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11 Sep 2009

Esta semana hemos tenido The Beatles hasta en la sopa. Ya lo predijo mi compañero Carlos Benito, como si fuera el mismísimo Nostradamus, en su siempre interesante blog de Evadidos. Por si alguien acaba de volver de vacaciones en Vulcano y no se ha enterado de nada, recordar que esta fiebre por el cuarteto de Liverpool se debe a que el pasado miércoles, el 9 del 9 del 2009, se puso a la venta la remasterización de los 13 discos del grupo en un brillante ejercicio de mercadotecnia a nivel global. Y, como no podía ser de otra forma, los videojuegos también quisieron sumarse a la fiesta, ya que ese mismo día se lanzaba para PS3, Xbox 360 y Wii The Beatles: Rock Band, que nos permite interpretar las míticas canciones de la no menos mítica banda con el simulador musical de Harmonix en colaboración con la todopoderosa MTV. Total, que el suelo estaba perfectamente abonado para realizar un juego mediocre y aprovecharse de la pobre gente contagiada por el virus beatlemaniaco. Por fortuna, no ha sido así. En mi opinión, nos encontramos ante el mejor juego de la franquicia en honor a Jonh, Paul, Ringo y George. Ahora bien, si te gustan ritmos más actuales o cañeros, desde luego es mejor que esperes al lanzamiento de futuros packs, que no está la situación para gastar el dinero tontamente. Y es que nos encontramos ante un producto destinado a los fans del conjunto británico, lo que repercute, y mucho, en los precios de los periféricos creados para la ocasión. De hecho, sólo las guitarras, sin el juego en cuestión, nos costarán 100 euros cada una. Eso sí, se trata de réplicas perfectas de las míticas Rickenbacker 235 y Gretsch Duo Jet y el bajo Höfner 500/1. Pues menos mal.


Recordemos que Rock Band se diferenciaba de su gran competidor, Guitar Hero, en que era capaz de incorporar hasta cuatro jugadores, cada uno con una función diferente como si de un grupo de verdad se tratara. Al conocido periférico en forma de guitarra se le unía una batería y la posibilidad, mediante un micrófono, de cantar al estilo SingStar los temas de conocidas bandas de ayer y hoy, mientras el resto se afanaba por dar, o golpear, la tecla correcta en el momento adecuado tal y como se nos mostraba en la pantalla durante la actuación de nuestros alter-egos virtuales. A mayor destreza, mayor puntuación. Por vez primera, un grupo de amigos podían quedar para tocar juntos sin tener idea de música y pasárselo en grande. Con estos antecedentes, se entiende la enorme expectación suscitada hacia una edición especial que recreaba la trayectoria artística de los Beatles desde sus humildes orígenes en The Cavern hasta su última actuación en la azotea del edificio de Apple en Londres. En ese sentido, se nota que esta entrega ha sido cuidada hasta el más mínimo detalle no sólo por la calidad de los periféricos, los mejores de la serie, sino por el juego en sí. De hecho, el título cuenta con el beneplácito de todas las partes implicadas como Sir Paul McCartney, Ringo Starr, Yoko Ono y el hijo del fallecido George Harrison. Su presencia en el pasado E3 para presentar en sociedad el título, tal y como comentamos aquí, fue una de las mayores sorpresas de la mayor feria dedicada a los videojuegos y una auténtica declaración de intenciones.


En ese sentido, que nadie espere grandes novedades en una entrega que no es más que un sentido homenaje al cuarteto de Liverpool. Lo que importa es que podemos tocar 45 canciones del grupo, las más movidas de su amplio repertorio, utilizando hasta tres micrófonos a la vez para poder hacer incluso coros. Más realismo imposible. Y, como no podía ser de otra manera tratándose de McCartney, el bajo adquiere por vez primera personalidad propia en este tipo de juegos con un periférico propio, ya que su mástil es más largo que el del resto de guitarras. Una buena noticia para los que siempre quisieron ser bajos y un claro camino a seguir en el futuro. El mimo y el destalle también se reflejan en los gráficos, lo mejores realizados hasta ahora en un simulador musical. Y eso se nota no sólo en el modelado de los personajes, a medio camino entre la fidelidad y la caricatura, sino por la perfecta recreación de los distintos escenarios de nuestras actuaciones entre los que destacan The Carvern y los míticos estudios Abbey Road. Por si fuera poco, existen una veintena de videoclips sencillamente espectaculares, sobre todo los que se adscriben a la etapa más psicodélica del grupo. Auténticas obras de arte digitales que ensalzan a este género. Y también elementos desbloqueables como fotos y vídeos originales de la banda que harán las delicias de más de uno. Por todo ello, y pese a que hacernos con todos los instrumentos nos puede salir un buen pico y que echamos de menos no poder tocar canciones de otras entregas, The Beatle:s Rock Band es una compra indispensable. Aunque no seas fan de los Beatles.

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28 Jul 2008

La espera ha terminado y por fin hoy llega a las tiendas españolas Rock Band, un nuevo juego musical especialmente diseñado para hacer una competencia nada desleal a Guitar Hero. El resultado no ha podido ser más satisfactorio y Xbox 360 vuelve a contar en su catálogo con otra exclusiva, aunque sea temporalmente. En esta ocasión, podremos tocar hasta 45 canciones solos o en compañía de tres amigos más guitarra, batería y micrófono en mano. Naturalmente, estos dispositivos se venden por separado o en un pack por unos 166 euros. Si a esto le sumamos el precio del juego, emular a nuestro grupo preferido nos saldrá por 240 euros, un precio desorbitado que echará para atrás a más de uno aunque, como suelen decir en estos casos, la fama cuesta. Menos mal que en la versión de la consola de Microsoft la guitarra de Guitar Hero es compatible.


Realmente, los periféricos poseen un diseño bastante realista como lo demuestra la guitarra que en nada se parece a la del tipo Chiquilicuatre de Guitar Hero. Pero, sin duda, el dispositivo estrella de Rock Band es la batería con cuatro platos distintos y un pedal, algo nunca visto antes en la industria de los videojuegos. Realmente, su manejo es espectacular y con ayuda de los otros componentes del grupo podremos sentirnos como si fuésemos parte de un famoso grupo de rock. Como crítica, es una pena que estos aparatos tengan que estar conectados a la consola vía cable, lo que en el caso de la guitarra o el micrófono nos coartarán un poco los movimientos en las actuaciones. Vamos, que por su precio ya podían ser inalámbricos.

Cuestiones económicas aparte, lo que está claro que Rock Band es ya un fenómeno sociológico en EE UU y desembarca en Europa para convertirse en el juego musical más vendido de todos los tiempos. La entente Harmonix y MTV no ha podido ser más fructífera, sobre todo a la hora de ofrecernos conocidas canciones que interpretar, muchos de ellos auténticos himnos del rock de todas las décadas. Así, nos encontraremos con temazos de la talla de Aerosmith, Ramones, Boston, The Police, Kiss, Bon Jovi, REM, Iron Maiden, Nirvana, Metalica… La lista es interminable para que todo el mundo encuentre su himno particular. Quizás se eche en falta también una mayor localización con temas de grupos españoles. Sería un sueño ver a nuestros avatares totalmente personalizables como tocan canciones de Leño, Tequila o Barón Rojo. Otra vez será.

Y, por si nos aburrimos de tocar las mismas canciones, a partir del día 1 podremos descargar más vía online para tocarlas con una mecánica similar al Guitar Hero. Así, se trata de apretar la tecla adecuada en el momento justo siguiendo las instrucciones de una pantalla dividida según los instrumentos que estemos tocando en esos momentos y que incorpora el necesario karaoke para el vocalista. En ese sentido, es aconsejable disponer de una televisión de gran tamaño para que podamos ver mejor los iconos y nuestra puntuación final que mostrará nuestra pericia tanto global como grupo. En plena era del MP3 y los archivos descargables vía P2P, la industria musical podría haber encontrado en los videojuegos un filón para aminorar la reducción de ventas de los CD’s. El tiempo dirá si nos encontramos con una nueva fuente de negocios o una moda pasajera.

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Sobre este blog

Game Over

Desde Mario Bross a los Sims, pasando por los emuladores de vuelo o la lucha entre dos enemigos irreconciliables en cualquier recreación de una batalla de la Segunda Guerra Mundial. ¿A qué jugamos?

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