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01 Sep 2009

Ya se acabó el verano. Y eso se nota por el masivo lanzamiento de títulos que ha tenido lugar este último fin de semana de agosto. Y de entre todos ellos destaca por su gran calidad Batman: Arkham Asylum. Como es lógico, el videojuego de Eidos está protagonizado por el carismático personaje del cómic y, a diferencia de otros títulos, no está basado en ninguna película. Quizás, precisamente sea por eso por lo que es tan bueno. Eso sí, se trata de una libre adaptación de la novela gráfica del mismo título creada en 1989 por el guionista Grant Morrison y el dibujante Dave Mckean. Y se nota. La historia, que parte de un hilo argumental apasionante y al mismo tiempo terrorífico, es obra de Paul Dini, ganador de varios premios Emmy por las series de dibujos animados sobre Batman. Todo parte de una pregunta. ¿Dónde van los villanos cuando son capturados por el superhéroe de turno? Pues bien, en el universo del hombre murciélago se recluyen en un hospital psiquiátrico especializado en casos de megalomanías varias que más parece una fortaleza que una apacible residencia para trastornados psíquicos. ¿Y qué pasaría si todos estos locos, comandados por el mismísimo Joker, ser rebelasen y tomaran al asalto el asilo Arkham? Desde luego, nada bueno. Y aquí tenemos al bueno de Batman atrapado en su interior en su intento de evitar que los supermalvados dominen el mundo. Lo de siempre, pero mucho más tenebroso y horripilante con un toque gótico que lo hace de lo más atractivo. Toda una reinvención del caballero oscuro creada por la desarrolladora Rocksteady para Xbox 360, PS3 y PC.


Y es que nos encontramos, de largo, con el mejor videojuego protagonizado por un héroe de cómic. Y eso es porque no nos encontramos con un arcade de lucha, el género más usual en los entretenimientos basados en este tipo de personajes. Batman: Arkham Asylum es una acertada mezcla de beat ’em up y aventura gráfica, ya que existen hasta 240 puzzles distintos, con cierto toque a lo Metal Gear. Es decir, que la cosa no va de machacar a los malos de turno sin más, porque podríamos salir malparados en el caso de encontrarnos con una encerrona. Es mejor infiltrarnos en el terreno primero y después sorprenderles por separado, algo que a Batman se le da muy bien en los cómics y en el cine. Eso sí, los combates, muy divertidos gracias a la sencillez de los controles, son, sin duda, el punto fuerte del espectáculo cibernético. Y así tendremos que avanzar poco a poco por los seis edificios, con cuartos secretos incluidos, que forman parte del fortín hospitalario utilizando nuestros gadgets de superhéroe. Para ello, tendremos que analizar con cuidado todo lo que está a nuestro alrededor porque hay muchas cosas ocultas que merecen la pena ser desveladas, lo que no será difícil si utilizamos la visión infrarroja del hombre murciélago. Alguna ventaja teníamos que tener.


Y un consejo. Aunque nos encontramos ante un juego soberbiamente doblado al castellano, os animo a jugar a Batman: Arkham Asylum en versión original subtitulada. Y es que tendremos a los mismos actores que ponen las voces a los personajes de las series de dibujos animados de Dini entre los que nos encontramos a Mark Hamill alias “Luke Skywalker” o Ron Perlman alias “Hellboy”. Casi nada. Además de su aspecto sonoro, la ambientación de los escenarios es sobresaliente y recoge el espíritu tenebroso de la novela gráfica anteriormente mencionada. En definitiva, un juegazo con gráficos de última generación con personajes magníficamente recreados donde destaca El Espantapájaros, con mucho el villano más perturbador de este gran título al que sólo le faltaría durar un poco más para ser perfecto. Y es que las diez horas de juego se nos harán cortas, muy cortas, ya que logra mantenernos hipnotizados en nuestras pantallas hasta el título final. Por fortuna, existe el modo desafío, con niveles de una dificultad creciente, que permiten alargar la vida de esta gran aventura del caballero oscuro. Incluso algunos de ellos tendrán que descargarse online de forma gratuita como aquellos en los que se nos permite encarnar al mismísimo Joker. Sin duda, la guinda a una auténtica obra maestra que nos pone en la piel del hombre murciélago en su aventura más delirante. Como para perder la cabeza.

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24 Nov 2008

Querida Lara,

Ya sabes que siempre te he amado. Desde que te vi por primera vez en la pantalla de mi PC hace más de diez años, nunca he dejado de pensar en ti. No hubiera podido. Desde el primer momento, te convertiste en un monstruo mediático y tu curvilínea figura cibernética se hizo carne a través de atractivas modelos cada vez que se presentaba una nueva aventura tuya. Y no hablemos de tu ‘alter ego’ cinematográfico, posiblemente la actriz más deseada de este planeta que atravesaba peligrosas junglas y templos malditos pistolas en mano cual moderna amazona. Pese a esas tentaciones, yo siempre te he sido fiel, Lara, porque cada año te hacías cada vez más real y tus píxeles dejaban paso a gráficos de alta definición, como sucedía hace un año en la reedición de tu primera aventura y donde estabas más bella que nunca. Ahora llegas para todas las plataformas con Tomb Raider: Underworld y yo acudo a nuestra cita con el nerviosismo de un adolescente enamorado.


Y la espera ha valido la pena, porque Tomb Raider: Underworld, de Crystal Dynamics, tiene ese tufillo clásico de tus primeras aventuras con la ventaja de poder verte hecha ya una mujer, en todos los sentidos de la palabra. Ventajas de las consolas de última generación. Esta octava entrega sigue la curva ascendente que comenzó con Legend y siguió con Anniversary. En ese sentido, tu forma física es inmejorable, propia de una gimnasta olímpica, lo que será fundamental para alcanzar zonas y objetos vedados para el resto de los humanos. También tu habilidad para escalar será más que notable, recordándome en ciertos momentos a tu amigo, el príncipe de Persia. Por si fuera poco, también eres una experta nadadora, aunque en esta ocasión tendrás que ponerte un traje de buzo, literal, para explorar los fondos marinos en los que se encuentra alguna que otra ciudad perdida.

Y no nos olvidemos de tu moto, Lara, con la que recorreremos grandes distancias e incluso resolveremos algún que otro enigma. Y es que que sería de ti sin los puzzles. Menos mal que esta ocasión se une variedad con una dificultad adecuada a todos los públicos. Incluso podremos pedir ayuda a tu ordenador, una novedad que muchos agradecerán. Asimismo, todos sabemos de tu condición de armada y peligrosa y en esta aventura no te faltarán metralletas, arpones, granadas y, por supuesto, tus dos pistolas que tanto nos encandilaron desde tu primera aventura. En ese sentido, quizás haya que pulir la cámara que te muestra durante el juego, ya que, en más de una ocasión, no nos sirve para protegerte de todos los peligros que te acechan. Así que no nos quedará más remedio que huir lo que le resta algo de vistosidad a los combates. Pero bueno, no nos olvidemos que eres una arqueóloga y no Schwarzenegger.

Me esperan largas horas contigo en una aventura como las de antes en la que te ayudaré a encontrar a tu madre, quizás mi futura suegra si tú quieres. Antes, tendremos que hallar el martillo del mismísimo Thor, el dios del trueno, y utilizarlo como arma de destrucción masiva mientras exploramos la mítica y artúrica Avalon. Como suele ser habitual, nos asaltarán todo tipo de enemigos, presentes en los peligrosos y bien recreados escenarios de medio mundo, que tratarán de acabar con tu vida. Pero no te preocupes Lara, porque estaré a tu lado para defenderte. Y aunque el juego se acabe, y es una pena que sea algo corto, no te preocupes. Todavía tenemos muchas cosas que hacer. Tú y yo, Lara. Siempre juntos.

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Sobre este blog

Game Over

Desde Mario Bross a los Sims, pasando por los emuladores de vuelo o la lucha entre dos enemigos irreconciliables en cualquier recreación de una batalla de la Segunda Guerra Mundial. ¿A qué jugamos?

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