31 Ago 2008

El verano se va y, al contrario que otros años, ha sido bastante prolífico en novedades jugables. Desde luego, ya no estamos en la época en la que las grandes distribuidoras echaban el cierre del 1 de julio al 30 de agosto. Lógico, porque es en la época estival cuando los jugones más jóvenes tienen más tiempo para dedicarse a su pasatiempo preferido tras liberarse de las clases y demás actividades extraescolares. Así, hemos sido partícipes de un incesante goteo de lanzamientos que tan sólo se ha detenido en esta última semana de agosto. Para más inri, la mayoría de estos nuevos títulos han contado con una calidad superior a la media, por lo que, al igual que sucede con el cine, parece que la industria de los videojuegos quiere aprovechar esta época para sacar al mercado productos de cierto relumbrón.
Pues bien, EA y Activision-Blizzard han sido las desarrolladoras estrellas del verano con el 75% de los lanzamientos para Wii, Xbox 360 y Playstation 3, según un estudio de Screen Digest. En plenos meses playeros, nos han llegado auténticos bombazos de la calidad de Army of two, Guitar Hero On Tour, Boom Blox o Lego Indiana Jones, por sólo nombrar algunos. Vamos, que ya quisiéramos algunos meses contar con juegos de esta categoría. Desde luego, este número de lanzamientos hace unos pocos años era totalmente impensable, provocando que más de uno tuviera que sacar del fondo de sus estanterías aquel juego que nunca tenía tiempo de probar.
Volviendo a los “fríos” datos, estos dos colosos del software de entretenimiento suman el 50% de los lanzamientos durante el resto del año. Y esta situación va a repetirse porque EA prepara sus nuevas versiones de simuladores deportivos tan conocidos como FIFA, Tiger Woods, NBA Live y Madden, juego dedicado al fútbol americano que es líder de ventas en EE UU. Por su parte, Activision-Blizzard, la compañía resultante de la fusión de dos gigantes del videojuego, prepara la nueva entrega de World of Warcraft sin duda el RPG online más popular del momento. Naturalmente, no quisiéramos olvidarnos de otras desarrolladoras pero, en esta ocasión, hay que dar al César lo que es del César.
Y para terminar un último dato. El mayor número de lanzamientos del nuevo curso jugable van a ir a parar a
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Game Over
Iñaki Juez
Desde Mario Bross a los Sims, pasando por los emuladores de vuelo o la lucha entre dos enemigos irreconciliables en cualquier recreación de una batalla de la Segunda Guerra Mundial. ¿A qué jugamos?
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