30 Sep 2007

Sip, vamos para viejos... Con gozo me hubiera reunido con unos cientos de mileuristas para saludar la visita anual a tierra de conejos del último renacentista italiano, pero un amigo cumplía años, y los que yo arrastro me dificultan sobremanera la cosa de la ubicuidad entre Madrid y Bilbado. Les prometo que éste es mi último cortapega:

Uno de los rescates más estimables de la pasada generación de videojuegos es 'Mafia', la aventura gansteril de los checos Illusion Softworks, que recientemente anunciaron una segunda parte con personajes distintos, pues no sobrevive a la primera ni el apuntador. La nueva entrega transcurrirá entre los años cuarenta y cincuenta. Si invierten sólo la mitad del esmero con que recrearon los años treinta en el original, 'Mafia 2' puede ser el juego con más clase del año que viene. Pero el 'Mafia' que hoy mismo se puede disfrutar, mejor en PC que en las fallidas versiones para consola, es el que protagoniza Tommy Angelo, chófer y secuaz del rey del hampa de Lost Heaven, Don Salieri.

'Mafia' es el relato que Tommy realiza en 1938 a un miembro del FBI sobre los ocho años pasados al servicio de Salieri, sus actividades al margen de la ley y la guerra contra la banda de Don Morello. A cambio de inmunidad, Tommy promete revelar a la justicia los actos de extorsión, fraude, contrabando y asesinato en los que se vio implicado, a modo de 'flashbacks' en que el jugador toma el control del gánster. Las misiones reclaman la presencia de Tommy y sus compinches en diversos puntos de Lost Heaven, una hermosa recreación a medio camino entre Nueva York y Chicago. Clásicos del jazz como Django Reinhardt suenan de fondo mientras la recorren a bordo de medio centenar de coches de época. 'Mafia' no dice nada que no se haya dicho antes, pero puede presumir de una distinción de la que carecen los horteras 'Grand Theft Auto'.

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NULL

NULL dijo

Un servidor ha conseguido, mediante persona interpuesta, autógrafo del renacentista sobre la portada de 'Il vuoto'.

Pablo Saiz de Quevedo García

Pablo Saiz de Quevedo García dijo

¡Un respeto para el Grand Theft Auto, que fueron los que crearon el género!



Eso sí, admitamos desde ahora todos que el Mafia logró lo que los muchachos de Rockstar no consiguieron en su saga hasta el insigne San Andreas. A saber: que las escenas de acción armada tuviesen realismo, emoción y planificación táctica. Porque hay que reconocer que en el GTA III y el Vice City los momentos de tiroteo a pie no llegaban a la altura de las persecuciones en coche, mientras que en el Mafia sí que estaban a la altura.

Jroa

Jroa dijo

1000 veces es mejor mafia que cualquiera de los GTA que han llegado al mercado, la historia no se puede comparar con nada moderno, las ecenas de accion son espectaculares, las armas, los autos, los tiroteos son lo mejor, no tiene comparacion con nada

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