Por Carlos Zahumenszky
22 Jun 2008
Este es uno de esos dispositivos que afianzan mi convicción de que los seres humanos somos tontos de remate. Se trata de una "ruleta de la muerte" a pilas. Su funcionamiento es muy sencillo. De uno a cuatro jugadores introducen el dedito que más les guste en los huecos disponibles. Después, se oprime un botón y una cuenta atrás con luces y pitidos ennervantes termina en la electrocución al azar de uno de los deditos. Tres pilas alcalinas no dan para mucho, pero sus creadores aseguran, orgullosos, que la descarga duele. Evidentemente; si no, no tendría gracia.
El objetivo del juego es tan variopinto como quieran los jugadores. Desde un clásico "el que se electrocuta bebe" hasta versiones más sádicas como: "el que se electrocuta tres veces ya no puede meter dedos y tiene que meter otra cosa". Lo venden en Megagadgets y otras muchas web al módico precio de 17€. A mi esto me recuerda al concurso japonés de Silent Library o al capítulo de Four Rooms dirigido por Tarantino y que homenajea aquella historia de Hitchcock sobre encender el mechero tres veces seguidas. Sobran más comentarios... Os dejamos con el video de Silent Library. Todo un clásico de la tortura televisada a la japonesa.
27 Ene 2008
Tras la apertura, el año pasado, de Quasar Élite , en el Centro Comercial Bidarte de Deusto, Bilbao acoge un nuevo local para prácticar batallas láser. Está en la calle General Eguía y se llama Lasergune.
¿Que qué es esto de las batallas láser? La respuesta corta es: "Adrenalina". Los juegos láser son un paradeporte muy popular en Estados Unidos y Países del norte de Europa. El juego es lo más parecido que existe a echar una partida al Quake o al Unreal, pero en vivo y en directo. Cada jugador se equipa con un chaleco electrónico y una pistola láser conectada a este. Después, todos los participantes se meten en un escenario lleno de pasillos, escaleras y escondrijos y da comienzo el duelo. El objetivo, generalmente, es disparar a los demás jugadores con nuestro arma y evitar que ellos hagan lo propio.
El equipamiento de los jugadores es sensible a los disparos en cinco puntos: hombros, pecho, espalda y pistola. Dos disparos en el hombro o el arma; o un sólo disparo en pecho y espalda hacen que nuestra indumentaria se desactive durante seis segundos y que nuestro contrincante se marque un tanto. Los aciertos se transmiten por radiofrecuencia a un ordenador que va mostrando los resultados en varias pantallas de la zona Chill-out, fuera del recinto de juego. Gana la partida el jugador que más puntos anote en su marcador.
Dicho así, parece sencillo pero la realidad supera con creces cualquier descripción. Llegas al local y los guías de Lasergune te introducen en una sala en penumbra. Los nervios empiezan a cosquillearte en el estómago. Tras una breve explicación de las normas del juego, pasas a otra sala donde te equipas con el chaleco y el arma. Dos luces en tus hombros y en tu arma marcan los colores de tu equipo: rojo, azul o amarillo. El peso de la armadura y la pistola hacen que comiences a segregar adrenalina. Todo está a oscuras y tus ojos se van acostumbrando poco a poco a la falta de luz. En unos minutos, bajais a un subterráneo enorme. Todo está lleno de niebla y apenas hay zonas iluminadas por luz negra o pintura fluorescente. Pasillos, escaleras y ángulos conforman un decorado digno de la película Alien. De repente, suena una sirena y se desencadena un pandemonium de proporciones épicas. La gente corre de un lado a otro intentando vislumbrar si las luces que ven moverse por la sala son de amigos o enemigos. El primer disparo en tu chaleco te saca del estupor y corres como alma que lleva el diablo. Doblas una esquina, subes una escalera y tratas de buscar un buen sitio desde el que disparar. Al cabo de 15 minutos ya no sabes cuanto tiempo llevas allí y has perdido la cuenta de las veces que te han dado o que has acertado a alguien. El fragor de la batalla te posee por completo. 15 minutos más y otra sirena te indica que la partida ha finalizado. Las armas se desactivan y los jugadores caminan, como zombies, hacia la salida. La experiencia es, sencillamente, brutal. Te sientes eufórico y como si hubieras corrido 20 kilómetros.
La arena de 450m2 de Lasergune tiene capacidad para hasta 30 participantes divididos en tres equipos. Las partidas pueden personalizarse con 19 modos de combate que sonarán mucho a los aficionados a los videojuegos: todos contra todos, capturar la base enemiga... La música ambiental puede elegirse e incluso hay una modalidad en la que las luces de los equipos se desactivan y se quita la música. Tienes que fiarte de tu instinto y aguzar el oido para descubrir al enemigo detrás de cada esquina. La sala incluso tiene detalles como minas antipersona que se activan en ciertas áreas para evitar que los jugadores acampen demasiado tiempo para hacer de francotirador.
Lasergune organiza torneos los viernes y sábados y dispone de servicios para empresas, familias, despedidas de soltero, cumpleaños y otros eventos. Los jugadores que se hagan socios reciben descuentos y pueden guardar su historial, con su propio apodo, en la base de datos de Lasergune. Cada partida dura entre 15 minutos y media hora. Las tarifas, así como información adicional pueden encontrarse en su página web.
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