Por Carlos Zahumenszky
22 Ene 2008
Disponible en: Xbox 360
Formato comentado: Xbox 360
Genero: Rol
Distribuye: Namco
Disponible: Octubre de 2007
Precio: 69,90€
Página oficial
El otro día, durante uno de nuestras habituales inspecciones rutinarias por Game, descubrimos que había varias copias de Eternal Sonata en la sección de juegos de segunda mano. Es extraño que un título tan reciente haya llegado tan rápido a la reventa; sobre todo después de haber sido nominado a mejor juego de rol del año y quedar entre los mejores del E3 2007. Tanta copia nos escamó, así que le preguntamos al encargado...
-Disculpa. ¿Qué tal está este?-
-Está bién, pero a la gente no le gusta porque es un poco pastelón-
¿Pastelón?. El comentario hizo que nos picara la curiosidad y Eternal Sonata acabó colándose en el lector de nuestra Xbox 360. Hoy, con la venia de nuestros compañeros de Game Over , Iñaki Juez y Pablo Fernández Polanco, vamos a hacer justicia a un juego que nos tiene enganchados a muerte desde hace días y que amenaza con privarnos de las pocas horas de sueño que nos quedan.
La historia
Vaya por delante que la afirmación de nuestros apreciados gurús de Game no es del todo falsa. Eternal sonata es colorista, romántico, incluso tierno, y rebosa sensibilidad por los cuatro costados. No hay violencia explícita y los enemigos son más pintorescos que monstruosos. Eso si, si decidimos calificarlo como "pastelón" habría que hacer lo propio con media saga Final Fantasy y no digamos ya si hablamos de otros títulos de rol como Kingdom Hearts, al que podemos tachar de "moñas" sin ningún problema.
El argumento del juego tiene un punto de partida bastante extraño. El compositor polaco Chopin, gravemente enfermo de tuberculosis, tiene un sueño en el que visita un mundo mágico que, se supone, es sólo producto de su imaginación. Allí conoce a una niña, también enferma terminal. Ambos condenados deciden embarcarse en una búsqueda que de sentido a sus vidas antes de morir. El comienzo es fatalista pero, en apenas una hora, se convierte en un viaje épico que te atrapa y no te suelta.
El juego, por dentro
Estamos ante el típico ejemplo de juego de rol a la japonesa. El jugador maneja a un sólo personaje con el que explora los vastos escenarios resolviendo diversos enigmas, recogiendo tesoros e interactuando con otros actores. Cuando se produce un encuentro con un enemigo, todo el grupo aparece para pelear. El combate se desarrolla por turnos en los que cada personaje dispone de unos segundos en tiempo real para reaccionar.
El juego cuenta con un generoso sistema de inventario, habilidades y hechizos. También tiene la particularidad de que el campo de batalla está dividido en zonas de luz y sombra. La zona sobre la que estén amigos y enemigos determina el tipo de hechizos que se pueden lanzar. Otros elementos como un sistema de counters y combos le dan el toque táctico más allá del liarse a mandobles.
El sistema de manejo es poco menos que impecable y sólo se echa en falta un control directo sobre las cámaras y la posibilidad de consultar un mapa que, inexplicablemente, no existe. Este es, quizá, el único punto realmente negativo del título, ya que los escenarios son complejos y nos obligan a echar mano de lápiz y papel.
Apartado técnico
Si en algo destaca Eternal Sonata es en gráficos y sonido. Los escenarios del juego son un prodigio de detalles, movimiento, luces, sombras y efectos gráficos. Todos los personajes están recreados utilizando la conocida técnica de Cell Shading. Sin embargo, la suavidad con la que se ha utilizado esta técnica hace que parezca que estamos jugando una película de anime. El juego cuenta con horas y horas de animaciones y escenas que sirven para hilar el argumento. A título de curiosidad, cada cierto tiempo, Eternal sonata interrumpe la acción para ofrecernos un fragmento de la vida real de Chopin. Un puntito cultural que, aunque interesante, a veces rompe demasiado la dinámica del juego.
Con el famoso compositor como protagonista, el apartado sonoro no podía ser malo. Cada momento está adornado por diversas piezas de piano de este músico romántico, sabiamente remezcladas con temas nuevos. No en vano sus creadores, Tri-Crescendo , eran antes un estudio musical. Las voces de los personajes están en inglés o japonés, pero se han elegido con mimo. Los que anden escasillos del idioma de Shakespeare pueden optar por subtitular el juego a un perfecto castellano.
Conclusiones
Aunque el comentario suene algo machista, Eternal Sonata es un juego que encandilará a las jugadoras aficionadas al rol y también a los jugadores que no tengan complejo de "macho ibérico" y puedan apreciar un juego por su belleza y su guión y no por sus ensaladas de tiros. Quizá resulte "pastelón" pero se trata, sin duda, del mejor título de rol para Xbox 360 publicado en 2007; muy por encima de otros como Blue Dragon o Dragon Quest. Aprovechad la ocasión. Cuando nos fuimos de Game aún quedaban algunos ejemplares.
12 Ene 2008
Si. Lo que veis en la foto es al bueno de Yoda, apodado por algunos "El pepinillo volador" después de ver "El Ataque de los clones", dándole para el pelo a Taki. La imagen corresponde a la última entrega del juego Soul Calibur, para mi gusto, uno de las mejores franquicias de mamporros con el permiso de Tekken y Dead or Alive.
Namco , creadora de la saga, ha anunciado, en el CES , un acuerdo con Lucasarts para introducir personajes de la saga galáctica en el videojuego. Yoda será la estrella invitada de Soul Calibur IV en su versión Xbox 360 y Darth Vader hará lo propio en la versión PS3. Humm!!. ¿Por qué pensará Namco que la PS3 es el lado oscuro?
El juego corre a cargo de Project Soul, el equipo que creó la saga original y promete un buen número de novedades en el sistema de combate. Además, los personajes serán completamente customizables en apariencia y estilo de lucha. El objetivo es que el usuario diseñe un luchador a su gusto para liarse a mamporros en partidas online. Soul Calibur IV estará disponible en verano. Hasta entonces,aquí teneis un vídeo. Ah!!. Y, si hay algún amante de Star Wars en la sala, que no deje de visitar The Force Unleashed , la web sobre el nuevo videojuego galáctico que Lucasarts prepara para primavera. Pone los pelos como escarpias.
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