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03 Sep 2008

Demasiado bonito para ser verdad. En la pasada Games Convention de Leipzig, Sony anunciaba a bombo y platillo la nueva versión de su PSP. Otra más en un vano intento por acercarse en número de ventas a la DS, reina indiscutible de las portátiles. Total, que la multinacional nipona se dedicó a alabar las excelencias del nuevo modelo 3000 tal y como comentaba Pablo aquí. Las mejoras, que tan poco eran tantas, se resumían en una pantalla LCD y la inclusión de un micrófono para poder utilizar Skype o, lo que es lo mismo, hablar por teléfono por Internet utilizando la conexión wifi de la consola. Pues bien, entre tantas buenas noticias, parece que a Sony se le olvidó comentar un pequeño detalle relacionado con la duración de la batería.


Total, que el jefe de marketing de Sony América John Koller ha confesado en un medio de comunicación especializado que "la duración de la batería descenderá un poco", concretamente "entorno a 20 minutos, quizá 30 minutos”. Y todo esto por no cambiar la batería y poner otra de mayor capacidad. Una forma como cualquier otra de abaratar costes para seguir manteniendo un precio competitivo respecto a la DS. Porque, para más inri, este modelo va a costar más que una PSP clásica. 199 euros por 165. A todo esto, sólo está confirmada de momento la fecha de lanzamiento en Japón y Reino para el 16 y 17 de octubre, respectivamente. La Slim seguirá a la venta como parte de un pack más económico.

Visto lo visto, los usuarios de Sony tienen ahora un bonito dilema. Quedarse con la “vieja” PSP Slim o comprarse la 3000 y estar continuamente recargando su batería. Yo lo tengo claro, prefiero un poco menos de calidad de pantalla y poder jugar más tiempo sin recurrir al maldito cargador. Porque cada vez tengo más claro que el concepto portátil se está convirtiendo en vivir permanentemente conectado a una toma de corriente. En otras palabras, estar siembre “cableado”.

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04 Jul 2008

Pues eso, que comienzan para mí unas breves pero creo que merecidas vacaciones. El destino ha querido que coincidamos Pablo y yo en nuestros días de asueto, por lo que el blog estará sin actualizar una semana. En la siguiente, mi querido compañero habrá vuelto al redil laboral y se encargará de contaros las últimas novedades de la industria de los videojuegos mientras yo sigo de viaje. Ya sabéis que podéis aprovechar estos días para leer esos posts que en su día, por las prisas y la falta de tiempo, dejasteis para mejor ocasión. Sólo tenéis que ir a la sección archivos y ahí los tenéis todos clasificados por meses.


Como todos los años, uno ya empieza a preparar mentalmente el equipaje y, naturalmente, me acompañará una portátil con algunos juegos de esos que nunca tienes tiempo de jugar. En ese sentido, este tipo de consolas se han convertido ya en las más fieles compañeras de viaje y hay en el mercado una amplia variedad de bolsas y maletines para transportarlas con total facilidad y seguridad. Por todo ello, no es de extrañar que en las playas las palas y los balones estén siendo sustituidos por PSP’s y Ds’s. Hablando de playas, a ver si en una de ellas coincido con la chica de este vídeo. Felices vacaciones para los que las tengan y paciencia para los que no.

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10 Mar 2008

Se veía venir. La guerra de las consolas a tres bandas sigue en pleno auge y hay que seguir luchando para no perderla. Según el prestigioso diario Financial Times, en su edición ‘made in Germany’, la Xbox 360 está a punto de costar menos para no quedarse atrás a la hora de captar nuevos usuarios tras la rebaja del precio de su más directa competidora: la PS3. Aquí el que no corre vuela.


De esta forma, el paquete ‘Arcade’ de la consola de Microsoft pasaría a costar 199 euros (80 euros menos) e incluiría el modelo ‘Core’, una tarjeta de memoria, un mando inalámbrico y cinco juegos de Xbox Live Arcade. Por su parte, el modelo ‘Premium’ pasaría a costar 299 euros (40 euros menos) y se ofrecería una Xbox 360 con un disco duro de 20 GB.

Se supone que Microsoft anunciará en breve esta rebaja de precios, pero oficialmente no hay nada confirmado todavía. No obstante, si damos por buena esta información, la compañía de Bill Gates habría elaborado una inteligente estrategia que pasa por atraer a los llamados jugadores casuales con una consola a precio muy similar al de la Wii de Nintendo. Y, por otro lado, demostraría a los jugones más expertos que pueden contar con la potencia de una gran máquina por un coste significativamente menor a la PS3 de Sony. Seguiremos informando.

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27 Dic 2007

Me encanta pasear por la ciudad y mirar escaparates, sobre todo en Navidad. Algunas veces descubres cosas de lo más curiosas, como sucedió el día de Nochebuena en una tienda que vendía multitud de productos ‘made in China’ por un euro (más o menos). Total, que mi vista de lince ciberlúdico se fijó de inmediato en una caja de lo más familiar, pero, cuando la vi mejor, no pude reprimir una sonora carcajada.


Lo que creía una PSP era, en realidad, una copia exacta de ella tanto de su embalaje como de su carcasa. Esta versión de la portátil de Sony, por decir algo, se llama POP y su pantalla de cuarzo sólo puede reproducir, en vez de coloristas gráficos tridimensionales, diminutos puntos negros. Suficientes para formar sencillas figuras de marcianos y coches de los juegos de ayer y hoy recogidos en su limitada memoria. Eso sí, al parecer, viene con radio incorporada. ¡Qué pasada!

Y su precio: una ganga. Por cinco euros tienes una consola que une un diseño futurista con los juegos más clásicos. Ahora bien, yo me imagino a un niño que ha pedido la PSP, la buena, esperando como un loco que llegue Nochebuena o Reyes para tener su regalo y, con los nervios, se encuentra al desenvolver el paquete con la caja de la consola de sus sueños. Imaginaros la decepción al comprobar que, en realidad, sólo puede jugar al tetris y, encima, en blanco y negro. Seguro que esa decepción le produce un trauma infantil de psicólogo. A mí, desde luego, me lo produciría.

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14 Dic 2007


Ya es Navidad en este blog. Es la mejor época para hacer balance del año y, al mismo tiempo, sugerir alguna idea para regalar ocio cibernético a vuestros seres más queridos. En primer lugar, realicemos un repaso a los mejores videojuegos que podéis encontraros en los estantes de los diferentes comercios de nuestra geografía, sin incluir las exportaciones de tiendas online extranjeras. Como va a ser una lista larga, vamos a evitar la descripción detallada de los títulos, aunque los ordenaremos por plataforma y género jugable.


Empecemos con las consolas. Tras dos años de vida, la Xbox 360 se ha forjado un buen catálogo de juegos que cuenta con auténticas joyas del software de entretenimiento. Así, en el ámbito deportivo destacan por méritos propios FIFA 08, NHL 2K8, NBA 2k8, Virtua Tennis 3,Table Tennis y Skate. Tampoco nos podemos olvidar de títulos de lucha como el gran Virtua Fighter 5 o Dead or Alive 4. En el campo de la simulación aérea, destacan Ace Combat 6: Fires of Liberation y el más arcade Blazing Angels 2 . También los mejores juegos de conducción están representados en Colin McRae DIRT, Project Gotham Racing 4, Forza Motorsport 2 y el ya veterano Need for Speed: Most Wanted.


También hay que contar con los RPG’s Mass Effect, Marvel: Ultimate Alliance y Eternal Sonata, además de con las aventuras Assassin's Creed, Spider-Man 3, Castlevania: Symphony of the Night y Overlord. En juegos de acción en primera persona, el verdadero punto fuerte de la máquina de Microsoft, destacan Halo 3, BioShock, Gears of War, Call of Duty 4: Modern Warfare, The Darkness, Clive Barker's Jericho, Dead Rising, así como los originales shoot'em up contenidos en The Orange Box.


Y para afinar nuestros oídos y sentido del ritmo no nos olvidemos de Guitar Hero III: Legends of Rock y el recién llegado Dancing Stage Universe. Para terminar, tampoco evitemos darle un poco al cerebro con un título sólo apto para grandes estrategas como es Command & Conquer 3: Tiberium Wars. En definitiva, un repaso general por lo más granado y para todos los gustos del actual catálogo para la Xbox 360. Próxima entrega: PS3. No os la perdáis.

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Sobre este blog

Game Over

Desde Mario Bross a los Sims, pasando por los emuladores de vuelo o la lucha entre dos enemigos irreconciliables en cualquier recreación de una batalla de la Segunda Guerra Mundial. ¿A qué jugamos?

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