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16 Sep 2008

Pues sí, por fin llega a Europa y, por tanto a nuestras fronteras, la rebaja de precios que Microsoft ha ido tejiendo primero en Japón y después en EE UU. A partir del viernes, 19 de septiembre, la versión arcade de la Xbox 360 costará tan sólo 179 euros. Aplausos, por favor. Vamos, mucho menos de lo que cuesta la Wii, unos 249 euros, y, claro está, muchísimo menos de lo que cuesta la PS3, con 399 euros, aunque también hay que destacar que viene con un disco duro de 80 GB incluido. Recordemos que este modelo de la blanca carece de una unidad de almacenamiento así que, en este caso, hay que evitar las siempre odiosas comparaciones. No obstante, lo importante es que por menos de 200 euros podemos contar con una plataforma con gráficos de alta definición y con el mejor y más completo catálogo de juegos del mercado. Aplausos, de nuevo.


Pero aún hay más, porque Microsoft ha rebajado los precios de todos los modelos de la Xbox 360. De esta forma, la versión con disco duro de 60GB, y ahí ya podríamos entrar a comparar con la PS3, se quedaría en 239 euros. Para mí, un precio todavía más brutal que el de la arcade. Por último, la Élite, o la Xbox de pata negra, se quedaría por 299 euros, todavía a 100 euros de diferencia respecto a la consola de Sony por mucho Blu-ray que tenga. En definitiva, la compañía fundada por Bill Gates pretende que todo el mundo cuente con esta plataforma de cara a la siempre jugosa campaña de Navidad. El objetivo es liderar los top-ventas de juegos de esas fechas, lo que no puede ocurrir si uno no tiene esa consola en casa. Además, vuelvo a sacar a colación la vieja fórmula Wii 360, una forma de tener dos modos de entender la industria de los videojuegos por menos de lo que vale una PS3.

Estrategias de marketing aparte, está claro que vivimos el quizás último capítulo de la guerra de las consolas y, cuando hay una verdadera pugna empresarial, al final es el consumidor el gran beneficiado de ella. Y si no, que se lo digan a todas las personas que se compren el viernes una consola de última generación por menos de 200 euros. La pregunta ahora es de cajon: ¿Qué hará Sony para contrarrestar esta nueva ofensiva de Microsoft?

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26 Ago 2008

Otra feria que se va. Un año más, Leipzig se ha volcado con su Games Convention, posiblemente la muestra de videojuegos más importante de Europa. Pablo, ya hizo mención aquí de la noticia más importante de esta cita: la llegada de una nueva PSP. En fin, una portátil con micrófono incluido, igual que la DS pero sin la esperada pantalla táctil. Para mí, una nueva decepción. También hay que destacar los nuevos modelos de PS3 con más capacidad de disco duro por el mismo precio. Otra vez, más de lo mismo. Las consolas se están pareciendo cada vez más a unos ordenadores de salón con instalaciones y parches por doquier. Es lo que hay.


La feria germana también recibió un buen puñado de novedades por parte de las principales empresas de videojuegos. Lástima que una grande como Nintendo decidiera “pasar” del evento, algo justificable si tenemos en cuenta la cercanía de fechas con el E3, donde se dejó ver, y mucho, con sus nuevas incorporaciones jugables. Algo por el estilo pasó con Microsoft, que aunque sí estuvo en la Games Convention, apenas ofreció algo nuevo de lo ya visto en la feria norteamericana a excepción de su nuevo mando con una cruceta convenientemente reformada. Además de la presentación de sus nuevas consolas, Sony también mostró los próximos bombazos para su PS3 como Heavy Rain Killzone 2, DC Universe Online y Resistance 2.

Respecto a las third parties, Blizzard fue otra de las grandes protagonistas del evento con las nuevas versiones de StarCraft y Diablo, juegos que se han convertido en leyenda con un incontable ejército de fieles. Y como no podía ser de otra forma, Activision también arrasó con su nueva versión de Guitar Hero. World Tour es, sin duda, la entrega que supone la mayoría de edad de la saga al incorporar el talento creativo de sus usuarios gracias a un estudio de composición. Una buena forma de hacer sombra al mediático Rock Band. Y no hay que olvidarCall of Duty: World At War, 007: Quantum of Solace y Spiderman: Web of Shadows.

Y LucasArts volvió a poner a todos los pelos como escarpias con sus juegos basados en Star Wars como Las Guerras Clon: Lightsaber Duels o El Poder de la Fuerza. También hay que destacar el gran papel de Electronic Arts y la presentación de su nuevo Need For Speed, una saga automovilística que particularmente me encanta. Esperemos que las buenas sensaciones de Undercover se mantengan y nos hagan olvidar el fiasco que supuso Pro Street. Por su puesto, también levantaron pasiones el esperadísimo FIFA 09, Los Sims 3 y el survival Left 4 Dead. Menudo catálogo tienen los canadienses para los próximos meses. Eso y mucho más dio de sí la última edición de la Games Convention, que cada año adquiere más relevancia en el panorama internacional. Qué tiemble el E3.

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13 May 2008

Algunas veces hemos dirigido nuestra mirada al competitivo mercado británico de los videojuegos para ver qué títulos encabezan sus listas de ventas. Pues bien, y como no podía ser de otra forma, Gran Theft Auto IV logró convertirse en el número 1 la semana pasada, según la compañía de control comercial Chat Track. Así al videojuego de acción de Rockstar le siguen WiiFit, el dispositivo para ponerse en forma de la consola de Nintendo, y WiiPlay, una colección de minijuegos ideada en un principio como demostración del wiimote, ya que se regala con él, pero que se ha hecho de lo más popular. Después aparecen Mario y Sonic en los JJ OO, Iron Man y Call of Duty 4.


Volviendo al tema de GTA IV y a sus problemas técnicos, Sony estaría a punto de lanzar un nuevo‘firmware’ para la PS3 y, en concreto, para su modelo de 60 GB, que solucionaría los fallos que han venido sufriendo algunos usuarios con este juego sin tener que recurrir a los parches. Hay que recordar que las quejas también han llegado de algunos dueños de la Xbox 360, así que Rockstar también ha lanzado parches para los dueños de esta consola que solucionan este pequeño lunar en forma de cuelgues en lo que es una obra maestra.

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12 Mar 2008

La piratería no es un juego, pero, al parecer, puede que tampoco sea delito. O, por lo menos, la venta y colocación del típico 'chip prodigioso' que permite, reconozcámoslo, burlar los sistemas de protección de las consolas contra las copias de discos originales. Eso es lo que entiende la Audiencia Provincial de Valencia en una sentencia dada a conocer ayer, por la que absuelve a una tienda, denunciada por Adese, y que almacenaba varias unidades convenientemente tuneadas.


El auto argumenta que si bien este tipo de dispositivos puede ser utilizado para arrancar copias pirata de los videojuegos, también puede servir para, entre otras funciones, "convertir la consola en un ordenador personal apto para realizar tareas absolutamente legítimas". O, lo que es lo mismo, ante la duda es mejor permitir un acto que dar por hecho de que se va a cometer un delito. Vamos, que 'chipear' una PS2, pongamos por caso, es una práctica tan legal como tunear un coche o incorporar funciones, normalmente jocosas, a los móviles de toda la vida.

Como siempre que hablamos de piratería en el mundo de los videojuegos, el verdadero meollo de la cuestión suele silenciarse en pos de la defensa a ultranza de los famosos derechos de autor. La piratería es siempre un hecho reprobable y claramente perjudicial para la llamada industria del ocio. Ahora bien, sería interesante que las distribuidoras de software jugable reconocieran que son ellas mismas las que empujan a muchos jóvenes, y no tan jóvenes, a pasarse "al lado oscuro" al mantener una política de precios tan desorbitada como abusiva con casos como el que comentaba mi compañero Pablo aquí.

Sigo sin entender, por mucho que me lo expliquen, porqué un videojuego, aunque sea malo, cuesta el doble que el DVD de la típica superproducción hollywoodiense que ha costado millones de dólares. Tampoco entiendo que, pese al éxito de las llamadas colecciones económicas de las distintas compañías a precios realmente asequibles, se sigan vendiendo títulos por 80 euros. Eso no hay economía que lo soporte, por lo que el divertimento electrónico se ha convertido en los últimos tiempos en un auténtico artículo de lujo. A este paso, lo más barato de este negocio serán las consolas.

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08 Feb 2008

La simbiosis perfecta. Hace unos días, un alto directivo de Microsoft alentaba a los jugones a contar en sus hogares con una Xbox 360, como no podía ser de otra forma, y una Wii. La verdad es que la cosa no es nueva. Incluso existe un movimiento llamado Wii 360 en el que se defienden las ventajas de poder jugar con la innovadora consola de Nintendo gracias a su mando con sensor de movimiento sin renunciar a los gráficos de última generación proporcionados por la plataforma de Bill Gates.


El caso es que no sé si a estas alturas de la película habría que pensar en modificar esta interesada fórmula comercial. Hay que tener en cuenta que este movimiento surgió antes de la más que aceptable reducción del precio de la PS3. De hecho, la Xbox 360 y la Wii juntas costaban lo mismo que la nueva consola de Sony. Por ello, no es de extrañar que muchos usuarios optaran por no renunciar a dos filosofías de diversión ciberlúdicas tan distintas y al mismo tiempo totalmente compatibles.


Ahora bien, en estos momentos, creo que sería injusto no empezar a tener en cuenta la fórmula Wii-PS3. Las consolas de Microsoft y de Sony prácticamente cuestan lo mismo, por lo que el precio ya no es una razón para apostar por una de ellas. Todo lo contrario, ya que la nueva PlayStation cuenta con la ventaja extra de contar con un reproductor de Blue Ray, el formato destinado a convertirse en el nuevo estándar para ver películas en alta definición.


Naturalmente, los usuarios de la Xbox 360 enumerarán una larga lista con las excelencias de su consola frente a la de Sony. Lo ideal, sin duda, sería contar con las tres plataformas y disfrutar así de todos sus juegos, pero ya sabemos que eso supondría un alto presupuesto. Así que ha llegado el momento de tomar partido. Yo me quedo con la fórmula Wii-PS3. ¿Y vosotros?

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08 Feb 2008

La simbiosis perfecta. Hace unos días, un alto directivo de Microsoft alentaba a los jugones a contar en sus hogares con una Xbox 360, como no podía ser de otra forma, y una Wii. La verdad es que la cosa no es nueva. Incluso existe un movimiento llamado Wii 360 en el que se defienden las ventajas de poder jugar con la innovadora consola de Nintendo gracias a su mando con sensor de movimiento sin renunciar a los gráficos de última generación proporcionados por la plataforma de Bill Gates.


El caso es que no sé si a estas alturas de la película habría que pensar en modificar esta interesada fórmula comercial. Hay que tener en cuenta que este movimiento surgió antes de la más que aceptable reducción del precio de la PS3. De hecho, la Xbox 360 y la Wii juntas costaban lo mismo que la nueva consola de Sony. Por ello, no es de extrañar que muchos usuarios optaran por no renunciar a dos filosofías de diversión ciberlúdicas tan distintas y al mismo tiempo totalmente compatibles.


Ahora bien, en estos momentos, creo que sería injusto no empezar a tener en cuenta la fórmula Wii-PS3. Las consolas de Microsoft y de Sony prácticamente cuestan lo mismo, por lo que el precio ya no es una razón para apostar por una de ellas. Todo lo contrario, ya que la nueva PlayStation cuenta con la ventaja extra de contar con un reproductor de Blue Ray, el formato destinado a convertirse en el nuevo estándar para ver películas en alta definición.


Naturalmente, los usuarios de la Xbox 360 enumerarán una larga lista con las excelencias de su consola frente a la de Sony. Lo ideal, sin duda, sería contar con las tres plataformas y disfrutar así de todos sus juegos, pero ya sabemos que eso supondría un alto presupuesto. Así que ha llegado el momento de tomar partido. Yo me quedo con la fórmula Wii-PS3. ¿Y vosotros?

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06 Feb 2008

Hoy vamos a hablar de bancos. Probablemente te preguntes que tiene que ver esos con las consolas, pues sorprendentemente bastante. Con el fin de conseguir clientes son varios los bancos que ofertan como remuneración juegos, consolas etc… BBVA ofrecía el singstar latino, varias entidades sorteaban consolas, y Banesto ha estado ofreciendo la psp y la ps3. En el caso de la más potente de las consolas había que pagar una parte y comprometerse a varias cosas, vamos que no era tanto chollo, pero tengo que confesar que mi psp la conseguí en el banesto, y es la única vez en mi vida que he salido de un banco convencido de que les había timado, puesto que ni siquiera tengo tarjeta con ellos y simplemente muevo dinero de un sitio a otro.


Pero hoy me he topado con una propuesta cuanto menos curiosa. Caixa Catalunya tiene un deposito en el que te juegas la remuneración. Garantizan un mínimo, pero si consigues superar las pruebas del juego por Internet puedes llegar a un interés de casi el doble. Evidentemente tiene truco, ese interés es solo para el último mes del depósito, el resto es fijo. Además sortean varias wiis.




No creáis que esto va de propaganda, seguro que poniéndose a comparar entre las diversas entidades se encuentra alguna que te ofrezca la misma remuneración sin tener que hacer el juego de marras, pero es curioso ver como los bancos han constatado definitivamente que los juegos y las consolas no son cosas de niños y se devanen los sesos buscando como a atraer a estos interesantes clientes, que antes eran solo frikis.

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Game Over

Desde Mario Bross a los Sims, pasando por los emuladores de vuelo o la lucha entre dos enemigos irreconciliables en cualquier recreación de una batalla de la Segunda Guerra Mundial. ¿A qué jugamos?

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