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  <title>El artilugio &#xBB; Videojuegos</title>
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    <title>Microsoft organiza el primer torneo Halo Wars</title>
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    <updated>2009-05-17T05:17:35+02:00</updated>
    <published>2009-04-03T13:19:16+02:00</published>
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    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;meta name="ProgId" content="Word.Document"&gt;&lt;meta name="Generator" content="Microsoft Word 12"&gt;&lt;meta name="Originator" content="Microsoft Word 12"&gt;
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&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;img src="../blogfiles/elartilugio/2009_04_03_TorneoHaloWars.jpg" id="img_0" class="imgcen"&gt;10.000 euracos, una televisi&#xF3;n  LG Scarlett de 42 pulgadas y una Xbox 360 edici&#xF3;n especial Halo Wars que no saldr&#xE1; a la venta. Todo eso es lo que se llevar&#xE1; el jugador que quede campe&#xF3;n en el primer torneo Halo Wars que organiza Microsoft estos d&#xED;as. El torneo se desarrolla en siete rondas clasificatorias que se llevar&#xE1;n a cabo el s&#xE1;bado 4 de abril en otras tantas ciudades espa&#xF1;olas. Los ganadores de cada ciudad obtendr&#xE1;n un billete par a la gran final, que tendr&#xE1; lugar el 11 de abril en Barcelona. Para apuntarse es preciso inscribirse en la web del torneo antes del viernes 3 de abril y la lista de ciudades donde se desarrollar&#xE1; el torneo es esta:&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;Viernes 3 de Abril a partir de las 11h&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;-Torneo Madrid: FNAC de Callao&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;-Torneo Valencia: FNAC de San Agust&#xED;n&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;S&#xE1;bado 4 de Abril a partir de las 11h&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;-Torneo Barcelona: FNAC de L&#x2019;Illa y FNAC de Triangle&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;-Torneo Zaragoza: FNAC de Plaza Espa&#xF1;a&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;-Torneo Marbella: FNAC La Ca&#xF1;ada&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;-Torneo Madrid: FNAC de Parque Sur&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;-Torneo San Sebasti&#xE1;n: FNAC Donostia&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;-Torneo A Coru&#xF1;a: FNAC A Coru&#xF1;a&lt;/p&gt;
&lt;/meta&gt;&lt;/meta&gt;&lt;/meta&gt;&lt;/p&gt;</content>
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    <title>El Press Kit: Un moco verde, por favor, agitado, no revuelto</title>
    <id>http://blogs.elcorreodigital.com/elartilugio/2009/1/4/el-press-kit-moco-verde-favor-agitado-revuelto</id>
    <updated>2009-01-21T17:15:09+01:00</updated>
    <published>2009-01-04T22:40:27+01:00</published>
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      <name>txaumes</name>
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    <content type="html">&lt;p&gt;Ya ha pasado otro a&#xF1;o y, como este es el primer post de 2009, me parece feo no desearos a todos un feliz y tecnol&#xF3;gico a&#xF1;o nuevo. Gracias por leer y sufrir este blog y esperemos que el a&#xF1;o que entra me permita actualizar El artilugio como es debido, cosa que no siempre es posible&#x2026;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/elartilugio/2009_01_04_ARTUnatazademoco.jpg" id="img_0" class="imgcen"&gt;Dicho esto, vamos a entrar en harina comentando uno de esos paquetes sospechosos que a veces llegan a la redacci&#xF3;n con la excusa de presentar un nuevo juego o dispositivo. Se trata del kit de prensa del &#xFA;ltimo lanzamiento de Activision: Crash Bandicoot: Mind over Mutant, que en castellano ha sido felizmente traducido como &#x201C;Guerra al Cocoman&#xED;aco&#x201D; (Mi m&#xE1;s sincera enhorabuena al traductor). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nada m&#xE1;s llegar a la oficina, descubr&#xED; algo que ya me puso un poco sobre alerta. El paquete estaba plagado de pegatinas que dec&#xED;an: &#x201C;este lado hacia arriba&#x201D; y adem&#xE1;s, estaba h&#xFA;medo. Hay pocas cosas en este mundo que sean agradables o divertidas en estado h&#xFA;medo y los paquetes postales, desde luego, no son una de ellas. Al abrirlo, encontr&#xE9; la caja que veis en la imagen, m&#xE1;s h&#xFA;meda todav&#xED;a, y con una especia de abertura en su parte superior y la frase: &#x201C;Mete la mano para descubrir al nuevo nemigo de Crash&#x201D;. Yo segu&#xED;a teniendo la misma sensaci&#xF3;n que Flash Gordon cuando tuvo que meter la zarpa en aquella madriguera en la que habitaba un bicharraco venenoso que s&#xF3;lo picaba seg&#xFA;n el hambre que tuviera pero obedec&#xED;. Entoc&#xE9;s comprend&#xED; la gracia del env&#xED;o, que era a su vez su desgracia. En el interior hab&#xED;a una taza que, en su momento, hab&#xED;a estado repleta de blandiblup verde. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Desgraciadamente el mensajero que trajo el paquete no debi&#xF3; de fijarse mucho en las pegatinas de advertencia o no cay&#xF3; en la cuenta de que el paquete era uno de esos, tan habituales por otra parte, que lleva l&#xED;quidos sueltos en taza en su interior. Que tipo tan poco ocurrente.&lt;br /&gt;
No hace falta que d&#xE9; muchas m&#xE1;s explicaciones. En el traslado, el blandiblup hab&#xED;a decidido campar por sus respetos engorrinando alegremente el juego, la taza, los documentos en papel y el CD de pensa. El juego y su car&#xE1;tula se salvaron despu&#xE9;s de un concienzudo lavado y de secarse un par de horas encima del radiador. Desgraciadamente el moco verde se ceb&#xF3; con especial inquina en el CD de prensa, arrancando la pel&#xED;cula protectora y volvi&#xE9;ndolo ilegible. Menos mal que nos queda internet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/elartilugio/2009_01_04_ARTUnatazademoco2.jpg" id="img_0" class="imgcen"&gt;Algunos profesionales multitarea de la comunicaci&#xF3;n son especialmente h&#xE1;biles en ganarse toda mi atenci&#xF3;n c&#xF3;n solo un par de palabras. El resto tienen que recurrir a trucos sucios, pero no imaginaba que pudieran serlo tanto. &#xBF;Qu&#xE9; cadena de razonamientos lleva a un tipo del departamento de m&#xE1;rketing a enviar mocos verdes en libertad a los medios de comunicaci&#xF3;n? Entiendo que sorprender a un periodista para que preste m&#xE1;s atenci&#xF3;n a lo que le tienes que contar no es tarea f&#xE1;cil, pero es que, despu&#xE9;s de esto, lo siguiente que me espero ya es el bicharraco de Flash Gordon vestido de lagarterana y envuelto para regalo. Y lo peor es que alg&#xFA;n d&#xED;a lo recibir&#xE9;. Menos mal que el juego, publicado para Xbox 360, es realmente bueno.
&lt;/p&gt;
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    <title>Bilbao ya aparece en Little Big Planet</title>
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    <updated>2008-11-28T17:06:20+01:00</updated>
    <published>2008-11-28T17:05:56+01:00</published>
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&lt;p class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;img src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/elartilugio/2008_11_29_ARTLittleBigBilbao.jpg" id="img_0" class="imgcen"&gt;Un coqueto parque, un poco de ejercicio cortando troncos, un paseo por la r&#xED;a sobre el puente Zubi Zuri, las gruas que evidencian nestro pasado industrial, un pescador con txapela y, como no, las imposibles formas del Guggenheim. Estos son los elementos que componen el nivel que los chicos de Sony acaban de dedicar a la noble villa de Bilbao en el videojuego Little Big Planet. Como ya sabr&#xE1;n los que est&#xE9;n disfrutando de este encantador t&#xED;tulo, Little Big planet es un innovador plataformas que Sony acaba de comercializar para su PS3. El juego, protagonizado por un simp&#xE1;tico mu&#xF1;eco de tela de saco llamado Sackboy, tiene la particularidad de dejar a los jugadores dise&#xF1;ar sus propios niveles y colgarlos en la plataforma online de Sony para que otros usuarios a lo largo y ancho del mundo puedan probarlos.  Aparte de comprobar la creatividad de cada uno, los niveles suelen tener recompensas en forma de nuevas indumentarias para Sackboy o elementos exclusivos con los que decorar nuestros propios niveles. En el caso de Bilbao, el nivel oculta nada menos que una reproducci&#xF3;n de nuestro tranv&#xED;a para que podamos motorizar nuestras creaciones en el juego. Bilbao, en su versi&#xF3;n Little big planet ya est&#xE1; disponible para todos los que tengan una PS3 con el juego conectado a internet. Os dejamos con algunas capturas de pantalla de la capital del mundo conocido hecha videojuego.&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;img src="../blogfiles/elartilugio/2008_11_29_ARTLittleBigBilbao2.jpg" id="img_0" class="imgcen"&gt;  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/m:defjc&gt;&lt;/m:rmargin&gt;&lt;/m:lmargin&gt;&lt;/m:dispdef&gt;&lt;/m:smallfrac&gt;&lt;/p&gt;
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    <title>Primer campeonato de Euskadi de Guitar Hero World Tour</title>
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    <updated>2008-12-15T17:11:40+01:00</updated>
    <published>2008-11-27T19:08:54+01:00</published>
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&lt;p&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;![endif]--&gt;&lt;img src="../blogfiles/elartilugio/2008_11_28_CampeonatoGuitarHero.jpg" id="img_0" class="imgcen"&gt;Los fans del videojuego Guitar Hero pueden estar de enhorabuena.  Gaztea ha puesto en marcha el primer campeonato de Euskadi del videojuego Guitar Hero World Tour. Se celebrar&#xE1; en Navidad en la sede de Bilbao de EITB. El juego ha sido ampliado y ahora no s&#xF3;lo hay que tocar la guitarra. Tambi&#xE9;n hay que aporrear la bater&#xED;a y cantar. Por eso el concurso est&#xE1; dirigido a grupos de tres personas (guitarra, bater&#xED;a y micro). Todos los participantes deben ser mayores de 15 a&#xF1;os. El plazo de inscripci&#xF3;n est&#xE1; abierto hasta el 15 de diciembre. Para ello se debe escribir a la direcci&#xF3;n guitarhero@eitb.com indicando el nombre del grupo, nombre y apellidos de cada participante, edad, poblaci&#xF3;n y una direcci&#xF3;n de correo electr&#xF3;nico.  Habr&#xE1; tres premios: El primero de 1.000 euros y material, el segundo de 500 euros y material y un tercero de s&#xF3;lo material. No sabemos si se referir&#xE1;n a consolas y videojuegos o a guitarras de verdad. M&#xE1;s informaci&#xF3;n en la p&#xE1;gina de &lt;a href="http://www.eitb.com/noticias/tecnologia/detalle/35160/campeonato-euskadi-guitar-hero-world-tour/" title="http://www.eitb.com/noticias/tecnologia/detalle/35160/campeonato-euskadi-guitar-hero-world-tour/" id="link_0"&gt;EiTB&lt;/a&gt; .  Fuente: EiTB&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: &amp;quot;Calibri&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; color: windowtext;" lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/!--[if&gt;&lt;/!--[if&gt;&lt;/!--[if&gt;&lt;/meta&gt;&lt;/meta&gt;&lt;/meta&gt;&lt;/![endif]--&gt;&lt;/![endif]--&gt;&lt;/![endif]--&gt;</content>
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    <title>Nintendo anuncia que la DSi tendr&#xE1; limitaci&#xF3;n regional</title>
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    <updated>2009-07-13T23:20:31+02:00</updated>
    <published>2008-10-07T11:24:03+02:00</published>
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    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;img src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/elartilugio/2008_10_07_ART_NintendoDSi.jpg" id="img_0" class="imgcen"&gt;Eramos pocos y pari&#xF3; la abuela. Nintendo acaba de anunciar que la nueva port&#xE1;til DSi tendr&#xE1; limitaci&#xF3;n regional. En otras palabras, que si compras un juego para DSi en Estados Unidos o en Jap&#xF3;n no podr&#xE1;s usarlo en tu DSi comprada en Espa&#xF1;a. Tambi&#xE9;n quiere decir que si te vas de vacaciones a Estados Unidos o a Tokio no podr&#xE1;s comprar una DSi m&#xE1;s baratita porque luego no podr&#xE1;s utilizarla con ning&#xFA;n juego europeo... Vamos!! Que si estabais pensando en comprar una DSi en Jap&#xF3;n este mes de noviembre os podeis ir olvidando. Ahora empiezo a entender yo por qu&#xE9; se rei&#xE1;n tanto las japonesas de la foto...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Seg&#xFA;n declaraciones hechas por Nintendo a Eurogamer, las razones de este bloqueo est&#xE1;n en que la consola tiene nuevas funciones on-line y servicios de red espec&#xED;ficos para cada pa&#xED;s como el sistema de control parental, que var&#xED;a de una zona a otra....&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#xA1;Si, si.... claro, claro!... y la abuela fuma... Ahora es cuando van y me dicen que es que se les ha olvidado como programaron el sistema de control parental y los servicios de red de la Wii que no tiene limitaci&#xF3;n regional... Pero, claro, tampoco voy a ser tan duro. En una port&#xE1;til este tipo de funciones son completamente distintas. No hay m&#xE1;s que ver la PSP de Sony, que tiene pr&#xE1;cticamente los mismos servicios y... &#xA1;espera un momento!... la PSP no tiene limitaci&#xF3;n regional... &#xBF;Que est&#xE1; pasando aqu&#xED;?...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Se&#xF1;ores de Nintendo, si lo que les fastidia es que la gente se compre juegos y consolas en otro pa&#xED;s porque son m&#xE1;s baratos y les afean las cifras de ventas, solo ten&#xED;an que decirlo, no poner excusas baratas. De todos modos, romper con a&#xF1;os de tradici&#xF3;n de consolas libres para ponerle un candado a la DSi me parece una sonora cagada. Lo que deber&#xED;an hacer es preguntarse por qu&#xE9; la misma consola vale 120 d&#xF3;lares en Estados Unidos (88 euros) y 120 euros en Europa. Somos el continente m&#xE1;s viejo y nos la siguen dando con queso como a idiotas. Estoy tan cabreado que creo que me voy a pasar a la PSP.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuente (sin los improperios): &lt;a href="http://www.europapress.es/tecnologia/videojuegos-00447/noticia-nintendo-redisena-ds-antes-navidad-20081002213948.html" title="http://www.europapress.es/tecnologia/videojuegos-00447/noticia-nintendo-redisena-ds-antes-navidad-20081002213948.html" id="link_0"&gt;Europa Press&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
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    <title>La nueva expansi&#xF3;n de World of Warcraft, a la venta el 13 de noviembre</title>
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    <updated>2008-11-13T04:40:30+01:00</updated>
    <published>2008-09-18T19:07:20+02:00</published>
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    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;img src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/elartilugio/2008_09_18_ART_WOWwrath.jpg" id="img_0" class="imgcen"&gt;Blizzard ya ha hecho p&#xFA;blica la fecha de lanzamiento de la nueva expansi&#xF3;n de su popular juego de rol masivo online. &lt;em&gt;World of Warcraft. Wrath of the Lich King&lt;/em&gt; llegar&#xE1; a las tiendas el 13 de noviembre. La expansi&#xF3;n presenta un nuevo continente helado llamado Rasganorte. Adem&#xE1;s, se crea una nueva clase de nivel heroico llamada Caballero de la Muerte; los personajes podr&#xE1;n subir hasta nivel 80 y habr&#xE1; todo un nuevo repertorio de enemigos, conjuros y armas m&#xE1;s alguna sorpresita como una nueva mascota para los personajes cazadores. Para poder disfrutar de &lt;em&gt;Wrath of the Lich King&lt;/em&gt; hay que tener instalado el &lt;em&gt;World of Warcraft&lt;/em&gt; original y la anterior expansi&#xF3;n (&lt;em&gt;The Burning Crusade&lt;/em&gt;). La expansi&#xF3;n ya puede reservarse a trav&#xE9;s de la &lt;a href="http://www.wow-europe.com/es/wtlk_splash.htm" title="http://www.wow-europe.com/es/wtlk_splash.htm" id="link_0"&gt;web oficial&lt;/a&gt; del juego o en tiendas como &lt;a href="http://www.game.es/" title="http://www.game.es" id="link_1"&gt;Game&lt;/a&gt; .&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A los que no hayan jugado nunca a &lt;em&gt;World of Warcraft&lt;/em&gt;, todo esto les sonar&#xE1; un poco a chino. Los juegos de rol masivo online, como el propio &lt;em&gt;WOW, Age of Conan, Lord of The Rings Online o Guild Wars&lt;/em&gt; no se diferencian mucho de un t&#xED;tulo de rol normal salvo por un detalle. El mundo de juego est&#xE1; en internet. Cada jugador se conecta pagando una peque&#xF1;a tarifa y comparte ese mundo con otros miles de jugadores con los puede hablar, comerciar, colaborar o competir. Ese peque&#xF1;o gran detalle lo cambia todo. Las funciones sociales como el chat o las hermandades y el af&#xE1;n de coleccionismo alentado por las casas de subastas y las tiendas hacen que un buen d&#xED;a te descubras a ti mismo quedando por las noches con un orco, una elfa y dos trolls, a los que s&#xF3;lo conoces por los nombres de sus personajes, para asaltar un castillo en ruinas o limpiar de muertos vivientes malignos una mazmorra. Hay tantas cosas por hacer en estos juegos que su nivel de adicci&#xF3;n es, sencillamente, apabullante. Cuando WOW sali&#xF3; al mercado, un buen amigo m&#xED;o que estaba enganchado hasta las trancas me dio un consejo: &lt;em&gt;Ni se te ocurra instalarlo. Es el juego perfecto&lt;/em&gt;. Aguante casi dos a&#xF1;os y hace poco comet&#xED; el maravilloso error de probarlo. Desde entonces llevo una doble vida. Por el d&#xED;a soy periodista, por las noches (cuando los amigos, los compromisos y el trabajo me lo permiten) soy un cazador elfo al servicio de La Horda. S&#xF3;lo puedo recomendar que lo probeis, cambiar&#xE1; para siempre vuestra manera de entender los videojuegos. Si teneis curiosidad, os dejo con el v&#xED;deo de introducci&#xF3;n de la nueva expansi&#xF3;n.&lt;/p&gt;
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    <title>Microsoft presenta nueva versi&#xF3;n de su rat&#xF3;n para gamers Sidewinder</title>
    <id>http://blogs.elcorreodigital.com/elartilugio/2008/9/11/microsoft-presenta-nueva-version-su-raton-gamers</id>
    <updated>2008-09-11T12:23:26+02:00</updated>
    <published>2008-09-11T12:23:26+02:00</published>
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    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;img src="../blogfiles/elartilugio/2008_09_10_ART_sidewinder1.jpg" id="img_0" class="imgizqda"&gt;Microsoft ha aprovechado la &#xFA;ltima Games Convention de Leipzig para presentar el rat&#xF3;n Sidewinder X5. Se trata de la &#xFA;ltima versi&#xF3;n de este perif&#xE9;rico pensado para gamers. El X5 es un rat&#xF3;n l&#xE1;ser USB de 9 botones, 5 de ellos programables, mas 2 pulsadores adicionales en los laterales. Los expertos en juegos le dan mucha importancia a la resoluci&#xF3;n de pantalla. Por esa raz&#xF3;n, el X5 permite escoger entre seis resoluciones distintas (200, 400, 800, 1000,1200 y 2000 ppp) y memorizar tres de ellas para acceder a ellas directamente desde los botones situados en la parte superior del rat&#xF3;n. Seg&#xFA;n Microsoft, las resoluciones inferiores son ideales para situaciones que requieran de una gran punter&#xED;a o para la edici&#xF3;n de im&#xE1;genes, las medianas son aconsejadas para la navegaci&#xF3;n por internet y las m&#xE1;s elevadas, para ofrecer la m&#xE1;xima velocidad y precisi&#xF3;n en juegos que lo requieran. El SideWinder X5 viene acompa&#xF1;ado del habitual software IntelliPoint, que permite ajustar la programaci&#xF3;n de los botones, la resoluci&#xF3;n y la apariencia del puntero o programar macros. Para los profanos, las macros permiten memorizar combinaciones complejas de teclas de un juego y asignarlas a un bot&#xF3;n concreto. El X5 estar&#xE1; disponible en tiendas desde el 15 de septiembre a un precio de 59,90&#x20AC;.&lt;/p&gt;
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    <title>Videojuegos viejunos remasterizados por menos de 6 euros</title>
    <id>http://blogs.elcorreodigital.com/elartilugio/2008/9/8/videojuegos-viejunos-remasterizados-menos-6-euros</id>
    <updated>2008-09-08T12:23:04+02:00</updated>
    <published>2008-09-08T12:09:12+02:00</published>
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    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;img src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/elartilugio/2008_09_08_ART_GOG.jpg" id="img_0" class="imgcen"&gt;Nunca he estado de acuerdo con aquello de que cualquier tiempo pasado fue mejor, y mucho menos a&#xFA;n si se trata de videojuegos. Sin embargo, debo admitir que los humanos somos nost&#xE1;lgicos por naturaleza y tendemos a recordar con mucho cari&#xF1;o las cosas que vivimos en el pasado, especialmente las que hemos disfrutado en esa etapa de hormona suelta y tontuna cerebral que algunos llaman adolescencia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El problema es que el tiempo no pasa en balde, llegan las canas y el sentido com&#xFA;n, los equipos cambian y a veces es condenadamente dif&#xED;cil instalar juegos viejos en los ordenadores de ahora. En el mejor de los casos hay que parchear el juego o instalar emuladores de configuraci&#xF3;n vieja para que el Monkey Island o el Doom no sufran un pasmo al lidiar con Windows Vista o un procesador Quad Core.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este orden de cosas, una cuadrilla de gamers ha montado una p&#xE1;gina llamada Good Old Games (&lt;a href="http://www.gog.com/" title="http://www.gog.com" id="link_0"&gt;GOG&lt;/a&gt; ) en la que pronto ofrecer&#xE1;n precisamente eso, juegos de hace 5, 10 o 15 a&#xF1;os. Los usuarios registrados podr&#xE1;n acceder a este extenso cat&#xE1;logo de juegos viejunos y descargarlos por precios que oscilan entre los 4 y los 9 d&#xF3;lares (unos 6 euros como mucho). La principal ventaja es que los t&#xED;tulos est&#xE1;n remasterizados para que funcionen sin problemas en ordenadores nuevos bajo Windows Vista o XP. Adem&#xE1;s, todos los juegos descargados est&#xE1;n libres de licencias DRM. En otras palabras, una vez est&#xE9;n en tu disco duro son 100% tuyos y puedes instalarlos donde quieras, las veces que quieras. GOG tambi&#xE9;n ofrece servicio t&#xE9;cnico y otros contenidos como salvapantallas o bandas sonoras de los juegos en MP3. Good Old Games a&#xFA;n est&#xE1; en fase beta y se prev&#xE9; que pronto est&#xE9; en funcionamiento para todos los usuarios. Yo, de s&#xF3;lo pensarlo, ya me estoy poniendo nost&#xE1;lgico as&#xED; que os dejo con el v&#xED;deo de uno de mis cl&#xE1;sicos favoritos de cuando era un friki j&#xF3;ven y bello: Eye of the beholder. Corr&#xED;a el a&#xF1;o 1992.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuente: &lt;a href="http://www.theinquirer.es/2008/09/05/vuelve-a-disfrutar-de-aquellos-juegos-legendarios.html" title="http://www.theinquirer.es/2008/09/05/vuelve-a-disfrutar-de-aquellos-juegos-legendarios.html" id="link_1"&gt;The Inquirer&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
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&lt;param  name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6I_1C0QUTjQ&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;
&lt;param  name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;
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    <title>La nueva imagen de Lara Croft</title>
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    <updated>2008-09-30T19:30:27+02:00</updated>
    <published>2008-08-22T17:29:07+02:00</published>
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      <name>txaumes</name>
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    <content type="html">&lt;p class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;img src="../blogfiles/elartilugio/2008_08_21_ART_AlisonCarroll.jpg" id="img_0" class="imgcen"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;La moza que veis en la imagen se llama Alison Carroll y es la elegida para encarnar la nueva imagen de Lara Croft a prop&#xF3;sito de &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.tombraider.com/" title="http://www.tombraider.com" id="link_0"&gt;Tomb Raider: Underworld&lt;/a&gt; &lt;span lang="ES-TRAD"&gt;, el &#xFA;ltimo t&#xED;tulo de l&lt;/span&gt;a saga que llegar&#xE1; a las tiendas en noviembre. El motor gr&#xE1;fico y de f&#xED;sicas del juego ha sido completamente renovado. Ahora Lara puede ejecutar m&#xE1;s de 1.700 movimientos distintos y las opciones de interacci&#xF3;n incluyen combate, inmovilizaci&#xF3;n o ataques m&#xFA;ltiples. Los entornos tambi&#xE9;n ser&#xE1;n mucho m&#xE1;s vivos y la protagonista contar&#xE1; con nuevos gadgets como un garfio con cable, mapa-sonar o una moto todo terreno. El argumento del juego gira en torno a la b&#xFA;squeda del m&#xED;tico Mjolnir, el Martillo del Dios Thor.&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style=""&gt;Por otro lado, la se&#xF1;orita Carroll es Gimnasta profesional desde hace 12 a&#xF1;os y ya ha comenzado un entrenamiento en artes marciales, armas semiautom&#xE1;ticas, supervivencia, arqueolog&#xED;a y mitolog&#xED;a. Imaginamos que todas estas especialidades le ser&#xE1;n muy &#xFA;tiles para su nueva actividad promocional. La buena de Alison (no hagan chistes, por favor) asegura estar encantada de asumir el papel de Lara Croft. Por su parte, Sarah Hoeksma, Directora de Marketing de &lt;a href="http://www.eidos.om/" title="http://www.eidos.om" id="link_1"&gt;Eidos&lt;/a&gt;  ha declarado que &#x201C;Por su tremenda capacidad atl&#xE9;tica, su entrenamiento en baile y su atractivo f&#xED;sico, creemos que Alison cuenta con todas las cualidades necesarias para ser la nueva imagen de Lara Croft, y estamos deseando trabajar con ella&#x201D;.&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style=""&gt;Te comprendo perfectamente Sarah. Yo tambi&#xE9;n estar&#xED;a deseando trabajar con ella.&lt;/p&gt;
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    <title>Zalman FPSGun 1000. Rat&#xF3;n con forma de pinrel para jugadores... exc&#xE9;ntricos</title>
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    <updated>2008-07-22T01:04:40+02:00</updated>
    <published>2008-07-16T11:38:43+02:00</published>
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      <name>txaumes</name>
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    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;img src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/elartilugio/01.jpg" id="img_0" class="imgcen"&gt;La industria del videojuego para PC es un banco de pruebas en el que las compa&#xF1;&#xED;as de hardware aparentemente serias se sueltan la melena y experimentan con nuevos dise&#xF1;os de ratones, teclados o joysticks. Fabricar un rat&#xF3;n no es tan caro como un coche as&#xED; que las empresas pueden permitirse el lujo de comercializar un prototipo raro sabiendo que m&#xE1;s de un gamer aceptar&#xE1; encantado el papel de conejillo de indias. La clave est&#xE1; en cromar-ennegrecer-metalizar-macarrizar el dispositivo y ponerle luces gal&#xE1;cticas para que parezca una herramienta sideral recien sacada de la bodega de carga de la Nostromo. No hay friki que se resista a eso.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El cacharrito que nos ocupa hoy es uno de esos que est&#xE1;n condenados al amor o el odio m&#xE1;s ac&#xE9;rrimos, como aqu&#xE9;l teclado, presuntamente erg&#xF3;n&#xF3;mico, que sac&#xF3; Microsoft hace a&#xF1;os y con el que hab&#xED;a que escribir casi cruzando los brazos. Lo ha dise&#xF1;ado Zalman y es un rat&#xF3;n para gamers que responde al nombre de FPSGun 1000.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="../blogfiles/elartilugio/02.jpg" id="img_0" class="imgcen"&gt;Similar a un pinrel rob&#xF3;tico o a una pistola boca abajo, el FG1000 se sujeta cerrando la mano como si fuera un arma. El agarre es totalmente ergon&#xF3;mico y en Zalman aseguran que no s&#xF3;lo es c&#xF3;modo sino que su forma reduce notablemente la fatiga en comparaci&#xF3;n con un rat&#xF3;n convencional. Tambi&#xE9;n aseguran que el dispositivo es m&#xE1;s preciso ya que el movimiento necesario para desplazar el cursor es menor. Seguramente sea cierto pero otra cosa es que el usuario llegue a acostumbrarse a esa forma.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ergonom&#xED;a aparte, lo cierto es que el FPSgun tiene unas caracter&#xED;sticas t&#xE9;cnicas envidiables. El rat&#xF3;n (por llamarlo de alguna manera) dispone de 5 botones de los que tres son gatillos OMRON capaces de aguantar cinco millones de clicks como m&#xED;nimo. La resoluci&#xF3;n puede cambiarse sobre la marcha gracias a un bot&#xF3;n en su parte superior y la rueda de desplazamiento cambia de color en funci&#xF3;n de la precisi&#xF3;n elegida, que va de los 600 a los 2.000 Dpi. El tiempo de respuesta es de un milisegundo y la superficie de contacto con la mesa es de teflon para que el despazamiento sea m&#xE1;s suave. Aquellos que quieran probar suerte con este extra&#xF1;o dispositivo pueden encontrar m&#xE1;s informaci&#xF3;n en la web oficial de &lt;a href="http://www.zalman.co.kr/ENG/product/Product_Read.asp?idx=284" title="http://www.zalman.co.kr/ENG/product/Product_Read.asp?idx=284" id="link_0"&gt;Zalman&lt;/a&gt; . El FG1000 cuesta 55 euros y  se vende en tiendas de modding como &lt;a href="http://www.mod-pc.com/modules.php?name=Tienda&amp;amp;op=vart&amp;amp;ref=E515" title="http://www.mod-pc.com/modules.php?name=Tienda&amp;amp;op=vart&amp;amp;ref=E515" id="link_1"&gt;Mod-PC&lt;/a&gt; . &lt;/p&gt;
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