30 Sep 2009
Mucho se ha hablado de la nueva PSP GO, pero ahora que hemos podido probarla podemos dar nuestra impresión de esta máquina, cuanto menos sorprendente, que sale a la venta mañana. Lo primero, la sensación en las manos, buenos plásticos, acabados bonitos y un cuidado diseño que hablan de una gran calidad. El tamaño perfecto para poder llevarla contigo en el bolsillo, poco más que un móvil de última generación. Yo tengo una PSP 1000 que me obliga a llevar una mochila para transportarla y al compararlas cuanto menos se te escapa una sonrisa. La PSP GO se puede llevar siempre sin problemas y es lo lógico, porque lo que pretende Sony es que esté siempre contigo.
Para conseguir este pequeño tamaño y peso, y poder tener una buena pantalla con gran luminosidad, hay dos cambios básicos. Ahora los controles se encuentran ocultos bajo la pantalla, que se desliza para dejarlos al descubierto. Esto ha causado también que los mandos estén mas cerca entre ellos, sin embargo rápidamente te acostumbras a ellos. En este aspecto, la única pega son los gatillos superiores, ya que los que tengan las manos grandes tocaran la parte posterior de la pantalla al usarlos. El otro cambio sustancial es que nos despedimos de los UMD, ya que los juegos ahora se descargan a la memoria de tu consola. Más rapidez en la carga, te libras de llevar varios discos, pero también te despides de dejar tus juegos a un amigo, o vender en ebay el juego que ya te has pasado. Eso si, aunque accidentalmente borres el juego podrás volver a bajártelo gratuitamente al ser vinculada la descarga a tu usuario. En la consola cuentas con 16 gigas de memoria interna, que siempre podrás ampliar con una memory stick.
Pero no solo se puede jugar con la PSP, como sus hermanas mayores, también se pueden ver videos, fotos, escuchar música, vamos todo aquello que necesites para que tus viajes sean mas amenos. Para gestionar el contenido la PSP viene con un programa que deberes instalar en tu ordenador, que transfiere el contenido en tu consola, reconoce lo que tienes instalado, etc…, ¿te suena? Creo que Apple tiene algo parecido.
Entonces, ¿todo es perfecto en la PSP Go? Podría haberlo sido. Caerás enamorado de ella cuando la pruebes, hasta que veas el precio. 250 euros. Sólo 50 menos que la PS3. Bueno, pensaras que por lo menos los juegos serán mas baratos que en la PSP normal, ya que se ahorran el UMD. Pues tampoco, el precio de los juegos se mantiene. Así que ahí tenemos las pegas. Yo no estaba muy convencido de esta consola hasta que la probé, y realmente merece la pena pasarse por una tienda para jugar con ella, pero el precio me parece muy alto. Todo sea esperar a que baje, y esperemos que lo haga, que mi ladrillo PSP 1000 necesita una sustituta.
Para el lanzamiento Sony ha sacado una oferta, si compras la PSP GO durante los primeros diez días, podrás descargarte gratuitamente el Gran Turismo, que va muy pero que muy bien en la nueva maquinita. La mejor forma de probar este nuevo servicio online de Sony. El tiempo dirá si esta nueva estrategia comercial da los frutos deseados.
11 Nov 2008
Quién lo iba a decir. Después de tantos años de existencia, la lucha libre americana goza en estos momentos de una gran popularidad, sobre todo entre los más pequeños. Las amenas retransmisiones televisivas nos acercan todos los fines de semana a los ídolos de la WWE, anabolizados guerreros ataviados con ropajes de lo más estrafalarios. No es de extrañar que las figuritas de Mysterio o Baptista se vendan como rosquillas en lo que es un gran negocio de merchandising. Visto el panorama, los videojuegos también se han rendido a la particular fiebre por este “deporte” y se acaba de lanzar para todas las consolas WWE Smackdown vs Raw 2009. La experimentada compañía nipona Yuke, bajo la batuta de THQ dueña de esta particular franquicia, ha logrado realizar un gran título que satisfará a los muchos aficionados de estos combates a vida o muerte.
Si quitamos toda la parafernalia que rodea a ese título, nos encontraremos con un gran arcade de lucha que gustará tanto a los que conocen la WWE como a los que cambian de canal cada vez que la ven por televisión. Y todo esto se ha conseguido gracias a un notable lavado de cara en todos los aspectos visuales del título, desde los menús hasta los combates que han ganado en espectacularidad. También destaca el gran parecido físico de los personajes a sus homónimos reales y la gran variedad de golpes disponibles, ejecutados con asombrosa fluidez por nuestras marionetas cibernéticas. En resumen, podremos vivir peleas hiperrealistas aunque todavía haya cosas por mejorar como una mejor interacción cuerpo a cuerpo. En ocasiones, parece que los púgiles no se tocan, lo que desconcierta un poco. También habría que cambiar la representación gráfica del público, que parece poco menos que de cartón piedra.
Entre las novedades se encuentra un modo historia, similar al de Soul Calibur, en el que elegiremos a uno de estos conocidos forzudos para ir pasando combates hasta alcanzar el cinturón de campeón mundial. Por lo demás, tendremos las opciones clásicas como combates de exhibición en los que pueden participar múltiples luchadores bajo una gran variedad de reglas de combate. Hasta podremos luchar metidos en las populares jaulas, una gozada para los aficionados a la WWE. También tendremos la posibilidad de disputar un torneo e incluso crear nuestro propio combatiente desde cero gracias a su completo editor de personajes. Y si queremos competir con un luchador real, WWE Smackdown vs Raw 2009 incluye hasta 60 luchadores diferentes extraídos de todas las ligas, incluidas las femeninas, para satisfacer todos los gustos.
También hay que destacar su modo online, que nos permite celebrar combates múltiples con los colegas, sin duda uno de los puntos fuertes de este título. Asimismo, hay que destacar su vibrante banda sonora, perfecta para acompañar a estos accidentados combates, aunque es una pena que las voces de los locutores vuelven a ser en inglés. En ese sentido, echamos de menos el gran trabajo de Héctor del Mar y Fernando Costilla en las retransmisiones televisivas 'made in Spain'. Pese a todo, WWE Smackdown vs Raw 2009 es el mejor juego de lucha libre americana creado hasta la fecha para contentar a los muchos aficionados a esta pseudo práctica deportiva. Y es que, al contrario de lo que lo que sucede en la mayoría de las ocasiones, lo que pasa en nuestras consolas será más real que lo que vemos por televisión. En ambos casos, espectáculo puro y duro.
16 Sep 2008
Pues sí, por fin llega a Europa y, por tanto a nuestras fronteras, la rebaja de precios que Microsoft ha ido tejiendo primero en Japón y después en EE UU. A partir del viernes, 19 de septiembre, la versión arcade de la Xbox 360 costará tan sólo 179 euros. Aplausos, por favor. Vamos, mucho menos de lo que cuesta la Wii, unos 249 euros, y, claro está, muchísimo menos de lo que cuesta la PS3, con 399 euros, aunque también hay que destacar que viene con un disco duro de 80 GB incluido. Recordemos que este modelo de la blanca carece de una unidad de almacenamiento así que, en este caso, hay que evitar las siempre odiosas comparaciones. No obstante, lo importante es que por menos de 200 euros podemos contar con una plataforma con gráficos de alta definición y con el mejor y más completo catálogo de juegos del mercado. Aplausos, de nuevo.
Pero aún hay más, porque Microsoft ha rebajado los precios de todos los modelos de la Xbox 360. De esta forma, la versión con disco duro de 60GB, y ahí ya podríamos entrar a comparar con la PS3, se quedaría en 239 euros. Para mí, un precio todavía más brutal que el de la arcade. Por último, la Élite, o la Xbox de pata negra, se quedaría por 299 euros, todavía a 100 euros de diferencia respecto a la consola de Sony por mucho Blu-ray que tenga. En definitiva, la compañía fundada por Bill Gates pretende que todo el mundo cuente con esta plataforma de cara a la siempre jugosa campaña de Navidad. El objetivo es liderar los top-ventas de juegos de esas fechas, lo que no puede ocurrir si uno no tiene esa consola en casa. Además, vuelvo a sacar a colación la vieja fórmula Wii 360, una forma de tener dos modos de entender la industria de los videojuegos por menos de lo que vale una PS3.
Estrategias de marketing aparte, está claro que vivimos el quizás último capítulo de la guerra de las consolas y, cuando hay una verdadera pugna empresarial, al final es el consumidor el gran beneficiado de ella. Y si no, que se lo digan a todas las personas que se compren el viernes una consola de última generación por menos de 200 euros. La pregunta ahora es de cajon: ¿Qué hará Sony para contrarrestar esta nueva ofensiva de Microsoft?
26 Ago 2008
Otra feria que se va. Un año más, Leipzig se ha volcado con su Games Convention, posiblemente la muestra de videojuegos más importante de Europa. Pablo, ya hizo mención aquí de la noticia más importante de esta cita: la llegada de una nueva PSP. En fin, una portátil con micrófono incluido, igual que
La feria germana también recibió un buen puñado de novedades por parte de las principales empresas de videojuegos. Lástima que una grande como Nintendo decidiera “pasar” del evento, algo justificable si tenemos en cuenta la cercanía de fechas con el E3, donde se dejó ver, y mucho, con sus nuevas incorporaciones jugables. Algo por el estilo pasó con Microsoft, que aunque sí estuvo en
Respecto a las third parties, Blizzard fue otra de las grandes protagonistas del evento con las nuevas versiones de StarCraft y Diablo, juegos que se han convertido en leyenda con un incontable ejército de fieles. Y como no podía ser de otra forma, Activision también arrasó con su nueva versión de Guitar Hero. World Tour es, sin duda, la entrega que supone la mayoría de edad de la saga al incorporar el talento creativo de sus usuarios gracias a un estudio de composición. Una buena forma de hacer sombra al mediático Rock Band. Y no hay que olvidarCall of Duty: World At War, 007: Quantum of Solace y Spiderman: Web of Shadows.
Y LucasArts volvió a poner a todos los pelos como escarpias con sus juegos basados en Star Wars como Las Guerras Clon: Lightsaber Duels o El Poder de
13 May 2008
Algunas veces hemos dirigido nuestra mirada al competitivo mercado británico de los videojuegos para ver qué títulos encabezan sus listas de ventas. Pues bien, y como no podía ser de otra forma, Gran Theft Auto IV logró convertirse en el número 1 la semana pasada, según la compañía de control comercial Chat Track. Así al videojuego de acción de Rockstar le siguen WiiFit, el dispositivo para ponerse en forma de la consola de Nintendo, y WiiPlay, una colección de minijuegos ideada en un principio como demostración del wiimote, ya que se regala con él, pero que se ha hecho de lo más popular. Después aparecen Mario y Sonic en los JJ OO, Iron Man y Call of Duty 4.
Volviendo al tema de GTA IV y a sus problemas técnicos, Sony estaría a punto de lanzar un nuevo‘firmware’ para la PS3 y, en concreto, para su modelo de 60 GB, que solucionaría los fallos que han venido sufriendo algunos usuarios con este juego sin tener que recurrir a los parches. Hay que recordar que las quejas también han llegado de algunos dueños de la Xbox 360, así que Rockstar también ha lanzado parches para los dueños de esta consola que solucionan este pequeño lunar en forma de cuelgues en lo que es una obra maestra.
12 Mar 2008
La piratería no es un juego, pero, al parecer, puede que tampoco sea delito. O, por lo menos, la venta y colocación del típico 'chip prodigioso' que permite, reconozcámoslo, burlar los sistemas de protección de las consolas contra las copias de discos originales. Eso es lo que entiende
El auto argumenta que si bien este tipo de dispositivos puede ser utilizado para arrancar copias pirata de los videojuegos, también puede servir para, entre otras funciones, "convertir la consola en un ordenador personal apto para realizar tareas absolutamente legítimas". O, lo que es lo mismo, ante la duda es mejor permitir un acto que dar por hecho de que se va a cometer un delito. Vamos, que 'chipear' una PS2, pongamos por caso, es una práctica tan legal como tunear un coche o incorporar funciones, normalmente jocosas, a los móviles de toda la vida.
Como siempre que hablamos de piratería en el mundo de los videojuegos, el verdadero meollo de la cuestión suele silenciarse en pos de la defensa a ultranza de los famosos derechos de autor. La piratería es siempre un hecho reprobable y claramente perjudicial para la llamada industria del ocio. Ahora bien, sería interesante que las distribuidoras de software jugable reconocieran que son ellas mismas las que empujan a muchos jóvenes, y no tan jóvenes, a pasarse "al lado oscuro" al mantener una política de precios tan desorbitada como abusiva con casos como el que comentaba mi compañero Pablo aquí.
Sigo sin entender, por mucho que me lo expliquen, porqué un videojuego, aunque sea malo, cuesta el doble que el DVD de la típica superproducción hollywoodiense que ha costado millones de dólares. Tampoco entiendo que, pese al éxito de las llamadas colecciones económicas de las distintas compañías a precios realmente asequibles, se sigan vendiendo títulos por 80 euros. Eso no hay economía que lo soporte, por lo que el divertimento electrónico se ha convertido en los últimos tiempos en un auténtico artículo de lujo. A este paso, lo más barato de este negocio serán las consolas.
08 Feb 2008
La simbiosis perfecta. Hace unos días, un alto directivo de Microsoft alentaba a los jugones a contar en sus hogares con una Xbox 360, como no podía ser de otra forma, y una Wii. La verdad es que la cosa no es nueva. Incluso existe un movimiento llamado Wii 360 en el que se defienden las ventajas de poder jugar con la innovadora consola de Nintendo gracias a su mando con sensor de movimiento sin renunciar a los gráficos de última generación proporcionados por la plataforma de Bill Gates.
El caso es que no sé si a estas alturas de la película habría que pensar en modificar esta interesada fórmula comercial. Hay que tener en cuenta que este movimiento surgió antes de la más que aceptable reducción del precio de la PS3. De hecho, la Xbox 360 y la Wii juntas costaban lo mismo que la nueva consola de Sony. Por ello, no es de extrañar que muchos usuarios optaran por no renunciar a dos filosofías de diversión ciberlúdicas tan distintas y al mismo tiempo totalmente compatibles.
Ahora bien, en estos momentos, creo que sería injusto no empezar a tener en cuenta la fórmula Wii-PS3. Las consolas de Microsoft y de Sony prácticamente cuestan lo mismo, por lo que el precio ya no es una razón para apostar por una de ellas. Todo lo contrario, ya que la nueva PlayStation cuenta con la ventaja extra de contar con un reproductor de Blue Ray, el formato destinado a convertirse en el nuevo estándar para ver películas en alta definición.
Naturalmente, los usuarios de la Xbox 360 enumerarán una larga lista con las excelencias de su consola frente a la de Sony. Lo ideal, sin duda, sería contar con las tres plataformas y disfrutar así de todos sus juegos, pero ya sabemos que eso supondría un alto presupuesto. Así que ha llegado el momento de tomar partido. Yo me quedo con la fórmula Wii-PS3. ¿Y vosotros?
08 Feb 2008
La simbiosis perfecta. Hace unos días, un alto directivo de Microsoft alentaba a los jugones a contar en sus hogares con una Xbox 360, como no podía ser de otra forma, y una Wii. La verdad es que la cosa no es nueva. Incluso existe un movimiento llamado Wii 360 en el que se defienden las ventajas de poder jugar con la innovadora consola de Nintendo gracias a su mando con sensor de movimiento sin renunciar a los gráficos de última generación proporcionados por la plataforma de Bill Gates.
El caso es que no sé si a estas alturas de la película habría que pensar en modificar esta interesada fórmula comercial. Hay que tener en cuenta que este movimiento surgió antes de la más que aceptable reducción del precio de la PS3. De hecho, la Xbox 360 y la Wii juntas costaban lo mismo que la nueva consola de Sony. Por ello, no es de extrañar que muchos usuarios optaran por no renunciar a dos filosofías de diversión ciberlúdicas tan distintas y al mismo tiempo totalmente compatibles.
Ahora bien, en estos momentos, creo que sería injusto no empezar a tener en cuenta la fórmula Wii-PS3. Las consolas de Microsoft y de Sony prácticamente cuestan lo mismo, por lo que el precio ya no es una razón para apostar por una de ellas. Todo lo contrario, ya que la nueva PlayStation cuenta con la ventaja extra de contar con un reproductor de Blue Ray, el formato destinado a convertirse en el nuevo estándar para ver películas en alta definición.
Naturalmente, los usuarios de la Xbox 360 enumerarán una larga lista con las excelencias de su consola frente a la de Sony. Lo ideal, sin duda, sería contar con las tres plataformas y disfrutar así de todos sus juegos, pero ya sabemos que eso supondría un alto presupuesto. Así que ha llegado el momento de tomar partido. Yo me quedo con la fórmula Wii-PS3. ¿Y vosotros?
06 Feb 2008
Hoy vamos a hablar de bancos. Probablemente te preguntes que tiene que ver esos con las consolas, pues sorprendentemente bastante. Con el fin de conseguir clientes son varios los bancos que ofertan como remuneración juegos, consolas etc… BBVA ofrecía el singstar latino, varias entidades sorteaban consolas, y Banesto ha estado ofreciendo la psp y la ps3. En el caso de la más potente de las consolas había que pagar una parte y comprometerse a varias cosas, vamos que no era tanto chollo, pero tengo que confesar que mi psp la conseguí en el banesto, y es la única vez en mi vida que he salido de un banco convencido de que les había timado, puesto que ni siquiera tengo tarjeta con ellos y simplemente muevo dinero de un sitio a otro.
Pero hoy me he topado con una propuesta cuanto menos curiosa. Caixa Catalunya tiene un deposito en el que te juegas la remuneración. Garantizan un mínimo, pero si consigues superar las pruebas del juego por Internet puedes llegar a un interés de casi el doble. Evidentemente tiene truco, ese interés es solo para el último mes del depósito, el resto es fijo. Además sortean varias wiis.

No creáis que esto va de propaganda, seguro que poniéndose a comparar entre las diversas entidades se encuentra alguna que te ofrezca la misma remuneración sin tener que hacer el juego de marras, pero es curioso ver como los bancos han constatado definitivamente que los juegos y las consolas no son cosas de niños y se devanen los sesos buscando como a atraer a estos interesantes clientes, que antes eran solo frikis.
Sobre este blog
Game Over
Iñaki Juez
Desde Mario Bross a los Sims, pasando por los emuladores de vuelo o la lucha entre dos enemigos irreconciliables en cualquier recreación de una batalla de la Segunda Guerra Mundial. ¿A qué jugamos?
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