestra portátil durante horas sin darnos cuenta. Otra, su interface basado en iconos que tendremos que presionar para luchar con los diferentes enemigos. Cada pantalla sirve para controlar por separado a nuestros protagonistas que ejecutarán distintas acciones ofensivas y hechizos, muchos de ellos a golpe de stylus.

Respecto a los gráficos se componen de los típicos dibujos manga, pero, atención, porque han sido creados por el maestro Tetsuya Nomura. Los entornos son 2-D, pero recrean a la perfección la vorágine de Tokio con muchos personajes moviéndose a la vez sin que se produzcan paradas en la imagen. A destacar también el aspecto sonoro, con canciones techno o dance que acompañan a la perfección al ambiente urbano donde se encuentren Neku y su amiga en esos momentos. En definitiva, un juegazo que demuestra que en el género de los RPG no todo está inventado, aunque, advertimos, ha faltado la guinda de que el juego esté traducido al castellano. Una pena.

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Sobre este blog

Game Over

Desde Mario Bross a los Sims, pasando por los emuladores de vuelo o la lucha entre dos enemigos irreconciliables en cualquier recreación de una batalla de la Segunda Guerra Mundial. ¿A qué jugamos?

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